Este documento presenta un proyecto llamado INFAM-TIC para desarrollar la competencia digital en una escuela primaria. El proyecto se centra en introducir las TIC en las aulas de educación infantil. El diseño del proyecto incluye el desarrollo de competencias básicas, la participación de las familias a través de un blog de aula, y el uso de dispositivos móviles y herramientas web 2.0 con los estudiantes de 3 años. El proyecto será evaluado para medir el aprendizaje de los estud
1. PROYECTO INFAM-TIC
Una propuesta de desarrollo de la competencia digital en la
comunidad educativa del CEIP Buenavista I, partiendo de las aulas de
Ed Infantil.
2. INDICE
INDICE
1. INTENCIONALIODAD DE PROYECTO
2. DISEÑO DEL PROYECTO
2.1 NIVEL PEDAGÓGICO. COMPETENCIAS BASICAS
2.2 NIVEL FAMILIAS
2.3 BLOG DE AULA
3. NIVEL 3 AÑOS
3.1. Objetivos.
Mobilelearning
3 2. Contenidos TIC
3.3. Actividades y propuestas
4. EVALUACIÓN
4.1 De alumnos
4.2 De familias
4.3 De práctica docente
4.4 Herramientas
5. CONTINUIDAD DEL PROYECTO
escuela
Intruducir las
TIC
en
la
Paraexpandir
la
escuelaatravésde
lasTIC
TiscarLara
@
tiscar
4. Diseño del Proyecto
1.1. NIVEL PEDAGÓGICO. TRATAMIENTO
DE LA INFORMACIÓN Y COMPETENCIA
DIGITAL
·Usar las tecnologías de la información y de la comunicación como fuente de
aprendizajes (pizarra digital, ordenador, cámara digital, escáner,
micrófono…).
· Mobile learning con la aplicación de dispositivos móviles para los procesos
de enseñanza aprendizaje.
· Dominar acciones básicas para el uso del ordenador y periféricos
(mecanismos de acceso, teclado, ratón, impresora, escáner, Webcams…).
· Usar procesadores de texto, programas de dibujo y de tratamiento de
imágenes, correo electrónico, programas educativos…
· Buscar información a través de Internet.
· Realizar grabaciones de voz y realizar podcast para publicar on line
· Realizar grabaciones de video y subirlas al canal de Youtube.
7. NIVEL 3 AÑOS
1.1. OBJETIVOS
· Conocer las normas del rincón del ordenador,
paso por el mismo, rotaciones .
· Controlar el movimiento del ratón, arrastre,
click, doble click
· Familiarizarse con la navegación de los juegos
· Familiarizarse con el uso de la PDI
· Iniciarse en el manejo de la tablet,
funcionamiento, normas de uso…
8. Contenidos TIC
Recursos off line:
● Programas de manejo de ratón, arrastre,
click, doble click
Recursos on line:
●
11. En las redes sociales y los Proyectos
Colaborativos
12. PROYECTO INFAM-TIC
Proyecto desarrollado bajo Licencia Creative Commons
Agradecimiento a Sara y Marta Reina
@kenzitomania y @matita33 por su trabajo, su tiempo y sus ánimos en esta
aventura.