SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 15
RikeYulianaLestari
201810430311158
Pengembangan Media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK)
Tema 5 Subtema 1 Untuk Siswa Kelas II SD
DianIkaKusumaningtyas,M.Pd
Kuncahyono,S.Pd.,M.Pd
Pembimbing 1
Pembimbing 2
ErnaYayuk,M.Pd
Dosen Penguji 1
Dosen Penguji 2
MaharaniPutriKumalasani,M.Pd
Latar Belakang
1 Pembelajaran di SDN
Sumbersari 01 malang
diselenggarakan
menggunakan
pembelajaran berbasis
tematik
Siswa kelas IIA pada saat
pembelajaran pasif dan
kurang fokus
mendengarkan guru
menjelaskan serta siswa
mudah bosan
Guru menggunakan media
pembelajaran benda konkret
yang fokus pada satu mata
pelajaran, belum
menggunakan media tematik
Belum ada media
pembelajaran pada tema 5
subtema 1, media yang
dibutuhkan berbasis
tematik yang dikemas
menggunakan permainan.
BAB 1
Rumusan Masalah
2
BAB 1
Bagaimana Pengembangan Media Kotak Ajaib Tematik
(KOATIK) Tema 5 Subtema 1 Untuk Siswa Kelas II SD?
3
Tujuan Penelitian
Untuk Mengembangkan Media Kotak Ajaib Tematik
(KOATIK) Tema 5 Subtema 1 Untuk Siswa Kelas II SD?
Spesifikasi Produk
4
BAB 1
Pentingnya Penelitian
5
BAB 1
Penelitian pengembangan ini dilakukan karena untuk
meningkatkan semangat dan motivasi belajar siswa
sehingga pada proses pembelajaran siswa dapat
berkonsentrasi dan fokus dalam menerima materi
yang disampaikan. selain itu dapat memotivasi guru
untuk memanfaatkan media pada pembelajaran
berlangsung.
1. Siswa sudah bisa membaca
2. Siswa dapat menggunakan media
dengan Pembelajaran Tematik
3. Pada proses pembelajaran guru
menggunakan Pembelajaran Tematik
4. Pada pengoperasian media Kotak
Ajaib Tematik (KOATIK) guru
menggunakan Pembelajaran Tematik
5. Guru dan siswa menggunakan media
Kotak Ajaib Tematik sebagai
perantara dan cara menyampaikan
informasi materi secara keseluruhan
dalam satu kesatuan
1. Media ini dirancang dan digunakan
oleh siswa kelas II SD Tema 5
Pengalamanku Subtema 1
Pengalamanku di Rumah
2. Media KOATIK ini hanya diujicobakan
pada SDN Sumbersari 01 Malang
A S U MSI D A N K E T ERBAT ASAN P E NEL ITIAN D A N P E NGEMBANGAN
ASUMSI KETERBATASAN
DEFINISI OPERASIONAL
1. Kurikulum 2013
Kurikulum 2013 merupakan suatu program pendidikan untuk membelajarkan siswa yang digunakan sebagai
pedoman untuk mencapai tujuan pendidikan
2. Pembelajaran Tematik
Pembelajaran Tematik adalah suatu pembelajaran yang memadukan beberapa pelajaran dalam satu tema yang
lebih menekankan pada keterlibatan siswa atau berfokus pada siswa sehingga menumbuhkan kreativitas
3. Media Pembelajaran
Media merupakan salah satu cara untuk memudahkan siswa dalam menerima dan memahami materi dengan baik,
serta proses pembelajaran lebih menyenangkan.
4. Pengembangan Media Pembelajaran
Pengembangan media adalah suatu proses menciptakan produk yang sudah ada sebelumnya dan dikembangkan
menjadi lebih menarik untuk membantu siswa dan guru pada pembelajaran.
5. Media KOATIK
Media KOATIK memuat materi tematik yaitu Bahasa Indonesia, Matematika, dan SBdP. Ketiga materi ada dalam
media KOATIK ini. Media ini memiliki kelebihan yaitu media berbasis audio visual dengan langkah penggunaan
yang mudah serta menyenangkan
KURIKULUM 2013
Kurikulum merupakan suatu program
pendidikan untuk membelajarkan siswa
yang digunakan sebagai pedoman untuk
mencapai tujuan pendidikan.
PEMBELAJARAN TEMATIK
Pembelajaran tematik adalah model pembelajaran yang
memadukan beberapa materi mata pelajaran dalam satu tema.
Pada pembelajaran tematik peserta didik dituntut untuk aktif
pada proses pembelajaran dengan kreativitas yang dimiliki,
sehingga proses pembelajaran menarik dan menyenangkan
TUJUAN KURIKULUM 2013
Tujuan kurikulum 2013 yaitu menuntut
peserta didik dalam pembentukan
karakter dan kompetensi sehingga
menghasilkan lulusan yang produktif,
kreatIf, inovatif, dan efektif.
BAB 2
1 Kajian Teori
Media pembelajaran dapat membantu
peserta didik untuk mempermudah dalam
menerima dan memahami materi yang
disampaikan.
MEDIA PEMBELAJARAN
KAJIAN TEORI
JENIS MEDIA PEMBELAJARAN
Media pembelajaran dibagi menjadi media audio, media visual, media audio visual dan media serbaneka. Pada media
KOATIK termasuk kedalam media audio visual dan serbaneka dikarenakan berbentuk kubus yang terbuat dari kayu yang
berisi materi secara visual dan juga audio.
MEDIA KOTAK AJAIB TEMATIK (KOATIK)
Media KOATIK merupakan media berbentuk kubus yang terbuat dari kayu dimana setiap sisinya bisa dibuka dan terdapat
sebuah aktifitas mengenai materi pembelajaran.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJ,ARAN
Pengembangan media pembelajaran adalah suatu proses menciptakan produk yang sudah ada sebelumnya dan
dikembangkan menjadi lebih menarik untuk membantu siswa dan guru pada pembelajaran.
No Nama dan Judul
Penelitian
Persamaan Perbedaan
1. Rizma Artika Sari (2021) dengan
Judul Pengembangan Media
(KORUDA) Kotak Rumah Adat
Magic Tematik Tema 3 Subtema 2
Untuk Siswa Kelas III SD
1. Media pembelajaran
berbasis tematik
2. Media pembelajaran sama-
sama menggunakan auido
visual
3. Berbentuk kubus
4. Metode penelitian
pengembangan
menggunakan ADDIE
1. Subjek penelitian (Penelitian Relevan) kelas III SD, sedangkan pada penelitia ini subjek penelitiannya
kelas II SD
2. Tempat penelitian (Peneliti yang relevan) dilaksanakan di SD Alam Ar-Rohmah Sumbersekar, sedangkan
pada penelitian ini di SDN Sumbersari 01 Malang
3. Materi yang digunakan berbeda
4. Pada media pembelajaran (Penelitian Relevan) menggunakan colokan untuk audio, sedangkan pada
penelitian ini menggunakan baterai
5. Tampilan pada setiap aktifitas berbeda yaitu bentuk dan bahan yang digunakan lebih tahan lama
6. Pada penelitian yang relevan hanya 3 pintu yang dapat dibuka, sedangkan pada penelitian ini keempat
pintu dapat dibuka
2. Febrina Ayu Nurmayasari (2020)
yang berjudul Pengembangan
Media KATEMA (Koper Ajaib
Tematik) Untuk Pembelajaran
Tematik Kelas II Tema
Kebersamaan di Sekolah Dasar
1. Media pembelajaran
berbasis tematik
2. Media pembelajaran
menggunakan bahan kayu
dan triplek
3. Subjek penelitian sama-
sama siswa kelas II SD
1. Materi yang digunakan pada penelian relevan ini adalah Tema 7 Kebersamaanku Subtema 4
Kebersamaan di Tempat Wisata, sedangkan penelitian ini menggunakan Tema 5 Pengalamanku Subtema
1 Pengalamanku di Rumah
2. Tempat penelitian (Penelitian Relevan) dilaksanakan di SDN Girimoyo II Malang, Sedangkan Penelitian ini
dilaksanakan di SDN Sumbersari 01 Malang
3. Media Pembelajaran Penelitian Relevan tidak menggunakan Audio, sedangkan media Pembelajaran
penelitian ini menggunakan audio
3. Paramitha Yusniatika (2020)
yang berjudul Pengembangan
Media Kotak Ungkapan Untuk
Pembelajaran Tematik kelas I SD
1. Media pembelajaran
menggunakan audio
2. Media pembelajaran
berbasis tematik
1. Materi yang digunakan
2. Tempat penelitian (Penelitian relevan) dilaksanakan di SDN Tawangrejo 04 Kabupaten Malang,
sedangkan penelitian ini dilaksanakan di SDN Sumbersai 01 Malang
3. Desain yang digunakan
4. Bahan yang digunakan tahan lama
KAJIAN PENELITIAN YANG RELEVAN
Kondisi Ideal
Pembelajaran dilaksanakan berbasis
interaktif, menyenangkan, dan memotivasi
peserta didik untuk aktif serta pada
proses pembelajaran memanfaatkan
media,alat, dan bahan pembelajaran
(Permendikbud no 103 tahun 2014)
Kondisi Lapang
•Berdasarkan hasil observasi dan wawancara
guru kelas II SDN Sumbersari 01 Malang sudah
memanfaatkan media pembelajaran tetapi
media yang digunakan guru yaitu media benda
konkret pada satu mata pelajaran belum
menggunakan media tematik
•Pada saat proses pebelajaran siswa kurang
konsentrasi dan fokus
•Siswa ramai sendiri dan terlihat bosan dengan
itu menjadikan kelas kurang kondusif
Analisis Kebutuhan
Berdasarkan observasi dan wawancara keterbatasan media yang digunakan guru dan guru
hanya menggunakan media benda konkret yang focus pada satu mata pelajaran. Guru dan siswa
membutuhkan media berbasis tematik yang menarik dan menyenangkan.
Solusi
Pengembangan Media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) Tema 5 Subtema 1
Untuk Kelas II SD
Metodologi Penelitian
Jenis Penelitian : Pengembangan
Model Penelitian : ADDIE
Subjek : Siswa Kelas IIA SDN Sumbersari 01 Malang
Pengumpulan Data : Observasi, Wawancara, Angket, dan Dokumentasi
Produk Media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) untuk pembelajaran tematik kelas II SD
KERANGKA
PIKIR
Kondisi Ideal
Pembelajaran dilaksanakan berbasis
interaktif, menyenangkan, dan memotivasi
peserta didik untuk aktif serta pada
proses pembelajaran memanfaatkan
media,alat, dan bahan pembelajaran
(Permendikbud no 103 tahun 2014)
Kondisi Lapang
•Berdasarkan hasil observasi dan wawancara
guru kelas II SDN Sumbersari 01 Malang sudah
memanfaatkan media pembelajaran tetapi
media yang digunakan guru yaitu media benda
konkret pada satu mata pelajaran belum
menggunakan media tematik
•Pada saat proses pebelajaran siswa kurang
konsentrasi dan fokus
•Siswa ramai sendiri dan terlihat bosan dengan
itu menjadikan kelas kurang kondusif
4
5
6
1
2
3
MODEL PENELITIAN
ADDIE
TEMPAT DAN WAKTU
PENELITIAN
Penelitian dilaksanakan di
SDN Sumbersari 01 Malang
pada hari Kamis, 31 Maret
2022
PROSEDUR PENELITIAN
Analisis (Analyze), Perancangan
(Design), Pengembangan
(Development), Implementasi
(Implementation), dan Evaluasi
(Evaluation)
TEKNIK ANALISIS DATA
teknik analisis kualitatif dan
teknik analisis kuantitatif
INSTRUMEN PENELITIAN
Lembar observasi, pedoman
wawancara dan lembar angket
TEKNIK PENGUMPULAN DATA
Observasi, angket, wawancara,
dokumentasi
METODE PENELITIAN
BAB 3
BAB 4
2. Desain
 Menentukan materi, KI, dan
KD
 Menentukan jenis media,
merancang bahan dan bentuk
 Membuat rancangan produk
berupa media.
3. Pengembangan
 Membuat media Kotak Ajaib
Tematik (KOATIK)
 Validasi media Kotak Ajaib
Tematik (KOATIK) oleh ahli
materi 93,3% dan ahli media
92,6%
 Revisi media Kotak Ajaib
Tematik (KOATIK)
4. Implementasi
 Pada proses implementasi
dilakukan oleh siswa Kelas IIA
SDN Sumbersari 01 Malang
dengan jumlah 24 siswa pada
hari Kamis, 31 Maret 2022
secara luring
5. Evaluasi
Pada evaluasi terdapat dua yaitu evaluasi
formatif dan evaluasi sumatif. Evaluasi
formatif ada beberapa saran dan kritik dari
ahli materi dan ahli media untuk
mengembangkan media agar lebih baik
lagi. Sedangkan pada evaluasi sumatif
dilihat dari respon siswa memperoleh
87,2% dan hasil soal evaluasi memperoleh
rata-rata nilai 87. Dapat dikatakan bahwa
media KOATIK menarik minat siswa,
memudahkan siswa menerima materi dan
dapat memotivasi siswa untuk belajar.
Hasil dan Pembahasan
1. Analisis
 Analisis Kebutuhan
Siswa dan guru membutuhkan media
berbasis tematik yang menarik dan
menyenangkan, serta untuk
memudahkan menyampaikan dan
menerima materi.
 Analisis Saat Penelitian
Pada saat pembelajaran
menggunakan media KOATIK dapat
menumbuhkan keaktifan siswa,
menarik minat siswa untuk belajar,
menjadikan siswa tidak mudah bosan,
dan memudahkan siswa dalam
memahami materi.
Penutup
BAB 5
KESIMPULAN
1. Produk pengembangan berbentuk
media konkret
2. Menggunakan model penelitian ADDIE
3. Validasi materi memperoleh 93,3%,
validasi media memperoleh 92,6%,
Respon siswa memperoleh 87,2% yang
dapat dikatakan bahwa media KOATIK
sangat layak digunakan , dapat menarik
minat siswa, dan menyenangkan saat
digunakan.
4. Hasil soal evaluasi memperoleh rata-
rata nilai 87 yang berarti penggunaan
media KOATIK dapat membantu
memudahkan siswa dalam memahami
materi.
SARAN
1. Bagi Guru dapat menggunakan media
Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) sebagai
alat bantu untuk menyampaikan materi
agar memudahkan siswa dalam
menerima materi yang diberikan.
2. Bagi siswa dapat menggunakan media
Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) sesuai
dengan petunjuk yang ada pada buku
panduan agar mudah untuk digunakan
dan dipahami.
3. Untuk penelitian selanjutnya, media
Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) dapat
dikembangkan dengan lebih baik lagi
dari segi bentuk, bahan, maupun
tampilan di dalamnya.
Terimakasih

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie PPT PENGEMBANGAN MEDIA.pptx

Penggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didik
Penggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didikPenggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didik
Penggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didikYolamarta1
 
LK 3.1 Menyusun Best Practices 1.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices 1.pdfLK 3.1 Menyusun Best Practices 1.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices 1.pdflanisoviana1
 
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdf
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdfLK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdf
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdfUlfaKhoirunisa2
 
Pengembangan_Media_Pembelajaran_Permainan_Ular_Tan.pdf
Pengembangan_Media_Pembelajaran_Permainan_Ular_Tan.pdfPengembangan_Media_Pembelajaran_Permainan_Ular_Tan.pdf
Pengembangan_Media_Pembelajaran_Permainan_Ular_Tan.pdfFebriAna628644
 
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guruKelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guruHum_May10
 
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guruKelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guruHum_May10
 
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guruKelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guruHum_May10
 
Tema 1, diriku
Tema 1, dirikuTema 1, diriku
Tema 1, dirikuTn Jussuv
 
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"suciherna
 
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"yuniasih331
 
3. kontrak kuliah silabus dan sap pengembangan pembljrn ips aud
3. kontrak kuliah silabus dan sap pengembangan pembljrn ips aud3. kontrak kuliah silabus dan sap pengembangan pembljrn ips aud
3. kontrak kuliah silabus dan sap pengembangan pembljrn ips audMasriqon Masriqon
 
Tema 1, diriku 1-kurikulum 2013-buku guru-bse kelas 1 sd
Tema 1, diriku 1-kurikulum 2013-buku guru-bse kelas 1 sdTema 1, diriku 1-kurikulum 2013-buku guru-bse kelas 1 sd
Tema 1, diriku 1-kurikulum 2013-buku guru-bse kelas 1 sdAbdul Latip
 
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruKelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruHum_May10
 
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruKelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruHum_May10
 
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruKelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruHum_May10
 
Perkembangan Teknologi Kelas 3 tema 2 Buku Guru
Perkembangan Teknologi Kelas 3 tema 2 Buku GuruPerkembangan Teknologi Kelas 3 tema 2 Buku Guru
Perkembangan Teknologi Kelas 3 tema 2 Buku GuruSisilia Herjanti
 
Kelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guru
Kelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guruKelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guru
Kelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guruHum_May10
 
Kelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guru
Kelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guruKelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guru
Kelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guruHum_May10
 

Ähnlich wie PPT PENGEMBANGAN MEDIA.pptx (20)

Penggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didik
Penggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didikPenggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didik
Penggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didik
 
LK 3.1 Menyusun Best Practices 1.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices 1.pdfLK 3.1 Menyusun Best Practices 1.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices 1.pdf
 
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdf
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdfLK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdf
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdf
 
Pengembangan_Media_Pembelajaran_Permainan_Ular_Tan.pdf
Pengembangan_Media_Pembelajaran_Permainan_Ular_Tan.pdfPengembangan_Media_Pembelajaran_Permainan_Ular_Tan.pdf
Pengembangan_Media_Pembelajaran_Permainan_Ular_Tan.pdf
 
Pegangan guru
Pegangan guruPegangan guru
Pegangan guru
 
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guruKelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
 
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guruKelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
 
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guruKelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
Kelas 02 sd_tematik_6_air_bumi_dan_matahari_guru
 
Tema 1, diriku
Tema 1, dirikuTema 1, diriku
Tema 1, diriku
 
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
MEDIA PEMBELAJARAN TIK "ASYURE"
 
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
TUGAS MEDIA PEMBELAJARAN "MEDIA ASSURE"
 
3. kontrak kuliah silabus dan sap pengembangan pembljrn ips aud
3. kontrak kuliah silabus dan sap pengembangan pembljrn ips aud3. kontrak kuliah silabus dan sap pengembangan pembljrn ips aud
3. kontrak kuliah silabus dan sap pengembangan pembljrn ips aud
 
Tema 1, diriku 1-kurikulum 2013-buku guru-bse kelas 1 sd
Tema 1, diriku 1-kurikulum 2013-buku guru-bse kelas 1 sdTema 1, diriku 1-kurikulum 2013-buku guru-bse kelas 1 sd
Tema 1, diriku 1-kurikulum 2013-buku guru-bse kelas 1 sd
 
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruKelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
 
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruKelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
 
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guruKelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
Kelas 02 sd_tematik_4_aku_dan_sekolahku_guru
 
Perkembangan Teknologi Kelas 3 tema 2 Buku Guru
Perkembangan Teknologi Kelas 3 tema 2 Buku GuruPerkembangan Teknologi Kelas 3 tema 2 Buku Guru
Perkembangan Teknologi Kelas 3 tema 2 Buku Guru
 
KELOMPOK 8 bahan ajar-1.pdf
KELOMPOK 8 bahan ajar-1.pdfKELOMPOK 8 bahan ajar-1.pdf
KELOMPOK 8 bahan ajar-1.pdf
 
Kelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guru
Kelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guruKelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guru
Kelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guru
 
Kelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guru
Kelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guruKelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guru
Kelas 02 sd_tematik_2_bermain_di_lingkunganku_guru
 

Kürzlich hochgeladen

DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptxDRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptxnairaazkia89
 
CALL/WA: 0822 348 60 166 ( TSEL ) Jasa Digital Marketing Solo
CALL/WA: 0822 348 60 166 ( TSEL ) Jasa Digital Marketing SoloCALL/WA: 0822 348 60 166 ( TSEL ) Jasa Digital Marketing Solo
CALL/WA: 0822 348 60 166 ( TSEL ) Jasa Digital Marketing Solojasa marketing online
 
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama LinkajaUNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkajaunikbetslotbankmaybank
 
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contohLAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contohkhunagnes1
 
2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptx
2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptx2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptx
2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptxerlyndakasim2
 
Slide tentang Akuntansi Perpajakan Indonesia
Slide tentang Akuntansi Perpajakan IndonesiaSlide tentang Akuntansi Perpajakan Indonesia
Slide tentang Akuntansi Perpajakan IndonesiaNovrinKartikaTumbade
 
Perspektif Psikologi dalam Perubahan Organisasi
Perspektif Psikologi dalam Perubahan OrganisasiPerspektif Psikologi dalam Perubahan Organisasi
Perspektif Psikologi dalam Perubahan OrganisasiSeta Wicaksana
 
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2PutriMuaini
 
PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024
PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024
PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024HelmyTransformasi
 
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGANPPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGANdewihartinah
 
Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11
Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11
Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11Al-ghifari Erik
 
PPT-Business-Plan makanan khas indonesia
PPT-Business-Plan makanan khas indonesiaPPT-Business-Plan makanan khas indonesia
PPT-Business-Plan makanan khas indonesiaSukmaWati809736
 
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptxTERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptxFORTRESS
 
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptxMemaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptxSintaDosi
 
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...FORTRESS
 
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak BonusUNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonusunikbetslotbankmaybank
 
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...HaseebBashir5
 
Tajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di Indonesia
Tajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di IndonesiaTajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di Indonesia
Tajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di IndonesiaHaseebBashir5
 
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...FORTRESS
 
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...FORTRESS
 

Kürzlich hochgeladen (20)

DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptxDRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
 
CALL/WA: 0822 348 60 166 ( TSEL ) Jasa Digital Marketing Solo
CALL/WA: 0822 348 60 166 ( TSEL ) Jasa Digital Marketing SoloCALL/WA: 0822 348 60 166 ( TSEL ) Jasa Digital Marketing Solo
CALL/WA: 0822 348 60 166 ( TSEL ) Jasa Digital Marketing Solo
 
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama LinkajaUNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
 
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contohLAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
 
2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptx
2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptx2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptx
2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptx
 
Slide tentang Akuntansi Perpajakan Indonesia
Slide tentang Akuntansi Perpajakan IndonesiaSlide tentang Akuntansi Perpajakan Indonesia
Slide tentang Akuntansi Perpajakan Indonesia
 
Perspektif Psikologi dalam Perubahan Organisasi
Perspektif Psikologi dalam Perubahan OrganisasiPerspektif Psikologi dalam Perubahan Organisasi
Perspektif Psikologi dalam Perubahan Organisasi
 
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
 
PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024
PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024
PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024
 
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGANPPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
 
Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11
Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11
Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11
 
PPT-Business-Plan makanan khas indonesia
PPT-Business-Plan makanan khas indonesiaPPT-Business-Plan makanan khas indonesia
PPT-Business-Plan makanan khas indonesia
 
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptxTERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptx
 
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptxMemaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
 
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
 
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak BonusUNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
 
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
 
Tajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di Indonesia
Tajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di IndonesiaTajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di Indonesia
Tajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di Indonesia
 
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
 
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
 

PPT PENGEMBANGAN MEDIA.pptx

  • 1. RikeYulianaLestari 201810430311158 Pengembangan Media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) Tema 5 Subtema 1 Untuk Siswa Kelas II SD DianIkaKusumaningtyas,M.Pd Kuncahyono,S.Pd.,M.Pd Pembimbing 1 Pembimbing 2 ErnaYayuk,M.Pd Dosen Penguji 1 Dosen Penguji 2 MaharaniPutriKumalasani,M.Pd
  • 2. Latar Belakang 1 Pembelajaran di SDN Sumbersari 01 malang diselenggarakan menggunakan pembelajaran berbasis tematik Siswa kelas IIA pada saat pembelajaran pasif dan kurang fokus mendengarkan guru menjelaskan serta siswa mudah bosan Guru menggunakan media pembelajaran benda konkret yang fokus pada satu mata pelajaran, belum menggunakan media tematik Belum ada media pembelajaran pada tema 5 subtema 1, media yang dibutuhkan berbasis tematik yang dikemas menggunakan permainan. BAB 1
  • 3. Rumusan Masalah 2 BAB 1 Bagaimana Pengembangan Media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) Tema 5 Subtema 1 Untuk Siswa Kelas II SD? 3 Tujuan Penelitian Untuk Mengembangkan Media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) Tema 5 Subtema 1 Untuk Siswa Kelas II SD?
  • 5. Pentingnya Penelitian 5 BAB 1 Penelitian pengembangan ini dilakukan karena untuk meningkatkan semangat dan motivasi belajar siswa sehingga pada proses pembelajaran siswa dapat berkonsentrasi dan fokus dalam menerima materi yang disampaikan. selain itu dapat memotivasi guru untuk memanfaatkan media pada pembelajaran berlangsung.
  • 6. 1. Siswa sudah bisa membaca 2. Siswa dapat menggunakan media dengan Pembelajaran Tematik 3. Pada proses pembelajaran guru menggunakan Pembelajaran Tematik 4. Pada pengoperasian media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) guru menggunakan Pembelajaran Tematik 5. Guru dan siswa menggunakan media Kotak Ajaib Tematik sebagai perantara dan cara menyampaikan informasi materi secara keseluruhan dalam satu kesatuan 1. Media ini dirancang dan digunakan oleh siswa kelas II SD Tema 5 Pengalamanku Subtema 1 Pengalamanku di Rumah 2. Media KOATIK ini hanya diujicobakan pada SDN Sumbersari 01 Malang A S U MSI D A N K E T ERBAT ASAN P E NEL ITIAN D A N P E NGEMBANGAN ASUMSI KETERBATASAN
  • 7. DEFINISI OPERASIONAL 1. Kurikulum 2013 Kurikulum 2013 merupakan suatu program pendidikan untuk membelajarkan siswa yang digunakan sebagai pedoman untuk mencapai tujuan pendidikan 2. Pembelajaran Tematik Pembelajaran Tematik adalah suatu pembelajaran yang memadukan beberapa pelajaran dalam satu tema yang lebih menekankan pada keterlibatan siswa atau berfokus pada siswa sehingga menumbuhkan kreativitas 3. Media Pembelajaran Media merupakan salah satu cara untuk memudahkan siswa dalam menerima dan memahami materi dengan baik, serta proses pembelajaran lebih menyenangkan. 4. Pengembangan Media Pembelajaran Pengembangan media adalah suatu proses menciptakan produk yang sudah ada sebelumnya dan dikembangkan menjadi lebih menarik untuk membantu siswa dan guru pada pembelajaran. 5. Media KOATIK Media KOATIK memuat materi tematik yaitu Bahasa Indonesia, Matematika, dan SBdP. Ketiga materi ada dalam media KOATIK ini. Media ini memiliki kelebihan yaitu media berbasis audio visual dengan langkah penggunaan yang mudah serta menyenangkan
  • 8. KURIKULUM 2013 Kurikulum merupakan suatu program pendidikan untuk membelajarkan siswa yang digunakan sebagai pedoman untuk mencapai tujuan pendidikan. PEMBELAJARAN TEMATIK Pembelajaran tematik adalah model pembelajaran yang memadukan beberapa materi mata pelajaran dalam satu tema. Pada pembelajaran tematik peserta didik dituntut untuk aktif pada proses pembelajaran dengan kreativitas yang dimiliki, sehingga proses pembelajaran menarik dan menyenangkan TUJUAN KURIKULUM 2013 Tujuan kurikulum 2013 yaitu menuntut peserta didik dalam pembentukan karakter dan kompetensi sehingga menghasilkan lulusan yang produktif, kreatIf, inovatif, dan efektif. BAB 2 1 Kajian Teori Media pembelajaran dapat membantu peserta didik untuk mempermudah dalam menerima dan memahami materi yang disampaikan. MEDIA PEMBELAJARAN
  • 9. KAJIAN TEORI JENIS MEDIA PEMBELAJARAN Media pembelajaran dibagi menjadi media audio, media visual, media audio visual dan media serbaneka. Pada media KOATIK termasuk kedalam media audio visual dan serbaneka dikarenakan berbentuk kubus yang terbuat dari kayu yang berisi materi secara visual dan juga audio. MEDIA KOTAK AJAIB TEMATIK (KOATIK) Media KOATIK merupakan media berbentuk kubus yang terbuat dari kayu dimana setiap sisinya bisa dibuka dan terdapat sebuah aktifitas mengenai materi pembelajaran. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJ,ARAN Pengembangan media pembelajaran adalah suatu proses menciptakan produk yang sudah ada sebelumnya dan dikembangkan menjadi lebih menarik untuk membantu siswa dan guru pada pembelajaran.
  • 10. No Nama dan Judul Penelitian Persamaan Perbedaan 1. Rizma Artika Sari (2021) dengan Judul Pengembangan Media (KORUDA) Kotak Rumah Adat Magic Tematik Tema 3 Subtema 2 Untuk Siswa Kelas III SD 1. Media pembelajaran berbasis tematik 2. Media pembelajaran sama- sama menggunakan auido visual 3. Berbentuk kubus 4. Metode penelitian pengembangan menggunakan ADDIE 1. Subjek penelitian (Penelitian Relevan) kelas III SD, sedangkan pada penelitia ini subjek penelitiannya kelas II SD 2. Tempat penelitian (Peneliti yang relevan) dilaksanakan di SD Alam Ar-Rohmah Sumbersekar, sedangkan pada penelitian ini di SDN Sumbersari 01 Malang 3. Materi yang digunakan berbeda 4. Pada media pembelajaran (Penelitian Relevan) menggunakan colokan untuk audio, sedangkan pada penelitian ini menggunakan baterai 5. Tampilan pada setiap aktifitas berbeda yaitu bentuk dan bahan yang digunakan lebih tahan lama 6. Pada penelitian yang relevan hanya 3 pintu yang dapat dibuka, sedangkan pada penelitian ini keempat pintu dapat dibuka 2. Febrina Ayu Nurmayasari (2020) yang berjudul Pengembangan Media KATEMA (Koper Ajaib Tematik) Untuk Pembelajaran Tematik Kelas II Tema Kebersamaan di Sekolah Dasar 1. Media pembelajaran berbasis tematik 2. Media pembelajaran menggunakan bahan kayu dan triplek 3. Subjek penelitian sama- sama siswa kelas II SD 1. Materi yang digunakan pada penelian relevan ini adalah Tema 7 Kebersamaanku Subtema 4 Kebersamaan di Tempat Wisata, sedangkan penelitian ini menggunakan Tema 5 Pengalamanku Subtema 1 Pengalamanku di Rumah 2. Tempat penelitian (Penelitian Relevan) dilaksanakan di SDN Girimoyo II Malang, Sedangkan Penelitian ini dilaksanakan di SDN Sumbersari 01 Malang 3. Media Pembelajaran Penelitian Relevan tidak menggunakan Audio, sedangkan media Pembelajaran penelitian ini menggunakan audio 3. Paramitha Yusniatika (2020) yang berjudul Pengembangan Media Kotak Ungkapan Untuk Pembelajaran Tematik kelas I SD 1. Media pembelajaran menggunakan audio 2. Media pembelajaran berbasis tematik 1. Materi yang digunakan 2. Tempat penelitian (Penelitian relevan) dilaksanakan di SDN Tawangrejo 04 Kabupaten Malang, sedangkan penelitian ini dilaksanakan di SDN Sumbersai 01 Malang 3. Desain yang digunakan 4. Bahan yang digunakan tahan lama KAJIAN PENELITIAN YANG RELEVAN
  • 11. Kondisi Ideal Pembelajaran dilaksanakan berbasis interaktif, menyenangkan, dan memotivasi peserta didik untuk aktif serta pada proses pembelajaran memanfaatkan media,alat, dan bahan pembelajaran (Permendikbud no 103 tahun 2014) Kondisi Lapang •Berdasarkan hasil observasi dan wawancara guru kelas II SDN Sumbersari 01 Malang sudah memanfaatkan media pembelajaran tetapi media yang digunakan guru yaitu media benda konkret pada satu mata pelajaran belum menggunakan media tematik •Pada saat proses pebelajaran siswa kurang konsentrasi dan fokus •Siswa ramai sendiri dan terlihat bosan dengan itu menjadikan kelas kurang kondusif Analisis Kebutuhan Berdasarkan observasi dan wawancara keterbatasan media yang digunakan guru dan guru hanya menggunakan media benda konkret yang focus pada satu mata pelajaran. Guru dan siswa membutuhkan media berbasis tematik yang menarik dan menyenangkan. Solusi Pengembangan Media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) Tema 5 Subtema 1 Untuk Kelas II SD Metodologi Penelitian Jenis Penelitian : Pengembangan Model Penelitian : ADDIE Subjek : Siswa Kelas IIA SDN Sumbersari 01 Malang Pengumpulan Data : Observasi, Wawancara, Angket, dan Dokumentasi Produk Media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) untuk pembelajaran tematik kelas II SD KERANGKA PIKIR Kondisi Ideal Pembelajaran dilaksanakan berbasis interaktif, menyenangkan, dan memotivasi peserta didik untuk aktif serta pada proses pembelajaran memanfaatkan media,alat, dan bahan pembelajaran (Permendikbud no 103 tahun 2014) Kondisi Lapang •Berdasarkan hasil observasi dan wawancara guru kelas II SDN Sumbersari 01 Malang sudah memanfaatkan media pembelajaran tetapi media yang digunakan guru yaitu media benda konkret pada satu mata pelajaran belum menggunakan media tematik •Pada saat proses pebelajaran siswa kurang konsentrasi dan fokus •Siswa ramai sendiri dan terlihat bosan dengan itu menjadikan kelas kurang kondusif
  • 12. 4 5 6 1 2 3 MODEL PENELITIAN ADDIE TEMPAT DAN WAKTU PENELITIAN Penelitian dilaksanakan di SDN Sumbersari 01 Malang pada hari Kamis, 31 Maret 2022 PROSEDUR PENELITIAN Analisis (Analyze), Perancangan (Design), Pengembangan (Development), Implementasi (Implementation), dan Evaluasi (Evaluation) TEKNIK ANALISIS DATA teknik analisis kualitatif dan teknik analisis kuantitatif INSTRUMEN PENELITIAN Lembar observasi, pedoman wawancara dan lembar angket TEKNIK PENGUMPULAN DATA Observasi, angket, wawancara, dokumentasi METODE PENELITIAN BAB 3
  • 13. BAB 4 2. Desain  Menentukan materi, KI, dan KD  Menentukan jenis media, merancang bahan dan bentuk  Membuat rancangan produk berupa media. 3. Pengembangan  Membuat media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK)  Validasi media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) oleh ahli materi 93,3% dan ahli media 92,6%  Revisi media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) 4. Implementasi  Pada proses implementasi dilakukan oleh siswa Kelas IIA SDN Sumbersari 01 Malang dengan jumlah 24 siswa pada hari Kamis, 31 Maret 2022 secara luring 5. Evaluasi Pada evaluasi terdapat dua yaitu evaluasi formatif dan evaluasi sumatif. Evaluasi formatif ada beberapa saran dan kritik dari ahli materi dan ahli media untuk mengembangkan media agar lebih baik lagi. Sedangkan pada evaluasi sumatif dilihat dari respon siswa memperoleh 87,2% dan hasil soal evaluasi memperoleh rata-rata nilai 87. Dapat dikatakan bahwa media KOATIK menarik minat siswa, memudahkan siswa menerima materi dan dapat memotivasi siswa untuk belajar. Hasil dan Pembahasan 1. Analisis  Analisis Kebutuhan Siswa dan guru membutuhkan media berbasis tematik yang menarik dan menyenangkan, serta untuk memudahkan menyampaikan dan menerima materi.  Analisis Saat Penelitian Pada saat pembelajaran menggunakan media KOATIK dapat menumbuhkan keaktifan siswa, menarik minat siswa untuk belajar, menjadikan siswa tidak mudah bosan, dan memudahkan siswa dalam memahami materi.
  • 14. Penutup BAB 5 KESIMPULAN 1. Produk pengembangan berbentuk media konkret 2. Menggunakan model penelitian ADDIE 3. Validasi materi memperoleh 93,3%, validasi media memperoleh 92,6%, Respon siswa memperoleh 87,2% yang dapat dikatakan bahwa media KOATIK sangat layak digunakan , dapat menarik minat siswa, dan menyenangkan saat digunakan. 4. Hasil soal evaluasi memperoleh rata- rata nilai 87 yang berarti penggunaan media KOATIK dapat membantu memudahkan siswa dalam memahami materi. SARAN 1. Bagi Guru dapat menggunakan media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) sebagai alat bantu untuk menyampaikan materi agar memudahkan siswa dalam menerima materi yang diberikan. 2. Bagi siswa dapat menggunakan media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) sesuai dengan petunjuk yang ada pada buku panduan agar mudah untuk digunakan dan dipahami. 3. Untuk penelitian selanjutnya, media Kotak Ajaib Tematik (KOATIK) dapat dikembangkan dengan lebih baik lagi dari segi bentuk, bahan, maupun tampilan di dalamnya.