9. Kein Mouse-Over oder Hover Gestalte und teste zunächst für ein Touch Interface und füge anschliessend als Zugabe Hover- oder Tooltip-Effekte hinzu. 9 Mobile. Create. Basics. 10-2010
10. Kein Focus oder auswählen von Objekten Ein Tap öffnet immer ein Objekt, daher kann man keinen Focus / Highlight darauf legen, um anschliessend dieses Objekt mit einer Aktion zu verändern. 10 Mobile. Create. Basics. 10-2010
11. Kein Focus oder auswählen von Objekten Mouse vs Touch 11 Mobile. Create. Basics. 10-2010
13. Keine Bedienelemente wenn eine direkte Manipulation möglich ist. Insbesondere bei Karten oder Bilddarstellungen kann auf Bedienelemente wie Zoom oder Bewegen verzichtet werden, das dies direkt über Touch-Gestures möglich ist. 13 Mobile. Create. Basics. 10-2010
15. Grössere Bedienelemente Um ungewollte Aktionen zu vermeiden benötigen Touch-Geräte auf Grund der Fingereingabe grössere Berührflächen. 15 Mobile. Create. Basics. 10-2010
16. Optimale Touch-Bereiche GemässiPhone HI Guidelines gilt: Breite 29 Pixel (58 Pixel Retina Display) Höhe 44 Pixel (88 Pixel Retina Display) Entspricht ca. 9mm Mouse vs Touch 16 Mobile. Create. Basics. 10-2010
18. Sozial. Privat. Offen. iPhone und iPad unterscheiden sich im Gebrauch und den Situationen in denen sie eingesetzt werden. 18 Mobile. Create. Basics. 10-2010
20. Bedienung. Rechts. Links. iPhone und iPad unterscheiden sich in der Bedienung und Handhabung. Das iPhone kann mit nur einer Hand bedient und gehalten werden. Das iPad muss dazu abgestellt oder mit der zweiten Hand gehalten werden. 20 Mobile. Create. Basics. 10-2010
21. Bedienbare Zonen mit einer Hand Mouse vs Touch 21 Linke Hand Rechte Hand hoch quer Mobile. Create. Basics. 10-2010
22. Bedienbare Zonen mit beiden Händen Mouse vs Touch 22 quer Mobile. Create. Basics. 10-2010
24. Meldung. Status. Sichtbarkeit. Wichtige Infos und Meldungen gehören nach oben, wo sie nicht von der Hand bedeckt werden. Fazit 24 Mobile. Create. Basics. 10-2010
25. Berühren. Finger. Aktionen. Zeige deutlich die bedienbaren Elemente und wo sie zu berühren sind Fazit 25 Mobile. Create. Basics. 10-2010