SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 37
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Nuoren peliriippuvuuden tunnistaminen
ja hoitoon ohjaus
Jaana Wessman
LL, FT, lpsyk eval
Helsingin opetusviraston koulutustilaisuus, 25.8.2016
Pelihäiriön arviointi on
toimintakyvyn, ei pelimäärien
arviointia.
Termeistä
● pelihäiriö / internetin käytön häiriö
○ englanniksi “internet/computer gaming disorder”
○ suomeksi toisinaan “tietokonepeliriippuvuus”, “nettiriippuuvuus”
○ vrt syömishäiriö, unihäiriö
● pelihaitta
○ pelaamisen tai peleihin liittyvä haittavaikutus ilman varsinaista
häiriötä
● “ongelmapelaaminen” on ongelmallinen käsite
Onko tietokonepeleistä haittaa?
Peleihin liittyviä ikäviä asioita
● huonompi koulumenestys
● toiminnanohjausvaikeudet, aloitekyvyttömyys
● tappeluihin / riitoihin joutuminen
● painonnousu
● vähäisempi unimäärä
● masennus- ja ahdistusoireet
Wei et al, 2012, The association between online gaming, social phobia, and depression: an internet survey.
Andreassen et al, 2016, The relationship between addictive use of social media and video games and symptoms of psychiatric disorders: A
large-scale cross-sectional study.
Turel et al, 2016, Health Outcomes of Information System Use Lifestyles among Adolescents: Videogame Addiction, Sleep Curtailment and
Cardio-Metabolic Deficiencies.
Runsas pelaaminen sinänsä EI ennusta
● käytösongelmia
● masentuneisuutta tai ahdistuneisuutta
● keskittymishäiriötä
● vaikeuksia toverisuhteissa
● päihdehäiriöitä
● koulumenestystä
Parkes et al, 2013, Do television and electronic games predict children's psychosocial adjustment? Longitudinal research using the UK
Millennium Cohort Study
Brunborg et al, 2014, Is video gaming, or video game addiction, associated with depression, academic achievement, heavy episodic drinking, or
conduct problems?
Riippuvuusoireet peleistä ja sosiaalisesta
mediasta ennustavat
● heikompaa koulumenestystä
● keskittymisen vaikeuksia
● verenpaineen, verensokerin, kolesteroliarvojen kohoamista
● univaikeuksia
Gentile, 2009, Pathological Video-Game Use Among Youth Ages 8 to 18
Turel et al, 2016, Health Outcomes of Information System Use Lifestyles among Adolescents: Videogame Addiction, Sleep Curtailment and
Cardio-Metabolic Deficiencies
Uni
Runsas tietokonepelien pelaaminen erityisesti iltaisin johtaa unensaannin
vaikeuksiin, huonompaan unenlaatuun ja unenpuutteeseen.
● sinivalo?
● sosiaalinen tahdistus?
● vireystilan nousu?
Hale et al, 2015, Screen time and sleep among school-aged children and adolescents: a systematic literature review.
Parent et al, 2016, Youth Screen Time and Behavioral Health Problems: The Role of Sleep Duration and Disturbances.
Exelmans et al, 2015, Sleep quality is negatively related to video gaming volume in adults.
Uni selittäjänä
Enenevästi tutkimusta, jossa pelien haitat suurelta osalta häviävät, jos
unenpuute otetaan huomioon selittävänä tekijänä.
● keskittymiskyvyttömyys
● painonnousu
● itsehillinnän vaikeudet
Wolfe et al, 2015, Single night video-game use leads to sleep loss and attention deficits in older adolescents.
Turel et al, 2016, Health Outcomes of Information System Use Lifestyles among Adolescents: Videogame Addiction, Sleep Curtailment and
Cardio-Metabolic Deficiencies.
Parent et al, 2016, Youth Screen Time and Behavioral Health Problems: The Role of Sleep Duration and Disturbances.
Pelihäiriöt
Mitä pelihäiriö EI ole?
● paljoa pelaamista tai netin käyttöä
● riitelyä ruutuajasta tai sallituista peleistä
● huolta siitä, että toiminnalla joskus tulevaisuudessa on huonoja vaikutuksia
● sama ilmiö kuin uhkapeliriippuvuus
● fyysistä riippuvuutta samassa mielessä kuin monista päihteistä
● paljon pelaamisen aiheuttamaa
Mitä pelihäiriö on?
● tila, johon liittyy toimintakyvyn lasku, esim.
○ jatkuva velvollisuuksien laiminlyönti
○ nukkumisen ja/tai syömisen väliin jääminen
○ muun elämänpiirin kaventuminen
○ tunneimpulsiivisuus
● riippuvuusoireita pelaamisesta
● pakonomaista, ilotonta pelaamista
Kuinka tavallista?
Suomessa n. 600 000 10-19-vuotiasta (Tilastokeskus).
Näistä noin n. 500 000 pelaa tietokonepelejä (Pelaajabarometri 2015).
1-7 %:lla on jonkinasteinen pelihäiriö.-> 5 000 - 35 000 pelihäiriöistä
lasta/nuorta Suomessa.
Esimerkki: 600 oppilaan yläasteella 500 oppilasta pelaa. 5 - 35:lle pelaaminen
on ongelma (465-495:lle pelaajaa joille ei ole). Vrt: syömishäiriöisiä ~12,
masentuneita 20-40, noin 5:llä alkava psykoottinen tauti.
Määrät suhteessa todennäköisesti samanlaisia myös vanhemmilla pelaajilla.
Miten pelihäiriö syntyy?
Runsas
pelaaminen
PELI-
HÄIRIÖ
Miten pelihäiriö syntyy?
Masennus,
ahdistus
Runsas
pelaaminen
PELI-
HÄIRIÖ
Miten pelihäiriö syntyy?
Masennus,
ahdistus
Runsas
pelaaminen
Unihäiriöt
PELI-
HÄIRIÖ
Miten pelihäiriö syntyy?
Masennus,
ahdistus
Runsas
pelaaminen
Unihäiriöt
PELI-
HÄIRIÖ
Impulssikontrolli
Miten pelihäiriö syntyy?
Masennus,
ahdistus
Runsas
pelaaminen
Unihäiriöt
PELI-
HÄIRIÖ
Kiusaa-
minen
Kaveritto-
muus
Sosiaalisten
taitojen
heikkous
Miten pelihäiriö syntyy?
Masennus,
ahdistus
Runsas
pelaaminen
Unihäiriöt
PELI-
HÄIRIÖ
Kiusaa-
minen
Kaveritto-
muus
Sosiaalisten
taitojen
heikkous
Väkivalta?
Miten pelihäiriö syntyy?
Masennus,
ahdistus
Runsas
pelaaminen
Unihäiriöt
PELI-
HÄIRIÖ
Kiusaa-
minen
Kaveritto-
muus
Sosiaalisten
taitojen
heikkous
Positiiviset
kokemukset
Peliseura
Miten pelihäiriö syntyy?
Masennus,
ahdistus
Runsas
pelaaminen
Unihäiriöt
PELI-
HÄIRIÖ
Kiusaa-
minen
Yksinäisyys
Sosiaalisten
taitojen
heikkous
Positiiviset
kokemukset
Peliseura
Kasvatus-
tavat
Kulttuuri
Pelien
sopivuus
ikään
Traumaat-
tiset koke-
mukset
Muut
harrastuk-
set
Perintö-
tekijät
Työn
palkitse-
vuus
Kognitiivi-
set taidot
Miten pelihäiriö syntyy?
Masennus,
ahdistus
Runsas
pelaaminen
Unihäiriöt
PELI-
HÄIRIÖ
Impulssikontrolli
Nuoren pelihäiriön arviointi
Kolme perustilannetta
1. Joku on huolissaan nuoren pelaamisesta.
2. Nuoresta on huolta jostain muusta syystä, mutta
samalla tulee ilmi jotakuta huolestuttava pelaaminen /
netissä roikkuminen (ajankäytöllisesti tai ikätasoon
sopimattoman materiaalin osalta).
3. (Ruutuaikakysymykset terveysneuvonnassa.)
Pelihäiriön arviointi
● yleinen psykososiaalinen arviointi
● riippuvuusoireet
● uni
● pelaamisen arvio
Lapsen psykososiaalinen arvio
● esim. LAPS-lomaketta käyttäen
● miten nuoren arki sujuu? (koulussa, kotona, kavereiden kanssa)
● millainen nuoren perhe on? (vanhemmuuden taidot, perhettä rasittavat
tekijät, väkivalta, päihteet)
● onko nuorella psykiatrisia oireita? (masennus/ahdistus, käytöshäiriöt,
keskittymishäiriöt, psykoottisuus tai itsetuhoisuus)
● ovatko vanhemmat huolissaan lapsestaan?
● mistä nuori itse on huolissaan?
● “if it ain’t broken, don’t fix it”
Riippuvuusoireiden arviointi
● arvioidaan: pakonomaisuus, mieleen tunkeutuminen, kyvyttömyys lopettaa,
muiden asioiden laiminlyönti, pakenemiskäyttäytyminen
● Esim. 5 kysymyksellä
○ Tuntuuko sinusta, että pelaaminen / netissä oleminen ei ole yhtä hauskaa kuin ennen?
○ Kun et ole pelaamassa / netissä, onko sinun vaikea lopettaa sen jatkuva ajatteleminen?
○ Kuinka usein sinulle käy niin, että jäät nettiin / pelaamaan pitemmäksi aikaa kuin on
tarkoitus?
○ Oletko jättänyt tekemättä läksyjä, menemättä kouluun, tai hoitamatta muita
velvollisuuksiasi pelaamisen / netissä roikkumisen vuoksi?
○ Pelaatko / menetkö nettiin, jotta sinun ei tarvitsisi ajatella huoliasi tai tuntea oloasi
ahdistuneeksi?
Uni
● koska uni on pelihaittoja eniten aiheuttava tekijä, kannattaa siitä kysyä
erikseen
● unen määrä
● unen säännöllisyys
● meneekö usein pelatessa / netissä liian myöhään
● joutuuko heräämään herätyskelloon tai vanhempien “pakottamana” joka
kouluaamu
● tietokone / kännykkä makuuhuoneessa
Pelaamisen arviointi
● pelien ikätasoisuus (ikärajat!)
● tietävätkö vanhemmat, mitä nuori pelaa/tekee ja kenen kanssa? (mitä
pienempi lapsi/nuori, sitä tarkemmin pitäisi tietää)
● hoituuko koulu, syömään tuleminen, nukkumaanmeneminen?
● saako nuori riittävästi liikuntaa?
● kysy pelimääristä lopuksi
● (muista, että teinien, enenevästi lastenkin, sosiaalinen elämä on myös
netissä ja se on normaalia)
Häiriöiseen pelaamiseen puuttuminen
● älä sivuuta lapsen/nuoren muita huolia
● liitännäisten psykiatristen / sosiaalisten ongelmien hoito ensisijaista
● ilmaise miksi olet huolissasi: “minua huolestuttaa, että…
○ ... et saa riittävästi unta.”
○ ... pelaat paljon, vaikka se ei enää ole sinusta edes hauskaa.”
○ … koulutehtäväsi jäävät tekemättä.”
● pyydä nuorta keksimään ratkaisuehdotuksia
● pyydä vanhempia/aikuisia keksimään ratkaisuehdotuksia
● nuori/perhe valitsee näistä ne, mitkä sopivat kaikille kokeiltaviksi
● seuranta 2-3 viikkoa, sopimuksen viilaaminen
Minne lähetän (pääkaupunkiseudulla)?
● Alle 13-vuotias
○ toimintakyky romahtanut (LAPS > 8) -> Lastenpsykiatrian alkuarvio- ja akuuttiyksikkö, HUS
(lääkärin lähete)
○ toimintakyky vielä hyvä, mutta yksittäisiä ongelmia, esim. unirytmin tai vanhemmuuden
kanssa (LAPS < 9) -> perheneuvola (lähetettä ei tarvita), Espoossa myös kunnallinen
Lastenpsykiatrian avohoitoyksikkö (ammattihenkilön lähetteellä)
● 13 täyttänyt
○ toimintakyky romahtanut -> Nuorisopsykiatrian tutkimus-, akuutti- ja kriisipoliklinikka, HUS
(lääkärin lähete)
○ toimintakyky vielä hyvä, mutta yksittäisiä selviä ongelmia -> Espoossa Nupoli, Vantaalla
Nuppi, Helsingissä Nuorisoasema (lähetettä ei tarvita)
Ennaltaehkäisy
Take-home message
● pelkkä ruutuaika ei ennusta juuri mitään runsaastikaan pelaavilla
● toisaalta myös alle 2 tuntia päivässä pelaavalla voi olla ongelmia pelien
kanssa / netistä johtuen
● oleellista on pelien/netin/television sisältö ja toiminnan vaikutus muuhun
elämään
AAP Guidelines for Media Use
● http://preschool.uen.org/docs/AAPNews-2015-Brown-54.pdf
● Ydinsanomat
○ digimedia on vain yksi ympäristö; lapset tekevät siellä samoja asioita kuin muuallakin
(pelaavat, leikkivät, juttelevat, tutkivat)
○ vanhemmuus ei ole muuttunut; vanhempien pitää tietää mitä lapset tekevät ja kenen
kanssa ja tehdä lasten kanssa yhdessä
○ teini-ikäisten sosiaalinen elämä on netissä ja se on ihan ok
○ vanhempien pitää asettaa rajoja ja näyttää esimerkkiä (puhelimet pois ruokapöydästä ja
makuuhuoneesta)
○ mediankäytön sisällöllä on väliä, ja “opettavaiset” pelit eivät välttämättä opeta mitään
Neuvoja ammattilaisille
● “Katso lasta, älä kelloa!”
● Älä puutu pelaamisen tai netinkäytön määriin, jos nuorella ei ole mitään
muita ongelmia.
● Älä oleta, että pelaaminen tai jokin netissä tapahtuva asia ei ole nuoren
ongelmien osa vain siksi, että lapsi ei käytä siihen runsaasti aikaa.
● Kiinnitä kaikkien (myös ei-pelaajien ja aikuisten) kohdalla paljon huomiota
riittävään uneen.
● Kannusta paljon pelaavien lasten ja nuorten perheitä pelaamaan yhdessä.
Lisää neuvoja ammattilaisille
● Korosta vanhemman vastuuta lapsesta myös “online”. Netti on vain yksi
ympäristö. Sielläkin pitää osata käyttäytyä.
● Kerro, että pelien ikärajat on tehty noudatettaviksi. K-18-pelin
luovuttaminen alaikäiselle on lainvastaista.
● Älä rajoita yksilöiden ruutuaikaa, vaan kehota perheitä sopimaan
ruuduttomista ajoista.
● Muista, että netin/pelien kieltäminen yksinään vain harvoin johtaa siihen,
että lapsi alkaa spontaanisti käyttää vapautuvan ajan rakentavaan ja
terveelliseen toimintaan.
Kiitos!
(Muistakaa nukkua.)

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Nuoren peliriippuvuuden tunnistaminen ja hoitoon ohjaus

Aino Juusola: Näyttöön perustuva traumafokusoitu kognitiivis-behavioraalinen ...
Aino Juusola: Näyttöön perustuva traumafokusoitu kognitiivis-behavioraalinen ...Aino Juusola: Näyttöön perustuva traumafokusoitu kognitiivis-behavioraalinen ...
Aino Juusola: Näyttöön perustuva traumafokusoitu kognitiivis-behavioraalinen ...Lastensuojelun Keskusliitto
 
TEKO webinaari 3 Koululaisten tule-ongelmat
TEKO webinaari 3 Koululaisten tule-ongelmatTEKO webinaari 3 Koululaisten tule-ongelmat
TEKO webinaari 3 Koululaisten tule-ongelmatTervekoululainen
 
Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...
Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...
Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...kemitorniofi
 
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiäPelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiäFrans Mäyrä
 
Mielenterveysperusteiset sairauspäivärahakaudet vuosina 2005–2017
Mielenterveysperusteiset sairauspäivärahakaudet vuosina 2005–2017Mielenterveysperusteiset sairauspäivärahakaudet vuosina 2005–2017
Mielenterveysperusteiset sairauspäivärahakaudet vuosina 2005–2017Kelan tutkimus / Research at Kela
 
Johanna Järvinen-Tassopoulos: Rahapeliongelma perheessä – Lasten tilanteen hu...
Johanna Järvinen-Tassopoulos: Rahapeliongelma perheessä – Lasten tilanteen hu...Johanna Järvinen-Tassopoulos: Rahapeliongelma perheessä – Lasten tilanteen hu...
Johanna Järvinen-Tassopoulos: Rahapeliongelma perheessä – Lasten tilanteen hu...THL
 
Pirjo tuhkasaari nuoren hyvinvointi – mitä sille tapahtuu, kun
Pirjo tuhkasaari nuoren hyvinvointi – mitä sille tapahtuu, kunPirjo tuhkasaari nuoren hyvinvointi – mitä sille tapahtuu, kun
Pirjo tuhkasaari nuoren hyvinvointi – mitä sille tapahtuu, kunMielenterveysmessut
 
Raha ja mielenterveys
Raha ja mielenterveysRaha ja mielenterveys
Raha ja mielenterveysSami Pirkola
 
Puhetta päihteistä -koulutus Helsingissä 29.11.18
Puhetta päihteistä -koulutus Helsingissä 29.11.18Puhetta päihteistä -koulutus Helsingissä 29.11.18
Puhetta päihteistä -koulutus Helsingissä 29.11.18EHYT
 
Elonheimo diat kompleksisuus UUSI.pptx
Elonheimo diat kompleksisuus UUSI.pptxElonheimo diat kompleksisuus UUSI.pptx
Elonheimo diat kompleksisuus UUSI.pptxHenrik Elonheimo
 
Kaikki pelaa seminaari 8.11. Esitykset
Kaikki pelaa seminaari 8.11. EsityksetKaikki pelaa seminaari 8.11. Esitykset
Kaikki pelaa seminaari 8.11. EsityksetKaikkiPelaa-seminaari
 
Psyykkinen trauma ja vallankäyttö
Psyykkinen trauma ja vallankäyttöPsyykkinen trauma ja vallankäyttö
Psyykkinen trauma ja vallankäyttöTHL
 
1. seminaari - nuorten mielenterveyden hyvat ja huonot uutiset paihdepaivat 2021
1. seminaari - nuorten mielenterveyden hyvat ja huonot uutiset paihdepaivat 20211. seminaari - nuorten mielenterveyden hyvat ja huonot uutiset paihdepaivat 2021
1. seminaari - nuorten mielenterveyden hyvat ja huonot uutiset paihdepaivat 2021EHYT
 
Vanhemmuuden tuella katkos ylisukupolvisuuteen
Vanhemmuuden tuella katkos ylisukupolvisuuteenVanhemmuuden tuella katkos ylisukupolvisuuteen
Vanhemmuuden tuella katkos ylisukupolvisuuteenTHL
 
Hankalat tyypit työyhteisössä
Hankalat tyypit työyhteisössäHankalat tyypit työyhteisössä
Hankalat tyypit työyhteisössäTyöterveyslaitos
 
Pelikasvatus nörttiperheessä
Pelikasvatus nörttiperheessäPelikasvatus nörttiperheessä
Pelikasvatus nörttiperheessäMikko Meriläinen
 
10.9.2020 esitysdiat
10.9.2020 esitysdiat10.9.2020 esitysdiat
10.9.2020 esitysdiatTHL
 

Ähnlich wie Nuoren peliriippuvuuden tunnistaminen ja hoitoon ohjaus (20)

Nuorisopsykiatrian ABC
Nuorisopsykiatrian ABCNuorisopsykiatrian ABC
Nuorisopsykiatrian ABC
 
Aino Juusola: Näyttöön perustuva traumafokusoitu kognitiivis-behavioraalinen ...
Aino Juusola: Näyttöön perustuva traumafokusoitu kognitiivis-behavioraalinen ...Aino Juusola: Näyttöön perustuva traumafokusoitu kognitiivis-behavioraalinen ...
Aino Juusola: Näyttöön perustuva traumafokusoitu kognitiivis-behavioraalinen ...
 
TEKO webinaari 3 Koululaisten tule-ongelmat
TEKO webinaari 3 Koululaisten tule-ongelmatTEKO webinaari 3 Koululaisten tule-ongelmat
TEKO webinaari 3 Koululaisten tule-ongelmat
 
Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...
Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...
Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...
 
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiäPelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
 
Mielenterveysperusteiset sairauspäivärahakaudet vuosina 2005–2017
Mielenterveysperusteiset sairauspäivärahakaudet vuosina 2005–2017Mielenterveysperusteiset sairauspäivärahakaudet vuosina 2005–2017
Mielenterveysperusteiset sairauspäivärahakaudet vuosina 2005–2017
 
Johanna Järvinen-Tassopoulos: Rahapeliongelma perheessä – Lasten tilanteen hu...
Johanna Järvinen-Tassopoulos: Rahapeliongelma perheessä – Lasten tilanteen hu...Johanna Järvinen-Tassopoulos: Rahapeliongelma perheessä – Lasten tilanteen hu...
Johanna Järvinen-Tassopoulos: Rahapeliongelma perheessä – Lasten tilanteen hu...
 
Pirjo tuhkasaari nuoren hyvinvointi – mitä sille tapahtuu, kun
Pirjo tuhkasaari nuoren hyvinvointi – mitä sille tapahtuu, kunPirjo tuhkasaari nuoren hyvinvointi – mitä sille tapahtuu, kun
Pirjo tuhkasaari nuoren hyvinvointi – mitä sille tapahtuu, kun
 
Raha ja mielenterveys
Raha ja mielenterveysRaha ja mielenterveys
Raha ja mielenterveys
 
Riikka riihonen
Riikka riihonenRiikka riihonen
Riikka riihonen
 
Puhetta päihteistä -koulutus Helsingissä 29.11.18
Puhetta päihteistä -koulutus Helsingissä 29.11.18Puhetta päihteistä -koulutus Helsingissä 29.11.18
Puhetta päihteistä -koulutus Helsingissä 29.11.18
 
Elonheimo diat kompleksisuus UUSI.pptx
Elonheimo diat kompleksisuus UUSI.pptxElonheimo diat kompleksisuus UUSI.pptx
Elonheimo diat kompleksisuus UUSI.pptx
 
Kaikki pelaa seminaari 8.11. Esitykset
Kaikki pelaa seminaari 8.11. EsityksetKaikki pelaa seminaari 8.11. Esitykset
Kaikki pelaa seminaari 8.11. Esitykset
 
Silja kosola
Silja kosolaSilja kosola
Silja kosola
 
Psyykkinen trauma ja vallankäyttö
Psyykkinen trauma ja vallankäyttöPsyykkinen trauma ja vallankäyttö
Psyykkinen trauma ja vallankäyttö
 
1. seminaari - nuorten mielenterveyden hyvat ja huonot uutiset paihdepaivat 2021
1. seminaari - nuorten mielenterveyden hyvat ja huonot uutiset paihdepaivat 20211. seminaari - nuorten mielenterveyden hyvat ja huonot uutiset paihdepaivat 2021
1. seminaari - nuorten mielenterveyden hyvat ja huonot uutiset paihdepaivat 2021
 
Vanhemmuuden tuella katkos ylisukupolvisuuteen
Vanhemmuuden tuella katkos ylisukupolvisuuteenVanhemmuuden tuella katkos ylisukupolvisuuteen
Vanhemmuuden tuella katkos ylisukupolvisuuteen
 
Hankalat tyypit työyhteisössä
Hankalat tyypit työyhteisössäHankalat tyypit työyhteisössä
Hankalat tyypit työyhteisössä
 
Pelikasvatus nörttiperheessä
Pelikasvatus nörttiperheessäPelikasvatus nörttiperheessä
Pelikasvatus nörttiperheessä
 
10.9.2020 esitysdiat
10.9.2020 esitysdiat10.9.2020 esitysdiat
10.9.2020 esitysdiat
 

Nuoren peliriippuvuuden tunnistaminen ja hoitoon ohjaus

  • 1. Nuoren peliriippuvuuden tunnistaminen ja hoitoon ohjaus Jaana Wessman LL, FT, lpsyk eval Helsingin opetusviraston koulutustilaisuus, 25.8.2016
  • 2. Pelihäiriön arviointi on toimintakyvyn, ei pelimäärien arviointia.
  • 3. Termeistä ● pelihäiriö / internetin käytön häiriö ○ englanniksi “internet/computer gaming disorder” ○ suomeksi toisinaan “tietokonepeliriippuvuus”, “nettiriippuuvuus” ○ vrt syömishäiriö, unihäiriö ● pelihaitta ○ pelaamisen tai peleihin liittyvä haittavaikutus ilman varsinaista häiriötä ● “ongelmapelaaminen” on ongelmallinen käsite
  • 5. Peleihin liittyviä ikäviä asioita ● huonompi koulumenestys ● toiminnanohjausvaikeudet, aloitekyvyttömyys ● tappeluihin / riitoihin joutuminen ● painonnousu ● vähäisempi unimäärä ● masennus- ja ahdistusoireet Wei et al, 2012, The association between online gaming, social phobia, and depression: an internet survey. Andreassen et al, 2016, The relationship between addictive use of social media and video games and symptoms of psychiatric disorders: A large-scale cross-sectional study. Turel et al, 2016, Health Outcomes of Information System Use Lifestyles among Adolescents: Videogame Addiction, Sleep Curtailment and Cardio-Metabolic Deficiencies.
  • 6. Runsas pelaaminen sinänsä EI ennusta ● käytösongelmia ● masentuneisuutta tai ahdistuneisuutta ● keskittymishäiriötä ● vaikeuksia toverisuhteissa ● päihdehäiriöitä ● koulumenestystä Parkes et al, 2013, Do television and electronic games predict children's psychosocial adjustment? Longitudinal research using the UK Millennium Cohort Study Brunborg et al, 2014, Is video gaming, or video game addiction, associated with depression, academic achievement, heavy episodic drinking, or conduct problems?
  • 7. Riippuvuusoireet peleistä ja sosiaalisesta mediasta ennustavat ● heikompaa koulumenestystä ● keskittymisen vaikeuksia ● verenpaineen, verensokerin, kolesteroliarvojen kohoamista ● univaikeuksia Gentile, 2009, Pathological Video-Game Use Among Youth Ages 8 to 18 Turel et al, 2016, Health Outcomes of Information System Use Lifestyles among Adolescents: Videogame Addiction, Sleep Curtailment and Cardio-Metabolic Deficiencies
  • 8. Uni Runsas tietokonepelien pelaaminen erityisesti iltaisin johtaa unensaannin vaikeuksiin, huonompaan unenlaatuun ja unenpuutteeseen. ● sinivalo? ● sosiaalinen tahdistus? ● vireystilan nousu? Hale et al, 2015, Screen time and sleep among school-aged children and adolescents: a systematic literature review. Parent et al, 2016, Youth Screen Time and Behavioral Health Problems: The Role of Sleep Duration and Disturbances. Exelmans et al, 2015, Sleep quality is negatively related to video gaming volume in adults.
  • 9. Uni selittäjänä Enenevästi tutkimusta, jossa pelien haitat suurelta osalta häviävät, jos unenpuute otetaan huomioon selittävänä tekijänä. ● keskittymiskyvyttömyys ● painonnousu ● itsehillinnän vaikeudet Wolfe et al, 2015, Single night video-game use leads to sleep loss and attention deficits in older adolescents. Turel et al, 2016, Health Outcomes of Information System Use Lifestyles among Adolescents: Videogame Addiction, Sleep Curtailment and Cardio-Metabolic Deficiencies. Parent et al, 2016, Youth Screen Time and Behavioral Health Problems: The Role of Sleep Duration and Disturbances.
  • 11. Mitä pelihäiriö EI ole? ● paljoa pelaamista tai netin käyttöä ● riitelyä ruutuajasta tai sallituista peleistä ● huolta siitä, että toiminnalla joskus tulevaisuudessa on huonoja vaikutuksia ● sama ilmiö kuin uhkapeliriippuvuus ● fyysistä riippuvuutta samassa mielessä kuin monista päihteistä ● paljon pelaamisen aiheuttamaa
  • 12. Mitä pelihäiriö on? ● tila, johon liittyy toimintakyvyn lasku, esim. ○ jatkuva velvollisuuksien laiminlyönti ○ nukkumisen ja/tai syömisen väliin jääminen ○ muun elämänpiirin kaventuminen ○ tunneimpulsiivisuus ● riippuvuusoireita pelaamisesta ● pakonomaista, ilotonta pelaamista
  • 13. Kuinka tavallista? Suomessa n. 600 000 10-19-vuotiasta (Tilastokeskus). Näistä noin n. 500 000 pelaa tietokonepelejä (Pelaajabarometri 2015). 1-7 %:lla on jonkinasteinen pelihäiriö.-> 5 000 - 35 000 pelihäiriöistä lasta/nuorta Suomessa. Esimerkki: 600 oppilaan yläasteella 500 oppilasta pelaa. 5 - 35:lle pelaaminen on ongelma (465-495:lle pelaajaa joille ei ole). Vrt: syömishäiriöisiä ~12, masentuneita 20-40, noin 5:llä alkava psykoottinen tauti. Määrät suhteessa todennäköisesti samanlaisia myös vanhemmilla pelaajilla.
  • 24. Kolme perustilannetta 1. Joku on huolissaan nuoren pelaamisesta. 2. Nuoresta on huolta jostain muusta syystä, mutta samalla tulee ilmi jotakuta huolestuttava pelaaminen / netissä roikkuminen (ajankäytöllisesti tai ikätasoon sopimattoman materiaalin osalta). 3. (Ruutuaikakysymykset terveysneuvonnassa.)
  • 25. Pelihäiriön arviointi ● yleinen psykososiaalinen arviointi ● riippuvuusoireet ● uni ● pelaamisen arvio
  • 26. Lapsen psykososiaalinen arvio ● esim. LAPS-lomaketta käyttäen ● miten nuoren arki sujuu? (koulussa, kotona, kavereiden kanssa) ● millainen nuoren perhe on? (vanhemmuuden taidot, perhettä rasittavat tekijät, väkivalta, päihteet) ● onko nuorella psykiatrisia oireita? (masennus/ahdistus, käytöshäiriöt, keskittymishäiriöt, psykoottisuus tai itsetuhoisuus) ● ovatko vanhemmat huolissaan lapsestaan? ● mistä nuori itse on huolissaan? ● “if it ain’t broken, don’t fix it”
  • 27. Riippuvuusoireiden arviointi ● arvioidaan: pakonomaisuus, mieleen tunkeutuminen, kyvyttömyys lopettaa, muiden asioiden laiminlyönti, pakenemiskäyttäytyminen ● Esim. 5 kysymyksellä ○ Tuntuuko sinusta, että pelaaminen / netissä oleminen ei ole yhtä hauskaa kuin ennen? ○ Kun et ole pelaamassa / netissä, onko sinun vaikea lopettaa sen jatkuva ajatteleminen? ○ Kuinka usein sinulle käy niin, että jäät nettiin / pelaamaan pitemmäksi aikaa kuin on tarkoitus? ○ Oletko jättänyt tekemättä läksyjä, menemättä kouluun, tai hoitamatta muita velvollisuuksiasi pelaamisen / netissä roikkumisen vuoksi? ○ Pelaatko / menetkö nettiin, jotta sinun ei tarvitsisi ajatella huoliasi tai tuntea oloasi ahdistuneeksi?
  • 28. Uni ● koska uni on pelihaittoja eniten aiheuttava tekijä, kannattaa siitä kysyä erikseen ● unen määrä ● unen säännöllisyys ● meneekö usein pelatessa / netissä liian myöhään ● joutuuko heräämään herätyskelloon tai vanhempien “pakottamana” joka kouluaamu ● tietokone / kännykkä makuuhuoneessa
  • 29. Pelaamisen arviointi ● pelien ikätasoisuus (ikärajat!) ● tietävätkö vanhemmat, mitä nuori pelaa/tekee ja kenen kanssa? (mitä pienempi lapsi/nuori, sitä tarkemmin pitäisi tietää) ● hoituuko koulu, syömään tuleminen, nukkumaanmeneminen? ● saako nuori riittävästi liikuntaa? ● kysy pelimääristä lopuksi ● (muista, että teinien, enenevästi lastenkin, sosiaalinen elämä on myös netissä ja se on normaalia)
  • 30. Häiriöiseen pelaamiseen puuttuminen ● älä sivuuta lapsen/nuoren muita huolia ● liitännäisten psykiatristen / sosiaalisten ongelmien hoito ensisijaista ● ilmaise miksi olet huolissasi: “minua huolestuttaa, että… ○ ... et saa riittävästi unta.” ○ ... pelaat paljon, vaikka se ei enää ole sinusta edes hauskaa.” ○ … koulutehtäväsi jäävät tekemättä.” ● pyydä nuorta keksimään ratkaisuehdotuksia ● pyydä vanhempia/aikuisia keksimään ratkaisuehdotuksia ● nuori/perhe valitsee näistä ne, mitkä sopivat kaikille kokeiltaviksi ● seuranta 2-3 viikkoa, sopimuksen viilaaminen
  • 31. Minne lähetän (pääkaupunkiseudulla)? ● Alle 13-vuotias ○ toimintakyky romahtanut (LAPS > 8) -> Lastenpsykiatrian alkuarvio- ja akuuttiyksikkö, HUS (lääkärin lähete) ○ toimintakyky vielä hyvä, mutta yksittäisiä ongelmia, esim. unirytmin tai vanhemmuuden kanssa (LAPS < 9) -> perheneuvola (lähetettä ei tarvita), Espoossa myös kunnallinen Lastenpsykiatrian avohoitoyksikkö (ammattihenkilön lähetteellä) ● 13 täyttänyt ○ toimintakyky romahtanut -> Nuorisopsykiatrian tutkimus-, akuutti- ja kriisipoliklinikka, HUS (lääkärin lähete) ○ toimintakyky vielä hyvä, mutta yksittäisiä selviä ongelmia -> Espoossa Nupoli, Vantaalla Nuppi, Helsingissä Nuorisoasema (lähetettä ei tarvita)
  • 33. Take-home message ● pelkkä ruutuaika ei ennusta juuri mitään runsaastikaan pelaavilla ● toisaalta myös alle 2 tuntia päivässä pelaavalla voi olla ongelmia pelien kanssa / netistä johtuen ● oleellista on pelien/netin/television sisältö ja toiminnan vaikutus muuhun elämään
  • 34. AAP Guidelines for Media Use ● http://preschool.uen.org/docs/AAPNews-2015-Brown-54.pdf ● Ydinsanomat ○ digimedia on vain yksi ympäristö; lapset tekevät siellä samoja asioita kuin muuallakin (pelaavat, leikkivät, juttelevat, tutkivat) ○ vanhemmuus ei ole muuttunut; vanhempien pitää tietää mitä lapset tekevät ja kenen kanssa ja tehdä lasten kanssa yhdessä ○ teini-ikäisten sosiaalinen elämä on netissä ja se on ihan ok ○ vanhempien pitää asettaa rajoja ja näyttää esimerkkiä (puhelimet pois ruokapöydästä ja makuuhuoneesta) ○ mediankäytön sisällöllä on väliä, ja “opettavaiset” pelit eivät välttämättä opeta mitään
  • 35. Neuvoja ammattilaisille ● “Katso lasta, älä kelloa!” ● Älä puutu pelaamisen tai netinkäytön määriin, jos nuorella ei ole mitään muita ongelmia. ● Älä oleta, että pelaaminen tai jokin netissä tapahtuva asia ei ole nuoren ongelmien osa vain siksi, että lapsi ei käytä siihen runsaasti aikaa. ● Kiinnitä kaikkien (myös ei-pelaajien ja aikuisten) kohdalla paljon huomiota riittävään uneen. ● Kannusta paljon pelaavien lasten ja nuorten perheitä pelaamaan yhdessä.
  • 36. Lisää neuvoja ammattilaisille ● Korosta vanhemman vastuuta lapsesta myös “online”. Netti on vain yksi ympäristö. Sielläkin pitää osata käyttäytyä. ● Kerro, että pelien ikärajat on tehty noudatettaviksi. K-18-pelin luovuttaminen alaikäiselle on lainvastaista. ● Älä rajoita yksilöiden ruutuaikaa, vaan kehota perheitä sopimaan ruuduttomista ajoista. ● Muista, että netin/pelien kieltäminen yksinään vain harvoin johtaa siihen, että lapsi alkaa spontaanisti käyttää vapautuvan ajan rakentavaan ja terveelliseen toimintaan.