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2012-09-18 - HTML5 & WebGL

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Veröffentlicht am

Mit HTML5 & JavaScript lassen sich Browser-Games kreieren, die vormals nur mit proprietären Plugins möglich waren. Dazu zählen hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken, welche über den WebGL-Standard unterstützt werden. Johannes Hoppe stellt die Tools und Technologien vor, die für die Erstellung von „SolarTournament" verwendet wurden. Allen Teilnehmern wird der Source-Code dieses Multiplayer 3D Action-Shooters sowie eine Auswahl der Arbeitsdateien zur Verfügung gestellt.

Veröffentlicht in: Technologie
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2012-09-18 - HTML5 & WebGL

  1. 1. Früher
  2. 2. Alter Hut
  3. 3. #VRML V2.0 utf8Transform { # Plaziere translation 0 0 0 # im Ursprung children [ Shape { # eine Gestalt geometry Sphere { # von der Form einer Kugel radius 1.5 # mit Durchmesser 1.5 } appearance Appearance { # in der Erscheinung material Material { # mit Materialbeschaffenheit diffuseColor 0 1 0 # gruene Farbe shininess 0.9 # stark reflektierend } } } ]}
  4. 4.
  5. 5. http://www.johanneshoppe.de/demos/webgl/
  6. 6.

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