1. ELS CINC PRINCIPIS DELS NOUS
MEDIS
Explicació il·lustrada: Paula Findlay-Wilson
Del llibre: “El lenguaje de los nuevos medios de comunicación” - Lev
Manovich
Totes les imatges són dels seus autors i estan citades amb fins educatius no comercials
2. LES DIFERÈNCIES ENTRE NOUS I VELLS MITJANS ES BASEN PRINCIPALMENT
EN AQUEST CINC PRINCIPIS.
AUTOMATITZACIÓ
REPRESENTACIÓ
NUMÈRICA
VARIABILITAT
MODULARITAT
TRANSCODIFICACIÓ
AQUÍ ES MOSTRA LA SEVA RELACIÓ
3. REPRESENTACIÓ NUMÈRICA
Els objectes dels nous medis, ja siguin creats
digitalment o hagin patit una conversió, estan
compostos per codi numèric.
Per tant poden ser descrits en termes matemàtics i
manipulats per mitjà d'algoritmes.
La codificació digital es produeix passant dades
analògiques a sistema binari. Procés que converteix la
informació a ceros (0) i uns (1). Llegint el cero com a
apagat i l'u com a encès
4. La pel·lícula Matrix (1999) va
revolucionar la visió dels sistemes
informàtics amb la historia d'un
programador que descobreix que pot
existir una realitat física i una virtual
creada perquè els humans, enganyats, no
distingeixin la diferència.
La història ensenya gràficament el
flux de dades informàtiques i la conversió
digital a sistema binari. De fet, el nom
com anomenen a la ciutat que acull les
màquines de realitat virtual es diu
concretament “Zero One” (01).
5. MODULARITAT
Els nous medis posseeixen una estructura fractal o
per mòduls, propietat que fa que es mantinguin sense
importar l'escala.
Per exemple un conjunt de píxels pot formar part
d'una imatge digital que a la vegada és el fons d'una
diapositiva. Tot sense perdre la seva identitat individual.
La modularitat permet adaptar fàcilment els
continguts web a diferents plataformes ja que es poden
modificar mides, posicions o seqüencies d'elements aïllats.
6. Avui dia la imatge de marca de
qualsevol companya de renom es pot
trobar en quantitat de formats: premsa
impresa, packaging de productes,
pantalles d'ordinador, tabletes, anuncis...
L'escalabilitat i la facilitat d'edició
dins l'entorn informàtic afavoreixen el
canvi continu de suports i estratègies
estilístiques.
7. AUTOMATITZACIÓ
Des dels seus orígens la
tecnologia busca maneres de
simplificar la vida humana.
Les màquines han aconseguit
avenços diversos relacionats per
exemple amb l'obtenció de recursos,
l'abaratiment de costos, mecanització
de tasques o manipulació de materials.
Els robots o la realitat virtual
són bones mostres del que es capaç de
fer un ordinador. I del que aspira a
aconseguir la ciència.
8. En l'àmbit de la creació audiovisual la proliferació de les càmeres de última
generació que apliquen filtres, enfoquen o ajusten el nivell de llum i el programari
d'edició a l'abast de tothom han fet esclatar una era en que tot s'immortalitza i
publica. Accionant un sol botó milers (potser milions de persones) veuen imatges tretes
a qualsevol lloc del planeta.
Per un altre banda cada vegada es més difícil distingir productes artesanals de
produccions digitals.
9. VARIABILITAT
La variabilitat és la base fonamental de la interactivitat i la continua
renovació d'internet. El model multimèdia digital muta i es reajusta constantment.
Alguns casos particulars d'aquest principi són:
1- La informació es guarda en bases de dades adaptables.
2- Es pot separar el contingut de la interfície.
10. 3- Les dades i utilitats són personalitzades per cada usuari segons factors com la
connexió a internet, la edat, les pàgines visitades, els gustos...
• Una de les opcions de interactivitat es la de tipus arbre que va
ampliant les opcions oferides com branques dins de cada selecció.
• Una altre tipus es l'Hipermèdia que es compon de
interconnexions per mitjà d'hipervincles que porten a punts autònoms
de la xarxa i donen lloc a estructures variables segons el camí que es
segueixi per arribar a un arxiu.
11. 4- Existeixen actualitzacions per
aportar nova informació, millorar
navegació, resoldre problemes...
5- Els elements són escalables, fet
que permet que s'adaptin a diferents
formats i suports.
12. TRANSCODIFICACIÓ
La traducció de formats o digitalització
dels nous medis ha canviat la manera en que
s'entenen, reprodueixen o canvien.
El llenguatge informàtic, creat als inicis per
tractar i emmagatzemar dades, s'ha convertit en
una gran arma creativa i lúdica.
Es pot dir que els nous medis són vells
medis digitalitzats encara que també hi ha
noves formes creatives que es impossible
reproduir analògicament.
En cada element es pot diferenciar la “capa
cultural” (expressió, composició, intenció) i la
“capa informàtica”(tipus d'arxiu, compressió o
classificació de les dades) segons l'àmbit a
analitzar.