13. Teil 1 – Grundkörper
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14. Erstellen der Grundskizzen
1. Auswahl des Polylinie Werkzeuges
2. Ansichtauswahl auf Top
3. Definieren der Arbeitsfläche
4. Anfangspunkt definieren
5. Länge eingeben 7.5mm mit Eingabetaste bestätigen
6. vertikale Ausrichtung mit Mausklick bestätigen
7. Länge eingeben 7.5mm mit Eingabetaste bestäti-
gen
8. horizontale Ausrichtung mit Mausklick bestätigen
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15. 9. Kontur schliessen durch Auswahl des Startpunktes
10. Auswahl des Kreiswerkzeuges
11. Ecke oben links selektieren
12. Kreisdurchmesser 2mm mit Eingabetaste bestäti-
gen
Tipp
Beim Auswählen der Skizzenebene darauf achten,
dass die Dreiecksfläche aktiviert wird, dadurch wer-
den die neuen Skizzenelemente zu Gruppen hinzuge-
fügt und können später gemeinsam selektiert werden.
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16. 13. Auswahl des Kreiswerkzeuges
14. Schnittpunkt als Kreiszentrum selektieren
15. Kreisdurchmesser 2mm mit Eingabetaste bestäti-
gen
16. Auswahl des Rechteckwerkzeuges
17. Punkt ausserhalb der Skizze auf der Y-Achse Aus-
wahlen
18. Rechtecksbreite 1.3mm mit Eingabetaste bestäti-
gen
19. Rechteckshöhe so Wählen, dass sie innerhalb der
Kreisskizzen bleibt
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17. Erzeugen des Grundkörpers
1. Auswahl des Extrusionswerkzeuges
2. Selektion des zu extrudierenden Flächensets
3. Extrusionshöhe 15mm mit Eingabetaste bestätigen
Tipp
Mittels Shifttaste können Flächensegmente deselek-
tiert werden
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18. Erzeugen des ersten Volumenviertels
1. Auswahl des Spiegeln Werkzeuges
2. Alle Flächen des Körpers auswählen
3. Im Kontextmenu die Funktion Spiegelflächen akti-
vieren
4. Spiegelfläche selektieren und mit Eingabetaste be-
stätigen
Tipp
Skizzen zur besseren Übersicht ausblenden
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19. Tipp
Elemente können beliebig verändert werden. Ent-
weder durch direktes verschieben von Kanten oder
Flächen oder durch Aufrufen des Kontextmenus über
die Selektion des zu verändernden Objektes
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20. Erzeugen des Subtraktionskörpers
1. Auswahl des Extrusions Werkzeuges
2. Gewünschte Flächen auswählen
4. Extrusionshöhe min. 7.5mm wählen und mit Einga-
betaste bestätigen
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21. Bewegen des Subtraktionskörpers
1. Über das Kontextmenu den Befehl Verschieben auf-
rufen
2. Im Kontextmenu die Funktion Orientierungspunkt
bearbeiten aktivieren
3. den Orientierungspunkt auf den gewünschten
Punkt verschieben
4. Funktion deaktivieren
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22. 5. Selektieren der gewünschten Rotationsrichtung
6. Rotationswinkel von 90° mit Eingabetaste bestäti-
gen
7. Selektieren der Translationsachse
8. Element so schieben, dass es zu beiden Seiten über
die Skizzenelemente reicht
9. mit Eingabetaste bestätigen
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23. Subtraktions des Hilfskörpers
1. Boolsche Operations Werkzeug aufrufen
2. Im Kontextmenu Subtraktion Aktivieren
3. Auswahl des Grundkörpers mit Eingabetaste bestä-
tigen
Seite 21 – Tutorial: Fischertechnik Verbindungselement
24. 4. Auswahl des Subtraktionskörpers mit Eingabetaste
bestätigen
Subtraktion der Aussparung
1. Rechtecks Funktion im Skizzenmenu aufrufen
2. Rückseite des Körpes als Skizzenebene festlegen
3. Rechteck vom Nullpunkt aus aufziehen
4. Rechtecksbreite mit 2.1mm bestätigen
5. Rechteckshöhe mit 4mm bestätigen
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25. 6. Durch Selektion der Fläche im Kontextmenu Funkti-
on Extrudieren aufrufen
7. Im Kontextmenu Funktion Subtrahieren aktivieren
8. Extrusionstiefe 4mm mit Eingabetaste bestätigen
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26. Verrunden der Kanten
1. Verrundungs-Werkzeug Auswählen
2. Kanten zum verrunden anklicken und mit 0.1mm
bestätigen
Spiegeln des Volumenkörpers
1. Spiegeln Funktion aufrufen und alle Flächen des
Volumenkörpers auswählen
2. Spiegelfläche auswählen und mit Eingabetaste be-
stätigen
3. Das selbe für die letzte Hälfte wiederholen
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27. Teil 2 – Nocken
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28. Erstellen der Grundskizze
1. Einen Kreis mit Radius 2mm erstellen
2. Ein Rechteck mit 3mm Breite tangential zur Kreis-
unterkante erstellen
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29. 3. Ein zweites Rechteck mit 2.8mm höhe erstellen
Seite 27 – Tutorial: Fischertechnik Verbindungselement
30. 5. Mittels Trimmfunktion die nicht benötigten Kanten
Trimmen
Erstellen des Nockenkörpers
1. Die neue Fläche Extrudieren
Seite 28 – Tutorial: Fischertechnik Verbindungselement
31. 2. Über Kontextmenu den Befehl Verschieben aufru-
fen
3. Ursprungspunkt so Platzieren, dass er auf der unte-
ren Kante zu liegen kommt
4. Köper um 90° drehen
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32. 5. Volumen Kopieren und Einfügen
6. Zweiten Volumenkörper um 90° drehen
Seite 30 – Tutorial: Fischertechnik Verbindungselement
33. 7. Im Menu die Funktion Boolsche Operation aufrufen
8. Die Funktion Schnittmenge aktivieren
9. Ersten Volumenkörper Auswählen und mit Eingabe-
taste bestätigen
10. Zweiten Volumenkörper Auswählen und mit Einga-
betaste bestätigen
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34. Erstellen des Schnittmengenelementes
1. Funktion Rechteckskizze aufrufen
2. Untere Nockenfläche auswählen
3. Ein Rechteck über das gesamte Bauteil ziehen und
mit Eingabetaste bestätigen
Seite 32 – Tutorial: Fischertechnik Verbindungselement
35. 4. Über Flächen-Kontextmenu Verschieben Funktion
aufrufen
5. Fläche um 45° drehen
Seite 33 – Tutorial: Fischertechnik Verbindungselement
36. 6. Im Flächenkontextmenu Skalieren Funktion aufru-
fen
7. Fläche so skalieren, dass die Kanten über dem No-
ckenunterbau zu liegen kommen
Seite 34 – Tutorial: Fischertechnik Verbindungselement
37. 8. Im Flächenkontextmenu Extrudieren Funktion auf-
rufen
9. Fläche Extrudieren und die Schnittmenge mit dem
Grundkörper bilden
Seite 35 – Tutorial: Fischertechnik Verbindungselement
38. Erstellen des Subtraktionselementes
1. Funktion Polyline aufrufen
2. Obere Nockenfläche auswählen
3. Ein Rechteck über die Diagonale erstellen
Seite 36 – Tutorial: Fischertechnik Verbindungselement
39. 4. Fläche so skalieren
5. Fläche Extrudieren und vom Nockenkörper subtra-
hieren
Seite 37 – Tutorial: Fischertechnik Verbindungselement
40. Nocken Verrunden
1. Verrundungswerkzeug auswählen
2. Kanten zum Verrunden selektieren
3. Durch ziehen am Pfeil oder durch Eingabe des Wer-
tes Radius festlegen und mit Eingabetaste bestätigen
Tipp
Kantenflächen mit selben Massen in einer Gruppe se-
lektieren (Shift) und sich nach und nach von grossen
zu kleinen Radien vorarbeiten
Seite 38 – Tutorial: Fischertechnik Verbindungselement
41. Nocken Platzieren und Vereinigen
1. Objektfang Werkzeug auswählen
2. Untere Fläche des Nockens selektieren
3. Obere Fläche des Grundkörpers selektieren
4. Boolsche Funktion aufrufen
5. Nocken und Grundkörper zusammenfügen
6. letzte Kanten Verrunden
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42. Export des fertigen Bauteils
1. Im Menu den Befehl Export aufrufen
2. Dateiname und Speicherort festlegen
Tipp
Eine .stl Datei eignet sich für die Ausgabe auf einem
3D Drucker
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