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Dominik Helleberg
Christian Meder / inovex GmbH

Android 4
Ice Cream Sandwich
Christian Meder
 •  Open Source (Free Software)
 •  Linux
 •  Web
 •  Java


 •  christian.meder@inovex.de
 •  Christian Meder auf Google+
Dominik Helleberg
 •  Mobile Development
 •  Android
 •  HTML5




 •  http://twitter.com/_cirrus_
 •  http://dominik-helleberg.de/+
Agenda
•  Historie / Plattform Versionen
•  Galaxy Nexus
•  User Interface
•  APIs
•  Browser
•  Kompatibilität
Android Platform Versionen
Android Platform Versionen
Ice Cream Sandwich
•  vereint Smartphone und Tablet Versionen
•  Design z.B. Roboto
    enchant me
    simplify my life
    make me awesome
•  Open Source
•  bislang größte Android Änderung (3,95% vs
   2,56%)
Galaxy Nexus
•  dual core TI A9 1,2GHz
•  4,65'' screen Super
   AMOLED HD
•  720x1280, ~316ppi
•  HSDPA+, LTE
•  Barometer
•  FM-Radio
•  5MP/1.3MP Cams
•  16/32GB, no slot
•  Nov 2011
User Interface
Thanks to: developer.android.com and
nodch.de
Android GUI Evolution
•  Reduktion der grafischen Elemente auf das
   Wesentliche
•  Einfarbige Flächen statt Gradienten
•  „Digitaler Look“ keine imitierten Oberflächen
Evolution Android GUI




2.2               2.3
Evolution Android GUI




2.3               3.x
Evolution Android GUI




3.x               4.0
Android Apps Evolution
•  „Magazin“ – Print Style
•  Wenige, große Elemente für die wichtigsten
   Informationen / Aktionen -> Priorisieren für
   den Benutzer
•  Gesten statt Navigations-Elemente
•  Reduzierung der Kontextmenus
Evolution Android Apps
          Call



2.3               4.0
Evolution Android Apps
       Contacts



2.3               4.0
Action Bar
Ersetzt den „TitleBar“
Ersetzt das klassische „Options Menu“
Versucht das „Aus den Augen aus dem Sinn“
Problem zu lösen
Priorisiert die möglichen / sinnvollen Aktionen
Ergänzt die klassische „Back“ – Navigation
Wird auch auf Android 2.x schon von vielen
populären Apps eingesetzt
Action Bar




•  App Icon oder Logo
•  „In-App“ Navigation (optional)
Action Bar




•  „View Details“
   –  Titel
   –  In-View Navigation
   –  Filter / Drop Downs
Action Bar




Actions
  –  Häufigste Aktionen als Icon
  –  Unwichtige Aktionen im Overflow Menu
  –  Texteingabe
  –  Statusanzeige
Action Bar in ICS
•  Hardware Unterschiede:
   Ohne „Menu“ Key


•  UI Unterschiede: Portrait
   Mode
Action Bar in ICS
•  Hardware Unterschiede:
   Mit „Menu“ Key


•  UI Unterschiede: Portrait
   Mode
Action Bar in ICS
•  Hardware Unterschiede:
   Mit „Menu“ Key


•  UI Unterschiede: Portrait
   Mode
   –  Navbar
Action Bar in ICS
•  Hardware Unterschiede:
   Mit „Menu“ Key


•  UI Unterschiede: Portrait
   Mode
   –  Navbar
   –  Split ActionBar
Action Bar in ICS
•  Hardware Unterschiede:
   Mit „Menu“ Key


•  UI Unterschiede: Portrait
   Mode
   –  Navbar
   –  Split ActionBar
   –  No Title + No Icon
Action Bar in ICS
•  Hardware Unterschiede:
   Ohne „Menu“ Key


•  UI Unterschiede: Portrait
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APIs
APIs
•  1219 API Änderungen 3.2 -> 4


•  > 3000 API Änderungen 2.3.4 -> 4
Fragments (3.x)
•  Komponenten mit eigenem Lifecycle
•  Benötigen eine Activity
•  Eine Activity kann 1 – x Fragments
   enthalten
Fragments (3.x)
Animationen (3.x)
•  Property Animation
   –  Animiert im Prinzip jeder Variable (Über
      JNI / Reflection)
ObjectAnimator.ofFloat(myView,	
  "alpha",	
  0f).start();	
  
Animationen (3.x)
•  Layout Transitions
  –  Animiert Veränderungen einer ViewGroup:
  –  Position
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Hardware Beschleunigung
•  Opt-in in 3.0
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•  Kein Problem für Standard Views
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RenderScript
•  Hoch performante 3D Grafik und
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RenderScript
Calendar API
•  CalendarContract.Calendars	
  
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Media Effects
android.media.effect.EffectFactory	
  
	
  
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NDEF Push (Android Beam)
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Vereinfachte APIs z. B.
android.nfc.NdefRecord	
  
  	
  .createApplicationRecord(String	
  
packageName)ndroid.nfc.NdefRecord	
  
  	
  .createApplicationRecord(String	
  packageName)	
  
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• Ermöglicht direkte IP basierte Verbindungen
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Enterprise Integration
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• Implementierung von VPN Clients
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http://scottgale.com/blog/coverflow-css-3d-transforms/2011/05/24/
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http://davidbcalhoun.com/2011/android-3-0-honeycomb-is-first-to-implement-the-device-api
DeviceOrientation Event




http://www.jeremyselier.com/s/demo/device_orientation.html
Kompatibilität
SDK Version




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             10                 11-13     14
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10       11-13                  14
Filter Tablets
•  Dp Screen Size: px * density-faktor = dp
  –  small	
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  –  normal	
  (470dp x 320dp)
  –  large	
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Filter Tablets
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CREDITS

http://www.flickr.com/photos/sagmor/4618463303/
http://www.android.com/media/
http://www.flickr.com/photos/niallkennedy/4627466723/
http://www.flickr.com/photos/quinnanya/5847206529/
http://www.flickr.com/photos/quinnanya/5847766150/
http://www.flickr.com/photos/abulhussain/5709910626/
http://www.nodch.de/exklusives-hands-on-des-samsung-galaxy-
nexus-bilder-und-videos/3236/
http://developer.android.com/sdk/android-4.0-highlights.html
http://davidbcalhoun.com/2011/android-3-0-honeycomb-is-first-to-
   implement-the-device-api
http://scottgale.com/blog/coverflow-css-3d-transforms/2011/05/24/
Links & Infos

                           DANKE!




http://bit.ly/wjax11-ics

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