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Einführung in das
                                                Projekt

                                                                                                       Ein EU gestütztes
                                                                                                         Bildungs-Projekt


The project ‘Clockwork objects, enhanced learning: Automata Toys Construction in 1mary education for Learning to Learn promotion, creativity fostering &
   Key Competences acquisition’ has been funded with support from the European Commission. This document reflects the views only of the author,
                  and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.
About

 Für
        Grundschulen in Europa


 um
        in Ingenieurswesen, Kunst, Skulpturen,
        Mechanik und Wissenschaft einzuführen
durch
        Kombination von Spiel und Technik


 um
        Übergreifende Schlüsselkompetenzen
        zu verbessern
What are?


Mechanisch bewegliches Spielzeug
           (Automata)
   Aus Papier,Holz,Metall oder gefundenen Objekten



   Kombiniere Skulptur und Maschine



   Spielzeug, das Geschichten erzählt
Was ist das ?


Unten darunter
 Mechanische Elemente, Nocken, Kurbeln, Getriebe, Ratschen, Hebel


Oben darauf

Das Fantasie-Spielzeug
Warum Automata?


Kindgerechte Kommunikation


Eine Skulptur, die eine Geschichte erzählt


Ingenieurwesen, kulturelles Bewußtsein
und künstlerischer Ausdruck
Pädagogische Ergebnisse ?


Lernen lernen
Kulturbewußtsein
    Wissenschaftliche und
    Mathematische Grundlagen
    Neigungen,Interessen und
    Soziale Kompetenz
    Lese und Schreibkompetenz
    Kommunikationskompetenz
    Medienkompetenz
    Zweite Sprache
    Sprachkompetenz
Prozess im Klassenraum ?



                           Lies eine Geschichte
                      Finde die Schlüsselszenen
                              Erkenne die Bilder
                         Lege den Charakter fest
                 Erkenne und Erforsche Material
                            Entwerfe das Modell
Entwickle mechanische und spielerische Elemente
      Baue und teste die mechanischen Elemente
                       Teste die fertige Skulptur
Projektmethode


                                       Logischer Prozess

                                       •   Vorbereitung der Pilot-Werkzeuge und des
                                           Materials
                                       •   Die Ausbilder trainieren
                                       •   Versuche/ Pilotversuche

         Cannon Paper Craft
                                       •   Fertigstellungdes Materials
http://cp.c-ij.com/en/contents/1006/
Projektergebnisse ?

Nachbildung des Objektes
Didaktischer Bausatz
Handreichungen für Lehrkräfte
Lehrkräfteworkshops (online & offline)
Fallstudien
Wegweiser für Kinder
Fragebögen
Lehrkräfte Ausbildungscurriculum
Online-Version für Ausbildung
Wiki
Projektergebnisse

Europäisches Mechanik-Spielzeug-Museum
                              Für Kinder

      Ein virtuelles Museum für mechanisches Spielzeug

      Erfahrungen für Kinder und Erwachsene

      Automaten, die im Klassenraum entwickelt wurden

      Ein Erfahrungsschatz

      Verbindungen und….
Danke für ihr Interesse !

               Website
           http://www.XXX.

Begib dich in das Projekt bei Facebook
     http://tinyurl.com/cb6s9mo
   Kontakt: 051@bildung.bremen.de
          wilfmey@t-online.de

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Die CLOHE projekt prasentation (Deutsch)

  • 1. Einführung in das Projekt Ein EU gestütztes Bildungs-Projekt The project ‘Clockwork objects, enhanced learning: Automata Toys Construction in 1mary education for Learning to Learn promotion, creativity fostering & Key Competences acquisition’ has been funded with support from the European Commission. This document reflects the views only of the author, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.
  • 2. About Für Grundschulen in Europa um in Ingenieurswesen, Kunst, Skulpturen, Mechanik und Wissenschaft einzuführen durch Kombination von Spiel und Technik um Übergreifende Schlüsselkompetenzen zu verbessern
  • 3. What are? Mechanisch bewegliches Spielzeug (Automata) Aus Papier,Holz,Metall oder gefundenen Objekten Kombiniere Skulptur und Maschine Spielzeug, das Geschichten erzählt
  • 4. Was ist das ? Unten darunter Mechanische Elemente, Nocken, Kurbeln, Getriebe, Ratschen, Hebel Oben darauf Das Fantasie-Spielzeug
  • 5. Warum Automata? Kindgerechte Kommunikation Eine Skulptur, die eine Geschichte erzählt Ingenieurwesen, kulturelles Bewußtsein und künstlerischer Ausdruck
  • 6. Pädagogische Ergebnisse ? Lernen lernen Kulturbewußtsein Wissenschaftliche und Mathematische Grundlagen Neigungen,Interessen und Soziale Kompetenz Lese und Schreibkompetenz Kommunikationskompetenz Medienkompetenz Zweite Sprache Sprachkompetenz
  • 7. Prozess im Klassenraum ? Lies eine Geschichte Finde die Schlüsselszenen Erkenne die Bilder Lege den Charakter fest Erkenne und Erforsche Material Entwerfe das Modell Entwickle mechanische und spielerische Elemente Baue und teste die mechanischen Elemente Teste die fertige Skulptur
  • 8. Projektmethode Logischer Prozess • Vorbereitung der Pilot-Werkzeuge und des Materials • Die Ausbilder trainieren • Versuche/ Pilotversuche Cannon Paper Craft • Fertigstellungdes Materials http://cp.c-ij.com/en/contents/1006/
  • 9. Projektergebnisse ? Nachbildung des Objektes Didaktischer Bausatz Handreichungen für Lehrkräfte Lehrkräfteworkshops (online & offline) Fallstudien Wegweiser für Kinder Fragebögen Lehrkräfte Ausbildungscurriculum Online-Version für Ausbildung Wiki
  • 10. Projektergebnisse Europäisches Mechanik-Spielzeug-Museum Für Kinder Ein virtuelles Museum für mechanisches Spielzeug Erfahrungen für Kinder und Erwachsene Automaten, die im Klassenraum entwickelt wurden Ein Erfahrungsschatz Verbindungen und….
  • 11. Danke für ihr Interesse ! Website http://www.XXX. Begib dich in das Projekt bei Facebook http://tinyurl.com/cb6s9mo Kontakt: 051@bildung.bremen.de wilfmey@t-online.de