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Einsatz des iPad
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Die Nutzung von Laptops und iPhones in     Gesellschaft gilt als unhöflich
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http://www.flickr.com/photos/scottryder/5173327122
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Wie entwickle ich eine gute App?
Drei Grundregeln• Befolge den HIG Guide von Apple• Unterbreche nicht den „Navigationsfluss“• Präsentiere die Inhalte so re...
Befolge den HIG Guide von Apple
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Unterbreche nicht den „Navigationsfluss“
Benutze „Split Views“
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Nutze Pop-Overs für modale Dialoge
Präsentiere die Inhalte so realistisch            wie möglich
Taktiles User-Interface
Realistische Soundeffekte
Animation
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Ausblick iPad 2
Neue Funktionen•   Facetime (API noch nicht freigeschaltet)•   hochauflösendes Display•   3-Achsen Gyroskop•   schnellerer ...
Features einer „rocking app“• Personalisierung• Facetimeunterstützung• Katalognavigation via Gyroskop• Steuerung via Sprac...
iPad Briefing - Live Shopping Days 2011
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    2. 2. !"#$%&$&()*$• !"#$%&!()*%&++!!• !,-*./*%!.)0!1+2$0%&34!&+!.)0!5)0+6+/7)0/-8-!/+!9&:)+!• !;/!<*:*-!=>?>!/+!7)0@#/).)+)+!A$/3$+)+!/+!!!!)B$%%)0@)C6+-)0+)#%)+!D!E*F)-E-!&F!1"!G)/-)0H!• !;)0&-*+:!/%!1+-)0+)-C!*+.!)B$%%)0@)!6%2)F.!
    3. 3. !"#$"%• Zahlen• Einsatz des iPad• Apps• Wie entwickle ich eine gute App?• Ausblick iPad2
    4. 4. !"#$"%&#"()*+"$,-,#.$% !"#$%&% ()!$)*%
    5. 5. !"#$%&Laut eMarketer 2010: 15,7 Millionen Tablets verkauft, davon 13,3 Millionen iPads 84 % Marktanteil 2011: 34 Millionen iPads (geschätzt) 2012: 56,1 Millionen iPads (geschätzt)
    6. 6. „Make the screen five inches by eight inches, and you`ll rule the world.“ Alan Kay http://bit.ly/dAXgsQ
    7. 7. Einsatz des iPad
    8. 8. !"#$%%&&&()*+),-./0/)+%1232%24%.#567856)795*!.:/7./6;*+,<7+!./=76.>),)/+%?
    9. 9. http://www.flickr.com/photos/smacss/3993858800
    10. 10. !"#$%%&&&()*+,*-.%#!-/-0%/!-.10,23*+%4567584949:
    11. 11. Die Nutzung von Laptops und iPhones in Gesellschaft gilt als unhöflich
    12. 12. iPad lädt ein zur Interaktion
    13. 13. Multi-User Interaktionen
    14. 14. Multiplayer Games
    15. 15. http://www.flickr.com/photos/scottryder/5173327122
    16. 16. iPad als Babysitter
    17. 17. Apps
    18. 18. AllSaints
    19. 19. CU ST MAS OM S IZA T IO NText
    20. 20. Wie entwickle ich eine gute App?
    21. 21. Drei Grundregeln• Befolge den HIG Guide von Apple• Unterbreche nicht den „Navigationsfluss“• Präsentiere die Inhalte so realistisch wie möglich
    22. 22. Befolge den HIG Guide von Apple
    23. 23. • Focus on the Primary Task• Elevate the Content People Care About• Think Top Down• Give People a Logical Path to Follow• Make Usage Easy and Obvious• Support Gestures Appropriately• Consider Using Popovers for Some ModalTasks• Migrate Toolbar Content to the Top
    24. 24. Unterbreche nicht den „Navigationsfluss“
    25. 25. Benutze „Split Views“
    26. 26. Aber nicht übertreiben...
    27. 27. Nutze Pop-Overs für modale Dialoge
    28. 28. Präsentiere die Inhalte so realistisch wie möglich
    29. 29. Taktiles User-Interface
    30. 30. Realistische Soundeffekte
    31. 31. Animation
    32. 32. Benutzer/-innen brauchen eine mentale Navigationskarte
    33. 33. Ausblick iPad 2
    34. 34. Neue Funktionen• Facetime (API noch nicht freigeschaltet)• hochauflösendes Display• 3-Achsen Gyroskop• schnellerer Prozessor
    35. 35. Features einer „rocking app“• Personalisierung• Facetimeunterstützung• Katalognavigation via Gyroskop• Steuerung via Sprache• drag & drop des Artikels in den Warenkorb

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