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誰の為にVRコンテンツを作るの 
か 
IZUN∀ 
(石井 佑樹)
ところでお前誰? 
• 現在は乙女ゲームの会社のプログラマ、プラン 
ナー、ディレクター、営業やってます。 
• @mizuki_izuna 
• 裸眼立体、VR等を前職場で教わって 
• そこの恩師と二人でOcumaRion!を作りまし 
た。 
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Dまで 
• ちびっこ向けから大人向けまで色々作りました 
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「それは求められているものか」 
• 一人よがりになってないか 
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• 実はそれを楽しむことができない人がい 
るんじゃないか 
• 周りの楽しいから入って本当にその人た 
ちも「楽しい」「素晴らしい」が共有で 
きるものなのか?(楽しいが共有しやす 
いのか)
どうする! 
• Ocufesにでる 
• 自分からいろんな人に体験させてみる 
• そして色々見つけたりフルボッコにされ 
たりする 
• フィードバックする 
• 「案ずるより産むが易し」だよ!!
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• 大人のお人形遊びで「OcumaRion!」作ったよー 
• 二人プレイできることを遊んだ人から教わる 
• 視点の位置とかまだまだだったよ!(結構駄目だし 
くらった) 
• ちびっ子にも遊べる!けど目が疲れるよ 
• 大人以外にもちゃんと使えるよ!(大人だけじゃな 
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• 触感が有ることは大事だけど、触るモノの形も大事 
。 
• QUMARIOの大きさの差があるけど大崎一番太郎 
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• 会社の女性陣からダメ出しの嵐!(乙女ゲーの会社 
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• 壁ドン「だけ」じゃダメなんよ(空間や背景とかシ 
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• 「壁ドン」よりも好みなキャラ♂のイチャラブをた 
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DiGRAJ-GD 12/04/2011 大野 功二DiGRAJ-GD 12/04/2011 大野 功二
DiGRAJ-GD 12/04/2011 大野 功二
 
Unityで意外と簡単・・・だけど難しいVRコンテンツ
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『ゲームクリエイター育成会議 オフラインミーティングVol.1 「遊びと学びの研究者に聞く、ゲームデザイナーの育て方」』に参加するにあたって自分なりに考えたこと
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『ゲームクリエイター育成会議 オフラインミーティングVol.1 「遊びと学びの研究者に聞く、ゲームデザイナーの育て方」』に参加するにあたって自分なりに考えたこと
 
UnrealEngine の VR 事情
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誰の為にVRコンテンツを作るのか

  • 2. ところでお前誰? • 現在は乙女ゲームの会社のプログラマ、プラン ナー、ディレクター、営業やってます。 • @mizuki_izuna • 裸眼立体、VR等を前職場で教わって • そこの恩師と二人でOcumaRion!を作りまし た。 • ゲームは携帯機からハイエンドまで2Dから3 Dまで • ちびっこ向けから大人向けまで色々作りました • ちなみにもともとAIプログラマでゲームのため のAIの研究をぼっちでしてます。 • ゲーム、エンタメ以外でVR活用しようと奮闘 中
  • 4. じゃあ、この登壇のネタってなに さ? 「誰かの為に作ってる人」向けか な? 「こんな人に使って欲しい」という 考えが 出た時に「こんな事に注意かも ね」って やつ
  • 5. 「それは求められているものか」 • 一人よがりになってないか • 偏見を含んでいないか • 実はそれを楽しむことができない人がい るんじゃないか • 周りの楽しいから入って本当にその人た ちも「楽しい」「素晴らしい」が共有で きるものなのか?(楽しいが共有しやす いのか)
  • 6. どうする! • Ocufesにでる • 自分からいろんな人に体験させてみる • そして色々見つけたりフルボッコにされ たりする • フィードバックする • 「案ずるより産むが易し」だよ!!
  • 7. 自分の場合① • 大人のお人形遊びで「OcumaRion!」作ったよー • 二人プレイできることを遊んだ人から教わる • 視点の位置とかまだまだだったよ!(結構駄目だし くらった) • ちびっ子にも遊べる!けど目が疲れるよ • 大人以外にもちゃんと使えるよ!(大人だけじゃな いんだよ) • 触感が有ることは大事だけど、触るモノの形も大事 。 • QUMARIOの大きさの差があるけど大崎一番太郎 バージョンのウケもよかったびっくり! • アニメキャラ、ゲームキャラよりリアルの人! (寺田さんモデルつかったTERADARion)
  • 8. 自分の場合② • 壁ドンのボイス付きでつくったよー • 会社の女性陣からダメ出しの嵐!(乙女ゲーの会社 なので) • 作りこむ所と作り込み過ぎないようにする所の理解 • 壁ドン「だけ」じゃダメなんよ(空間や背景とかシ チュエーションとか) • 「壁ドン」よりも好みなキャラ♂のイチャラブをた だいろんな角度から見るだけのVRアプリが欲しい です(実は求めてるものはそっちじゃねーだった り) • 「声が同じ声優だから良いってわけじゃない」(大 事ですね) • イケメンより大崎一番太郎の壁ドンのほうがなんか ウケた。
  • 9. 自分の場合③ • お年寄りにも使えるのものを! • 重いわボケ!(それは仕方ない) • 目が痛いわボケ!(どうしようね) • ハコスコは?→酔う。グワングワンする。 ( ´・ ω・`) • 360度リアル描画とかー • 技術はすごいと思うけど、精神的にそれが求められ ない (すごい技術で遠くの観光地などに行きたい感じたい とか思わないし それなら大きなテレビで家族と一緒がいい) ・てか、視界塞がって誰も居ないから逆に怖い。
  • 10. まとめ • なので「自分の中の完成」を追うのもいいけどそれ が求められるモノで有るとは限らない • 「自分以外の誰か」に目を向けたらそれを理解する 必要がある • なので実際に体験してもらってみよう。 • フルボッコ喰らってもめげるな!落ち込むな! • 他の開発者がいるし今は手軽に情報のやりとりでき るから いいもの作るためにがんばりまっしょい。 • でも、それに頼り切るのはやめよう。
  • 11. 最後に? なんでこんな事話そうと思ったの? • 周りが楽しい!素晴らしい!で誰もがVRを楽しく 、素晴らしを感じられるのかな?と思った。 その通りに体験しても良い方向にできない人が居た。 • それを「仕方ない」「できない方が悪い」なんて言 いたくない • だから、どうやったらいいのか?と思ってとりあえ ず誰かの前で「自分はこんな感じだったけどみんな どうよ?」で投げかけてみた • そんな感じ! ↓ 今後やりたいこと? • スマートドールでOcumaRionみたいの作りたいん だ!