SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 33
El llenguatge
del cine
El cinEma,
què és?El cinema es basa en la projecció de fotogrames sobre una
pantalla de forma ràpida (24 imatges por segon) i successiva, fet
que permet aconseguir la sensació de moviment I narrar
històries amb un fil argumental (guió).
En un principi: el
cinematògraf
La paraula cinematògraf
prové del grec:
–  (khinema)
“moviment” i
–  (graphos)
“escriptura”.
Viatge a la luna (1902) de G. Méliès
Els germans Lumière,
Inventors del cinematògraf
El 28/12/1895 es realiza la primera projecció
comercial de cine mut, organitzada pels
Germans Lumière.
El fotograma
Una pel·lícula es compon de fotogramas (cada fotografia
enquadrada). Però, la unitat bàsica del llenguatge cinemato-
gràfic és el pla, que està format per molts fotogrames.
L’element bàsic d’una película de cinema naix de la fotografia
y s’anomena fotograma. El fotograma selecciona només
la part de la realitat que pot abarcar l’objetiu de la càmera,
que depén de l’ull humà, de la intenció de qui filma.
enquadre
angle
camp
normal
picat
zenital
contrapicat
nadir
inclinat
general primer pla
pla migpanoràmic
pla detallamericà
Moviments
de càmera
moviment
lliure
panoràmica
traveling
fixa
pla
Càmera objectiva
Punt de vista
Càmera subjectiva
L’enquadre
L’enquadre és la part de realitat que veiem a través del visor
de la càmera i que determina allò que l’espectador veurà.
Una càmara té uns límits físics horitzontals I verticals,
és a dir no pot mostrar-nos tota la realitat.
Per tant, el director de la pel·lícula tria la part de realitat
que ens mostrarà, és a dir, quin tipus de plans, i des d’on
la mostrarà.
1) Angulació o punt de vista
La càmera pot tenir diferents posicions, segons
l'altura de l'objectiu en relació amb l'objete filmat.
Tipus d' angulació
Angle normal o neutre: l’objectiu de
la càmera se situa a la mateixa
alçada dels ulls de la persona que es
vol filmar.
Angle picat: l’objectiu de la càmera
se situa per damunt de la persona o
de l’objecte que es filma. Rep el
nom d’angle zenital o picat absolut
quan s’enfoca verticalment cap a
baix.
Els personatges semblen empetitits, com
indefensos. S’usa per accentuar el
dramatisme i amb finalitat descriptiva.
Angle contrapicat: l’objectiu es
col·loca per sota d’allò que es filma.
S’anomena angle nadir, el contrapicat
absolut, el punt de vista està
totalment a sota del personatge.
Posició que realça el personatge o
l’objecte i tendeix a magnificar-lo.
Angle inclinat: es produeix quan
s’inclina la càmera en diagonal i es
perd l’horitzontalitat. Es considera un
angle aberrant.
Pot produir sensació d’intranquil·litat i
d’inseguretat en les espectadores i els
espectadors. Encara que és força utilitzat
en televisió per captar la mirada del públic.
Ciutadà Kane (O. Welles, 1941),
Gag televisivo
Activitat: Indica l’angulació de l’enquadrament
Psicosis (A. Hitchcock, 1960)
2) El pla cinematogràfic
Segons si l’enquadrament és més obert o més tancat, diferenciem
diversos tipus de pla, sobretot en referència a la figura humana.
La tria d’un tipus de pla no és només una qüestió estètica:

en els plans curts hi ha molta més càrrega expressiva;

en canvi, en els plans oberts podem situar més el personatge en el context o en
relació als altres personatges.
El pla panoràmico
Mostra un gran escenari o una multitud. La persona no hi és o bé queda diluïda en
l'entorn, llunyana.
Pla general
Hi veiem la figura humana sencera i també l’escenari on es
desenvolupa l’acció. Depenent de com sigui l’escenari, la figura
humana apareixerà en proporció més gran o més petita.
Apareix la figura humana aproximadament des dels genolls.
Rep el nom d'americà perquè aparegué per necessitat de mostrar els personatges
amb el seu revòlver en les pel·lícueas de l'oest
Pla americà
Pla mig
Apareix la figura humana aproximadament de cintura cap
amunt.
Primer plan

Només hi apareix el rostre humà.

S’utilitza per captar al màxim les expressions facials. Per
això, és el pla més expressiu. En els discursos televisats,
per exemple, s’utilitza en moments en què es vol donar
una forta càrrega emocional al que està dient la persona
que parla.
Pla detall
Es fa servir per captar un detall de l’escena, o
bé del personatge o bé de l’escenari.
Activitat: ara busquem i descobrim plans d’aquesta
promo
3) Camp
Camp: tot allò que la càmera ens fa visible en un
enquadrament determinat.
Fora de camp: tot allò que no veiem en
l’enquadrament però que forma part de l’escena,
perquè l’enquadrament ens ho suggereix o perquè
ens ho imaginem.
Profunditat de camp: la distància que hi ha entre
l’objecte més proper i el més llunyà que es veuen
amb nitidesa a la pantalla.
El bueno, el feo y el malo (Sergio Leone, 1966?
La soga (Rope, A. Hitchcock, 1948 )
4) Moviments de la càmera
Quan es roda en càmera fixa, la càmera resta immòbil sobre un suport i
enregistra tot allò que hi passa per davant.
Quan la càmera no està fixa, distingim tres tipus de moviment:
Panorámica: És el gir de la càmera sobre el seu propi eix. Pot ser horitzontal,
vertical o oblicu. Generalment la panoràmica es fa servir per descriure un escenari o
bé per relacionar elements de la mateixa escena però que no apareixen al mateix
quadre.
El tràveling (travelling en anglès) és un moviment que desplaça la càmera d’un
lloc a un altre, normalment sobre uns rails. Segons els moviments distingim entre
tràveling lateral o frontal.
El moviment lliure és quan la càmera es mou sense seguir un ordre concret.
Pot ser amb grua o sense grua (quan porta la càmera una persona a sobre).
La quimera de l’or
(Chaplin, 1925)
Perseguit per la mort
(A. Hitchcock, 1959)
Amélie (J.P. Jeunet, 2001),
Crash
(P. Haggis, 2004),
Activitat:
Indica els moviments de càmera en el següent vídeo
Vértigo (A. Hitchcock,
1958)
Punt de vista
La càmera fa d’ull de l’espectador; allò que l’espectador veu és allò
que la càmera vol mostrar-li.
De forma similar al que passa en la literatura amb el narrador
extern o el narrador intern, la càmera pot adoptar un punt de vista
neutre extern (càmera objectiva) o un punt de vista intern
(càmera subjectiva), explicant-nos els fets des del punt de vista
d’un personatge.
Tesis (A. Amenabar, 1996)
Trainspotting (Danny Boyle, 1996)
Novecento, B. Bertolucci (1976)
Activitat general. Analitzem:
- Angles (neutre, picat, contrapicat)
-
- Plans (panoràmic, general, americà,
mig, primer pla, pla detall)
-
- Moviments de càmera (panoràmic,
traveling, lliure)
-
- Camp (profunditat, fora)
-
- Punt de vista (objectiu/subjectiu)
Georges Méliès ► Primera aproximació
del cinema a la mitologia. ► films péplum
(referències explícites)
Cine i Mitologia Clàssica
RECONSTRUCCIONS
"Pigmalió i Galatea" (1898)
"Neptun i Anfitrite" (1899)
« El tonell de les Danaides" (1900)
« El tro de Júpiter" (1903)
"La profetessa de Tebas" (1908)
"Galatea" (1910)
« Filemó i Baucis» (1910)
L'Éclipse du soleil en pleine lune (1907)
Referents implícits
El mite crea les lleis de la narració basada en:

la progressió cronològica i

la causalitat
Esquema narratiu: algú desitja aconseguir alguna cosa i entropessa
amb dificultats per a aconseguir-ho.
Cine i la televisió: màxims amplificadors i divulgadors dels grans
esquemes del pensament mític (= llegendes, i contes de la tradició
oral d’abans)
Resemantització dels mites: el cine no es limita a imitar-los, sinó
que transforma els models narratius, atorgant-los noves
perspectives
SUBTEXT
allò amagat que ens transmet un relat
sense anomenar-ho
personatges
lloc i temps
conflicte:
situació de canvi.
viatge d’aprenentatge
sacrifici (herois) >
mort (real o psicològica) >
resurrecció
descobriment
de l’objectiu
l'argument
Ingredients d’una narració
Estructura narrativa d’un film
bibliografia
http://llenguatgecinematografic.wordpress.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Tema 4: Anàlisi formal de la imatge
Tema 4: Anàlisi formal de la imatgeTema 4: Anàlisi formal de la imatge
Tema 4: Anàlisi formal de la imatgegempalau
 
Tema 11 el muntatge audiovisual
Tema 11   el muntatge audiovisualTema 11   el muntatge audiovisual
Tema 11 el muntatge audiovisuallalii77
 
Curmetratge sobre el fantasma de canterville
Curmetratge sobre el fantasma de cantervilleCurmetratge sobre el fantasma de canterville
Curmetratge sobre el fantasma de cantervilledacanoga
 
Tema 2 Seleccionar la realitat
Tema 2 Seleccionar la realitatTema 2 Seleccionar la realitat
Tema 2 Seleccionar la realitatIvan Khalo
 
Sessions 3-5. el llenguatge del cinema. planols. montagte
Sessions 3-5. el llenguatge del cinema. planols. montagteSessions 3-5. el llenguatge del cinema. planols. montagte
Sessions 3-5. el llenguatge del cinema. planols. montagtePilar Alvarez
 
El còmic 2. elements gràfics jmc
El còmic 2. elements gràfics   jmcEl còmic 2. elements gràfics   jmc
El còmic 2. elements gràfics jmcJordi Monteagudo
 
Seleccionar la realitat
Seleccionar la realitatSeleccionar la realitat
Seleccionar la realitatSergi Megiias
 
Els nous llenguatges el cinema
Els nous llenguatges el cinemaEls nous llenguatges el cinema
Els nous llenguatges el cinemasandroalfaro
 
Presentacioo camera
Presentacioo cameraPresentacioo camera
Presentacioo cameramiregomez
 
Tallerdematemàtiques_anamorfismes
Tallerdematemàtiques_anamorfismesTallerdematemàtiques_anamorfismes
Tallerdematemàtiques_anamorfismesFrancesc Massich
 

Was ist angesagt? (20)

Tema 4: Anàlisi formal de la imatge
Tema 4: Anàlisi formal de la imatgeTema 4: Anàlisi formal de la imatge
Tema 4: Anàlisi formal de la imatge
 
Tema 11 el muntatge audiovisual
Tema 11   el muntatge audiovisualTema 11   el muntatge audiovisual
Tema 11 el muntatge audiovisual
 
Cinematografia
CinematografiaCinematografia
Cinematografia
 
Curmetratge sobre el fantasma de canterville
Curmetratge sobre el fantasma de cantervilleCurmetratge sobre el fantasma de canterville
Curmetratge sobre el fantasma de canterville
 
La creació d’imatges
La creació d’imatgesLa creació d’imatges
La creació d’imatges
 
Tema 2 Seleccionar la realitat
Tema 2 Seleccionar la realitatTema 2 Seleccionar la realitat
Tema 2 Seleccionar la realitat
 
Tema 2
Tema 2Tema 2
Tema 2
 
El guió
El guióEl guió
El guió
 
Sessions 3-5. el llenguatge del cinema. planols. montagte
Sessions 3-5. el llenguatge del cinema. planols. montagteSessions 3-5. el llenguatge del cinema. planols. montagte
Sessions 3-5. el llenguatge del cinema. planols. montagte
 
El còmic 2. elements gràfics jmc
El còmic 2. elements gràfics   jmcEl còmic 2. elements gràfics   jmc
El còmic 2. elements gràfics jmc
 
Seleccionar la realitat
Seleccionar la realitatSeleccionar la realitat
Seleccionar la realitat
 
Els nous llenguatges el cinema
Els nous llenguatges el cinemaEls nous llenguatges el cinema
Els nous llenguatges el cinema
 
El cinema
El cinemaEl cinema
El cinema
 
Seleccionar la realitat
Seleccionar la realitatSeleccionar la realitat
Seleccionar la realitat
 
Presentacioo camera
Presentacioo cameraPresentacioo camera
Presentacioo camera
 
Els idiotes
Els idiotesEls idiotes
Els idiotes
 
Els idiotes
Els idiotesEls idiotes
Els idiotes
 
Els idiotes
Els idiotesEls idiotes
Els idiotes
 
Tallerdematemàtiques_anamorfismes
Tallerdematemàtiques_anamorfismesTallerdematemàtiques_anamorfismes
Tallerdematemàtiques_anamorfismes
 
Unitat 2
Unitat 2Unitat 2
Unitat 2
 

Andere mochten auch

Tema 5-la càmera
 Tema 5-la càmera Tema 5-la càmera
Tema 5-la càmeraIvan Khalo
 
Tema 7 LLenguatge Audiovisual
Tema 7 LLenguatge AudiovisualTema 7 LLenguatge Audiovisual
Tema 7 LLenguatge AudiovisualIvan Khalo
 
Maudiovisuales
MaudiovisualesMaudiovisuales
Maudiovisualescarletaaa
 
El llenguatge del còmic
El llenguatge del còmicEl llenguatge del còmic
El llenguatge del còmicmaboir
 
Estudios de televisión
Estudios de televisiónEstudios de televisión
Estudios de televisiónZairy Mendez
 
Puestos de trabajo en Televisión
Puestos de trabajo en TelevisiónPuestos de trabajo en Televisión
Puestos de trabajo en Televisiónlingonju
 
El estudio de televisión
El estudio de televisiónEl estudio de televisión
El estudio de televisiónZulma Aramayo
 

Andere mochten auch (7)

Tema 5-la càmera
 Tema 5-la càmera Tema 5-la càmera
Tema 5-la càmera
 
Tema 7 LLenguatge Audiovisual
Tema 7 LLenguatge AudiovisualTema 7 LLenguatge Audiovisual
Tema 7 LLenguatge Audiovisual
 
Maudiovisuales
MaudiovisualesMaudiovisuales
Maudiovisuales
 
El llenguatge del còmic
El llenguatge del còmicEl llenguatge del còmic
El llenguatge del còmic
 
Estudios de televisión
Estudios de televisiónEstudios de televisión
Estudios de televisión
 
Puestos de trabajo en Televisión
Puestos de trabajo en TelevisiónPuestos de trabajo en Televisión
Puestos de trabajo en Televisión
 
El estudio de televisión
El estudio de televisiónEl estudio de televisión
El estudio de televisión
 

Ähnlich wie el llenguatge del cine

Jorgina glossari curtmetratges
Jorgina  glossari curtmetratgesJorgina  glossari curtmetratges
Jorgina glossari curtmetratgesESO1
 
Cap3b Historia del cine
Cap3b Historia del cineCap3b Historia del cine
Cap3b Historia del cineXar Li
 
Audiovisual tema 11
Audiovisual tema 11Audiovisual tema 11
Audiovisual tema 11Little West
 
Cultura Audiovisual Tema 4
Cultura Audiovisual Tema 4Cultura Audiovisual Tema 4
Cultura Audiovisual Tema 4sararc19
 
Projecte món cinema, història 2012 2013
Projecte món cinema, història 2012 2013Projecte món cinema, història 2012 2013
Projecte món cinema, història 2012 2013T B
 
Presentació cinema kubrik
Presentació cinema kubrikPresentació cinema kubrik
Presentació cinema kubrikRaquel Romero
 
Cultura audiovisual T2
Cultura audiovisual T2Cultura audiovisual T2
Cultura audiovisual T2dbassasf
 
Història el cinema
Història el cinemaHistòria el cinema
Història el cinemaOriol
 
El muntatge audiovisual
El muntatge audiovisualEl muntatge audiovisual
El muntatge audiovisualLarry_Bird
 
Animació - Resum Mòdul 1
Animació - Resum Mòdul 1Animació - Resum Mòdul 1
Animació - Resum Mòdul 1Paquita Ribas
 

Ähnlich wie el llenguatge del cine (19)

La imatge en moviment el cinema 004
La imatge en moviment el cinema 004La imatge en moviment el cinema 004
La imatge en moviment el cinema 004
 
Cinema
CinemaCinema
Cinema
 
Jorgina glossari curtmetratges
Jorgina  glossari curtmetratgesJorgina  glossari curtmetratges
Jorgina glossari curtmetratges
 
Cap3b Historia del cine
Cap3b Historia del cineCap3b Historia del cine
Cap3b Historia del cine
 
Presentacioo cameradefinitiva
Presentacioo cameradefinitivaPresentacioo cameradefinitiva
Presentacioo cameradefinitiva
 
Audiovisual tema 11
Audiovisual tema 11Audiovisual tema 11
Audiovisual tema 11
 
CINE KUBRICK
CINE KUBRICKCINE KUBRICK
CINE KUBRICK
 
Cultura Audiovisual Tema 4
Cultura Audiovisual Tema 4Cultura Audiovisual Tema 4
Cultura Audiovisual Tema 4
 
Cinema
CinemaCinema
Cinema
 
Projecte món cinema, història 2012 2013
Projecte món cinema, història 2012 2013Projecte món cinema, història 2012 2013
Projecte món cinema, història 2012 2013
 
El cinema.pptx
El cinema.pptxEl cinema.pptx
El cinema.pptx
 
Presentació cinema kubrik
Presentació cinema kubrikPresentació cinema kubrik
Presentació cinema kubrik
 
Cultura audiovisual T2
Cultura audiovisual T2Cultura audiovisual T2
Cultura audiovisual T2
 
Tema4 CUltura
Tema4 CUlturaTema4 CUltura
Tema4 CUltura
 
Història el cinema
Història el cinemaHistòria el cinema
Història el cinema
 
El muntatge audiovisual
El muntatge audiovisualEl muntatge audiovisual
El muntatge audiovisual
 
Animació - Resum Mòdul 1
Animació - Resum Mòdul 1Animació - Resum Mòdul 1
Animació - Resum Mòdul 1
 
Narrador fílmic 2011
Narrador fílmic 2011Narrador fílmic 2011
Narrador fílmic 2011
 
Narrador fílmic 2011
Narrador fílmic 2011Narrador fílmic 2011
Narrador fílmic 2011
 

Mehr von semgrec

Odissea_1BATX
Odissea_1BATXOdissea_1BATX
Odissea_1BATXsemgrec
 
Geografia de Grècia
Geografia de GrèciaGeografia de Grècia
Geografia de Grèciasemgrec
 
Teseu_ESO
Teseu_ESOTeseu_ESO
Teseu_ESOsemgrec
 
Etimsgrecsfarmacia
EtimsgrecsfarmaciaEtimsgrecsfarmacia
Etimsgrecsfarmaciasemgrec
 
Edip_batxillerat
Edip_batxilleratEdip_batxillerat
Edip_batxilleratsemgrec
 
Edip_eso
Edip_esoEdip_eso
Edip_esosemgrec
 
E tema del laberint/castell en el cinema
E tema del laberint/castell en el cinemaE tema del laberint/castell en el cinema
E tema del laberint/castell en el cinemasemgrec
 
Sistemes de numeració
Sistemes de numeracióSistemes de numeració
Sistemes de numeraciósemgrec
 
Teseu en el laberint
Teseu en el laberintTeseu en el laberint
Teseu en el laberintsemgrec
 
Afrodita-Venus
Afrodita-VenusAfrodita-Venus
Afrodita-Venussemgrec
 
Cinema d'aventures
Cinema d'aventuresCinema d'aventures
Cinema d'aventuressemgrec
 
Mitologia en Indiana Jones 1 i pirates del Carib 3
Mitologia en Indiana Jones 1 i pirates del Carib 3Mitologia en Indiana Jones 1 i pirates del Carib 3
Mitologia en Indiana Jones 1 i pirates del Carib 3semgrec
 
Cine y Aventura
Cine y AventuraCine y Aventura
Cine y Aventurasemgrec
 
mitos religion
mitos religionmitos religion
mitos religionsemgrec
 
dioses y heroes
dioses y heroesdioses y heroes
dioses y heroessemgrec
 
Especies mitologiques
Especies mitologiquesEspecies mitologiques
Especies mitologiquessemgrec
 
Historia de la escritura
Historia de la escrituraHistoria de la escritura
Historia de la escriturasemgrec
 
Cine i apocalipsi
Cine i apocalipsiCine i apocalipsi
Cine i apocalipsisemgrec
 

Mehr von semgrec (20)

Odissea_1BATX
Odissea_1BATXOdissea_1BATX
Odissea_1BATX
 
Geografia de Grècia
Geografia de GrèciaGeografia de Grècia
Geografia de Grècia
 
Teseu_ESO
Teseu_ESOTeseu_ESO
Teseu_ESO
 
amor
amoramor
amor
 
Adria
AdriaAdria
Adria
 
Etimsgrecsfarmacia
EtimsgrecsfarmaciaEtimsgrecsfarmacia
Etimsgrecsfarmacia
 
Edip_batxillerat
Edip_batxilleratEdip_batxillerat
Edip_batxillerat
 
Edip_eso
Edip_esoEdip_eso
Edip_eso
 
E tema del laberint/castell en el cinema
E tema del laberint/castell en el cinemaE tema del laberint/castell en el cinema
E tema del laberint/castell en el cinema
 
Sistemes de numeració
Sistemes de numeracióSistemes de numeració
Sistemes de numeració
 
Teseu en el laberint
Teseu en el laberintTeseu en el laberint
Teseu en el laberint
 
Afrodita-Venus
Afrodita-VenusAfrodita-Venus
Afrodita-Venus
 
Cinema d'aventures
Cinema d'aventuresCinema d'aventures
Cinema d'aventures
 
Mitologia en Indiana Jones 1 i pirates del Carib 3
Mitologia en Indiana Jones 1 i pirates del Carib 3Mitologia en Indiana Jones 1 i pirates del Carib 3
Mitologia en Indiana Jones 1 i pirates del Carib 3
 
Cine y Aventura
Cine y AventuraCine y Aventura
Cine y Aventura
 
mitos religion
mitos religionmitos religion
mitos religion
 
dioses y heroes
dioses y heroesdioses y heroes
dioses y heroes
 
Especies mitologiques
Especies mitologiquesEspecies mitologiques
Especies mitologiques
 
Historia de la escritura
Historia de la escrituraHistoria de la escritura
Historia de la escritura
 
Cine i apocalipsi
Cine i apocalipsiCine i apocalipsi
Cine i apocalipsi
 

el llenguatge del cine

  • 2. El cinEma, què és?El cinema es basa en la projecció de fotogrames sobre una pantalla de forma ràpida (24 imatges por segon) i successiva, fet que permet aconseguir la sensació de moviment I narrar històries amb un fil argumental (guió).
  • 3.
  • 4. En un principi: el cinematògraf La paraula cinematògraf prové del grec: –  (khinema) “moviment” i –  (graphos) “escriptura”. Viatge a la luna (1902) de G. Méliès Els germans Lumière, Inventors del cinematògraf
  • 5. El 28/12/1895 es realiza la primera projecció comercial de cine mut, organitzada pels Germans Lumière.
  • 6. El fotograma Una pel·lícula es compon de fotogramas (cada fotografia enquadrada). Però, la unitat bàsica del llenguatge cinemato- gràfic és el pla, que està format per molts fotogrames. L’element bàsic d’una película de cinema naix de la fotografia y s’anomena fotograma. El fotograma selecciona només la part de la realitat que pot abarcar l’objetiu de la càmera, que depén de l’ull humà, de la intenció de qui filma.
  • 7. enquadre angle camp normal picat zenital contrapicat nadir inclinat general primer pla pla migpanoràmic pla detallamericà Moviments de càmera moviment lliure panoràmica traveling fixa pla Càmera objectiva Punt de vista Càmera subjectiva
  • 8. L’enquadre L’enquadre és la part de realitat que veiem a través del visor de la càmera i que determina allò que l’espectador veurà. Una càmara té uns límits físics horitzontals I verticals, és a dir no pot mostrar-nos tota la realitat. Per tant, el director de la pel·lícula tria la part de realitat que ens mostrarà, és a dir, quin tipus de plans, i des d’on la mostrarà.
  • 9. 1) Angulació o punt de vista La càmera pot tenir diferents posicions, segons l'altura de l'objectiu en relació amb l'objete filmat.
  • 10. Tipus d' angulació Angle normal o neutre: l’objectiu de la càmera se situa a la mateixa alçada dels ulls de la persona que es vol filmar. Angle picat: l’objectiu de la càmera se situa per damunt de la persona o de l’objecte que es filma. Rep el nom d’angle zenital o picat absolut quan s’enfoca verticalment cap a baix. Els personatges semblen empetitits, com indefensos. S’usa per accentuar el dramatisme i amb finalitat descriptiva.
  • 11. Angle contrapicat: l’objectiu es col·loca per sota d’allò que es filma. S’anomena angle nadir, el contrapicat absolut, el punt de vista està totalment a sota del personatge. Posició que realça el personatge o l’objecte i tendeix a magnificar-lo. Angle inclinat: es produeix quan s’inclina la càmera en diagonal i es perd l’horitzontalitat. Es considera un angle aberrant. Pot produir sensació d’intranquil·litat i d’inseguretat en les espectadores i els espectadors. Encara que és força utilitzat en televisió per captar la mirada del públic.
  • 12. Ciutadà Kane (O. Welles, 1941), Gag televisivo Activitat: Indica l’angulació de l’enquadrament Psicosis (A. Hitchcock, 1960)
  • 13. 2) El pla cinematogràfic Segons si l’enquadrament és més obert o més tancat, diferenciem diversos tipus de pla, sobretot en referència a la figura humana. La tria d’un tipus de pla no és només una qüestió estètica:  en els plans curts hi ha molta més càrrega expressiva;  en canvi, en els plans oberts podem situar més el personatge en el context o en relació als altres personatges.
  • 14. El pla panoràmico Mostra un gran escenari o una multitud. La persona no hi és o bé queda diluïda en l'entorn, llunyana.
  • 15. Pla general Hi veiem la figura humana sencera i també l’escenari on es desenvolupa l’acció. Depenent de com sigui l’escenari, la figura humana apareixerà en proporció més gran o més petita.
  • 16. Apareix la figura humana aproximadament des dels genolls. Rep el nom d'americà perquè aparegué per necessitat de mostrar els personatges amb el seu revòlver en les pel·lícueas de l'oest Pla americà
  • 17. Pla mig Apareix la figura humana aproximadament de cintura cap amunt.
  • 18. Primer plan  Només hi apareix el rostre humà.  S’utilitza per captar al màxim les expressions facials. Per això, és el pla més expressiu. En els discursos televisats, per exemple, s’utilitza en moments en què es vol donar una forta càrrega emocional al que està dient la persona que parla.
  • 19. Pla detall Es fa servir per captar un detall de l’escena, o bé del personatge o bé de l’escenari.
  • 20.
  • 21. Activitat: ara busquem i descobrim plans d’aquesta promo
  • 22. 3) Camp Camp: tot allò que la càmera ens fa visible en un enquadrament determinat. Fora de camp: tot allò que no veiem en l’enquadrament però que forma part de l’escena, perquè l’enquadrament ens ho suggereix o perquè ens ho imaginem. Profunditat de camp: la distància que hi ha entre l’objecte més proper i el més llunyà que es veuen amb nitidesa a la pantalla.
  • 23.
  • 24. El bueno, el feo y el malo (Sergio Leone, 1966? La soga (Rope, A. Hitchcock, 1948 )
  • 25. 4) Moviments de la càmera Quan es roda en càmera fixa, la càmera resta immòbil sobre un suport i enregistra tot allò que hi passa per davant. Quan la càmera no està fixa, distingim tres tipus de moviment: Panorámica: És el gir de la càmera sobre el seu propi eix. Pot ser horitzontal, vertical o oblicu. Generalment la panoràmica es fa servir per descriure un escenari o bé per relacionar elements de la mateixa escena però que no apareixen al mateix quadre. El tràveling (travelling en anglès) és un moviment que desplaça la càmera d’un lloc a un altre, normalment sobre uns rails. Segons els moviments distingim entre tràveling lateral o frontal. El moviment lliure és quan la càmera es mou sense seguir un ordre concret. Pot ser amb grua o sense grua (quan porta la càmera una persona a sobre).
  • 26. La quimera de l’or (Chaplin, 1925) Perseguit per la mort (A. Hitchcock, 1959) Amélie (J.P. Jeunet, 2001), Crash (P. Haggis, 2004), Activitat: Indica els moviments de càmera en el següent vídeo Vértigo (A. Hitchcock, 1958)
  • 27. Punt de vista La càmera fa d’ull de l’espectador; allò que l’espectador veu és allò que la càmera vol mostrar-li. De forma similar al que passa en la literatura amb el narrador extern o el narrador intern, la càmera pot adoptar un punt de vista neutre extern (càmera objectiva) o un punt de vista intern (càmera subjectiva), explicant-nos els fets des del punt de vista d’un personatge. Tesis (A. Amenabar, 1996) Trainspotting (Danny Boyle, 1996)
  • 28. Novecento, B. Bertolucci (1976) Activitat general. Analitzem: - Angles (neutre, picat, contrapicat) - - Plans (panoràmic, general, americà, mig, primer pla, pla detall) - - Moviments de càmera (panoràmic, traveling, lliure) - - Camp (profunditat, fora) - - Punt de vista (objectiu/subjectiu)
  • 29. Georges Méliès ► Primera aproximació del cinema a la mitologia. ► films péplum (referències explícites) Cine i Mitologia Clàssica RECONSTRUCCIONS "Pigmalió i Galatea" (1898) "Neptun i Anfitrite" (1899) « El tonell de les Danaides" (1900) « El tro de Júpiter" (1903) "La profetessa de Tebas" (1908) "Galatea" (1910) « Filemó i Baucis» (1910) L'Éclipse du soleil en pleine lune (1907)
  • 30. Referents implícits El mite crea les lleis de la narració basada en:  la progressió cronològica i  la causalitat Esquema narratiu: algú desitja aconseguir alguna cosa i entropessa amb dificultats per a aconseguir-ho. Cine i la televisió: màxims amplificadors i divulgadors dels grans esquemes del pensament mític (= llegendes, i contes de la tradició oral d’abans) Resemantització dels mites: el cine no es limita a imitar-los, sinó que transforma els models narratius, atorgant-los noves perspectives
  • 31. SUBTEXT allò amagat que ens transmet un relat sense anomenar-ho personatges lloc i temps conflicte: situació de canvi. viatge d’aprenentatge sacrifici (herois) > mort (real o psicològica) > resurrecció descobriment de l’objectiu l'argument Ingredients d’una narració