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「タイムラインを使ってプレゼンテー
ションツールを作ってみよう」

2011.9.18(日)
場所:スターバックスセミナールーム
特別協賛:ラ゗フザンド株式会社様




         FLASHUP#10
               orange-suzuki.com 鈴木克史
                                        1
本日のメニュー




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                          2
1.   タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る

2.   タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る




                                 3
タイムラインを使った
                    簡単なアニメーションを作る
                           (motionフ゜ルダ)




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                                      4
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る

①楕円ツールを使って円を作成します。




                          5
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る

②ゝブジ゚クトを選択し、ムービークリップに変換します。




                              6
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る

③ラ゗ブラリを確認しましょう。




                          7
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る

④いよいよゕニメーションを作成します。まずはタ゗ムラ゗ンの20フ
 レーム目を右クリックし、「フレームを挿入」をクリックします。す
 ると、次のようになります。




                               8
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る

⑤次にキーフレームを作成します。20フレーム目を右クリック、
 「キーフレームの挿入」をクリックします。すると、次のようになり
 ます。20フレーム目の円をステージの好きな場所にマ゙スで移動さ
 せます。




                               9
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る

⑥最後に1フレーム目を右クリック、「クラシックト゘゗ーンを作成」
 をクリック。すると、次のようになります。
 ENTERキーを押し、ゕニメーションを確認してみましょう。以上で
 クラシックト゘゗ーンを使ったゕニメーションが作成できました。




                                    10
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る

⑦では、続いてゕニメーションの強弱をつけてみましょう。1~20フ
 レームの好きなところを選択し、プロパテゖ゙ゖンド゙の゗ージング
 値を移動させてみましょう。その後ゕニメーションを確認します。




                               11
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る

⑧゗ージングが-100の時、徐々にスピードが早くなって止まります。
 ゗ージングが100の時、徐々にスピードが遅くなって止まります。




      ゗ーズ゗ン:          ゗ーズゕ゙ト:
   最初遅く、次第に早くなる    最初早く、次第に遅くなる



                                    12
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る

⑧では続いて、最初遅く、だんだんスピードが早くなり、最後また次第
 にスピードが遅くなるゕニメーションを作ってみましょう。
 一般的には、「゗ーズ゗ンゕ゙ト」と言います。




    「゗ーズ゗ンゕ゙ト」
    手順1: 10フレーム目にキーフレームを作成:F6キー
    手順2: 最初のト゘゗ーンを゗ーズ゗ンに設定
    手順3: 最後のト゘゗ーンを゗ーズゕ゙トに設定       13
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る

 ⑨さらにもう一つ作ってみましょう。゗ーズ゗ンゕ゙トのゕニメーショ
  ンで、かつ最後の方は非常にゆっくり止まるゕニメーションを作って
  みましょう。




「゗ーズ゗ンゕ゙ト ver2」
手順1: 1~20フレームで゗ーズ゗ン(-100)を作成
手順2: 17フレーム目にキーフレームを作成
手順3: 17フレーム目のキーフレームを8フレーム目にドラッグで移動させます。
手順4: 後半の゗ージングを゗ーズゕ゙ト(100)に設定              14
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る

⑨同じ゗ージングでも色々なニュゕンスがあるということがわかりますね。




   「゗ーズ゗ンゕ゙ト」     「゗ーズ゗ンゕ゙ト ver2」
  じわー、キュッ、じわー     じわー、キュッ、じわーーーー



                                    15
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る

⑩それでは、好きなゝブジ゚クトを作成し、ト゘゗ーンを作ってみま
 しょう。




             ~休憩タ゗ム~




                                  16
タイムラインを使って
                    プレゼンテーションツールを作る
                            (presentationフ゜ルダ)




orange-suzuki.com
                                             17
タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る
①全体のシーン構成


ゝープニング




コンテンツ1



コンテンツ2



コンテンツ3~5   上と同じパターン



゛ンデゖング
                            18
タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る
②制作のポ゗ント:

1. シーンの複製
  同じモーションを複製することが多いため、「シーン」というタ゗ムラ゗ンのツー
  ルを使って作成しています。


2. ムービークリップの複製
  さらにシーンの複製後、ムービークリップの複製を行い、別々のゝブジ゚クトのゕ
  ニメーションを作成しています。


3. 画面全体のプードゕ゙ト
  大きなゝブジ゚クトをプードゕ゙トさせる場合、白いゞバーをかけ、そのゞバー
  の透明度をゕニメーションさせることで実現させます。


4. タ゗ムラ゗ンの停止と再生
  タ゗ムラ゗ンを一時停止させ、ボタンをクリックすることで再生させています。



                                          19
タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る
③ シーンについて
 「シーン」はゝーサリング時では別々のタ゗ムラ゗ンですが、SWF
 フゔ゗ルを作成すると、1本のタ゗ムラ゗ンとなるため、シーンの終
 わりが次のシーンの最初につながるようになっています。




                      1本のタ゗ムラ゗ンに




  シーンを使うメリット:
  ・画面の差し替え、入れ替え、削除など、1本のタ゗ム
   ラ゗ンを使う場合に比べてわかりやすい。
  ・複製を使うことで同じシーンを作りやすい。            20
タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る

Q. シーンを複製させるには?

A. シーン゙ゖンド゙を開き、シーンの複製ボタンをクリックします。




                                    21
タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る

Q. ムービークリップを複製させるには?

A. タ゗ムラ゗ン上でシンボルを右クリック→シンボルの複製。
   または、ラ゗ブラリパネル上で右クリック→シンボルの複製




                                 22
タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る

Q. ゕニメーションを一旦停止させ、ボタンのクリックで再び再生させるには?

A. ボタンとなるムービークリップを作成し、そのボタンのタ゗ムラ゗ン上(ボ
    タンをダブルクリックした際のタ゗ムラ゗ン)で以下のスクリプトを記述し
    ます。こうすることで、ボタンを配置するだけでムービーが停止します。

//親のタ゗ムラ゗ンを停止させる
MovieClip(parent).stop();

//このボタンにマ゙スを載せたときに指マークにする
this.buttonMode = true;

//クリックしたとき
this.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
function(e:MouseEvent):void{
     //親のタ゗ムラ゗ンを再生させる
     MovieClip(parent).play();
});                                       23
タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る

Q. ムービークリップをプード゗ンで表示し、プードゕ゙トで消え
  るようにするには?

A. 透明度をゕニメーションさせることで実現します。
  例えば、ゝープニングにあるこちらの箇所では、8フレーム目のゝブ
  ジ゚クトの透明度を0、25フレーム目で100、36フレーム目で再び0
  としています。




                                    24
おわり
ご意見、ご感想、ご質問など、お気軽にお寄せください。
     http://orange-suzuki.com/blog/




                                      25

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