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Game Based Learning Social Software: Future Visions Dozenten: Nina Heinze, Wolfgang Reinhardt Eva Andreeva Sebastian Lauck
Gliederung Didaktisches Konzept Spielkonzept Technisches Konzept Präsentation des Prototypen 23.07.2010 2 Eva Andreeva, Sebastian Lauck
Didaktisches Konzept Game-based-Learning: Lernen durch Spielen/ Warum macht GBL Sinn? Welche besondere Qualität bringt das Spielen mit sich? Wie lassen sich unterhaltsame und zugleich lernwirksame Spiele entwickeln? 23.07.2010 3 Eva Andreeva, Sebastian Lauck
Didaktisches Konzept Lernförderliche Prinzipien bei GBL: ,[object Object]
Adaptivität
Situiertes Lernen
Einüben und Wiederholen
Motivation
Spielen als Informationsverarbeitungsprozess23.07.2010 4 Eva Andreeva, Sebastian Lauck
Didaktisches Konzept Interaktivität durch: ,[object Object]
Ständiges Feedback (Multiple-Choice-Aufgaben)Belohnung anhand positiven Feedbacks 23.07.2010 5 Eva Andreeva, Sebastian Lauck
Didaktisches Konzept ,[object Object]
Sichtbarkeit der Aktivitäten
Hoher Motivationscharakter
Flexibles, offenes Lernen23.07.2010 6 Eva Andreeva, Sebastian Lauck
Didaktisches Konzept     „Unter Interaktivität meinen wir hier die Möglichkeit, dass der Benutzer nicht bloß Rezipient ist, sondern in den medial vermittelten Informations-, Kommunikations- und Lernprozess gestaltend einbezogen ist.”                                                                                                                                              (Baumgartner , Payr 1999) 23.07.2010 7 Eva Andreeva, Sebastian Lauck
Didaktisches Konzept Spieler sollen sich als Produzenten fühlen – nicht als Konsumenten  ,[object Object]
Durch eigene Entscheidungen das Spiel beeinflussen23.07.2010 8 Eva Andreeva, Sebastian Lauck
Didaktisches Konzept ,[object Object]
Spiel zu bewirken, Informationen beliebig austauschen, individuell den Spielverlauf erleben23.07.2010 9 Eva Andreeva, Sebastian Lauck
Didaktisches Konzept Adaptivität / Individualisierung ,[object Object]
Abfolge der Lerneinheiten abhängig von den    Erfordernissen des Spielers ,[object Object]
Lernzeit 23.07.2010 10 Eva Andreeva, Sebastian Lauck
Didaktisches Konzept Situiertes Lernen ,[object Object]
Spieler steuern und kontrollieren Lernprozesse    selbst ,[object Object]
Aktives, problemlösendes Lernen
Kooperative und kolloborative Lernmethoden Gruppenarbeit (Forum, Chat) 23.07.2010 11 Eva Andreeva, Sebastian Lauck

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