9. Queremos reivindicar el pensamiento imaginativo y creativo... Pero al mismo tiempo, definiendo al diseño como metodología, lo que implica introducir cierto orden o protocolo de razonamiento.
10. P O S T eople bjetives trategy ools definiendo al diseño como metodología.... Fuente: http://blogs.forrester.com/groundswell/2007/12/the-post-method.html
11. Building Personas 1. Personas | People - Describe el grupo de personas a las que quieres llegar. - Identifica las necesidades que tienen y para poder desarrollar los satisfactores
18. acciones internas Son todas aquellas actividades de mantenimiento del sitio, que vehiculicen la construcción de las relaciones con las personas . Estratégica Actividades o campañas planeadas en una línea de tiempo que permitan - Reconocer a nuestros usuarios - Recompensar a nuestros usuarios Contenidos Creatividad, redacción, moderado de la red, producción, foto, video, flash banners. - Contenido generado por marca (CGM) - Contenido generado por usuario (CGU) - Contenido enriquecido por usuario (CEU) Soporte análisis, gestión y solución a todas las consultas e incidencias - - Mantenimiento preventivo - Mantenimiento correctivo - Evoluciones de la plataforma
25. Herramientas Mockups para hacer prueba de concepto Nos da una idea de la experiencia de usuario priorizando los objetivos o clics deseados Fuente: http://www.balsamiq.com/products/mockups/examples#mytunez
26. Herramientas Drupal + 10 modulos basicos Administration menu Content Construction Kit (CCK) Views Panels ImageCache Pathauto SEO Checklist Devel Lightbox2 SWF Tools