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Esteban Vivar y Mateo Cevallos
The Legend of Zelda
 The Legend of Zelda es una gran fantasía, acción y
aventura serie de videojuegos creada por los
diseñadores de juegos japoneses Shigeru Miyamoto y
Takashi Tezuka. Es desarrollado y publicado por
Nintendo, con algunos tramos portátiles
externalizados a Capcom, Camioneta y Grezzo. Su
modo de juego es una mezcla ofaction, la aventura y la
resolución de puzzles. Es una de las franquicias más
importantes y populares de Nintendo.
The Legend of Zelda
 La serie se centra en Link, el personaje jugable y
protagonista central. Enlace a menudo se dio a la tarea de
rescatar a la princesa Zelda y Ganon de Hyrule, que es el
principal antagonista de la serie. Sin embargo, otras
configuraciones y antagonistas han aparecido en varios de
los juegos, con Vaati ser un fuerte antagonista de
secundaria durante la vida útil de la consola de videojuegos
de Game Boy Advance. Las historias comúnmente implican
una reliquia conocida como la Trifuerza, un conjunto de
tres omnipotentes triángulos de oro. El protagonista en
cada juego por lo general no es la misma encarnación de
Link, pero sí existen algunas excepciones.
The Legend of Zelda
 La serie Legend of Zelda consta de 17 partidos oficiales
en todas las principales consolas de Nintendo, así
como una serie de spin-offs. Una serie animada
estadounidense basada en los juegos transmitidos en
1989, y adaptaciones del manga individuales
aprobados oficialmente y por encargo de Nintendo se
han producido en Japón desde 1997. A partir de 2011, la
serie ha vendido más de 67 millones de copias.
The Legend of Zelda
 The Legend of Zelda juegos cuentan con una mezcla de puzzles,
acción, aventura / juego de batalla, y la exploración. Estos elementos se
han mantenido constantes a lo largo de la serie, pero con mejoras y
adiciones que aparecen en cada nuevo juego. Juegos posteriores en la
serie también incluye un juego de sigilo, donde el jugador debe evitar a
los enemigos mientras se procede a través de un nivel, así como
elementos de carreras. Aunque los juegos pueden ser golpeados con
una cantidad mínima de exploración y secundarios misiones, el jugador
es recompensado con frecuencia con votos artículos o aumento de
habilidades para la resolución de puzzles o la exploración de áreas
ocultas. Algunos elementos son consistentes y aparecen muchas veces a
lo largo de la serie (como bombas y flores de bombas, que pueden ser
utilizados tanto como armas y abrir las puertas bloqueadas u ocultas;
boomerangs, que pueden matar o paralizar enemigos; llaves de las
puertas cerradas; espadas mágicas , escudos, arcos y flechas), mientras
que otros son exclusivos de un solo juego.
The Legend of Zelda
 Aunque los juegos contienen muchos elementos de rol
(Zelda II es el único en incluir un sistema de
experiencia), destacan truco sencillo y sah-estilo de
combate sobre el combate estratégico, por turnos o
activa el tiempo de juegos como Final Fantasy.
Elementos de rol del juego, sin embargo, han dado
lugar a un gran debate sobre si o no los juegos de Zelda
deben clasificarse como juegos de acción de rol, un
género en el que la serie ha tenido una fuerte
influencia.
The Legend of Zelda
 Todos los juegos en las principales series de Zelda ha consistido
en tres áreas principales: un supra mundo en el que el
movimiento es multidireccional, que permite al jugador un
cierto grado de libertad de acción; áreas de interacción con otros
personajes (meramente cuevas o habitaciones ocultas en el
primer juego, pero la expansión de pueblos y ciudades en los
juegos posteriores enteros) en el que el jugador gana artículos
especiales o consejos; y mazmorras, áreas de distribución
laberíntica, generalmente subterráneas, que comprende una
amplia gama de enemigos difíciles, jefes, y artículos. Cada
mazmorra por lo general tiene un elemento importante en el
interior, que suele ser esencial para resolver muchos de los
rompecabezas dentro de ese calabozo y, a menudo desempeña un
papel crucial en la derrota del jefe mazmorra, así como avanzar
en el juego.
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The legend of Zelda

  • 1. Esteban Vivar y Mateo Cevallos
  • 2. The Legend of Zelda  The Legend of Zelda es una gran fantasía, acción y aventura serie de videojuegos creada por los diseñadores de juegos japoneses Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Es desarrollado y publicado por Nintendo, con algunos tramos portátiles externalizados a Capcom, Camioneta y Grezzo. Su modo de juego es una mezcla ofaction, la aventura y la resolución de puzzles. Es una de las franquicias más importantes y populares de Nintendo.
  • 3. The Legend of Zelda  La serie se centra en Link, el personaje jugable y protagonista central. Enlace a menudo se dio a la tarea de rescatar a la princesa Zelda y Ganon de Hyrule, que es el principal antagonista de la serie. Sin embargo, otras configuraciones y antagonistas han aparecido en varios de los juegos, con Vaati ser un fuerte antagonista de secundaria durante la vida útil de la consola de videojuegos de Game Boy Advance. Las historias comúnmente implican una reliquia conocida como la Trifuerza, un conjunto de tres omnipotentes triángulos de oro. El protagonista en cada juego por lo general no es la misma encarnación de Link, pero sí existen algunas excepciones.
  • 4. The Legend of Zelda  La serie Legend of Zelda consta de 17 partidos oficiales en todas las principales consolas de Nintendo, así como una serie de spin-offs. Una serie animada estadounidense basada en los juegos transmitidos en 1989, y adaptaciones del manga individuales aprobados oficialmente y por encargo de Nintendo se han producido en Japón desde 1997. A partir de 2011, la serie ha vendido más de 67 millones de copias.
  • 5. The Legend of Zelda  The Legend of Zelda juegos cuentan con una mezcla de puzzles, acción, aventura / juego de batalla, y la exploración. Estos elementos se han mantenido constantes a lo largo de la serie, pero con mejoras y adiciones que aparecen en cada nuevo juego. Juegos posteriores en la serie también incluye un juego de sigilo, donde el jugador debe evitar a los enemigos mientras se procede a través de un nivel, así como elementos de carreras. Aunque los juegos pueden ser golpeados con una cantidad mínima de exploración y secundarios misiones, el jugador es recompensado con frecuencia con votos artículos o aumento de habilidades para la resolución de puzzles o la exploración de áreas ocultas. Algunos elementos son consistentes y aparecen muchas veces a lo largo de la serie (como bombas y flores de bombas, que pueden ser utilizados tanto como armas y abrir las puertas bloqueadas u ocultas; boomerangs, que pueden matar o paralizar enemigos; llaves de las puertas cerradas; espadas mágicas , escudos, arcos y flechas), mientras que otros son exclusivos de un solo juego.
  • 6. The Legend of Zelda  Aunque los juegos contienen muchos elementos de rol (Zelda II es el único en incluir un sistema de experiencia), destacan truco sencillo y sah-estilo de combate sobre el combate estratégico, por turnos o activa el tiempo de juegos como Final Fantasy. Elementos de rol del juego, sin embargo, han dado lugar a un gran debate sobre si o no los juegos de Zelda deben clasificarse como juegos de acción de rol, un género en el que la serie ha tenido una fuerte influencia.
  • 7. The Legend of Zelda  Todos los juegos en las principales series de Zelda ha consistido en tres áreas principales: un supra mundo en el que el movimiento es multidireccional, que permite al jugador un cierto grado de libertad de acción; áreas de interacción con otros personajes (meramente cuevas o habitaciones ocultas en el primer juego, pero la expansión de pueblos y ciudades en los juegos posteriores enteros) en el que el jugador gana artículos especiales o consejos; y mazmorras, áreas de distribución laberíntica, generalmente subterráneas, que comprende una amplia gama de enemigos difíciles, jefes, y artículos. Cada mazmorra por lo general tiene un elemento importante en el interior, que suele ser esencial para resolver muchos de los rompecabezas dentro de ese calabozo y, a menudo desempeña un papel crucial en la derrota del jefe mazmorra, así como avanzar en el juego.