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Le numérique au prisme des sciences humaines et sociales

  • 1. au prisme Guillaume   LATZKO-­‐TOTH   Département  d’informa;on  et  de   communica;on   Faculté  des  le?res  et  des  sciences   humaines,  Université  Laval   guillaume.latzko-­‐toth@com.ulaval.ca    |    Twi?er:  @GuillaumeLT  
  • 2. Comprendre  les  muta;ons  que  les  technologies   et  médias  numériques  suscitent  dans  nos   sociétés  en  mobilisant  une  approche   interdisciplinaire  de  l’étude  de  leurs  usages   www.labcmo.ca  
  • 3. Crédit:  John  Stanmeyer  /  World  Press  Photo  of  the  Year  2014  
  • 4. •  Les  discours,  l’imaginaire  par;cipent  directement  au   processus  sociotechnique  de  l’innova;on   •  Le  «  procès  en  légi;mité  »    des  nouvelles  technologies...   avant  l’intégra;on  sociale  (ou  non)   •  Une  technologie  émergente  est  idéalisée  ou  diabolisée   •  Une  technologie  socialement  intégrée  est  banalisée     Innovation technique et société
  • 5. •  Les lunettes de Google (Google Glass) –  Marqueur de statut social –  Promesses d'une réalité « augmentée » –  vs menaces pour l'interaction en face à face, pour la vie privée, nouvelles exclusions socio-économiques (les humains augmentés vs les autres), etc.
  • 6. •  L'imprimante 3D –  Technologie miraculeuse (ex: l'impression de prothèses en Afrique) –  vs désastre annoncé (ex: armes imprimables en code source ouvert)
  • 7. •  Les automates sociaux (socialbots) –  Fluidifier l’interaction en ligne, diminuer la charge de travail –  vs audiences et notoriété « factices » (la clickfarm robotisée); déshumanisation; pertes d’emplois
  • 8. Médias numériques et société Sept grands enjeux abordés dans mon cours Sociabilité  et  vie  «  en  ligne  »     L’iden;té  numérique   La  vie  privée  au  temps  de  Facebook   L'éthique  des  réseaux   Culture  2.0  :  la  revanche  de  l’amateur   L’informa;on  à  l’ère  numérique     Médias  numériques  et  démocra;e  
  • 9. Sociabilité et vie « en ligne »
  • 10. Sociabilité et vie « en ligne »                      Du  rêve  d’une                        revitalisa;on                    communautaire...        à  l’individualisme                en  réseau  
  • 11. L’identité numérique «[en  ligne]  on  ne  peut  pas  ne  pas  laisser  de  traces  »    (Louise  Merzeau,  2010)   déclara;ve    agissante      calculée        narra;ve     IDENTITÉ...  
  • 12. L’identité numérique •  L’ex0mité,  le  selfie  :  être  visible  (en  ligne)   pour  exister   •  Un  soi  mul;ple,  «  en  réseau  »   •  Le  pseudonymat  et  l’avatar  comme   espace  d’expérimenta;on  et  de   construc;on  de  soi   impactsocialmedia.net  
  • 13. L’identité numérique •  Quan;fica;on  de  soi,  auto-­‐archivage   •  Enjeu  :  la  persistance  des  traces   •  «  Au  risque  de  l'oubli  à  l'ère   prénumérique  se  subs;tue  le  risque  du   non-­‐oubli  quand  tout  est  archivé  »   (L.  Merzeau)   •  à  iden;té  numérique  post-­‐mortem  
  • 14. La vie privée au temps de Facebook •  Une  fron;ère  public/ privé  incertaine   •  Le  «  paradoxe  de  la  vie   privée  »     •  L’effondrement  des   contextes  
  • 15. La vie privée au temps de Facebook •  Une  «  ringardisa;on  »  de  la   vie  privée  orchestrée  par  les   chantres  des  plateformes   dites  «  sociales  »     •  Une  surveillance     molle  ou  «  latérale  »   à  et  si  Big  Brother,   c’était  nous  ?    
  • 16. L'éthique des réseaux •  L’éthique  hacker   •  Le  libre  comme   mouvement  social   – libre  accès   – données  ouvertes   – contenu  ouvert   •  Les  biens  informa-­‐   ;onnels  et  culturels,     des  «  communs  »  ?  
  • 17. Culture 2.0 : la revanche de l’amateur •  Une  économie  du  don     fondée  sur  la  collabora;on     en  réseau   •  Une  culture  par;cipa;ve   facilitée  par  les  technologies     numériques   •  Un  individualisme  expressif  
  • 18. Culture 2.0 : la revanche de l’amateur •  De  consommateur  à   producteur  (produser)   •  La  démocra;sa;on  de   l’exper;se   •  Limites  de  la  culture   par;cipa;ve  :  fractures   numériques,  fracture  de  la   par0cipa0on...  
  • 19. L’information à l’ère numérique •  Nouvelles  sources,   nouveaux  supports   •  Entre  éditorialisa;on  et   filtrage  algorithmique   •  journalisme  citoyen,   journalisme  de  données,   «  huffinisa;on  «    
  • 20. L’information à l’ère numérique •  Les  algorithmes  des  plateformes   sociales  en  débat     – bulles  informa;onnelles   – polarisa;on  poli;que  en  ligne,  etc.   AllThingsGraphed   Pawel  Kuczynski,  2013  
  • 21. L’information à l’ère numérique objet  numérique  et   rapport  au  réel     Un  enjeu  fondamental  :     la  li$éra(e   numérique   Une  image  de  la  NOAA   détournée  de  son  sens  
  • 22. Médias numériques et démocratie •  Un  répertoire   nouveau  de  formes   d’engagement   citoyen     Une  manifestante  à  Ferguson   (2014)  
  • 23. Médias numériques et démocratie •  Entre  hac0vism  et   slacktavism  
  • 24. au prisme Guillaume   LATZKO-­‐TOTH   Département  d’informa;on  et  de   communica;on   Faculté  des  le?res  et  des  sciences   humaines,  Université  Laval   guillaume.latzko-­‐toth@com.ulaval.ca    |    Twi?er:  @GuillaumeLT