5. Observer Pattern (Vorteile / Nachteile)
• Pro: Es funktioniert ☺
• Pro: Saubere Architektur
• Contra: Erweiterbarkeit: Viele Schnittstellen oder Methoden
– Attach / Detach für jede Schnittstelle im Subjekt– Attach / Detach für jede Schnittstelle im Subjekt
– Leerimplementierung für nicht benutzte Methoden
• Contra: Verwaltungscode im Fachobjekt
No. 523 April 2009 Varianten des “Observer Pattern”
6. Event Basierter Observer
• Subjekt mit Events
• Attach / Detach über Event und EventHandler
• EventHandler mit EventArgs als Schnittstelle
No. 623 April 2009 Varianten des “Observer Pattern”
8. Event Basierter Observer (Vorteile / Nachteile)
• Pro: Es funktioniert ☺
• Pro: Einfache Erweiterbarkeit durch Events
• Pro/Contra: Kein Verwaltungscode im Fachobjekt
• Contra: Sehr viele EventHandler in großen Objektbäumen (Vater-Kind)
• Contra: Keine Visual Studio Unterstützung
• Contra: Auswahl eines Objektes nicht unterstützt
No. 823 April 2009 Varianten des “Observer Pattern”
9. Observer Komponente
• Anforderung
– Event Basierter Observer
– Windows Forms Komponente
• Lösung
– Observer Komponente, Subjekt als Assoziation– Observer Komponente, Subjekt als Assoziation
– Statische Liste mit allen Instanzen der Observer Komponente
– SubjektAktualisiert Event
– Statische RaiseSubjektAktualisiert Methode (Auslösen des Events aller Instanzen)
– Subjekt als Parameter der RaiseSubjektAktualisiert Methode
No. 923 April 2009 Varianten des “Observer Pattern”
11. Observer Komponente (Vorteile / Nachteile)
• Pro: Es funktioniert ☺
• Pro: Visual Studio Unterstützung
• Contra: Fachobjekt ist abhängig von Controller
– Pro: *Beobachter rufen die Raise* Methoden auf (Validierung etc.)– Pro: *Beobachter rufen die Raise* Methoden auf (Validierung etc.)
• Pro/Contra: Immer genau ein Subjekt im Fokus
No. 1123 April 2009 Varianten des “Observer Pattern”
12. Fragen
Es gibt keine dummen Fragen,
es gibt nur dumme Antworten!
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No. 1223 April 2009 Varianten des “Observer Pattern”