Über die Zukunft des Einsatzes von Virtueller Realität (VR) für Geodatenanwendungen diskutierten Experten in Heidelberg auf dem Fachaustausch Geoinformatik.
Über die Zukunft des Einsatzes von Virtueller Realität (VR) für Geodatenanwendungen diskutierten Experten in Heidelberg auf dem Fachaustausch Geoinformatik.
Der VDC Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema Virtual Engineering. Tagesaktuelle Nachrichten sind auf http://www.vdc-fellbach.de verfügbar. Der VDC Newsletter wird derzeit von rund 4000 Personen gelesen. Besuchen Sie uns auch auf Facebook unter: http://www.facebook.com/vdc.fellbach
In den vergangenen zwei Jahren hat der Virtual-Reality-(VR)-Sektor einen wahren Boom erlebt und es werden derzeit zahlreiche neue Technologien zur Marktreife gebracht. Die Lightshape GmbH & Co. KG mit Sitz in Stuttgart gehört zu den Vorreitern im Bereich VR. Am 30. Juli 2015 veranstaltet das Unternehmen in Kooperation mit dem Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach ein spannendes Programm anlässlich der Eröffnung seines neuen virtuellen Showrooms. Neben einem Ausblick auf virtuelle Techniken in der Industrie können Gäste den virtuellen Showroom hautnah erleben und ausprobieren.
Unter dem Titel Haaner Themengarten bringt SCRIPT-ART Steven eine Broschürenreihe heraus, die allen Bürgern in Haan, Gruiten und Umgebung alltagsnahe Informationen und Tipps liefert.
Die Reihe beginnt mit dem Thema Gesundheit. Im ersten Band sprechen wir über unseren Bewegungsapparat, über Ernährung und Fitness, was die Seele damit zu tun hat und welche gesundheitsfördernden Maßnahmen geboten werden.
Der VDC Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema Virtual Engineering. Tagesaktuelle Nachrichten sind auf http://www.vdc-fellbach.de verfügbar. Der VDC Newsletter wird derzeit von rund 4000 Personen gelesen. Besuchen Sie uns auch auf Facebook unter: http://www.facebook.com/vdc.fellbach
In den vergangenen zwei Jahren hat der Virtual-Reality-(VR)-Sektor einen wahren Boom erlebt und es werden derzeit zahlreiche neue Technologien zur Marktreife gebracht. Die Lightshape GmbH & Co. KG mit Sitz in Stuttgart gehört zu den Vorreitern im Bereich VR. Am 30. Juli 2015 veranstaltet das Unternehmen in Kooperation mit dem Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach ein spannendes Programm anlässlich der Eröffnung seines neuen virtuellen Showrooms. Neben einem Ausblick auf virtuelle Techniken in der Industrie können Gäste den virtuellen Showroom hautnah erleben und ausprobieren.
Unter dem Titel Haaner Themengarten bringt SCRIPT-ART Steven eine Broschürenreihe heraus, die allen Bürgern in Haan, Gruiten und Umgebung alltagsnahe Informationen und Tipps liefert.
Die Reihe beginnt mit dem Thema Gesundheit. Im ersten Band sprechen wir über unseren Bewegungsapparat, über Ernährung und Fitness, was die Seele damit zu tun hat und welche gesundheitsfördernden Maßnahmen geboten werden.
2. Auf Skariatain beginnt jeder Charakter sein Leben als Streuner. Streuner können von Allem ein bisschen aber nichts richtig. Sie dienen vorwiegend zur Orientierung der Spieler, welche nicht genau wissen, welches Klasse sie später spielen wollen. Dabei liegt die Skillobergrenze jeweils bei 70%. Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz können auf maximal 150 gesteigert werden und die Fähigkeitspunkte der einzelnen Fähigkeiten können bis maximal zur Hälfte der maximalen Fähigkeitspunkte einer Fähigkeit gesteigert werden. Beispielsweise können Rüstungen bis maximal FP-Stufe 7 getragen werden (Rüstung max FP = 13; 13/2=6,5 - aufgerundet 7). Sobald sich der Spieler für eine Klasse entscheidet, kann er sich selbst zu dieser über den Befehl .ausbildung aufwerten. Dabei kann er aus den 4 Grundklassen „Nahkämpfer“, „Fernkämpfer“, „Magier“ und „Unterstützer“ wählen. Sobald der Spieler Level 100 erreicht hat, kann er sich weiter spezialisieren. Dafür stehen jeder Klasse 2 bzw. 3 Unterklassen zur Verfügung. Die Unterklassen bieten vor allen Dingen den Vorteil von Sonderfähigkeiten und eine Spezialisierung von bestimmten Skills aber auch den Zugriff auf bessere Ausrüstung.
7. Sonderfähigkeiten: Wutausbruch Der offensive Nahkämpfer erhält 100% seines Ausdauer als Lebenspunkte. Der defensive Nahkämpfer erhält 150% seiner Ausdauer als Lebenspunkte. Resistent: Ab Level 180 sind die Nahkämpfer so erfahren, dass sie nicht mehr verflucht werden können. Unaufhaltsam: Ab Level 220 können Nahkämpfer nicht mehr durch Paralysezauber aufgehalten werden. Nahkämpfer Offensiv Defensiv
8. Nahkämpfer Offensiv Defensiv Die Aufgabe des defensiven Nahkämpfers ist es die Gegner im Nahkampf zu binden. Er hält seine Gegner nach Möglichkeit vom Rest der Gruppe fern. Er sollte nach Möglichkeit eine schwere Rüstung tragen. Er kann aber auch mit Zweihandwaffen Schaden austeilen. Durch seine Magie kann sich der Nahkämpfer weiter schütze und auch heilen. Im Rollenspiel handelt es sich dabei nicht um Magie, sondern um göttliche Segen. Die Aufgabe der offensiven Nahkämpfer ist es, im Nahkampf Schaden auszuteilen. Im Notfall kann er den defensiven Nahkämpfer bei seiner Aufgabe unterstützen. Durch seine Magie kann er sich stärken um noch mehr Schaden auszuteilen. Im Rollenspiel können diese Klassen durch Krieger, Ritter, Söldner, Barbaren und ähnliches dargestellt werden.
11. Kampf Tamer Fernkämpfer Rüstungsstufe 11 Rüstungsstufe 9 Zweihandwaffen 3 Zweihandwaffen 2 Einhandwaffen 3 Einhandwaffen 2 Schilde 2 Zauber Zirkel 6 Zauber Zirkel 6 Fernkampfstufe 5 Fernkampfstufe 5 Zähmen Stufe 6* Bognerei Stufe 4* Schnitzerei Stufe 4* *Wenn Zähmen auf höchster Stufe gewählt wurde, kann Bognerei und Schnitzerei nur auf Stufe 3 gewählt werden.
12. Sonderfähigkeiten: Wutausbruch Der Fernkämpfer erhält 30% seiner als Lebenspunkte. Resistent: Ab Level 180 sind die Nahkämpfer so erfahren, dass sie nicht mehr verflucht werden können. Unaufhaltsam: Ab Level 220 können Nahkämpfer nicht mehr durch Paralysezauber aufgehalten werden. Kampf Tamer Fernkämpfer
13. Die Aufgabe des auf den Kampf spezialisierten Fernkämpfers ist es, einen hohen Schaden aus der Ferne zu verursachen. Dazu stehen ihm unter anderem der Elfenbogen und dessen Sonderpfeile zur Verfügung. Die Aufgabe des Tamers ist es, das Bedürfnis der Bevölkerung nach Tiere zu befriedigen. Jedoch kann er mit seinem Bogen und seinen Tieren auch eine Gruppe im Kampfe unterstützen. Ein sehr erfahrener Tamer kann einen mächtigen Jungdrachen in die Schlacht führen. Im Rollenspiel können diese Klassen durch Waldläufer, Jäger oder Kundschafter usw. dargestellt werden. Kampf Tamer Fernkämpfer
19. Sonderfähigkeiten: Konzentration Der Magier stellt die Hälfte seines Manas wieder her. Resistent: Ab Level 180 sind die Nahkämpfer so erfahren, dass sie nicht mehr verflucht werden können. Wutausbruch: Der Hybridmagier erhält 150% seiner Ausdauer als Lebenspunkte. Rein Hybrid Summoner Magier
20. Rein Hybrid Summoner Magier Die Aufgabe aller Magier ist die gleiche. Sie sollen Schaden austeilen und notfalls die Verbündeten heilen oder stärken. Dabei nutzen sie unterschiedliche Taktiken. Der reine Magier steht in der Regel in der hinteren Reihe und nutzt seine mächtigen Zauber. Der Hybridmagier kämpft vorne mit und kann die Nahkämpfer unterstützen. Der Summoner beschwört Wesen und schickt diese in den Nahkampf, zusätzlich greift er mit seinen starken Zaubern ein. Im Rollenspiel können diese Klassen durch klassische Magier, Nekromanten, Druiden usw. dargestellt werden.
24. Kleriker Hexer Unterstützung Sonderfähigkeiten: Konzentration Der Unterstützer stellt die Hälfte seines Manas wieder her. Resistent: Ab Level 180 sind die Nahkämpfer so erfahren, dass sie nicht mehr verflucht werden können. Aufopferung: Der Unterstützer zaubert mit seiner Lebensenergie.
25. Die Aufgabe der Unterstützer ist es, die eigene Gruppe zu heilen und den Feind zu schwächen und zu verfluchen. Dabei übernimmt der Kleriker das Heilen und der Hexer das schwächen. Durch ihre Talente im Heilen oder Vergiften können sie ihre magischen Fähigkeiten im jeweiligen Gebiet verbessern. Zudem können sie die Nahkämpfer aus der zweiten Reihe im Nahkampf unterstützen. Im Rollenspiel können diese Klassen durch Priester, Schamanen und ähnliches dargestellt werden. Kleriker Hexer Unterstützung