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더 빠른 게임 제작을 위한
   게임 Asset 관리
      에픽 게임스 코리아
          신광섭
    서포트 엔지니어/프로그래머
목차

01. 게임 개발에서의 컨텐츠
02. 컨텐츠 관리툴의 필요성
03. UDK
04. 컨텐츠 브라우저님 소개
05. 컨텐츠 브라우저님 시연
게임 개발에서의 컨텐츠
게임에는 많은 멋진 컨텐츠들이 필요
멋진 배경 오브젝트들과 배경
죽이는 캐릭터
죽이는 애니메이션
죽이는 효과
죽이는 사운드 등등
게임 개발에서의 컨텐츠
많은 툴들을 사용한 소스 컨텐츠 제작
 맥스, 포토샵, Zbrush 등등


여러툴로 제작된 컨텐츠들을 게임용
으로 임포트 및 변환 필요
 메모리적 옵티마이징이나 필요에 의한
 재가공
 실제 게임 사용 컨텐츠로 변환
게임 개발에서의 컨텐츠
게임 개발 기간 동안 매일매일
최소한 하나의 새로운 컨텐츠를 제작
 엄청나게 늘어나는 컨텐츠의 홍수
 찾고 관리하기가 버거워짐
 병목현상발생… 아 바빠죽겠는데…

이미 만든 컨텐츠도 자주 변경되고
업데이트됨
=> 계속 바뀌는 컨텐츠에 대한 백업과
히스토리 트래킹 필요
컨텐츠 관리툴의
필요성

게임 개발 기간 내내 컨텐츠와의 싸움

게임개발은 시간 내에 해내야하는
프로젝트
 시간과의 싸움
 시간을 효율적으로 써야함
 아니면 뭐… 야근.. 아니면 배째…
컨텐츠 관리툴의
필요성
컨텐츠 관리가 망하면 게임 프로젝트
는 지옥으로……. 아니면 야근으로…..

문제 좀 해결하자! 살려줘!
 컨텐츠 관리를 좀 더 잘해보자.
 지옥말고 집에 좀 일찍 가자…

 그래서 컨텐츠 관리툴이 필요!
UDK
 UDK(Unreal Development Kit)는 언리얼 엔
  진 3의 무료 버전입니다.
  누구나 www.udk.com/kr 에서 다운로드 받으실 수
 있습니다.



 언리얼 엔진 3에서 지원하는 모든 기능과
  툴들이 포함되어 있습니다.
  거기다가: SpeedTree, Simplygon, Bink
UDK
 UDK는 C++ 소스 코드 미 포함
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  - Kismet

 UDK로 제작한 게임 판매 가능
  App Store 같은 비지니스 모델
     99$계약, 그러나 50,000$ 이상 수입에 대해선 25%


 Mac과 iOS 지원
  iOS 게임 개발 가능 -> 돈 버는게 꿈이 아님!
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 • http://udn.epicgameskorea.com
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들 제공
컨텐츠 종류별 전용툴로의 연결 제공
자주 바뀌는 소스 컨텐츠와 게임 컨텐츠에
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관리
늘어나는 컨텐츠의 홍수에서 원하는 컨텐츠
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신광섭

  • 1. 더 빠른 게임 제작을 위한 게임 Asset 관리 에픽 게임스 코리아 신광섭 서포트 엔지니어/프로그래머
  • 2. 목차 01. 게임 개발에서의 컨텐츠 02. 컨텐츠 관리툴의 필요성 03. UDK 04. 컨텐츠 브라우저님 소개 05. 컨텐츠 브라우저님 시연
  • 3. 게임 개발에서의 컨텐츠 게임에는 많은 멋진 컨텐츠들이 필요 멋진 배경 오브젝트들과 배경 죽이는 캐릭터 죽이는 애니메이션 죽이는 효과 죽이는 사운드 등등
  • 4. 게임 개발에서의 컨텐츠 많은 툴들을 사용한 소스 컨텐츠 제작 맥스, 포토샵, Zbrush 등등 여러툴로 제작된 컨텐츠들을 게임용 으로 임포트 및 변환 필요 메모리적 옵티마이징이나 필요에 의한 재가공 실제 게임 사용 컨텐츠로 변환
  • 5. 게임 개발에서의 컨텐츠 게임 개발 기간 동안 매일매일 최소한 하나의 새로운 컨텐츠를 제작 엄청나게 늘어나는 컨텐츠의 홍수 찾고 관리하기가 버거워짐 병목현상발생… 아 바빠죽겠는데… 이미 만든 컨텐츠도 자주 변경되고 업데이트됨 => 계속 바뀌는 컨텐츠에 대한 백업과 히스토리 트래킹 필요
  • 6. 컨텐츠 관리툴의 필요성 게임 개발 기간 내내 컨텐츠와의 싸움 게임개발은 시간 내에 해내야하는 프로젝트 시간과의 싸움 시간을 효율적으로 써야함 아니면 뭐… 야근.. 아니면 배째…
  • 7. 컨텐츠 관리툴의 필요성 컨텐츠 관리가 망하면 게임 프로젝트 는 지옥으로……. 아니면 야근으로….. 문제 좀 해결하자! 살려줘! 컨텐츠 관리를 좀 더 잘해보자. 지옥말고 집에 좀 일찍 가자… 그래서 컨텐츠 관리툴이 필요!
  • 8. UDK  UDK(Unreal Development Kit)는 언리얼 엔 진 3의 무료 버전입니다. 누구나 www.udk.com/kr 에서 다운로드 받으실 수 있습니다.  언리얼 엔진 3에서 지원하는 모든 기능과 툴들이 포함되어 있습니다. 거기다가: SpeedTree, Simplygon, Bink
  • 9. UDK  UDK는 C++ 소스 코드 미 포함 - 언리얼 스크립트(UnrealScript) - Kismet  UDK로 제작한 게임 판매 가능 App Store 같은 비지니스 모델 99$계약, 그러나 50,000$ 이상 수입에 대해선 25%  Mac과 iOS 지원 iOS 게임 개발 가능 -> 돈 버는게 꿈이 아님! 앞으로도 다른 플롯폼도 지원 추가 예정
  • 10. UDK 배우기  UDN( Unreal Developer Network)에 언리얼 엔진 3 사용에 대한 문서들이 한글 화 되어 있음 • http://udn.epicgameskorea.com • 구글에서 검색하면 나와요. • 한글 UDK 포럼: 토론하고 묻고 답해 주세요. • http://forums.epicgames.com/forums/406-UDK- Korea  처음 시작하는 분들을 위한 튜토리얼 비디 오도 160여개 한글화 되어 있음
  • 12. 컨텐츠 브라우저님 소개 소스 컨텐츠를 게임용 컨텐츠로 임포트 툴 들 제공 컨텐츠 종류별 전용툴로의 연결 제공 자주 바뀌는 소스 컨텐츠와 게임 컨텐츠에 사이의 쉬운 유지와 게임 컨텐츠에 대한 버전 관리 늘어나는 컨텐츠의 홍수에서 원하는 컨텐츠 빨리 찾기 위한 도움의 손길 협업과 컨텐츠 버그를 미리 찾는 영험하신 기능