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기획 스터디
O2Cube(I2P)
나는 기획자다.(진지함)
1. 게임 생각을 자주 한다.
2. 게임을 하면서 어떻게 바꿔볼까
고민도 해본다…
3. 새로운 게임을 기획 해본다.
게임 기획자?
게임 기획자
=
게임을 기획하는 사람
기획???
기획이란?
어떤 게임을 만들지
생각하는 것?
누구나 낼 수 있는 아이디어
괜찮은 아이디어를 선별/도출
아아디어 선별 아이디어 도출
아이디어에 양분을..
종합하면...
아이디어
기획
구현 가능한
기획안
프로젝트에서는?
프로젝트에서의 기획자1
빈틈을 채워주는 역할
프로젝트에서의 기획자1
기획과 실제 게임의 빈
공간을 메워주는 것. 개발 프로젝트
기획안
꿈 과 희망
생각지도 못했던 현실
택배 배달 게임(feat. 현실)
조작법
택배 배달
게임
시점
장애 요소목적
재미
프로젝트에서의 기획자2
게임의 재미를
극대화 시키는 것.
프로젝트에서의 기획자3
프로젝트 개발
기간 단축
구현 기간
기획 관련
회의 기간
기획자에게 필요한 능력?
애니메이션 인류학 건축학
브레인스토밍
비즈니스
영상학
커뮤니케이션
창조적 글쓰기
경제학
공학 역사
경영
수학
음악
심리학 대중연설
음향학
기술 문서 작성
비주얼 아트
그중에서 중요한 능력
커뮤니케이션
커뮤니케이션
● 단순한 대화
o 의사소통
● 표현력
o 프리젠테이션
● 기술적인 소통
o 프로그래머/아트팀
그중에서 가장 중요한 능력
경청
경청하기
● 팀원으로부터
● 유저로부터
● 게임으로부터
● 자신으로부터
그 외에 필요한 것들
● 다양한 잡지식
● 다양한 툴 사용 능력
● 다양한 프로젝트 경험
읽으면 좋은 책
라프코스터 재미 이론
정보는 아름답다
슬라이드 올로지
게임 아키텍쳐 디자인
아트 오브 게임 디자인
프리젠테이션 젠
원페이지 프로포셜
알아두면 좋은 프로그램
에버노트(아이디어 노트용)
워드/파워포인트/프로젝트/비지오/엑셀/포토샵
등등..
아이디어 노트를 써봅시다.

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Hinweis der Redaktion

  1. 게임 기획자란 뭘하는 사람?
  2. 이런 아이디어는 팀내에 누구나 생각해 낼수 있다.
  3. 이러한 아이디어 중에 괜찮은 것을 선별해내거나 팀원들과 함께 새로운 아이디어를 도출해내는것.
  4. 그렇게 나온 아이디어를 잘 키우는것.
  5. 프로젝트에서 기획자의 역할은 빈틈을 채워주는 것
  6. 기획을 실제로 구현했을 때 빈 부분들을 결정하고 채워넣는 역할.
  7. 실제로 기획을 하면 생각해야 할 것들.
  8. 개발중 빈번히 발생하는 결정 사항들.. 기획자 없이 작업하는 경우 팀원 전체가 모여서 회의를 통해 결정하는 것이 가장 바람직한 방법. 기획자가 이러한 결정사항에 대해 고민하고 결정해 줌으로서 팀원 전체가 모일 시간을 절약, 개인의 작업에 집중 할 수 있다.
  9. 그중에서 중요한 능력은 커뮤니케이션
  10. 커뮤니케이션은 타인과의 단순한 대화, 단순한 의사소통의 수단 이라고도 하고 대중들 앞에서 자신의 생각을 얼마나 잘 표현 하는지.. 프리젠테이션
  11. 커뮤니케이션 능력중 가장 중요한 능력 경청.
  12. 열정 있는 초보 기획자들이 가장 많이 하는 실수가 경청하지 않는 것. 팀원으로 부터 타인의 의견을 경청하는 것/ 유저로부터 게임의 재미에 대해 경청하는 것/ 게임으로부터 그 모든것에 주의 깊게 보고 경청하는 것 / 자신으로부터 경청