2. • Electronics
• MIT Fab labs –e.g. fablab.se (Interactive
WHO CAN Institute & KP)
• Handels og Ingeniør Høgskolen i Herning/
Aarhus Tekniske Uni ++
BUILD MY • DIY: Tikitags;Make Magasine; Arduino
• Plastics/Plaster/Rubber
STUFF? • Object 3D printers
• 3D kopi - 3kopi.dk
• shapeways.com
• Special Materials
• Liquid Wood: Tecnaro.de
• Glass/Metals: Lynfabrikken
• Paper: Ken Munk (kennmunk.com)
• Web applications/Software
• Elance.com
• Host of other developers (e.g. Headfitted.dk; g-
antssoft.com (10USD/hour); webtechies.net
(USD15/hour); bhanguz.com (20USD/hour))
• Cad Models/Graphics/Video/Design
• Elance.com
• Århus Tekniske Skole/Journalist Høgskolen ++
• Kristian Kettner/Ken Munk/ oddfischlein.com/
other local developers
3. TASK: DEVELOP A PRODUCT
Suggested Technologies:
Tikitag.com
arduino.cc
Papervision3d
4. In Marketing, a product is anything that
can be offered to a market that might
satisfy a want or need.
In Retailing, products are called
merchandise.
In Manufacturing, products are purchased
as raw materials and sold as finished
goods.
Commodities are usually raw materials
such as metals and agricultural products,
but a commodity can also be anything
widely available in the open market.
5. AGENDA
Introductory briefing
Demo Lab
Method
Learning by building
8. 25-50 people
CPH+AAR (+SFO)
2500+ int. Network
250 members
6 knowledge banks
Daily tech blogs
(www.labconfidential.dk)
4 conferences PA
4 magazines PA
300+ talks PA
Innovation&Projekt
Green
Tech
Business Education
Events&Medier Tech&Trends
Care
Tech-
Ware
sperience
Working
Media
Tomorrow
Home
12. PROCESS
Eksterne eksperter
Designit Community
Innovation Lab og
Netværk af brugere, TDC’s netværk
der inddrages via web. eller analysepartnere.
1 TDC og Ilab 2 Ilab foretager 4 Ekspertworkshop
3 Brugerinddragelse
formulerer indledende research på baggrund af data
problemfelter og og briefing af
Ilab & Designit
emneområder analysepartner Ilab, Designit og TDC
5 Konceptudvikling
6 Test af koncepter 7 Videreudvikling og
og beskrivelse
og brugsscenarier justering af koncepter
af brugsscenarier
Ilab TDC
TDC
13. PROCESS
Get a good idea together
Evolve your product in dialogue
Launch
Keep evolving
14. RAPID USER
INNOVATION
SCRUM OFFERS:
Instant value for cash
No hostages
Consumer pull
15. Physical products vs. Services:
Freemium models often carry higher starting costs
Product Evolution requires more time/logistics
User feedback is instantaneous and brutal
16. PROTO TYPES
Working Model
Concept Model
Usage
Looks
Experience
Imagination
Technology
Form
Engineering
Design
20. EXPLORATIVE STUDIES
Træt af besværlig opsætning og brug For mange fjernbetjeninger
“Jamen jeg har helt opgivet. Når man først “Jeg kunne godt se min mobil som en universel
har fået det hele tilsluttet, og det virker, så fjernbetjening, så kunne jeg indstille den med
orker man ikke at skulle til at skjule alle genveje og det hele. Den har jo også en skærm,
kablerne. Hvorfor skal det også være så og så har jeg den jo altid på mig, og så kan jeg
besværligt? Jeg skal jo stort set forbinde alle tænde og slukke alle apparater med den… også
mine produkter for at kunne se downloadede lyset. Det kan godt være den er mindre, men
film på min fladskærm, få lyden ud af mine den er stadigvæk mere praktisk end en bærbar.”
højtalere osv.”
(Jacob, 27 år)
(Martin, 25 år)
Stort back-up behov
Vil have kontrol og selv
bestemme produktbrands
“Det er lidt flovt, for vi har alt for mange forskellige systemer til
at lave back-up. Det er nok lidt uorganiseret. Vi bruger både
“Det ville være vigtigt, at
USB-sticks, dvd’er, og cd’er, og jeg tror ikke, at vi altid ved, hvor
eksisterende apparater passer
de egentlig ligger. Sidst da vores computer brød ned, besluttede
ind i den her løsning. Hvis jeg
vi os egentlig for at få mere styr på det... men.”
skal købe forudbestemte
produkter, som jeg måske
(Ernst, 60 år)
ikke kan lide udseendet af, så
duer det ikke. En ting, der kan
gøre både mig og børnene ‘Information overload’ og for mange valg
små-irriterede er, at hvert
apparat har sin egen platform, “Nogle gange kan det bare blive for meget... Lidt som dengang,
og de ikke kan snakke hvor vi gjorde soveværelset til TV-frit område... Eller
sammen - at man har de her eksempelvis når begge drenge insisterer på at spille på deres
lukkede systemer. Lav dog bærbare ude i køkkenet, mens jeg laver mad, det er bare
noget så tingene kan tale trælst... det kan være, vi snart skal gøre køkkenet computerfrit
sammen.” område.”
(Anders, 43 år) (Helle, 47 år)
22. Aspinwall Classification System
Replacement rate (How frequently is the product
repurchased?)
Gross margin (How much profit is obtained from
each product?)
Buyer goal adjustment (How flexible are the buyers'
purchasing habits with regard to this product?)
Duration of product satisfaction (How long will the
product produce benefits for the user?)
Duration of buyer search behaviour (How long will
consumers shop for the product?)