1. Instituto Central Vicente Cáceres
Laboratorio Ii-1
Bachillerato Técnico en computación
Alumna Janny marilyn canales castro
2. La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las
redes de comunicación. La idea de una red de ordenadores diseñada
para permitir la comunicación general entre usuarios de varias
computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la
infraestructura de la red ya existente y los sistemas de
telecomunicaciones
Las más antiguas versiones de estas
ideas aparecieron a finales de los años
cincuenta. Implementaciones prácticas
de estos conceptos empezaron a finales
de los ochenta y a lo largo de los noventa
HISTORIA
3. SERVICIOS QUE TE OFRECE INTERNET
El correo electrónico
El correo electrónico o e-mail (electronic mail) es el servicio más utilizado
y más común en la red.
Para obtener una dirección de e-mail tenemos varias opciones:
- Los ISP: cuando un ISP o una empresa determinada te da acceso a
Internet, lo normal es que te regalen una o más direcciones de correo,
que puedes compartir con tu familia. Por ejemplo: Entel Internet,
Telefónica, Manquehue Net, VTR, FirstCom, entre otros.
- Los sitios web que te regalan una cuenta de correo electrónico por el
solo hecho de ocupar su web y hacerle publicidad. Por ejemplo,
hotmail.com, correo.yahoo.com, latinmail.com, devil.com, mixmail.com,
entre cientos más.
4. Los MP3
Sin duda este servicio se ha convertido en uno de los más utilizados por los cibernautas, en
especial por niños y jóvenes.
Un MP3 es un sistema de compresión de audio con el que podemos almacenar música con la
misma calidad de un CD, pero en mucho menos espacio.
Esto nos permite bajar a nuestro computador todo tipo de archivos de sonido o música; es
decir, si quieres tener en tu computador la canción de tu grupo favorito, no tienes más que
entrar a algunos de los sitios que ofrecen este servicio, escoger lo que te interesa y bajarlo a tu
computador. Así, podrás escuchar las canciones cuantas veces quieras.
Para escuchar los archivos MP3 necesitas tener un CPU mayor que un Pentium 75 MHz,
además de un programa que te permite reproducir las canciones.
5. La videoconferencia
si fueras periodista y tuvieras que entrevistar a alguien que
vive a miles de kilómetros de distancia, lo normal sería
tomar un avión y pasar varias horas en el aire hasta llegar a
tu entrevistado. Sin embargo, con la videoconferencia esto
ya no es necesario, porque lo puedes hacer desde tu casa,
oficina, colegio o universidad, sin tener que viajar fuera
del país.
La videoconferencia es un sistema de comunicación
especialmente diseñado para los encuentros a distancia,
permitiéndonos ver, escuchar y hablar con personas de
cualquier parte del mundo en tiempo real. Además, se puede compartir información de todo
tipo, desde documentos hasta imágenes, fotografías y videos.
Existen varios modelos y marcas de equipos de videoconferencias,
como, por ejemplo:
- Equipos personales:
donde el sistema se instala en el computador.
6. Bajar programas
En la red existen diversos lugares de los cuales podemos obtener los programas más actuales
que se están utilizando y bajarlos directamente a nuestro computador.
De todo lo que puedes conseguir en lo relativo a software, existen dos tipos: shareware y
freeware.
El shareware tiene un valor económico, pero puedes bajarlo y usarlo gratis durante un
determinado período de tiempo, como una especie de prueba. Si después de ese tiempo el
programa es de tu agrado, puedes comprarlo directamente en la misma página. De lo contrario,
perderá ciertas propiedades o caducará y no podrás volver a usarlo.
El freeware, en cambio, es gratuito, por lo que su duración es indefinida.
7. Funciones del internet
internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos tcp/ip , garantizando que las redes físicas heterogéneas
que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. sus orígenes
se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida
como arpanet, entre tres universidades en california y una en Utah, estados unidos. [3] [4]
uno de los servicios que más éxito ha tenido en internet ha sido la Word wide web (www,
o "la web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. la www es
un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos
de hipertexto. ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza internet como medio de
transmisión.
8. OCIO
Muchos utilizan la Internet para descargar música, películas y otros trabajos. Hay fuentes
que cobran por su uso y otras gratuitas, usando los servidores centralizados y
distribuidos, las tecnologías de P2P. Otros utilizan la red para tener acceso a las noticias y
el estado del tiempo. La mensajería instantánea o chat y el correo electrónico son algunos
de los servicios de uso más extendido. En muchas ocasiones los proveedores de dichos
servicios brindan a sus afiliados servicios adicionales como la creación de espacios y
perfiles públicos en donde los internautas tienen la posibilidad de colocar en la red
fotografías y comentarios personales. Se especula actualmente si tales sistemas de
comunicación fomentan o restringen el contacto de persona a persona entre los seres
humanos.
9. TRABAJO
Con la aparición de Internet y de las conexiones de alta
velocidad disponibles al público, Internet ha alterado de manera
significativa la manera de trabajar de algunas personas al poder
hacerlo desde sus respectivos hogares. Internet ha permitido a
estas personas mayor flexibilidad en términos de horarios y de
localización, contrariamente a la jornada laboral tradicional, que
suele ocupar la mañana y parte de la tarde, en la cual los
empleados se desplazan al lugar de trabajo.
10. PUBLICIDAD
Internet se ha convertido en el medio más mensurable y de más
alto crecimiento en la historia. Actualmente existen muchas
empresas que obtienen dinero de la publicidad en Internet.
Además, existen mucha ventajas que la publicidad interactiva
ofrece tanto para el usuario como para los anunciantes.
11. COMUNCACION
Internet constituye un canal de comunicación (escrita, visual,
sonora...) a escala mundial, cómodo y versátil. La red facilita la
comunicación y la relación interpersonal asíncrona (correo
electrónico como Yahoo, Gmail, Hotmail) o síncrona (Chat,
videoconferencia...), permite compartir y debatir ideas y facilita el
trabajo cooperativo y la difusión de las creaciones personales.
También permite la publicación de información accesible desde
toda la Red (Web, blogs, etc.)
12. INFORMACION
Internet integra la mayor base de datos jamás imaginada, con
información multimedia de todo tipo y sobre cualquier
temática (Google, AltaVista, etc.) Además puede integrar los
"más media" convencionales: canales de radio y televisión,
prensa, cine.
13. Protocolo
Gráfica del encapsulamiento en paquetes de datos.
Paquetes de Internet de varios proveedores.
Los proveedores de servicios de Internet conectar a los clientes (pensado en el "fondo"
de la jerarquía de enrutamiento) a los clientes de otros ISPs. En el "top" de la jerarquía
de enrutamiento son una decena de redes de nivel 1, las grandes empresas de
telecomunicaciones que intercambiar tráfico directamente "a través" a todas las otras
redes de nivel 1 a través de acuerdos de interconexión pendientes de pago. Nivel 2 redes
de compra de tránsito a Internet desde otro ISP para llegar a por lo menos algunas
partes de la Internet mundial, aunque también pueden participar en la interconexión no
remunerado (sobre todo para los socios locales de un tamaño similar). ISP puede
utilizar un solo "aguas arriba" proveedor de conectividad, o utilizar multihoming para
proporcionar protección contra los problemas con los enlaces individuales. Puntos de
intercambio Internet crear conexiones físicas entre múltiples ISPs, a menudo alojados
en edificios de propiedad de terceras partes independientes.[cita requerida]
14.
15. Protocolo TCP/IP
La Familia de Protocolos de Internet fueron el resultado del trabajo llevado a cabo por la
Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa (DARPA por sus siglas en
inglés) a principios de los 70. Después de la construcción de la pionera ARPANET en 1969
DARPA comenzó a trabajar en un gran número de tecnologías de transmisión de datos. En
1972, Robert E. Kahn fue contratado por la Oficina de Técnicas de Procesamiento de
Información de DARPA, donde trabajó en la comunicación de paquetes por satélite y por
ondas de radio, reconoció el importante valor de la comunicación de estas dos formas. En la
primavera de 1973, Vint Cerf, desarrollador del protocolo de ARPANET, Network Control
Program(NPC) se unió a Kahn con el objetivo de crear una arquitectura abierta de
interconexión y diseñar así la nueva generación de protocolos de ARPANET. Para el verano de
1973, Kahn y Cerf habían conseguido una remodelación fundamental, donde las diferencias
entre los protocolos de red se ocultaban usando un Protocolo de comunicaciones y además.