SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 14
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Marcos Baldoví Martínez
PAC1
Integració Digital de Continguts
1. (1 punt) Instal·lació del Processing en el nostre PC. Cal descarregar el programa de la web oficial
i instal·lar-lo. Per comprovar que tot està correcte executeu algun dels exemples que porta per
defecte el programa. Podeu fer una captura d'algun d'aquests exemples i adjuntar-la a la memòria de
la pràctica.
2. (7 punts) Escriure el nostre primer programa que ens mostri un missatge per pantalla sobre
un requadre que vagi canviant de color. Com a mínim hi ha d'haver dos colors.
L'algoritme que es fa servir permet mostrar quatre colors diferents seleccionats prèviament.
Fem servir els valors de la paleta rgb per a la composició dels mateixos i els guardarem en un array.
Després inicialitzàrem la variable i=0 que serà equivalent en l'array al color vermell (roig en valència).
Cada increment de la variable auxiliar (i) ens permetrà canviar de color fins que aplegui a 3 que mostrara
l'ultim color de l'array i tornarà a repetir la mateixa seqüència de colors.
Aquesta seqüència de colors la controlarem per mitjançant un condicional que mentre el valor sigui inferior a
3 permetrà el incrementar el valor de l'array i una vegada arribi a 3 el ficarà a 0 de nou.
// declaracio variables de color
color c_negre;
color c_blanc;
color c_roig;
color c_taronga;
color c_verdClar;
color c_turquesa;
// array colors
int [] colorsArray;
// variable auxiliar
int i;
// text
String message;
void setup() {
// tamany de la finestra
size (400,400);
// frames per segon
frameRate (1);
// text que contindra la variable message
message = "Hello world";
// valors dels colors
c_negre = color (0, 0, 0);
c_roig = color (255,0,0);
c_taronga = color (237,118,14);
c_verdClar = color (189,236,182);
c_turquesa = color (127,181,181);
c_blanc= color (255,255,255);
// array colors
colorsArray = new int [4];
colorsArray[0] = c_roig;
colorsArray[1] = c_taronga;
colorsArray[2] = c_verdClar;
colorsArray[3] = c_turquesa;
// initcialitzar la variable contador
i=0;
}
void draw() {
// fondo de la finestra
background (c_negre);
// relleno del rectangle
fill (colorsArray[i]);
// El condicional es per a que el rectangle sempre estiga canviant de color
if (i < 3){
i = i + 1;
}
else{
i=0;
}
// rectangle
rect (10, 10, 380, 380, 15);
//tamany text
textSize (30);
// color text
fill (c_blanc);
//text
text (message, 120, 200);
}
// declaracio variables de color
color c_negre;
color c_blanc;
color c_roig;
color c_taronga;
color c_verdClar;
color c_turquesa;
// array colors
int [] colorsArray;
// variable auxiliar
int i;
// text
String message;
void setup() {
// tamany de la finestra
size (400,400);
// frames per segon
frameRate (1);
// text que contindra la
variable message
message = "Hello world";
// valors dels colors
c_negre = color (0, 0, 0);
c_roig = color (255,0,0);
c_taronga = color (237,118,14);
c_verdClar = color
(189,236,182);
c_turquesa = color
(127,181,181);
c_blanc= color (255,255,255);
// array colors
colorsArray = new int [4];
colorsArray[0] = c_roig;
colorsArray[1] = c_taronga;
colorsArray[2] = c_verdClar;
colorsArray[3] = c_turquesa;
// initcialitzar la variable
contador
i=0;
Definició de les variables que es faran servir:
Aquestes sis variables del tipus color són les que
pertanyen als 4 colors que es mostren més el
negre del fons i el blanc del text.
Array per guardar els colors seleccionats per
mostrar.
Variable auxiliar que permet l'increment a l'array
Missatge que es mostrarà
Array de quatre posicions amb els colors que
volem mostrar
}
void draw() {
// fondo de la finestra
background (c_negre);
// relleno del rectangle
fill (colorsArray[i]);
// El condicional és per a que el
rectangle sempre estigui canviant
de color
if (i < 3){
i = i + 1;
}
else{
i=0;
}
// rectangle
rect (10, 10, 380, 380, 15);
//tamany text
textSize (30);
// color text
fill (c_blanc);
//text
text (message, 120, 200);
}
El valor del color rectangle dependrà del valor
de la variable (i) segons el valor que tinga
mostrarà un color o altre
El condicional s'encarrega de mirar que la i
tingui un valor inferior a 3. Mentre que el valor
sigui inferior el comptador incrementarà el valor
de i.
En el cas que el valor sigui major tornara a posar
aquesta variable a zero (i=0)
3. (2 punts) Es demana que el color del text també canvii i que el color de fons sigui un
degradat continu (que vagi fent una transició suau entre els diferents colors en comptes de
canviar bruscament d'un a l'altre).
L'algoritme que es fa servir permet fer la transició entre tres colors seleccionats prèviament. Fem
servir els valors de la paleta rgb, utilitzant ternes de variables per cada color. Els color escollits
prèviament es guarden a uns arrays, això ens permet saber en cada cas els valors d'rgb de cada color
segons la transició que volem fer.
Després de cada transició, modifiquem el següent color al qual volem arribar obtenint-lo de la
posició corresponent de l'array i montent un procés de transició des del darrer color que es mostra
fins al color de destí. Aquestes transicions les controlem mitjançat la variable sentit, que ens indica
l'ordre del color que volem veure. Fem servir una altra variable, "c", per indicar si volem avançar en
l'ordre dels colors o si volem retrocedir.
// declaracio variables de color
color c_negre;
color c_blanc;
int vermell;
int verd;
int blau;
// variables per a repetir el cicle
int vermellD;
int verdD;
int blauD;
// sentit cap on anira el color
int sentit;
// direcció
int c;
// array colors
int [] r;
int [] g;
int [] b;
// variable text
String message;
void setup() {
// tamany de la finestra
size (400,400);
// frames per segon
frameRate (50);
// text que contindra la variable message
message = "Hello world";
// numero de posicions dels 3 arrays de composicio de color
r= new int[3];
g= new int[3];
b= new int[3];
// valors inicial de la composicio de 3 colors primaris
r[0]=255;
g[0]=0;
b[0]=0;
r[1]=0;
g[1]=255;
b[1]=0;
r[2]=0;
g[2]=0;
b[2]=255;
// sentit d
sentit=0;
// initcialitzem la varialble color a 1
c=1;
// initcialitzacio de les variables vermell, verd, blau
vermell=r[0];
verd=g[0];
blau=b[0];
// color del background
c_negre = color (0, 0, 0);
// color del text
c_blanc= color (255,255,255);
}
void draw() {
if(vermell==vermellD & blau==blauD & verd==verdD)
{
if(sentit==0)
{
c=1;
}
else if(sentit==2)
{
c=-1;
}
sentit=sentit+c;
println (sentit);
}
vermellD=r[sentit];
verdD=g[sentit];
blauD=b[sentit];
if(vermell<vermellD)
{
vermell=vermell+1;
println (vermell);
}
if(vermell>vermellD)
{
vermell=vermell-1;
println (vermell);
}
// increment de color verd
if(verd<verdD)
{
verd=verd+1;
}
// decrement de color verd
if(verd>verdD)
{
verd=verd-1;
}
// increment de color blau
if(blau<blauD)
{
blau=blau+1;
}
// increment de color blau
if(blau>blauD)
{
blau=blau-1;
}
// fondo de la finestra
background (c_negre);
// relleno del rectanvgle
fill (color (vermell,verd,blau));
// rectangle
rect (10, 10, 380, 380, 15);
//tamany text
textSize (30);
// color text
fill (c_blanc);
//text
text (message, 120, 200);
}
// declaracio variables de color
color c_negre;
color c_blanc;
int vermell;
int verd;
int blau;
// variables per a repetir el cicle
int vermellD;
int verdD;
int blauD;
// sentit cap on anira el color
int sentit;
// direcció
int c;
// array colors
int [] r;
int [] g;
int [] b;
// variable text
String message;
Definició de les variables que es faran servir:
Aquestes tres son les que aniran variant el seu
valor en el procés de transició.
Aquesta terna es fa servir per indicar el proper
color principal que volem mostrar. Color de
destí de la transició.
Variable que controla l’ordre de posició del
proper color a l’array
Aquesta ens indica si incrementent l’ordre o si el
decrementent
Array per guardar els colors seleccionats per
mostrar.
Missatge que es mostrarà
void setup() {
// tamany de la finestra
size (400,400);
// frames per segon
frameRate (50);
// text que contindra la
variable message
message = "Hello world";
// numero de posicions dels 3
arrays de composicio de color
r= new int[3];
g= new int[3];
b= new int[3];
// valors inicial de la composicio
de 3 colors primaris
r[0]=255;
g[0]=0;
b[0]=0;
r[1]=0;
g[1]=255;
b[1]=0;
r[2]=0;
g[2]=0;
b[2]=255;
// sentit d
sentit=0;
// initcialitzem la varialble color
a 1
c=1;
// initcialitzacio de les
variables vermell, verd, blau
vermell=r[0];
verd=g[0];
blau=b[0];
// color del background
c_negre = color (0, 0, 0);
// color del text
c_blanc= color (255,255,255);
}
void draw() {
Primer color seleccionat (pos. 0)
Segon color seleccionat (pos. 1)
Tercer color seleccionat (pos. 2)
Proper color a mostrar (començant amb el color
0)
Direcció que seguiran els colors (s’incrementarà
l’ordre)
Color original (comencem amb el primer color)
if(vermell==vermellD &
blau==blauD & verd==verdD)
{
if(sentit==0)
{
c=1;
}
else if(sentit==2)
{
c=-1;
}
sentit=sentit+c;
println (sentit);
}
vermellD=r[sentit];
verdD=g[sentit];
blauD=b[sentit];
if(vermell<vermellD)
{
vermell=vermell+1;
println (vermell);
}
if(vermell>vermellD)
{
vermell=vermell-1;
println (vermell);
}
// increment de color verd
if(verd<verdD)
{
verd=verd+1;
}
// decrement de color verd
if(verd>verdD)
{
verd=verd-1;
}
// increment de color blau
Aquest primer condicional verifica si estem en
el color de destí (el proper color que volem
veure)
Mirem si estem al primer color (sentit=0), si és
el cas indiquem que hem de fer servir ordre
creixent.
Si estem al tercer color (sentit=2) indiquem que
l’ordre és decreixent, c=-1
Modifiquem la variable sentit, incrementant-la o
decrementat-la segons el valor de c.
Seleccionem el color de destí, per tal de poder
fer la transició cap a aquest color.
Aquests condicionals apropen els valors rgb del
color que es mostra cap al color de destí que
volem veure al final de la transició. Hi ha tres
condicionals iguals, un per cada color principal.
if(blau<blauD)
{
blau=blau+1;
}
// increment de color blau
if(blau>blauD)
{
blau=blau-1;
}
// fondo de la finestra
background (c_negre);
// relleno del rectanvgle
fill (color
(vermell,verd,blau));
// rectangle
rect (10, 10, 380, 380, 15);
//tamany text
textSize (30);
// color text
fill (c_blanc);
//text
text (message, 120, 200);
}
A part d'entregar el codi escrit a cada exercici, caldrà adjuntar un document de text on s'explicarà el
codi realitzat. Això es pot fer a nivell de blocs de codi que realitzen una tasca específica dins del
programa o de línies individuals del codi si es tracta d'una instrucció molt determinada que té una
importància destacada pel bon funcionament del programa.

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Aplicacions Interactives multiplataforma_pac2
Aplicacions Interactives multiplataforma_pac2Aplicacions Interactives multiplataforma_pac2
Aplicacions Interactives multiplataforma_pac2Marcos Baldovi
 
Evaluation question 1 redone
Evaluation question 1 redoneEvaluation question 1 redone
Evaluation question 1 redonejackfowler16
 
Audience feedback final draft
Audience feedback final draftAudience feedback final draft
Audience feedback final draftjackfowler16
 
Lenguatges i Estàndarts web Pac01
Lenguatges i Estàndarts web Pac01Lenguatges i Estàndarts web Pac01
Lenguatges i Estàndarts web Pac01Marcos Baldovi
 
Changes to our horror opening
Changes to our horror openingChanges to our horror opening
Changes to our horror openingjackfowler16
 
Evaluation question 1
Evaluation question 1Evaluation question 1
Evaluation question 1jackfowler16
 
Aplicacions Interactives multiplataforma_pac1
Aplicacions Interactives multiplataforma_pac1Aplicacions Interactives multiplataforma_pac1
Aplicacions Interactives multiplataforma_pac1Marcos Baldovi
 
Main magazine and digipak pitch
Main   magazine and digipak pitchMain   magazine and digipak pitch
Main magazine and digipak pitchjackfowler16
 
Audience feedback final draft
Audience feedback final draftAudience feedback final draft
Audience feedback final draftjackfowler16
 
Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...
Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...
Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...Agorà Pontecorvo Ufficio Stampa
 

Andere mochten auch (20)

YDC_pract2
YDC_pract2YDC_pract2
YDC_pract2
 
YDC_pac1
YDC_pac1YDC_pac1
YDC_pac1
 
Aplicacions Interactives multiplataforma_pac2
Aplicacions Interactives multiplataforma_pac2Aplicacions Interactives multiplataforma_pac2
Aplicacions Interactives multiplataforma_pac2
 
gestpro_pac2
gestpro_pac2gestpro_pac2
gestpro_pac2
 
Evaluation question 1 redone
Evaluation question 1 redoneEvaluation question 1 redone
Evaluation question 1 redone
 
Prog_prac2
Prog_prac2Prog_prac2
Prog_prac2
 
Audience feedback final draft
Audience feedback final draftAudience feedback final draft
Audience feedback final draft
 
Lenguatges i Estàndarts web Pac01
Lenguatges i Estàndarts web Pac01Lenguatges i Estàndarts web Pac01
Lenguatges i Estàndarts web Pac01
 
Prog_pac3
Prog_pac3Prog_pac3
Prog_pac3
 
Changes to our horror opening
Changes to our horror openingChanges to our horror opening
Changes to our horror opening
 
animació_Practica1
animació_Practica1 animació_Practica1
animació_Practica1
 
animació_pac3
animació_pac3animació_pac3
animació_pac3
 
Evaluation question 1
Evaluation question 1Evaluation question 1
Evaluation question 1
 
Aplicacions Interactives multiplataforma_pac1
Aplicacions Interactives multiplataforma_pac1Aplicacions Interactives multiplataforma_pac1
Aplicacions Interactives multiplataforma_pac1
 
Main magazine and digipak pitch
Main   magazine and digipak pitchMain   magazine and digipak pitch
Main magazine and digipak pitch
 
Audience feedback final draft
Audience feedback final draftAudience feedback final draft
Audience feedback final draft
 
Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...
Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...
Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...
 
Resum video 2part
Resum video 2partResum video 2part
Resum video 2part
 
Digipak analysis
Digipak analysisDigipak analysis
Digipak analysis
 
ADG_pac2
ADG_pac2ADG_pac2
ADG_pac2
 

Ähnlich wie YDC_pract1

Programació - Pac1 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pac1 - Solució - Lídia BriaProgramació - Pac1 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pac1 - Solució - Lídia BriaLidia Bria
 
Programació - Pac3 - Lidia Bria
Programació - Pac3 - Lidia BriaProgramació - Pac3 - Lidia Bria
Programació - Pac3 - Lidia BriaLidia Bria
 
| programacion | PRACTICA 2 - Madel Ortiz
| programacion | PRACTICA 2 - Madel Ortiz| programacion | PRACTICA 2 - Madel Ortiz
| programacion | PRACTICA 2 - Madel OrtizArdillita Trepadora
 
Programació - Pràctica 2 - Lidia Bria
Programació - Pràctica 2 - Lidia BriaProgramació - Pràctica 2 - Lidia Bria
Programació - Pràctica 2 - Lidia BriaLidia Bria
 
Programació - Pac1 - Lidia Bria
Programació - Pac1 - Lidia BriaProgramació - Pac1 - Lidia Bria
Programació - Pac1 - Lidia BriaLidia Bria
 
Programació - Pràctica2 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pràctica2 - Solució - Lídia BriaProgramació - Pràctica2 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pràctica2 - Solució - Lídia BriaLidia Bria
 
Programació - Pac3 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pac3 - Solució - Lídia BriaProgramació - Pac3 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pac3 - Solució - Lídia BriaLidia Bria
 

Ähnlich wie YDC_pract1 (8)

Programació - Pac1 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pac1 - Solució - Lídia BriaProgramació - Pac1 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pac1 - Solució - Lídia Bria
 
Programació - Pac3 - Lidia Bria
Programació - Pac3 - Lidia BriaProgramació - Pac3 - Lidia Bria
Programació - Pac3 - Lidia Bria
 
| programacion | PRACTICA 2 - Madel Ortiz
| programacion | PRACTICA 2 - Madel Ortiz| programacion | PRACTICA 2 - Madel Ortiz
| programacion | PRACTICA 2 - Madel Ortiz
 
| PROGRAMACIO | Pract2 solucio
| PROGRAMACIO | Pract2 solucio | PROGRAMACIO | Pract2 solucio
| PROGRAMACIO | Pract2 solucio
 
Programació - Pràctica 2 - Lidia Bria
Programació - Pràctica 2 - Lidia BriaProgramació - Pràctica 2 - Lidia Bria
Programació - Pràctica 2 - Lidia Bria
 
Programació - Pac1 - Lidia Bria
Programació - Pac1 - Lidia BriaProgramació - Pac1 - Lidia Bria
Programació - Pac1 - Lidia Bria
 
Programació - Pràctica2 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pràctica2 - Solució - Lídia BriaProgramació - Pràctica2 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pràctica2 - Solució - Lídia Bria
 
Programació - Pac3 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pac3 - Solució - Lídia BriaProgramació - Pac3 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pac3 - Solució - Lídia Bria
 

Mehr von Marcos Baldovi

Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018Marcos Baldovi
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UX
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UXComportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UX
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UXMarcos Baldovi
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1Marcos Baldovi
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2Marcos Baldovi
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1Marcos Baldovi
 
Fotografia Digital Marcos baldovi Prova Sintesis
Fotografia Digital Marcos baldovi Prova SintesisFotografia Digital Marcos baldovi Prova Sintesis
Fotografia Digital Marcos baldovi Prova SintesisMarcos Baldovi
 
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2Marcos Baldovi
 
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1Marcos Baldovi
 
Fotografia Digital Marcos baldovi pac3
Fotografia Digital Marcos baldovi pac3Fotografia Digital Marcos baldovi pac3
Fotografia Digital Marcos baldovi pac3Marcos Baldovi
 
Fotografia Digital Marcos baldovi pac2
Fotografia Digital Marcos baldovi pac2Fotografia Digital Marcos baldovi pac2
Fotografia Digital Marcos baldovi pac2Marcos Baldovi
 
Fotografia Digital Marcos baldovi pac1
Fotografia Digital Marcos baldovi pac1Fotografia Digital Marcos baldovi pac1
Fotografia Digital Marcos baldovi pac1Marcos Baldovi
 
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4Marcos Baldovi
 
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3Marcos Baldovi
 
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2Marcos Baldovi
 
Marcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInal
Marcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInalMarcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInal
Marcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInalMarcos Baldovi
 
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2Marcos Baldovi
 
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1Marcos Baldovi
 
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICA
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICAMetodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICA
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICAMarcos Baldovi
 
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3Marcos Baldovi
 
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2Marcos Baldovi
 

Mehr von Marcos Baldovi (20)

Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UX
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UXComportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UX
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UX
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1
 
Fotografia Digital Marcos baldovi Prova Sintesis
Fotografia Digital Marcos baldovi Prova SintesisFotografia Digital Marcos baldovi Prova Sintesis
Fotografia Digital Marcos baldovi Prova Sintesis
 
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2
 
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1
 
Fotografia Digital Marcos baldovi pac3
Fotografia Digital Marcos baldovi pac3Fotografia Digital Marcos baldovi pac3
Fotografia Digital Marcos baldovi pac3
 
Fotografia Digital Marcos baldovi pac2
Fotografia Digital Marcos baldovi pac2Fotografia Digital Marcos baldovi pac2
Fotografia Digital Marcos baldovi pac2
 
Fotografia Digital Marcos baldovi pac1
Fotografia Digital Marcos baldovi pac1Fotografia Digital Marcos baldovi pac1
Fotografia Digital Marcos baldovi pac1
 
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4
 
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3
 
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2
 
Marcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInal
Marcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInalMarcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInal
Marcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInal
 
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2
 
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1
 
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICA
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICAMetodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICA
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICA
 
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3
 
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2
 

YDC_pract1

  • 2. 1. (1 punt) Instal·lació del Processing en el nostre PC. Cal descarregar el programa de la web oficial i instal·lar-lo. Per comprovar que tot està correcte executeu algun dels exemples que porta per defecte el programa. Podeu fer una captura d'algun d'aquests exemples i adjuntar-la a la memòria de la pràctica.
  • 3.
  • 4.
  • 5. 2. (7 punts) Escriure el nostre primer programa que ens mostri un missatge per pantalla sobre un requadre que vagi canviant de color. Com a mínim hi ha d'haver dos colors. L'algoritme que es fa servir permet mostrar quatre colors diferents seleccionats prèviament. Fem servir els valors de la paleta rgb per a la composició dels mateixos i els guardarem en un array. Després inicialitzàrem la variable i=0 que serà equivalent en l'array al color vermell (roig en valència). Cada increment de la variable auxiliar (i) ens permetrà canviar de color fins que aplegui a 3 que mostrara l'ultim color de l'array i tornarà a repetir la mateixa seqüència de colors. Aquesta seqüència de colors la controlarem per mitjançant un condicional que mentre el valor sigui inferior a 3 permetrà el incrementar el valor de l'array i una vegada arribi a 3 el ficarà a 0 de nou.
  • 6. // declaracio variables de color color c_negre; color c_blanc; color c_roig; color c_taronga; color c_verdClar; color c_turquesa; // array colors int [] colorsArray; // variable auxiliar int i; // text String message; void setup() { // tamany de la finestra size (400,400); // frames per segon frameRate (1); // text que contindra la variable message message = "Hello world"; // valors dels colors c_negre = color (0, 0, 0); c_roig = color (255,0,0); c_taronga = color (237,118,14); c_verdClar = color (189,236,182); c_turquesa = color (127,181,181); c_blanc= color (255,255,255); // array colors colorsArray = new int [4]; colorsArray[0] = c_roig; colorsArray[1] = c_taronga; colorsArray[2] = c_verdClar; colorsArray[3] = c_turquesa; // initcialitzar la variable contador i=0; } void draw() { // fondo de la finestra background (c_negre); // relleno del rectangle fill (colorsArray[i]); // El condicional es per a que el rectangle sempre estiga canviant de color if (i < 3){ i = i + 1; } else{ i=0; } // rectangle rect (10, 10, 380, 380, 15); //tamany text textSize (30); // color text fill (c_blanc); //text text (message, 120, 200); }
  • 7. // declaracio variables de color color c_negre; color c_blanc; color c_roig; color c_taronga; color c_verdClar; color c_turquesa; // array colors int [] colorsArray; // variable auxiliar int i; // text String message; void setup() { // tamany de la finestra size (400,400); // frames per segon frameRate (1); // text que contindra la variable message message = "Hello world"; // valors dels colors c_negre = color (0, 0, 0); c_roig = color (255,0,0); c_taronga = color (237,118,14); c_verdClar = color (189,236,182); c_turquesa = color (127,181,181); c_blanc= color (255,255,255); // array colors colorsArray = new int [4]; colorsArray[0] = c_roig; colorsArray[1] = c_taronga; colorsArray[2] = c_verdClar; colorsArray[3] = c_turquesa; // initcialitzar la variable contador i=0; Definició de les variables que es faran servir: Aquestes sis variables del tipus color són les que pertanyen als 4 colors que es mostren més el negre del fons i el blanc del text. Array per guardar els colors seleccionats per mostrar. Variable auxiliar que permet l'increment a l'array Missatge que es mostrarà Array de quatre posicions amb els colors que volem mostrar
  • 8. } void draw() { // fondo de la finestra background (c_negre); // relleno del rectangle fill (colorsArray[i]); // El condicional és per a que el rectangle sempre estigui canviant de color if (i < 3){ i = i + 1; } else{ i=0; } // rectangle rect (10, 10, 380, 380, 15); //tamany text textSize (30); // color text fill (c_blanc); //text text (message, 120, 200); } El valor del color rectangle dependrà del valor de la variable (i) segons el valor que tinga mostrarà un color o altre El condicional s'encarrega de mirar que la i tingui un valor inferior a 3. Mentre que el valor sigui inferior el comptador incrementarà el valor de i. En el cas que el valor sigui major tornara a posar aquesta variable a zero (i=0) 3. (2 punts) Es demana que el color del text també canvii i que el color de fons sigui un degradat continu (que vagi fent una transició suau entre els diferents colors en comptes de canviar bruscament d'un a l'altre). L'algoritme que es fa servir permet fer la transició entre tres colors seleccionats prèviament. Fem servir els valors de la paleta rgb, utilitzant ternes de variables per cada color. Els color escollits prèviament es guarden a uns arrays, això ens permet saber en cada cas els valors d'rgb de cada color segons la transició que volem fer. Després de cada transició, modifiquem el següent color al qual volem arribar obtenint-lo de la posició corresponent de l'array i montent un procés de transició des del darrer color que es mostra fins al color de destí. Aquestes transicions les controlem mitjançat la variable sentit, que ens indica l'ordre del color que volem veure. Fem servir una altra variable, "c", per indicar si volem avançar en l'ordre dels colors o si volem retrocedir.
  • 9. // declaracio variables de color color c_negre; color c_blanc; int vermell; int verd; int blau; // variables per a repetir el cicle int vermellD; int verdD; int blauD; // sentit cap on anira el color int sentit; // direcció int c; // array colors int [] r; int [] g; int [] b; // variable text String message; void setup() { // tamany de la finestra size (400,400); // frames per segon frameRate (50); // text que contindra la variable message message = "Hello world"; // numero de posicions dels 3 arrays de composicio de color r= new int[3]; g= new int[3]; b= new int[3]; // valors inicial de la composicio de 3 colors primaris r[0]=255; g[0]=0; b[0]=0; r[1]=0; g[1]=255; b[1]=0; r[2]=0; g[2]=0; b[2]=255; // sentit d sentit=0; // initcialitzem la varialble color a 1 c=1; // initcialitzacio de les variables vermell, verd, blau vermell=r[0]; verd=g[0]; blau=b[0];
  • 10. // color del background c_negre = color (0, 0, 0); // color del text c_blanc= color (255,255,255); } void draw() { if(vermell==vermellD & blau==blauD & verd==verdD) { if(sentit==0) { c=1; } else if(sentit==2) { c=-1; } sentit=sentit+c; println (sentit); } vermellD=r[sentit]; verdD=g[sentit]; blauD=b[sentit]; if(vermell<vermellD) { vermell=vermell+1; println (vermell); } if(vermell>vermellD) { vermell=vermell-1; println (vermell); } // increment de color verd if(verd<verdD) { verd=verd+1; } // decrement de color verd if(verd>verdD) { verd=verd-1; } // increment de color blau if(blau<blauD) { blau=blau+1; } // increment de color blau if(blau>blauD) { blau=blau-1; }
  • 11. // fondo de la finestra background (c_negre); // relleno del rectanvgle fill (color (vermell,verd,blau)); // rectangle rect (10, 10, 380, 380, 15); //tamany text textSize (30); // color text fill (c_blanc); //text text (message, 120, 200); } // declaracio variables de color color c_negre; color c_blanc; int vermell; int verd; int blau; // variables per a repetir el cicle int vermellD; int verdD; int blauD; // sentit cap on anira el color int sentit; // direcció int c; // array colors int [] r; int [] g; int [] b; // variable text String message; Definició de les variables que es faran servir: Aquestes tres son les que aniran variant el seu valor en el procés de transició. Aquesta terna es fa servir per indicar el proper color principal que volem mostrar. Color de destí de la transició. Variable que controla l’ordre de posició del proper color a l’array Aquesta ens indica si incrementent l’ordre o si el decrementent Array per guardar els colors seleccionats per mostrar. Missatge que es mostrarà
  • 12. void setup() { // tamany de la finestra size (400,400); // frames per segon frameRate (50); // text que contindra la variable message message = "Hello world"; // numero de posicions dels 3 arrays de composicio de color r= new int[3]; g= new int[3]; b= new int[3]; // valors inicial de la composicio de 3 colors primaris r[0]=255; g[0]=0; b[0]=0; r[1]=0; g[1]=255; b[1]=0; r[2]=0; g[2]=0; b[2]=255; // sentit d sentit=0; // initcialitzem la varialble color a 1 c=1; // initcialitzacio de les variables vermell, verd, blau vermell=r[0]; verd=g[0]; blau=b[0]; // color del background c_negre = color (0, 0, 0); // color del text c_blanc= color (255,255,255); } void draw() { Primer color seleccionat (pos. 0) Segon color seleccionat (pos. 1) Tercer color seleccionat (pos. 2) Proper color a mostrar (començant amb el color 0) Direcció que seguiran els colors (s’incrementarà l’ordre) Color original (comencem amb el primer color)
  • 13. if(vermell==vermellD & blau==blauD & verd==verdD) { if(sentit==0) { c=1; } else if(sentit==2) { c=-1; } sentit=sentit+c; println (sentit); } vermellD=r[sentit]; verdD=g[sentit]; blauD=b[sentit]; if(vermell<vermellD) { vermell=vermell+1; println (vermell); } if(vermell>vermellD) { vermell=vermell-1; println (vermell); } // increment de color verd if(verd<verdD) { verd=verd+1; } // decrement de color verd if(verd>verdD) { verd=verd-1; } // increment de color blau Aquest primer condicional verifica si estem en el color de destí (el proper color que volem veure) Mirem si estem al primer color (sentit=0), si és el cas indiquem que hem de fer servir ordre creixent. Si estem al tercer color (sentit=2) indiquem que l’ordre és decreixent, c=-1 Modifiquem la variable sentit, incrementant-la o decrementat-la segons el valor de c. Seleccionem el color de destí, per tal de poder fer la transició cap a aquest color. Aquests condicionals apropen els valors rgb del color que es mostra cap al color de destí que volem veure al final de la transició. Hi ha tres condicionals iguals, un per cada color principal.
  • 14. if(blau<blauD) { blau=blau+1; } // increment de color blau if(blau>blauD) { blau=blau-1; } // fondo de la finestra background (c_negre); // relleno del rectanvgle fill (color (vermell,verd,blau)); // rectangle rect (10, 10, 380, 380, 15); //tamany text textSize (30); // color text fill (c_blanc); //text text (message, 120, 200); } A part d'entregar el codi escrit a cada exercici, caldrà adjuntar un document de text on s'explicarà el codi realitzat. Això es pot fer a nivell de blocs de codi que realitzen una tasca específica dins del programa o de línies individuals del codi si es tracta d'una instrucció molt determinada que té una importància destacada pel bon funcionament del programa.