El documento describe la tecnología Magneprint utilizada por BCI para detectar tarjetas clonadas. Magneprint aprovecha el "ruido magnético" único en cada soporte magnético para almacenar datos, similar a las huellas digitales. Al leer la "huella digital" magnética de una tarjeta durante una transacción y compararla con la original, puede determinar si es auténtica o una copia y así prevenir fraude. BCI ha implementado con éxito esta tecnología en 570 cajeros para validar transacciones y
La tarjeta madre contiene los componentes principales como el zócalo para el microprocesador, las ranuras para tarjetas de expansión PCI y AGP, los zócalos para los módulos de memoria RAM, el chipset, la batería y los conectores para la fuente de alimentación y las unidades de disco, proporcionando la infraestructura fundamental para la comunicación entre los componentes del sistema.
"Luces y sombras" Proyecto fotográfico de 5º GradoDina
El documento describe un proyecto escolar que involucra la fotografía y el uso de luces y sombras. Los estudiantes se inspiraron en obras que exploran la relación entre el sol y los personajes. Utilizaron luz artificial direccional y diversos fondos para crear composiciones fotográficas. Los estudiantes generaron cortometrajes y performances explorando temas como la naturaleza, la expresión corporal y la manipulación de sombras a través de luces naturales y artificiales.
Generation 2.0 - Kommunikationswissenschaftliche Betrachtung des Web 2.0Verhaltensbiologie
studium+ Kurs Universität der Bundeswehr München www.unibw.de
von Dr. Barbara Niedner Verhaltensbiologie & Führung
www.Web2Beratung.de
www.Verhaltensbiologie.de
www.Web2Beratung.de www.web2Blogs.de www.FlirtPodcast.de
El documento habla sobre el uso de rúbricas para la evaluación en cursos en línea. Explica que una rúbrica es una guía de puntaje que describe el nivel de desempeño de un estudiante en un proceso o producto, basada en criterios claros. También indica que las rúbricas son útiles para la autoevaluación de estudiantes, compartir criterios de evaluación, documentar el progreso individual y enfocarse en las fortalezas de los estudiantes. Finalmente, proporciona un ejemplo de una rúbrica para
El documento describe la tecnología Magneprint utilizada por BCI para detectar tarjetas clonadas. Magneprint aprovecha el "ruido magnético" único en cada soporte magnético para almacenar datos, similar a las huellas digitales. Al leer la "huella digital" magnética de una tarjeta durante una transacción y compararla con la original, puede determinar si es auténtica o una copia y así prevenir fraude. BCI ha implementado con éxito esta tecnología en 570 cajeros para validar transacciones y
La tarjeta madre contiene los componentes principales como el zócalo para el microprocesador, las ranuras para tarjetas de expansión PCI y AGP, los zócalos para los módulos de memoria RAM, el chipset, la batería y los conectores para la fuente de alimentación y las unidades de disco, proporcionando la infraestructura fundamental para la comunicación entre los componentes del sistema.
"Luces y sombras" Proyecto fotográfico de 5º GradoDina
El documento describe un proyecto escolar que involucra la fotografía y el uso de luces y sombras. Los estudiantes se inspiraron en obras que exploran la relación entre el sol y los personajes. Utilizaron luz artificial direccional y diversos fondos para crear composiciones fotográficas. Los estudiantes generaron cortometrajes y performances explorando temas como la naturaleza, la expresión corporal y la manipulación de sombras a través de luces naturales y artificiales.
Generation 2.0 - Kommunikationswissenschaftliche Betrachtung des Web 2.0Verhaltensbiologie
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El documento habla sobre el uso de rúbricas para la evaluación en cursos en línea. Explica que una rúbrica es una guía de puntaje que describe el nivel de desempeño de un estudiante en un proceso o producto, basada en criterios claros. También indica que las rúbricas son útiles para la autoevaluación de estudiantes, compartir criterios de evaluación, documentar el progreso individual y enfocarse en las fortalezas de los estudiantes. Finalmente, proporciona un ejemplo de una rúbrica para
Die Agenturlandschaft befindet sich im Umbruch, bisher eingesetzte Rollendefinitionen und Produktstrategien werden durch innovative prototypische Methoden ersetzt. Infolgedessen erweitert sich das Spektrum eines Designers auch um Aufgabenbereiche wie strategische Beratung und Konzeption. Im Kurs wird die Technik vermittelt, eigene Ideen durch agile Designprozesse in digitalen Medien umzusetzen. Nach der Maxime "fail early, fail often" werden Verfahren, wie z. B. Visual Thinking, Storytelling und Wireframes realisiert. Der Kurs wird als D.I.Y. Workshop abgehalten, um einen starken Praxisbezug zu garantieren.
Una comunidad de aprendizaje es una organización educativa en línea enfocada a objetivos específicos que conecta a estudiantes geográficamente dispersos. Combina recursos virtuales y reales para promover interacción y socialización a través de la tecnología. El rol del asesor es facilitar la construcción de conocimiento actuando como guía y regulando el ritmo de trabajo y claridad de temas. Una comunidad de aprendizaje fomenta el aprendizaje individual a través de interacciones interpersonales y el intercambio de información
Este documento describe las fases del proceso de venta personal, incluyendo alcanzar conocimiento sobre el cliente, ubicar clientes potenciales, preparar la venta, hacer la presentación, manejar objeciones, cerrar la venta y hacer seguimiento. También discute los tipos de ventas, estilos de comunicación, pros y contras de la venta personal y un modelo de venta personal.
La epidemiología estudia la salud de las poblaciones y busca promoverla. Se define como el estudio de la distribución y determinantes de problemas de salud en grupos humanos, y de la aplicación de ese conocimiento para controlar los problemas. El documento explica brevemente la historia y definición de la epidemiología, así como las ciencias auxiliares que la apoyan.
Este documento presenta 80 herramientas participativas para el desarrollo rural. El autor describe cada herramienta de manera concisa, incluyendo ejemplos e ilustraciones. El documento comienza explicando conceptos clave como la participación comunitaria y los principios del diálogo. Luego las herramientas se organizan en secciones como diagnóstico social, recursos naturales, sistemas agrícolas y aspectos de género. El objetivo es proveer una guía práctica de técnicas participativas que puedan usarse en
Este documento presenta una introducción al cuento infantil. Explica que el cuento infantil sirve como estímulo para futuros lectores y contribuye al desarrollo del lenguaje, la imaginación y la creación literaria en los niños. Define el cuento como una narración corta o larga que invita a crear mundos imaginarios y puede ser oral o escrito. Describe los elementos comunes de un cuento como personajes, lugar, tiempo y sus características como la intención de contar cosas reales o imaginarias y dividirse en inicio, nudo
Este documento describe los tipos de evaluación, instrumentos de evaluación y rúbricas. Explica que las rúbricas definen las características que se evaluarán y establecen niveles de desempeño. También diferencia entre rúbricas holísticas, que evalúan el desempeño general, y analíticas, que evalúan aspectos específicos. Finalmente, proporciona ejemplos de rúbricas y sus beneficios para mejorar el aprendizaje de los estudiantes.
C:\Users\Usuario\Desktop\Disco Duro D \Puce Ibarra\Presentacion Pucesi 001ESPOCH
Este documento presenta la primera clase de una capacitación sobre plataformas educativas institucionales. Introduce conceptos clave como e-learning, factores pedagógicos y tecnológicos, y herramientas como blogs y redes sociales. También explica características de plataformas como Moodle, incluyendo su administración y cómo ayuda al aprendizaje en línea. La clase cubre temas como estándares educativos, taxonomías, y el sistema operativo de Moodle.
Die Agenturlandschaft befindet sich im Umbruch, bisher eingesetzte Rollendefinitionen und Produktstrategien werden durch innovative prototypische Methoden ersetzt. Infolgedessen erweitert sich das Spektrum eines Designers auch um Aufgabenbereiche wie strategische Beratung und Konzeption. Im Kurs wird die Technik vermittelt, eigene Ideen durch agile Designprozesse in digitalen Medien umzusetzen. Nach der Maxime "fail early, fail often" werden Verfahren, wie z. B. Visual Thinking, Storytelling und Wireframes realisiert. Der Kurs wird als D.I.Y. Workshop abgehalten, um einen starken Praxisbezug zu garantieren.
Una comunidad de aprendizaje es una organización educativa en línea enfocada a objetivos específicos que conecta a estudiantes geográficamente dispersos. Combina recursos virtuales y reales para promover interacción y socialización a través de la tecnología. El rol del asesor es facilitar la construcción de conocimiento actuando como guía y regulando el ritmo de trabajo y claridad de temas. Una comunidad de aprendizaje fomenta el aprendizaje individual a través de interacciones interpersonales y el intercambio de información
Este documento describe las fases del proceso de venta personal, incluyendo alcanzar conocimiento sobre el cliente, ubicar clientes potenciales, preparar la venta, hacer la presentación, manejar objeciones, cerrar la venta y hacer seguimiento. También discute los tipos de ventas, estilos de comunicación, pros y contras de la venta personal y un modelo de venta personal.
La epidemiología estudia la salud de las poblaciones y busca promoverla. Se define como el estudio de la distribución y determinantes de problemas de salud en grupos humanos, y de la aplicación de ese conocimiento para controlar los problemas. El documento explica brevemente la historia y definición de la epidemiología, así como las ciencias auxiliares que la apoyan.
Este documento presenta 80 herramientas participativas para el desarrollo rural. El autor describe cada herramienta de manera concisa, incluyendo ejemplos e ilustraciones. El documento comienza explicando conceptos clave como la participación comunitaria y los principios del diálogo. Luego las herramientas se organizan en secciones como diagnóstico social, recursos naturales, sistemas agrícolas y aspectos de género. El objetivo es proveer una guía práctica de técnicas participativas que puedan usarse en
Este documento presenta una introducción al cuento infantil. Explica que el cuento infantil sirve como estímulo para futuros lectores y contribuye al desarrollo del lenguaje, la imaginación y la creación literaria en los niños. Define el cuento como una narración corta o larga que invita a crear mundos imaginarios y puede ser oral o escrito. Describe los elementos comunes de un cuento como personajes, lugar, tiempo y sus características como la intención de contar cosas reales o imaginarias y dividirse en inicio, nudo
Este documento describe los tipos de evaluación, instrumentos de evaluación y rúbricas. Explica que las rúbricas definen las características que se evaluarán y establecen niveles de desempeño. También diferencia entre rúbricas holísticas, que evalúan el desempeño general, y analíticas, que evalúan aspectos específicos. Finalmente, proporciona ejemplos de rúbricas y sus beneficios para mejorar el aprendizaje de los estudiantes.
C:\Users\Usuario\Desktop\Disco Duro D \Puce Ibarra\Presentacion Pucesi 001ESPOCH
Este documento presenta la primera clase de una capacitación sobre plataformas educativas institucionales. Introduce conceptos clave como e-learning, factores pedagógicos y tecnológicos, y herramientas como blogs y redes sociales. También explica características de plataformas como Moodle, incluyendo su administración y cómo ayuda al aprendizaje en línea. La clase cubre temas como estándares educativos, taxonomías, y el sistema operativo de Moodle.
1. Kia „Carens“ Du siehst nun ein paar Werbefotos! Ja, ich bin immer noch zufrieden… … mehr als nur zufrieden… „ Man sollte die Koreaner nicht unterschätzen“ & presents