4. • Acceso directo: es un pequeño archivo con el
cual se puede acceder de forma rápida a
un programa, un fichero, una página web.
5. • Altavoz: es un dispositivo utilizado para
reproducir sonido desde un dispositivo
electrónico. También es llamado altoparlante,
bocina, speaker, loudspeaker.
6. • Animación 3d: hace referencia a un tipo
de animación que simula las tres
dimensiones. Se trata de la descripción
de los objetos de un modelo 3d a lo largo
del tiempo. Para que exista animación,
esa descripción debe variar en algo con
respecto al tiempo.
8. • Banda ancha: Transmisión de datos en el cual se
envían simultáneamente varias piezas
de información, con el objeto de incrementar la
velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería
de redes este término se utiliza también para
los métodos en donde dos o más señales
comparten un medio de transmisión.
9. • Buscador: o motor de búsqueda. Cualquier
herramienta que sirve para buscar
información.
En internet, sitios especializados que poseen
herramientas para facilitar la búsqueda de
información de entre las millones de páginas
web existentes.
Son ejemplos de estos
sitios: Google, Yahoo!, Altavista, Excite, Lyco
s,
10. • Biblioteca: (library). En informática, una
biblioteca es una colección
o conjunto de subprogramas usados para
desarrollar software. En general, las bibliotecas
no son ejecutables, pero sí pueden ser usadas
por ejecutables que las necesitan para poder
funcionar correctamente.
12. • Cámara digital: Dispositivo electrónico utilizado
con el mismo fin que una cámara fotográfica o
filmadora pero con tratamiento
y almacenamiento digital de la imagen que
captura.
Miden la resolución de imagen en megapixeles,
una de las medidas utilizada para valorar una
cámara digital.
14. • Cd: Compact disk o disco compacto. Disco
óptico circular para
el almacenamiento de información de forma
binaria. Generalmente de 12 cm de diámetro y
que pesa unos pocos gramos. La información se
almacena de forma digital, o sea, unos y ceros.
16. • Descargar: término utilizado en redes para hacer
referencia a la descarga o transferencia de
archivos remotamente hacia la computadora
local. Un download se puede hacer en Internet
por medio de la www, ftp, irc, etc. // Bajada.
17. • Descomprimir: es el proceso inverso
a comprimir. En general,
la información comprimida debe primero
descomprimirse para que pueda ser accedida,
leída o modificada.
En general, los archivos comprimidos
pueden descomprimirse con el mismo
programa que se usó para comprimirlos. Por
ejemplo, los archivos comprimidos .zip ó .rar,
pueden descomprimirse con WinRAR,
WinZip o programas similares
18. • Dirección: Dirección que se utiliza para identificar
una cuenta de e-mail. A través de la dirección
de email se puede contactar a una persona o
entidad.
Una dirección de correo electrónico tiene la forma
nombre_de_usuario@nombredeproveedor.com.
Podemos siempre identificar una dirección de
correo electrónico por el uso de la arroba "@" entre
el nombre de usuario y el nombre del proveedor del
servicio. La arroba significa se pronuncia "at" en
inglés
20. • Editar: en informática, acción de crear o
modificar un archivo informático, visualizando
su resultado en pantalla.
La edición de un archivo puede hacerse a nivel
texto con un procesador de textos. Si
el archivo tiene un formato específico, lo usual
es editarlo con alguna aplicación que pueda
manejar ese tipo de formato.
21. • Enlace: Link, hipervínculo,
vínculo. Conexión entre dos equipos o nodos.
// Conexión de una página web con otra
mediante una palabra que representa una
dirección de Internet (url). Generalmente un
enlace está subrayado y es azul. También
sirve para descarga de ficheros, abrir
ventanas.
•.
22. • Escanear: Acción de utilizar un escáner. //
Acción generalmente automática realizada por
un programa o un dispositivo para verificar algo.
Por ejemplo, puede escanearse en búsqueda
de hardware nuevo, o escanear distintas áreas
de un periférico para comprobar su
funcionamiento
24. • Facebook: es un sitio web del tipo red social.
Inicialmente era exclusivo de estudiantes
universitarios, pero en septiembre de 2006 se
amplió a cualquier persona que tenga correo
electrónico.
25. • Formatear: Acción de dar formato a un disco.
A un disco nuevo se le debe dar determinado
formato para poder utilizarlo. Formatear un
disco ya usado, por lo general, implica el
borrado de todos los datos del mismo
26. • Fuente tipográfica: Fuente tipográfica, tipo
de letra, font, typeface. Conjunto de caracteres
con un estilo o modelo gráfico particular.
Ver: Tipo de letra.
28. • Google: Empresa especializada en búsquedas
por internet y publicidad online. Posee 12.238
empleados (31 de marzo de 2007) y está
radicada en Mountain View, California
(EE.UU.).
29. • Gravar: Grabar puede hacer referencia a:
1. Grabar un CD, DVD o cualquier disco óptico.
Ver quemar (burn).
2. (Save o Save as - Guardar o Guardar como).
Típica función de aquellos programas que
permitenalmacenar un documento en uno o
más archivos. Ver Guardar.
3. Almacenar físicamente los datos en un medio
de almacenamiento. Ver almacenamiento de
datos.
4. En audio, grabar hace referencia a la acción de
almacenar los datos de sonido analógico hacia
sonidos digitales en archivos de audio. Luego
esos archivos se pueden reproducir en cualquier
reproductor multimedia
30. • Grafico: un gráfico es cualquier imagen de
computadora. El término se usa
especialmente para designar aquellas
imágenes que no son fotografías.
Los gráficos pueden
ser rasterizados o vectoriales dependiendo
del formato gráfico que utilice.
Los gráficos suelen contar con una paleta de
colores específica y estar formados
por píxeles (en el caso de los rasterizados).
32. • Herramienta: Subprograma o módulo encargado
de funciones específicas y afines entre sí para
realizar una tarea.
Una aplicación o programa puede contar con
múltiples herramientas a su disposición. Por
ejemplo, el corrector ortográfico puede ser una
herramienta en una aplicación para redactar
documentos, pero no es una aplicación en sí
misma.
33. • Hibernar: En informática, característica que
poseen muchos sistemas operativos, que
permite que el contenido de la memoria
RAM sea escrito en un medio no volátil
de almacenamiento(como el disco duro)
antes de apagar el sistema.
36. • Imagen: 1. En computación, representación
visual de cosas en forma digital. Suele estar
representadas por miles
de pixeles (llamado raster) que, vistos
en conjunto, forman una fotografía, un gráfico,
etc. o pueden estar hechas por vectores.
37. • Importar: Importar, en informática, traer de
otra parte algo. La función Importar se utiliza
para incorporar a una aplicación objetos,
documentos u otro tipo de archivos que fueron
creados en otra aplicación, o que pertenecen a
versiones antiguas de la misma aplicación.
40. • Jpeg: Nombre del comité que desarrolló el
estándar JPEG para lacompresión de imágenes.
El JPEG es un algoritmo diseñado para
comprimir imágenes fijas con 24 bits de
profundidad o en escala de grises. La
compresión es con pérdida de calidad, por lo
tanto al descomprimir la imagen no es la
misma; igualmente (dependiendo del grado de
compresión) la calidades aceptable.
41. • Juego de caracteres: Lista definida
de caracteres reconocidos por un hardware o un
software. Cada carácter es representado por un
número. Por ejemplo, el conjunto de
caracteres ASCII utiliza los números del 0 al 127
para representar todos los caracteres del inglés y
otros caracteres especiales. Otros juegos de
caracteres utilizan caracteres adicionales para
adaptarse a otros lenguajes.
42. • Juego de computadora: es un programa que
sirve de entretenimiento y que es jugado en
una computadora -generalmente una PC- en
lugar de consolas y similares.
44. • Keyword: Palabra clave.
Palabras importantes asociadas a un recurso.
Por ejemplo, las palabras claves asociadas a una
página web son las que engloban el contenido de
la misma
45. • Knol: es un servicio de Google donde
los usuarios inscriptos en él pueden escribir sus
propios artículos sobre cualquier tema, creando
así una gran enciclopedia online.
Se espera que sea la competencia más fuerte de
la enciclopedia Wikipedia
47. • Laser: (Light Amplification by Stimulated
Emission of Radiation) Amplificación de Luz por
Emisión Estimulada de Radiación. Dispositivo
que utiliza un efecto de la mecánica cuántica, la
emisión inducida o estimulada, para generar un
haz de luz (también llamado láser) coherente de
un medio adecuado y con el tamaño, la forma y
la pureza controlados.
48. • Lista de correo: Servicio para la distribución de
un boletín o tema a múltiples usuarios. Se usa
para discutir temas o
difundir información entre los usuarios
asociados a la lista de correo. Cada mensaje que
se envíe, se distribuirá a la lista completa.
Similar a un grupo de noticias, pero más privado
y llega por email.
49. • Login: 1. El login es el momento
de autentificación al ingresar a
un servicio o sistema.
En el momento que se inicia el login,
el usuario entra en una sesión, empleando
usualmente un nombre de usuario y contraseña.
51. • Mega: Con esta palabra puede hacerse referencia
tanto a la velocidad de una conexión como a la
cantidad de información en bytes.
Un mega en conexión equivale a un millón
de bits por segundo (mbps); un mega
en almacenamiento equivale a 1024kb o
1.048.576 bytes.
52. • Memoria: En informática, dispositivo basado en
circuitos que posibilitan el almacenamiento limitado
de información y su posterior recuperación.
Las memorias suelen ser de rápido acceso, y pueden
ser volátiles o no volátiles.
La clasificación principal de memorias son RAM y ROM.
Estas memorias son utilizadas para almacenamiento
primario. Se emplea el término memoria también para
llamar a cualquier dispositivo, circuito o medio de
grabación que permite almacenar información desde una
computadora. Existen memorias de
almacenamiento secundario como los discos
duros, discos ópticos.
53. • Menú: En computación, un menú es
una herramienta gráfica en la interfaz de páginas
web y aplicaciones que consiste de una lista de
opciones que puede desplegarse para mostrar
más opciones o funciones y acceder así a las
distintas herramientas de la aplicación.
Antes de la existencia del menú el acceso a
funciones se realizaba escribiendo los comandos
en una interfaz de línea de comandos.
54. • Microchip: lo más importante en una
computadora, es considerado el cerebro de una
computadora. Está constituido por millones de
transistores integrados. Este dispositivo se ubica
en un zócalo especial en la placa madre y
dispone de un sistema de enfriamiento
(generalmente un ventilador).
Lógicamente funciona como la unidad central de
procesos (CPU), que está constituida por
registros, la unidad de control y la unidad
aritmético-lógica.
56. • Navegar: También llamado
explorar. Navegar (por la web o internet) es la
acción de utilizar un navegador webpara
recorrer la WWW visitando páginas web y
saltando entre ellas. En inglés es browsing.
Aquellas personas que son asiduos navegantes
son llamadas cibernautas.
57. • Nero Burning ROM: es
una popular aplicación desarrollada por la
empresa Nero AG para la creación dediscos
ópticos
58. • Netware: Sistema operativo de
red desarrollado por la empresa Novell. Es
considerada una de las plataformas más fiables
que ofrecen acceso seguro y continuo a la red y
los recursos.
Con este nombre también se comercializan
productos como Netware for SAA (conectividad
con mainframes), Netware Connect (conexión
de clientes por módem), MPR MultiProtocol
Router (interconexión de redes), etc.
60. • Objeto: En programación orientado a objetos,
representación detallada y particular de algo de
la realidad. Todo objeto tiene un identidad o
nombre, estado (características definidas
generalmente en variables) y comportamiento
(sus funciones o procedimientos).
61. • Ofimática: La ofimática es
el conjunto de técnicas, aplicaciones y
herramientas informáticas que se utilizan en
funciones de oficina para optimizar, automatizar
y mejorar los procedimientos o tareas
relacionados.
Las herramientas ofimáticas permiten idear,
crear, manipular, transmitir y almacenar
información necesaria en una oficina.
Actualmente es fundamental que estas estén
conectadas a una red local y/o a internet.
64. • Pagina web: Fuente de información compatible
con la WWW y que puede ser accedida a través
de un navegador en internet.
Por lo general las páginas web se presentan
en formato que les da forma llamado HTML.
Son documentos que soportan hipertexto.
65. • Pantalla: En hardware, un monitor es
un periférico de salida que muestra
la información de forma gráfica de una
computadora. Los monitores se conectan a la
computadora a través de una tarjeta gráfica (o
adaptador o tarjeta de video).
66. • Pantallazo Azul: (Blue Screen of Death, BSoD o
stop error). Tipo mensaje en pantalla que posee
un característico azul de fondo, que significa que
un error importante ha ocurrido en el sistema
operativo Windows. En general, el mensaje que
entrega esta pantalla no proporciona datos
suficientes como para determinar el origen del
error.
Las BSoD pueden ocurrir por datos mal escritos
en dispositivos, memoria
defectuosa, Registrocorrompido, DLLs incompat
ibles o problemas de hardware (como
recalentamiento de la computadora).
68. • Quemar: Término que hace referencia a
escribir información en un disco óptico. Un
burner o quemador, es el nombre que recibe
una aplicación o una unidad de disco óptico,
que permite grabar en los discos ópticos.
70. • Ratón: Ratón en español. El mouse es
un periférico de entrada para interactuar con
la computadora a través de un puntero mostrado
en pantalla en sistemas GUI (gráficos).
71. • Recurso: En informática, los recursos son
las aplicaciones, herramientas, dispositivos (peri
féricos) y capacidades con los
que cuenta una computadora.
Por ejemplo, los recursos informáticos (de
capacidad) pueden ser: la memoria, la capacidad
de almacenamiento e incluso la CPU con la que
cuenta una computadora.
72. • Red: Una red de computadoras es
una interconexión de computadoras para
compartir información, recursos y servicios. Esta
interconexión puede ser a través de un enlace físico
(alambrado) o inalámbrico.
Algunos expertos creen que una verdadera red de
computadoras comienza cuando son tres o más los
dispositivos y/o computadoras conectadas.
Para comunicarse entre sí en una red el sistema de
red utiliza protocolos de red.
Por extensión las redes pueden ser:
*Área de red local (LAN)
*Área de red metropolitana (MAN)
*Área de red amplia (WAN)
*Área de red personal (PAN)
74. • Sector: 1. Bloque de disco. Un clúster es la
unidad de almacenamiento en un disco (ZIP,
rígido o flexible) con una determinada cantidad
fija de bytes. Un disco está dividido en miles de
clústeres de igual tamaño y los archivos son
repartidos y almacenados en distintos clústeres.
El tamaño se determina en elformateo del disco
y suele ser de 512 bytes, pero la cifra puede
ascender a 4.096 bytes.
75. • La seguridad informática: es una disciplina que
se relaciona a diversas
técnicas, aplicaciones ydispositivos encargados
de asegurar la integridad y privacidad de la
información de un sistema informático y sus
usuarios.
76. • Servidor: En redes, computadora central en un
sistema de red que provee servicios a otras
computadoras.
En internet, los servidores son los proveedores
de todos sus servicios, incluyendo la WWW (las
páginas web), el FTP, el correo electrónico,
los grupos de noticias, etc.
Básicamente, una computadora conectada
a internet emplea una dirección (dirección
web, direccion IP, dirección FTP.
78. • Tabla: 1. Recuadro rectangular visible o invisible
para dar formato a un documento. Se utilizan en
páginas web y documentos de texto.
2. Elemento disponible en el
lenguaje HTML para la creación de recuadros
rectangulares que pueden o no estar anidados y
pueden o no contener celdas(recuadros más
pequeños dentro de una tabla, pero que no se
consideran tablas).
79. • Tarjeta de memoria: (memory card, flash
memory card). Las tarjetas de memorias son
dispositivos de almacenamiento de datos usados
en cámaras digitales, notebooks, handhelds,
teléfonos, reproductores de música, consolas de
videojuegos y otros dispositivos electrónicos.
80. • Tecnología: La tecnología es un concepto amplio
que abarca un conjunto de técnicas,
conocimientos y procesos, que sirven para el
diseño y construcción de objetos para satisfacer
necesidades humanas.
82. • Unidad central de proceso: es, en términos
generales, una descripción de una cierta clase de
máquinas de lógica que pueden ejecutar
complejos programas de computadora.
83. • Unidad lógica: 1. Unidad
Aritmético Lógica (UAL). Circuito digital utilizad
o para el cálculo de operaciones aritméticas y
lógicas.
2. En sistemas operativos, una unidad lógica es
también llamada Volumen.
84. • USB; (Universal Serial Bus) Puerto de
gran velocidad para comunicar computadoras
y periféricos. Soportaplug & play y conexión en
caliente (hot plugging).
Soporta transferencias de 12 MBps. Un sólo puerto
USB permite ser usado para conectar más de 127
dispositivos periféricos
como ratones, módems, teclados, impresoras, etc.
Comenzó a ser utilizado en 1996, pero
la popularidad llegó en las iMac en 1998.
86. • Variable: es un espacio de memoria reservado
para almacenar un valor que corresponde a un tipo
de dato soportado por el lenguaje de programación.
Una variable es representada y usada a través de
una etiqueta (un nombre) que le asigna
un programador o que ya viene predefinida.
Por ejemplo, en la variable de nombre "num",
se almacena el número 8 (de tipo entero). De forma
genérica, para utilizarla y sumarle un uno se debería
programar: num = num + 1.
87. • Velocidad: puede referirse a:
1. Velocidad de transferencia de datos.
2. Velocidad de reloj de un microprocesador.
3. La velocidad de funcionamiento de
una computadora está relacionada a rendimiento. Hay
una tendencia generalizada a creer que la velocidad está
determinada sólo por la frecuencia de reloj de la CPU de
una computadora, aunque esto no es del todo cierto.
4. La velocidad en las redes es fundamental para medir
el rendimiento en una red.
5. La velocidad de impresión de una impresora.
Ver velocidad de impresión.
88. • video digital: es una secuencia de imágenes que,
ejecutadas en secuencia, simulan movimiento. Se
almacenan en un determinado formato digital de video
como ser AVI, MPG, RealVideo,WMV, etc.
Los videos digitales pueden comprimirse: ver Formatos
de compresión multimedia.
O también pueden no comprimirse: ver Video sin
compresión.
La resolución de un video digital es medida por los
píxeles horizontales y verticales.
90. • Web 2.0: Término utilizado para describir la
segunda generación de la WWW, que está enfocada
en la habilidad de la gente para colaborar y
compartir información online.
Web 2.0 básicamente se refiere a la transición
del HTML estático de páginas web a webs más
dinámicas que están más organizadas y son basadas
en aplicaciones de servicio web a los usuarios. Otras
mejoras en la funcionalidad de la Web 2.0 incluye la
comunicación abierta con énfasis en las web basadas
en comunidades de usuarios.
92. • Xbox: es una consola de videojuegos
desarrollada por Microsoft, que pertenece a la
sexta generación de consolas.
Su primer lanzamiento fue el 15 de noviembre de
2001 en América del Norte, 22 de febrero de
2002 en Japón, y 14 de marzo de 2002 en
Europa, Asia y Oceanía.
94. • Yahoo: es una empresa prestadora de
múltiples servicios en Internet, una de las
más populares del mundo. Originalmente
un buscador, actualmente se ha convertido en un
portal con servicios de todo tipo.
95. • YouTube: es un popular sitio web para
compartir videos con sede en San Bruno, California
(EE.UU.). Sus usuarios pueden subir, visualizar y
compartir videos con todo el mundo, que pueden ser
comentados y calificados.
El dominio YouTube.com fue creado a mediados de
febrero de 2005 por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed
Karim, antiguos empleados de PayPal. En noviembre
de 2005, la empresa Sequoia Capital invirtió 3,5
millones de dólares, y luego 8 millones de dólares
adicionales en abril de 2006. YouTube incrementó su
popularidad enormemente, tanto que para mediados
de 2006 era el quinto sitio más visitado del mundo
según Alexa.
97. • ZIP: Formato y extensión que designa a
cualquier archivo comprimido de forma.
Nombre que reciben los disquetes grabados en
Zip Driver. Ver: Zip Drive.
(Zone Information Protocol) Protocolo
de Información de Zona.
98. • Zombie: En hacking, zombie es el nombre que
recibe una computadora que se encuentra
infectada con un programa deamon, que permite
ser controlada por un pirata informático de
forma remota, sin el consentimiento del dueño
de la misma.
99. • Zoom: es la función o utilidad que permite
acercar o alejar una imagen. Dependiendo el tipo
de zoom puede clasificarse en zoom
digital o zoom óptico.