Helmut Hutterer, Mitgründer und CEO von Socialspiel, beschreibt die Gründung und Entwicklung seines unabhängigen Startups für soziale Spiele. Er betont die Bedeutung von digitalen Distributiönsmodellen, den direkten Austausch zwischen Entwicklern und Spielern sowie die Analyse von Kennzahlen zur Optimierung von Nutzerbindung und Viralisierung. Hutterer gibt auch Ratschläge zur Marketingstrategie ohne Budget und zur Festlegung konkreter Ziele für den Erfolg von Social Games.