Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Presentación tatiana cortes
1. JULIETH TATIANA CORTES GARCÍA
11-1
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
DOCENTE : JUAN PABLO RODRÍGUEZ
I.E CIUDAD MODELO
2. LA WEB 1.0
(INTERNET BASICA)
la web 1.0 se refiere a un estado de la world wide
web
Empezó en los años 60 junto al internet , con
navegadores de solo texto , después en los años
90 surgió HTML , como lenguaje hipertexto e hizo
que las paginas web sean mas agradables a la
vista y puedan contener componentes como
imágenes formatos y colores
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede
interactuar con el contenido de la página (nada de
comentarios, respuestas, citas, etc.), estando
totalmente limitado a lo que el Web máster sube a
ésta.
3.
4. ALGUNOS ELEMENTOS DE DISEÑO TÍPICOS DE UN SITIO
WEB 1.0 INCLUYEN:
Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario
que la visita
El uso de framesets o Marcos.
Extensiones propias del HTML como <blink> y
<marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de
navegadores web.
Libros de visitas en línea o guestbooks
Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de
88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores
web u otros productos.
5. Formularios HTML enviados vía correo electrónico.
Un usuario llenaba un formulario y después de
hacer clic se enviaba a través de un cliente de
correo electrónico, con el problema que en el
código se podía observar los detalles del envío del
correo electrónico.
No se podían añadir comentarios ni nada parecido
Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy
pocas veces se actualizaban.
No se trata de una nueva versión, sino de una
nueva forma de ver las cosas.
6.
7. Ventajas :
exposición al mundo entero a través del internet
El presentador de la información tiene total control
y autoridad de lo publicado
Desventajas:
La comunicación es pasiva
No se permite retro alimentación perdiendo la
oportunidad de tener acceso a información
relevante
No se conoce inmediatamente la reacción del
publico en relación a la información compartida
8.
9. LA WEB 2.0
( LA WEB SOCIAL / LA DA LA COLABORACIÓN )
Se refiere a una segunda generación de web
basada en comunidades de usuarios y una gama
especial de servicios , como las redes sociales ,
los blogs , los , wikis o las folcsonomias , que
fomentan la colaboración y el intercambio ágil de
información entre los usuarios , donde el
esteticismo de las paginas pasa a transformarse en
una matriz de interacción del usuario con la red
pudiendo el mismo incluir su propia información
en el sistema , creando o no webs interactivas y
visuales .
Los sitios web 2.0 actúan mas como puntos de
encuentro , o webs dependientes de usuarios , que
como webs tradicionales
10. El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que
facilitan el compartir información, la interoperabilidad,
el diseño centrado en el usuario y la colaboración en
la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los
usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores
de contenido generado por usuarios en una comunidad
virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los
usuarios se limitan a la observación pasiva de los
contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la
Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web,
las aplicaciones Web, los servicios de red social, los
servicios de alojamiento de videos,
las wikis, blogs, mashups y folcsonomías .
11.
12. CARACTERÍSTICAS
Web 2.0 es una actitud y no una tecnología
Concepto de long tail
Los datos son el "Intel inside": ya no predomina el microchip; el
contenido (dato e información) agregado por el usuario son el
principal valor de la Web.
Hackability: la acepción positiva de la palabra "hacker" se refiere a
un programador brillante. Así pues, hackability se refiere al hecho de
programar de forma permanente y brillante.
El beta perpetuo : la Web 2.0 se inventa permanentemente.
La gente utilizará con más frecuencia el software que más opciones
le proporcione
Aplicaciones web dinámicas.
El auge de los blogs.
Gran cantidad de servicios en línea.
13.
14. Ventajas :
Propagación inmediata de contenido e información
(RSS )que va a permitir un mejor desarrollo de la estructura
en red
uso de otras fuentes para desarrollar nuevas aplicaciones
Aplicaciones (software) como servicio y no como producto
Cooperación
seguridad
las innovaciones son constantes, sin necesidad de
actualizaciones ni cambios
Desventajas :
La seguridad de datos confidenciales como la contabilidad ,
facturación
la conexión a internet