Darkout. “Bleib im Licht”.                                      www.darkoutgame.comFinde uns auf:Spielfeatures:Darkout ist...
In Darkout sind wir die einzige menschliche Überlebende in einer post-apokalyptischen Welt,gestrandet auf einem unbekannte...
Das Entwicklerteam hinter Darkout:Darkout kommt von Allgraf, einem kleinen, unabhängigen Studio in Großbritannien, bestehe...
Nächste SlideShare
Wird geladen in …5
×

Darkout announcement pressnote (Deutsche)

1.409 Aufrufe

Veröffentlicht am

Veröffentlicht in: Unterhaltung & Humor
0 Kommentare
0 Gefällt mir
Statistik
Notizen
  • Als Erste(r) kommentieren

  • Gehören Sie zu den Ersten, denen das gefällt!

Keine Downloads
Aufrufe
Aufrufe insgesamt
1.409
Auf SlideShare
0
Aus Einbettungen
0
Anzahl an Einbettungen
6
Aktionen
Geteilt
0
Downloads
5
Kommentare
0
Gefällt mir
0
Einbettungen 0
Keine Einbettungen

Keine Notizen für die Folie

Darkout announcement pressnote (Deutsche)

  1. 1. Darkout. “Bleib im Licht”. www.darkoutgame.comFinde uns auf:Spielfeatures:Darkout ist ein Spiel, das allen Fans des „Sandbox“ Genres gefallen wird. Basierend auf den bei derErkundung der Spielewelt gesammelten und durch fortgeschrittene Forschung erworbenenMaterialien werden Spieler die Möglichkeit haben, eine breite Auswahl von Einrichtungen undGebäuden zu erstellen, die eine Verbesserung ihrer Ausrüstung und Fähigkeiten ermöglichen. Wiedu in den Screenshots und auch in unserem ersten Video (enthält Videomaterial aus der Pre-AlphaVersion) sehen kannst, wurde das Spiel von anderen beliebten und erfolgreichen Spielen wieTerraria inspiriert. Es ist jedoch weitaus mehr, als nur eine Kopie dieser Titel. Darkout versprichtdurch sein hektisches Gameplay, die beklemmende Atmosphäre und durch weitaus bessere Grafikals bislang in ähnlichen Spielen gesehen eine völlig neue Erfahrung für den Spieler.
  2. 2. In Darkout sind wir die einzige menschliche Überlebende in einer post-apokalyptischen Welt,gestrandet auf einem unbekannten Planeten, der uns zur Erkundung seiner fesselnden und üppigenWälder einlädt. Doch niemand sagte uns, dass in den Schatten schreckliche und rücksichtsloseWesen lauern, die sich durch unsere Gegenwart gestört fühlen. Diese bösen Kreaturen sind daraufaus, uns ohne Gnade zu vernichten. Sie werden mit allen Mitteln versuchen, uns auf ihre dunkleSeite zu ziehen. Aber warum? Die Antwort ist einfach: Licht ist nicht nur unsere Lebensenergie undunser bester Verbündeter in dieser Welt voller Dunkelheit, sondern auch der schlimmste Feindunserer Widersacher. Wir werden Licht als Energiequelle für unsere Einrichtungen und auch füreinige der mächtigsten Waffen im Spiel nutzen. Es zieht jedoch auch unsere Feinde an – jeintensiver das Licht, desto größer und zahlreicher werden die Gefahren in der Dunkelheit. Diese„Licht-gegen-Dunkel“ Spielmechanik schafft einen zunehmend hektischeren Spielverlauf, in demder Spieler verzweifelt mit allen Mitteln ums Überleben kämpfen muss. Gewissenhaftes Forschenist ebenfalls für das eigene Überleben notwendig. Darkout wird eine interessante Mischung aus Strategie-Komponenten, Sandkasten-Mechanik und heftigen Kämpfen präsentieren. Es ist zu erwähnen, dass das Spielerlebnis von verschiedenen Variationen der Tag-Nacht-Übergänge bestimmt wird. Deine ständige Suche nach Licht (und gleichzeitig die Abhängigkeit davon) bedeutet, dass dein Weg voller Überraschungen sein wird: • Plündere unbekannte Orte und Verstecke mit kostbaren Schätzen. • Sammle Beute ein, die besiegte Gegner hinterlassen. • Züchte Tiere und pflanze Bäume.Unsere Heldin wird dank eines Jetpacks in der Lagesein, zu fliegen und sich somit völlig frei auf derKarte zu bewegen. Ein weiteres wichtiges Detail istdie Möglichkeit, unsere Fähigkeiten zu verbessernund neue Komponenten zur Ausrüstung unseresCharakters hinzuzufügen. Hier ist deutlich derEinfluss von Klassikern wie Metroid erkennbar.Letztendlich wird die intelligente Nutzung dergesammelten Ressourcen und die Anwendung dergelernten Fähigkeiten der Schlüssel zum eigenenÜberleben sein.
  3. 3. Das Entwicklerteam hinter Darkout:Darkout kommt von Allgraf, einem kleinen, unabhängigen Studio in Großbritannien, bestehend auseinem Team von Entwicklern aus unterschiedlichen Ländern (Südafrika, den Niederlanden,Frankreich und Großbritannien). Nach der Veröffentlichung anderer Projekte – z.B. Starbound –wurde im Juli 2011 unter der Leitung von Adrian Banninga, einem Veteranen der Branche, der sichauf den CG-Bereich spezialisiert hat, mit der Entwicklung von Darkout begonnen.Adrian arbeitete davor an einer Reihe von bekannten Titeln wie etwa Gunman Chronicles, JamesBond 007: Nightfire, Unreal Tournament 2004 und zuletzt Fairytale Fights und Kinect: Star Wars.Das Spiel wird voraussichtlich im Herbst 2012 zu einem sehr konkurrenzfähigen Preisveröffentlicht werden. Eine Veröffentlichung von Darkout für Steam, XBLA und iPad ist geplant.Des Weiteren wird das Spiel nach Veröffentlichung weitere zusätzliche Updates erhalten.Im letzten Schritt der Entwicklung werden wir verschiedene Aktionen für die Mitglieder unsererForen-Community organisieren und unter anderem die besten Beiträge von Fans zum Spiel-Universum wählen: Texte, Zeichnungen, Bilder und vom Spiel inspirierte Musik. Die Gewinnerwerden kostenlose Kopien des Spiels bekommen, sich mit den Darkout Teammitgliedern direkt überdas Spiel unterhalten können, oder sogar die Chance erhalten, dass ihr Fan-Art oder neue von ihnenerdachte Spielelemente (Waffen, Gegenstände, etc.) direkt im Spiel integriert werden.Hier findet ihr unseren Anfang Mai veröffentlichten Ankündigungs-Teaser/Trailer mit Filmmaterialaus der Pre-Alpha Version: http://www.youtube.com/watch?v=-BxcHVS1wxIViele Grüße vom Darkout Team.-Jesús Fabre. Community Manager bei Darkout (jfabre@allgraf.com)Ins Deutsche übersetzt von Daniel Ruf (www.daniel-ruf.de)Revision durch Thomas Faust (www.buysomeindiegames.com)

×