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Qualitätssicherung für
Apps durch Mobile Testing
M a t t h i a s H o l t z ( i . V . J a n Wo l t e r ) , A p p l a u s e
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A N WE N D UN G S F Ä L L E
1
B e s c h l e u n i g u n g
T i m e - t o - M a r k e t
G e r ä t e -
a b d e c k u n g
① ...
|
2
M o b i l e T e s t i n g P r o j e c t B o a r d
|
3
T e s t e r p r o f i l
|
4
B e i s p i e l B u g t i c k e t
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Mobile Quality Night Vienna 2015 - qualitaetssicherung für apps durch mobile testing

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Autor: Jan Wolter, Applause - Mobile Quality Night Vienna 2015 - qualitaetssicherung für apps durch mobile testing

Veröffentlicht in: Mobil
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  • Wie kann ich meine App auf allen Geräten testen?
    Wie schaffe ich es trotz straff geplanten Sprints genügend QA durchzuführen?
    Wie verhindere ich einen "Shitstorm"?
    Wie teste ich meine App in verschiedenen internationalen Märkten?
    Wie bringe ich permanent Nutzerfeedback in die Produktentwicklung ein?

  • Mobile Quality Night Vienna 2015 - qualitaetssicherung für apps durch mobile testing

    1. 1. | Qualitätssicherung für Apps durch Mobile Testing M a t t h i a s H o l t z ( i . V . J a n Wo l t e r ) , A p p l a u s e
    2. 2. | A N WE N D UN G S F Ä L L E 1 B e s c h l e u n i g u n g T i m e - t o - M a r k e t G e r ä t e - a b d e c k u n g ① Testing über die Nacht oder das Wochenende ② Ausführung aller Testfälle innerhalb weniger Stunden ③ Aufbau eines dedizierten Teams, welches die Produkte und Anforderungen kennenlernt ④ Verfügbarkeit 24/7 ① Überprüfung neuer Features auf allen angeforderten Geräten ② Regelmäßige Geräteabdeckung standardmäßig vor jedem Release ③ Über 175.000 Tester mit 300.000 registrierten Geräten W e l t w e i t e T e s t a u s f ü h r u n g ① 134 Testmanager in 24+ Ländern. Tester sitzen in über 200 Ländern. ② Funktionales Testing in jedem Zielmarkt ③ Testing unter realen Lebensbedingungen (Auto, U-Bahn, auf dem Land, Flughafen, etc.) K o n t i n u i e r l i c h e s U s e r F e e d b a c k ① Integriertes User Feedback in jeden Sprint ② User Videos, aufgenommen für neue User Flows, erhalten ③ Durchführung von A/B-Tests für neue Funktionalitäten 1 2 3 4
    3. 3. | 2 M o b i l e T e s t i n g P r o j e c t B o a r d
    4. 4. | 3 T e s t e r p r o f i l
    5. 5. | 4 B e i s p i e l B u g t i c k e t

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