1. PROM 60 EXCELSIOR 2014
Felipe Alexander Cruz
Mario Sebastian Gomez 1103 14/03/2014
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¿Qué es web?
Elaborado por:
Felipe Alexander Cruz Sahamuel
Mario Sebastian Gomez Pinzon
Curso: 1103
Tecnología e informática
Manuel Francisco Suescun Lamus
Zipaquira 14 de Marzo 2014
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Web 1.0La Web 1.0 (1993-2004). Es un tipo de web estática con
documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a
la navegación HTML y GIF. Es la forma más básica que existe, con
navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el
HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así
como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,
Explorer (en versiones antiguas), etc.La Web 1.0 es de sólo lectura.
El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada
de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado
a lo que el Webmaster sube a ésta. Web 1.0 se refiere a un estado
de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un
estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un
término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto
de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el
momento en que el internet dio un giro.1
Es la forma más fácil en el
sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a
término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de
cada uno.
Características
Terry Flew, en la tercera edición de New Media describe cual cree
que son las diferencias que caracterizan a la Web 1.0:
"move from personal websites to blogs and blog site aggregation,
from publishing to participation, from web content as the outcome of
large up-front investment to an ongoing and interactive process, and
from content management systems to links based on tagging
(folksonomy)"
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Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseño
típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:
Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la
visita2
El uso de framesets o Marcos.
Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>,
etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.
Libros de visitas en línea o guestbooks
Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de
88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u
otros productos.3
Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario
llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a
través de un cliente de correo electrónico, con el problema que
en el código se podía observar los detalles del envío del correo
electrónico.4
No se podían añadir comentarios ni nada parecido
Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces
se actualizaban.
No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de
ver las cosas.
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El término Web 2.0 (2004–presente) está comúnmente asociado
con un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a
partir de diferentes aplicaciones web, que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y
la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a
sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del
sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los
usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se
les proporciona.
La Web 2.0 esta asocia estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la
conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el
término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se
refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la
web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que
desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web.
Características:
La web 2.0 se caracteriza entre otras cosas por ser mucho más
interactiva y dinámica, permitiendo una mayor participación y
colaboración de los usuarios.Estos dejan de ser meros lectores y se
convierten en autores que tienen a su disposición una amplia serie
de herramientas o plataformas de publicación, como los blogs , los
wikis, los podcasts, los portales de fotos y videos, las redes
sociales, etc., donde poder expresarse, opinar, buscar y obtener
información, construir el conocimiento, compartir contenidos,
interrelacionarse, etc.
Los contenidos y sus actualizaciones se difunden a través de
fuentes de sindicación, y además se pueden catalogar y jerarquizar
mediante etiquetas en orden de relevancia o interés mediante
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agregadores, marcadores sociales, etc.
Las páginas son dinámicas, integran recursos multimedia como:
videos, sonidos, que se pueden compartir.
Los formatos utilizados para diseñarlas son java script, PHP, u
otras similares, que permiten más funcionalidad.
C
HOEmplean interfaces de fácil entendimiento para la interacción del
usuario.
La información se puede presentar en varias formas (escrita,
audiovisual), y que esta se comparta entre los usuarios o entre
estos y los dueños de las páginas.
Permite que el usuario cree su propio contenido.
La información se puede transmitir unidireccional o
bidireccionalmente.
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Si empezamos por los tiempos de la popularización de Internet, nos
encontramos con aquella primera World Wide Web, a la que ahora
llamamos Web 1.0 y que mostraba poco más que un escaparate. La
implementación del llamado Social Media y la posibilidad
de compartir y crear desde cualquier lugar del mundo con tan solo
disponer de una conexión a la Red, dieron lugar a la Web
2.0, democratizando la comunicación y haciéndola inmediata para
sus usuarios.
Según los expertos, será en la década actual cuando despunte
esa Web 3.0 de la que seguro que ya todos hemos oído hablar. La
pregunta es, ¿sabemos de qué se trata?
Una posible definición de Web 3.0 sería la siguiente: Aquellas
plataformas o herramientas online que no sólo permiten la
conversación e interacción entre sus usuarios, sino que además son
capaces de actuar de forma proactiva.
La Web 3.0 usa Internet para conectar información. Hace la Web
más inteligente, teniendo en cuenta nuestros gustos, preferencias,
hábitos e incluso el contexto. Páginas capaces de comunicarse con
otras páginas mediante el lenguaje natural, dando lugar a esa
llamada Web Semántica.
¿Inteligencia artificial? ¿Software capaz de comprender el lenguaje
humano? La respuesta es sí, todo eso y seguramente mucho
más. En definitiva y una vez más, la tecnología al servicio del
bienestar y del acceso a la información.
Los primeros ejemplos de Web 3.0 que podemos encontrar
actualmente están orientados a nuevas funcionalidades en
buscadores. Estos son algunos de ellos:
Quintura: Buscador generalista que sugiere en forma de nube de
tags términos relacionados que pueden ayudar a afinar tu
búsqueda.
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The WebBrain: Muestra mapas de ideas relacionados con los
términos de tu búsqueda.
Retrievr: Buscador de imágenes en Flickr que permite buscar
mediante un boceto o subiendo una imagen local. e internet. La web
3.0, un salto tecnológico que tendrá importantes consecuencias en
los usuarios de la red. Y es que si echamos la vista atrás, nos
damos cuenta de la considerable evolución que se produjo entre
la web 1.0 y la 2.0. En la primera solo podíamos consumir
contenido. Se trataba de información a la que nosotros accedíamos,
pero sin posibilidad de interactuar. Pero llegaron los foros, los blogs,
los comentarios, y después las redes sociales… Era (y es) la web
2.0 que, fundamentalmente, nos permite compartir información. Y
aquí estamos, de momento.
¿Cómo se puede mejorar la web? De eso se trata cuando hablamos
de web 3.0. Es posible que el avance de internet y sus tecnologías
asociadas nos parezca espectacular. Pero hay cosas que mejorar.
Por ejemplo, la búsqueda de contenido a través de palabras
clave. La web 3.0 se asocia a la web semántica, un concepto que
se refiere al uso de un lenguaje más natural en la red.
Mientras la Web 2.0 está gestionada por el propio usuario humano,
la Web 3.0 (que incluye la Web semántica, orientada hacia el
protagonismo de motores informáticos y procesadores de
información que entiendan de lógica descriptiva en diversos
lenguajes más elaborados de metadatos, utilizando software
avanzado como el RDF/XML o el SPARQL), gestionada en la nube
o cloud computing y ejecutada desde cualquier dispositivo con una
alto grado de viralidad y personalización (Pons, 2012), constituye un
nuevo tipo de Web (Enríquez, 2012) en la que se añade contenido
semántico a los documentos que la forman y ello conlleva que la
ejecución de la misma sea realizada por máquinas que, basándose
en nuestros perfiles en la Red, descubren información para
nosotros.
(De la web 2.0 a la web 3.0: antecedentes y consecuencias de la
lñjjo`
Pkíhp actitud e intención de uso de las redes sociales en la
web semántica. Inés Küster, Asunción Hernández, Universidad de
Valencia)
De esta forma la web 3.0 está muy asociada también al concepto de
personalización. Un flujo de información, contenidos (y publicidad,
por supuesto) adaptada a nuestros gustos y preferencias. Se trata
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de evitar, también, el inmenso magma de información
irrelevante (para nosotros), con el que tenemos que bregar
diariamente. ¿De dónde sacarán los motores de gestión de datos,
información sobre nuestros gustos? De nuestra actividad en la red
que, como sabemos, deja un importante rastro a modo de fotos,
opiniones, tendencia de búsqueda, viajes, etc.
Como vemos, algunos elementos de la futura web 3.0, ya están
presenten, al menos en fase beta. Dicen que la nueva web
terminará con los buscadores tal y como los conocemos. En la
actualidad, si precisamos un hotel para unas vacaciones debemos
navegar entre varias páginas analizando diferentes opciones. La
web 3.0 nos ofrecerá el mejor hotel adaptado a nuestros gustos.
Suena bien, pero un poco siniestro también. Esta web omnisciente,
casi divina, que dibujan algunos analistas asusta un poco. ¿Nos
conocerá mejor la red que nosotros mismos? No será para tanto…
Esperemos.
En definitiva, la web 3.0 surgirá cuando exista tecnología que lo
permita. Y cuando lo haga, nos ofrecerá nuevas opciones de
personalización y una búsqueda a través de la red más natural
accediendo en menor tiempo a información relevante para cada
usuario.
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