Das Dokument beschreibt ein Projekt namens "Java Tasse", das eine Mischung aus Space Invaders und Tower Defense ist, in dem es darum geht, eine Java-Tasse vor bösem Code zu schützen. Das Spiel wird in 2D mit OpenGL entwickelt und umfasst einen Server-Client-Aufbau, wobei der Server die Logik berechnet und der Client die Grafiken anzeigt sowie die Verwaltung über TCP und Spielstatus über UDP handhabt. Zusätzlich werden Herausforderungen und Erkenntnisse aus der Entwicklung, wie Schwierigkeiten bei der Einbindung von JOGL und der Notwendigkeit von präzisen Absprachen in der Gruppenarbeit, thematisiert.