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1 von 12
Marzo 2012.
Lic. Jose Montalvo
¿Qué es la Web 2.0?

    Comunicarse        Basada en comunidades
                          de usuarios
                         Web 2.0 es una actitud y
    Compartir             no una tecnología.
                         Usuarios: crean y
                          comparten contenidos.
    Colaborar            Elaboración
                          colaborativa.
                         Confianza en otros
    Confiar               usuarios.
Web 2.0 y Educación: Sin barreras

                       La educación se produce
                        dentro y fuera del
                        espacio físico y temporal
                        del centro.
                       La interacción tiene
                        lugar en distintos
                        momentos y lugares.
Web 2.0 y Educación: Constructivismo

                      El alumno es un agente
                       activo de su
                       aprendizaje.
                      El aprendizaje como
                       construcción del
                       conocimiento.
Web 2.0 y Educación: Trabajo colaborativo
                        El trabajo colaborativo se define
                         como procesos intencionales de
                         un grupo para alcanzar objetivos
                         específicos, más herramientas
                         diseñadas para dar soporte y
                         facilitar el trabajo.
                        Trabajo colaborativo o
                         groupware son palabras para
                         designar el entorno en el cual
                         todos los participantes del
                         proyecto trabajan, colaboran y
                         se ayudan para la realización del
                         proyecto
Web 2.0 y Educación: Colaboración

                      Enfoque social del
                       aprendizaje.
                      Se revaloriza el trabajo
                       en equipo.
                      Se incentiva la
                       coordinación con otros
                       para conseguir un
                       objetivo común.
                      Respeto de roles y
                       reglas.
Web 2.0 y Educación: Confianza

                      El profesor/a confía en
                       sus alumnos/as.
                      Se permite que el
                       alumno/a tome
                       decisiones.
                      Se admite cierta
                       autonomía y libertad de
                       acción.
Web 2.0 y Educación: Rol del profesor

                       El rol del profesor como
                        preparador y facilitador
                        de entornos.
                       Abandona su liderazgo
                        como fuente de
                        conocimiento.
                       Aparecen otras fuentes
                        de información.
CREAR UN MAPA CON MIND MANAGER
                    MindManager, llamado MindMan,
                     hasta la versión 3.5, es un programa
                     comercial de mapas mentales (mind
                     map por su descripción en inglés)
                     desarrollado por Mindjet
                     Corporation.
                    Los mapas mentales creados en
                     MindManager se basan en el método
                     de mapeo de la mente por Tony
                     Buzan.
OPINION

 La presentación plantea una secuencia lógica de aprendizaje basado
   en un nivel en aumento de participación en la web 2.0. Desde el que
   empieza observando hasta llegar a emitir opinión y crear opinión.
   Pero este proceso no es lineal, muchos empiezan por participar en
   redes otros creando su blog etc, se pueden saltar "pasos". En el caso
   de los alumnos, por mi experiencia, comienzan utilizando redes
   sociales (sobre todo tuenti) y a partir de ese punto el resto pero
   siendo la red social la piedra angular.
                                                     JOSE MONTALVO
Conclusiones

                                                   El factor clave: la
                                                    metodología, es decir,
                  Participar
                                                    cómo se utilizan las
                                                    herramientas Web 2.0
 Confiar                            Comunicarse    La innovación se
                                                    producirá entre estos 5
                                                    ejes: Participar,
                                                    Comunicarse, Compartir,
                                                    Colaborar y Confiar.
      Colaborar                Compartir
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  • 2. ¿Qué es la Web 2.0? Comunicarse  Basada en comunidades de usuarios  Web 2.0 es una actitud y Compartir no una tecnología.  Usuarios: crean y comparten contenidos. Colaborar  Elaboración colaborativa.  Confianza en otros Confiar usuarios.
  • 3. Web 2.0 y Educación: Sin barreras  La educación se produce dentro y fuera del espacio físico y temporal del centro.  La interacción tiene lugar en distintos momentos y lugares.
  • 4. Web 2.0 y Educación: Constructivismo  El alumno es un agente activo de su aprendizaje.  El aprendizaje como construcción del conocimiento.
  • 5. Web 2.0 y Educación: Trabajo colaborativo  El trabajo colaborativo se define como procesos intencionales de un grupo para alcanzar objetivos específicos, más herramientas diseñadas para dar soporte y facilitar el trabajo.  Trabajo colaborativo o groupware son palabras para designar el entorno en el cual todos los participantes del proyecto trabajan, colaboran y se ayudan para la realización del proyecto
  • 6. Web 2.0 y Educación: Colaboración  Enfoque social del aprendizaje.  Se revaloriza el trabajo en equipo.  Se incentiva la coordinación con otros para conseguir un objetivo común.  Respeto de roles y reglas.
  • 7. Web 2.0 y Educación: Confianza  El profesor/a confía en sus alumnos/as.  Se permite que el alumno/a tome decisiones.  Se admite cierta autonomía y libertad de acción.
  • 8. Web 2.0 y Educación: Rol del profesor  El rol del profesor como preparador y facilitador de entornos.  Abandona su liderazgo como fuente de conocimiento.  Aparecen otras fuentes de información.
  • 9. CREAR UN MAPA CON MIND MANAGER  MindManager, llamado MindMan, hasta la versión 3.5, es un programa comercial de mapas mentales (mind map por su descripción en inglés) desarrollado por Mindjet Corporation.  Los mapas mentales creados en MindManager se basan en el método de mapeo de la mente por Tony Buzan.
  • 10. OPINION  La presentación plantea una secuencia lógica de aprendizaje basado en un nivel en aumento de participación en la web 2.0. Desde el que empieza observando hasta llegar a emitir opinión y crear opinión. Pero este proceso no es lineal, muchos empiezan por participar en redes otros creando su blog etc, se pueden saltar "pasos". En el caso de los alumnos, por mi experiencia, comienzan utilizando redes sociales (sobre todo tuenti) y a partir de ese punto el resto pero siendo la red social la piedra angular. JOSE MONTALVO
  • 11. Conclusiones  El factor clave: la metodología, es decir, Participar cómo se utilizan las herramientas Web 2.0 Confiar Comunicarse  La innovación se producirá entre estos 5 ejes: Participar, Comunicarse, Compartir, Colaborar y Confiar. Colaborar Compartir