SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 25
Практичне заняття «Як убезпечити себе у
віртуальному світі»
(до розділу «Світ інформації та масмедіа»)
Клас: 10
Після цього заняття учні/учениці зможуть:
-оцінювати достовірність інформації з інтернету;
-висловлювати власні ідеї щодо способів оцінюванням
інформації з інтернет- джерел;
-визнавати свободу слова-фундаментальну цінність
демократичного суспільства;
-зможуть вберегти себе від небажаних наслідків
користування Інтернетом;
-ідентифікувати зловживання в Мережі, захищати власні
права, які можуть бути порушені в Інтернеті.
Обладнання: підключення до мережі інтернет, гаджети,
картки доповненої реальності, заготовка для заповнення
пам’яток, кольорові прапорці, оціночна мішень.
Освітні інструменти уроку: ua.qr код, Popplet-
конструктор ментальних карт, , Вlippar-браузер
доповненої реальності.
2
Організаційна частина.
«Основніправила спілкування»якими будемо керуватися
протягом нашого заняття за ua.qr кодом у кожного учня на
столі.
«Основні правила спілкування»
- Бути позитивним, активним.
- Говорити те,що думаєш.
- Говорити тільки за темою.
- Не критикувати, бути
толерантним.
- Говорити коротко.
- Не перебивати.
- Слідкуватиза часом.
Основна частина.
Слово вчителя. Мережа Інтернет - це неосяжне джерело
ресурсів. Інтернет надає у наше розпорядження незліченні
ресурси та небачені можливості для навчання, але разом із
3
тим ця мережа містить багато інформації, яку не можна
вважати ані корисною, ані надійною.
Уявіть, що нещодавно у своїй поштовій скриньці ви
виявили наступний лист. Прошу ознайомитися з ним через
Вlippar-браузер доповненої реальності.
Лист. Код доступу через браузер доповненої реальності
1128078
4
Текст листа: “Вітаємо! Ви стали переможцем конкурсу e-mail
адрес, який проводився на основі довільного вибору з бази e-
mail адрес абонентів. Всього виграли абонентів 845. Сума
виграшу кожного 25 000 гривень. Розіграш проводився за
сприяння всіх великих власників E-mail серверів. Для отримання
виграшу необхідно сплатити держмито для оформлення
документів і відкриття рахунку. Сума оплати становить 200 грн.
Платіж можна здійснити в будь-якому відділенні Ощадбанку,
через касу оплати комунальних послуг, а так само через будь-
який комерційний банк. Протягом 72 годин надішліть свою
відповідь та особисті дані: 1) повне ім’я; 2) адреса; 3) вік, стать;
4) діяльність; 5) національність; 6) номер телефону.
Учні отримують завдання.
1.Ознайомитися із текстом листа.
5
2.Які факти доводять те,що це шахрайство.
3.Чи отримували ви колись такі листи?
4.Чи можете навестиінші приклади кібершахрайства.
5.Як, на вашу думку, не потрапити на «гачок» шахраїв?
Висновки до мотиваційної частини практичного
заняття:
Отримавши доступ до Інтернет-ресурсів, вам,
учням, потрібно оволодіти вміннями правильно і
ефективно проводити відбір і користуватися матеріалами
всесвітньої павутини. Саме тому надзвичайно важливо
оволодіти інформаційною компетенцією, яка включає
володіння новими інформаційними технологіями,
розуміння діапазону їх застосування, а також критичного
ставлення до інформації.
Опрацьовуємо теоретичний матеріал за допомогою сервісу
Popplet (план додається) http://popplet.com/app/#/5350108
План
6
1. Інтернет-це.
2.Як критично оцінити інформацію з інтернет джерел
3.Позитивні та негативні фактори використання інтернету
4.Критерії оцінки інтернет-ресурсів.
5. Що робити якщо ви стали жертвою кіберзлочину.
Практична частина.
Учнів класу розподілено на 2 групи. Перша група- батьки,
друга група-діти. На кожній парті у групах знаходиться
картка доповненої реальності. Учні працюють зі
смартфонами за допомого браузера доповненої реальності
Вlippar. Обговоривши матеріали, які зображені на картках,
завдання: створити пам’ятку «6 правил розумного
користувача інтернету».
7
Заготовка для пам’ятки
8
Інтернет.
Код доступу через браузер доповненої реальності
1125647
9
Пам’ятка.Код доступучерез браузер доповненої
реальності1125674
Підсумкова частина
Вправа «Оціночна мішень»
10
Учні разом з учителем різнокольоровими прапорцями оцінюють
свою роботу.
Вчитель. Діти, заняття добігає кінця. Прийшов час
підвести підсумки. Ви самі вивели правила користуванням
Інтернетом. Чи погодитесь ви прийняти їх за правила, які
допоможуть уберегти вас в мережі?
Відповіді учнів.
10-12
баббабалі
в
11
Інструктивно-методична частина.
Blippar – один з найбільш розповсюджених браузерів
доповненої реальності. Для відображення об’єктів
доповненої реальностідостатньо мобільного пристрою зі
встановленою програмою – браузерадоповненою
реальності. В якості браузера доповненої реальності мною
було обрано програму Blippar. В основі роботи програми
покладено підсистему розпізнавання образів, задопомогою
якої в оточуючому світі відшукуються «маркери» – об’єкти
реального світу або зображення. Після розпізнавання
«маркеру» програма додає до реального зображення
віртуальні об’єкти (бліпи), що можуть бути зображеннями,
тривимірними моделями, анімацією, інтерактивними
динамічними сценами, посиланнями тощо. Маркери
створюються за допомогою хмарного інструменту
Blippbuilder. Використання Blippbuilder в навчальних цілях
є безкоштовним. Для доступу до навчальних бліпів учням
необхідно ввести спеціальний код, що генерується
програмою.Розробники Blippar рекомендують зберегти
весь створений вміст в одній "кампанії". Коли обліковий
запис створено для школи, перший зареєстрований
користувач стає адміністратором цієї групи. Як
адміністратор, ви можете вільно додавати додаткових
учасників до групи. Учні також повинні завантажити
12
додаток Blipparна своєму мобільному пристрої,
щоб переглянути вміст, створений на Blippbuilder. Робота
викладача зі створення нового об’єкту доповненої
реальностіпочинається з вибору маркеру. Маркером може
бути будь-яке зображення: креслення, рисунок,
фотографія. Фотографії та рисунки здебільшого
краще розпізнаються Blippar, тому бажано
використовувати саме їх.
Щоб створити новий бліп необхідно перейти за
посиланням https://hub.blippar.com/, пройти реєстрацію та
авторизацію. Після цього вам будедоступний особистий
кабінет, в якому можна створювати та редагувати нові
бліпи.
1.Реєстрація
13
2. Створення облікового запису
3.Ваш особистий кабінет, додаємо бліпи
4. Бліпи створюються та редагуються в рамках
певного проекту, тому перш завсе потрібно обрати
14
існуючий або створити новий проект. Після цього
можнастворити новий бліпи.
5. Створення бліпу починається із завантаження зображення
маркеру. Завантаживши маркер, ви перейдете на головну
сторінку Blippbuilder. Ви побачитесвій маркер у центрі
екрана. Це ваша сцена, до якої тепер можна
додавати різноманітні віртуальні об’єкти: зображення,
відео, аудіо або 3D-файли.
15
6. Після того, як ви поставите всі свої ресурси на сцену, ви можете
змінити розмір, перемістити та повернути їх за допомогою м
иші. Для більш точногоконтролю можна використовувати
елементи керування «Трансформування» управій панелі.
7.Під час роботи над сценою, у вас є можливість
перевірити розпізнавання маркеру та відображення сцени на
своєму мобільному пристрої. Натисніть кнопку"Попередній
16
перегляд" у верхньому правому куті екрана. З'явиться
спливаюче вікно з відображенням статусу завантаження
вашого бліпу. Після завершеннязавантаження
дотримуйтесь вказівок на екрані, щоб протестувати бліп.
8. Для навчальних матеріалів код тестування бліпу
використовується як кодзагального доступу. Його
необхідно повідомити студентам або надрукувати поручз
маркером. Після розпізнавання маркеру програма Blippar
відображатиме завантажену нами інформацію.
17
18
Popplet - простий у використанні і потужний по
функціоналу сервіс, що дозволяє створювати ментальні
карти. Він дозволяє: додавати хмари з текстом,
картинками;додавати відео з YouTube і Vimeo; міняти
кольори кожного хмари і фону карти в цілому;спільно
редагувати карту;зберігати карту у вигляді зображення або
pdf файлу;публікувати ментальну карту;демонструвати
карту в режимі презентації;здійснювати запис під час
демонстрації екрану готової ментальної
карти;роздрукувати карту;працювати на iPad.
1. За посиланням http://popplet.com/ створіть
обліковий запис.
19
2.
3.
4.
20
5.
6.
21
7.
8.
22
9.
10.
23
11.
24
QR-код (від англ. quick response — швидкий відгук) – це
винайдений близько двадцяти років тому в Японії
двовимірний штрих-код, який дозволяє кодувати будь-яку
інформацію – текст, веб-посилання, номер телефону та
багато чого іншого. QR-код візуально представлений у
вигляді чорно-білого квадрату, що нагадує лабіринт. В
одному QR-коді можна зашифрувати: 7089 цифр, 4296
символів (у тому числі кирилицею), 1817 ієрогліфів. Код
може містити будь-яку текстову комбінацію, що
складається з цифр і символів.
Головною перевагою QR-коду над звичайним
штрих-кодом є можливість сканування звичайною камерою
смартфона та великий обсяг інформації, що кодується.
Готовий QR-код являє собою зображення в форматі JPG,
яке можна розмістити на своєму веб-ресурсі, опублікувати
в соціальній мережі, роздрукувати на будь-якій поверхні та
повісити на стіні чи дошці або просто відкрити на своєму
смартфоні та показати іншим. Найбільшої популярності
QR-коди набули серед користувачів мобільного зв’язку –
встановивши програму-розпізнавач, абонент може
моментально заносити в свій телефон текстову
інформацію, додавати контакти в адресну книгу,
переходити по web-посиланнях, відправляти SMS-
повідомлення тощо. Для створення власного QR-коду
25
знадобиться Інтернет і інформація, яку потрібно закодувати.
Серед українських та україномовних ресурсів для створення QR-
кодів слід виділити наступні: http://www.qr-
code.com.ua (Інструкція по роботі з сервісом), http://ua.qr-code-
generator.com(Інструкція по роботі з сервісом). Якщо ж бажаєте
скористатися альтернативними варіантами, введіть в рядку
адреси вашого браузера таку умову пошуку: «створити QR-код».
Програм для зчитування QR-кодів надзвичайно велика кількість,
а тому писати про ті чи інші немає сенсу, тим більше, що в
більшості сучасних смартфонів «вшита» програма зчитування
QR-кодів (наприклад, програма «Сканер» в Xiaomi), а функцію
розпізнавання цих кодів мають інші популярні додатки
(наприклад, Viber). Але якщо програми для зчитування QR-коду
немає, необхідно увійти в магазин додатків (для Andriod – Play
Market, для iOS – iTunes).Тим, у кого немає смартфона,
допоможе ряд сайтів, як-от https://www.the-qrcode-
generator.com/scan

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie 78

комп’ютер в нашому житті
комп’ютер в нашому життікомп’ютер в нашому житті
комп’ютер в нашому життіoksanalabnukzz
 
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonКалендарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonVsimPPTX
 
Проектна діяльність 6 кл
Проектна діяльність 6 клПроектна діяльність 6 кл
Проектна діяльність 6 клssuser737e7f
 
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі. Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі. Nikolay Shaygorodskiy
 
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.Василь Тереховський
 
Lesson # 5. online training. occupations of the future analysis of trends i...
Lesson # 5. online training. occupations of the future   analysis of trends i...Lesson # 5. online training. occupations of the future   analysis of trends i...
Lesson # 5. online training. occupations of the future analysis of trends i...Nikolay Shaygorodskiy
 
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonКалендарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonVsimPPT
 
2 Personal Branding
2 Personal Branding2 Personal Branding
2 Personal Brandingeducamp2009
 
5_in_korn_2022.pdf
5_in_korn_2022.pdf5_in_korn_2022.pdf
5_in_korn_2022.pdfLudaM3
 
Starchenko pochatsch
Starchenko pochatschStarchenko pochatsch
Starchenko pochatschpupilsShostka
 
Informatyka 4-klas-gilberg-2021
Informatyka 4-klas-gilberg-2021Informatyka 4-klas-gilberg-2021
Informatyka 4-klas-gilberg-2021kreidaros1
 
Підручник Інформатика 4 клас Т. Г. Гільберг, О. В. Суховірський, Л. В. Грубія...
Підручник Інформатика 4 клас Т. Г. Гільберг, О. В. Суховірський, Л. В. Грубія...Підручник Інформатика 4 клас Т. Г. Гільберг, О. В. Суховірський, Л. В. Грубія...
Підручник Інформатика 4 клас Т. Г. Гільберг, О. В. Суховірський, Л. В. Грубія...12Балів ГДЗ
 
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonКалендарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonVsimPPT
 
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonКалендарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonVsimPPT
 
02.04.11 Різні соціальні мережі та їх можливості @ Growth in PR - 4
02.04.11 Різні соціальні мережі та їх можливості @ Growth in PR - 402.04.11 Різні соціальні мережі та їх можливості @ Growth in PR - 4
02.04.11 Різні соціальні мережі та їх можливості @ Growth in PR - 4HOSHVA PR
 
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonКалендарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonVsimPPT
 

Ähnlich wie 78 (20)

комп’ютер в нашому житті
комп’ютер в нашому життікомп’ютер в нашому житті
комп’ютер в нашому житті
 
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonКалендарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
 
Проектна діяльність 6 кл
Проектна діяльність 6 клПроектна діяльність 6 кл
Проектна діяльність 6 кл
 
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі. Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
 
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
 
Lesson # 5. online training. occupations of the future analysis of trends i...
Lesson # 5. online training. occupations of the future   analysis of trends i...Lesson # 5. online training. occupations of the future   analysis of trends i...
Lesson # 5. online training. occupations of the future analysis of trends i...
 
Less19
Less19Less19
Less19
 
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonКалендарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
 
2 Personal Branding
2 Personal Branding2 Personal Branding
2 Personal Branding
 
5_in_korn_2022.pdf
5_in_korn_2022.pdf5_in_korn_2022.pdf
5_in_korn_2022.pdf
 
Starchenko pochatsch
Starchenko pochatschStarchenko pochatsch
Starchenko pochatsch
 
Starchenkopochatsch
StarchenkopochatschStarchenkopochatsch
Starchenkopochatsch
 
Informatyka 4-klas-gilberg-2021
Informatyka 4-klas-gilberg-2021Informatyka 4-klas-gilberg-2021
Informatyka 4-klas-gilberg-2021
 
1
11
1
 
Підручник Інформатика 4 клас Т. Г. Гільберг, О. В. Суховірський, Л. В. Грубія...
Підручник Інформатика 4 клас Т. Г. Гільберг, О. В. Суховірський, Л. В. Грубія...Підручник Інформатика 4 клас Т. Г. Гільберг, О. В. Суховірський, Л. В. Грубія...
Підручник Інформатика 4 клас Т. Г. Гільберг, О. В. Суховірський, Л. В. Грубія...
 
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonКалендарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
 
Python
PythonPython
Python
 
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonКалендарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
 
02.04.11 Різні соціальні мережі та їх можливості @ Growth in PR - 4
02.04.11 Різні соціальні мережі та їх можливості @ Growth in PR - 402.04.11 Різні соціальні мережі та їх можливості @ Growth in PR - 4
02.04.11 Різні соціальні мережі та їх можливості @ Growth in PR - 4
 
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - PythonКалендарне планування 8 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Python
 

Mehr von Cshkilniy (20)

10
1010
10
 
08
0808
08
 
08
0808
08
 
07
0707
07
 
28.04.2021. 3
28.04.2021. 328.04.2021. 3
28.04.2021. 3
 
28.04.2021.2
28.04.2021.228.04.2021.2
28.04.2021.2
 
28.04.2021
28.04.202128.04.2021
28.04.2021
 
6,03,2021
6,03,20216,03,2021
6,03,2021
 
21.02.21.2
21.02.21.221.02.21.2
21.02.21.2
 
21.02.21
21.02.2121.02.21
21.02.21
 
6.02.2020
6.02.20206.02.2020
6.02.2020
 
18.10
18.1018.10
18.10
 
5.10
5.105.10
5.10
 
1,10
1,101,10
1,10
 
30.09
30.0930.09
30.09
 
Toys
ToysToys
Toys
 
29.09
29.0929.09
29.09
 
29.09
29.0929.09
29.09
 
1
11
1
 
1
11
1
 

Kürzlich hochgeladen

Застосування Гайду безбар’єрності в роботі закладів культури громад Одещини.pdf
Застосування Гайду безбар’єрності в роботі закладів культури громад Одещини.pdfЗастосування Гайду безбар’єрності в роботі закладів культури громад Одещини.pdf
Застосування Гайду безбар’єрності в роботі закладів культури громад Одещини.pdfssuser15a891
 
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповіданняР.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповіданняAdriana Himinets
 
атестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdf
атестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdfатестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdf
атестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdfhome
 
Проблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішення
Проблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішенняПроблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішення
Проблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішенняtetiana1958
 
ЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.ppt
ЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.pptЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.ppt
ЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.pptssuser59e649
 
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...JurgenstiX
 
Іваніщук Надія Вікторівна атестація .pdf
Іваніщук Надія Вікторівна атестація  .pdfІваніщук Надія Вікторівна атестація  .pdf
Іваніщук Надія Вікторівна атестація .pdfhome
 
Хімічні елементи в літературних творах 8 клас
Хімічні елементи в літературних творах 8 класХімічні елементи в літературних творах 8 клас
Хімічні елементи в літературних творах 8 класkrementsova09nadya
 
Бібліотека – розвиток дитячої творчості та дозвілля для дітейpptx
Бібліотека – розвиток дитячої творчості  та дозвілля для дітейpptxБібліотека – розвиток дитячої творчості  та дозвілля для дітейpptx
Бібліотека – розвиток дитячої творчості та дозвілля для дітейpptxssuserc301ed1
 
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»tetiana1958
 
Бомбочки для ванни своїми руками презентація
Бомбочки для ванни своїми руками презентаціяБомбочки для ванни своїми руками презентація
Бомбочки для ванни своїми руками презентаціяssuser0a4f48
 
Презентациія для сайта Група «Незабудка».pptx
Презентациія для сайта Група «Незабудка».pptxПрезентациія для сайта Група «Незабудка».pptx
Презентациія для сайта Група «Незабудка».pptxOlgaDidenko6
 

Kürzlich hochgeladen (12)

Застосування Гайду безбар’єрності в роботі закладів культури громад Одещини.pdf
Застосування Гайду безбар’єрності в роботі закладів культури громад Одещини.pdfЗастосування Гайду безбар’єрності в роботі закладів культури громад Одещини.pdf
Застосування Гайду безбар’єрності в роботі закладів культури громад Одещини.pdf
 
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповіданняР.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
 
атестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdf
атестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdfатестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdf
атестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdf
 
Проблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішення
Проблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішенняПроблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішення
Проблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішення
 
ЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.ppt
ЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.pptЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.ppt
ЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.ppt
 
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
 
Іваніщук Надія Вікторівна атестація .pdf
Іваніщук Надія Вікторівна атестація  .pdfІваніщук Надія Вікторівна атестація  .pdf
Іваніщук Надія Вікторівна атестація .pdf
 
Хімічні елементи в літературних творах 8 клас
Хімічні елементи в літературних творах 8 класХімічні елементи в літературних творах 8 клас
Хімічні елементи в літературних творах 8 клас
 
Бібліотека – розвиток дитячої творчості та дозвілля для дітейpptx
Бібліотека – розвиток дитячої творчості  та дозвілля для дітейpptxБібліотека – розвиток дитячої творчості  та дозвілля для дітейpptx
Бібліотека – розвиток дитячої творчості та дозвілля для дітейpptx
 
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
 
Бомбочки для ванни своїми руками презентація
Бомбочки для ванни своїми руками презентаціяБомбочки для ванни своїми руками презентація
Бомбочки для ванни своїми руками презентація
 
Презентациія для сайта Група «Незабудка».pptx
Презентациія для сайта Група «Незабудка».pptxПрезентациія для сайта Група «Незабудка».pptx
Презентациія для сайта Група «Незабудка».pptx
 

78

  • 1. Практичне заняття «Як убезпечити себе у віртуальному світі» (до розділу «Світ інформації та масмедіа») Клас: 10 Після цього заняття учні/учениці зможуть: -оцінювати достовірність інформації з інтернету; -висловлювати власні ідеї щодо способів оцінюванням інформації з інтернет- джерел; -визнавати свободу слова-фундаментальну цінність демократичного суспільства; -зможуть вберегти себе від небажаних наслідків користування Інтернетом; -ідентифікувати зловживання в Мережі, захищати власні права, які можуть бути порушені в Інтернеті. Обладнання: підключення до мережі інтернет, гаджети, картки доповненої реальності, заготовка для заповнення пам’яток, кольорові прапорці, оціночна мішень. Освітні інструменти уроку: ua.qr код, Popplet- конструктор ментальних карт, , Вlippar-браузер доповненої реальності.
  • 2. 2 Організаційна частина. «Основніправила спілкування»якими будемо керуватися протягом нашого заняття за ua.qr кодом у кожного учня на столі. «Основні правила спілкування» - Бути позитивним, активним. - Говорити те,що думаєш. - Говорити тільки за темою. - Не критикувати, бути толерантним. - Говорити коротко. - Не перебивати. - Слідкуватиза часом. Основна частина. Слово вчителя. Мережа Інтернет - це неосяжне джерело ресурсів. Інтернет надає у наше розпорядження незліченні ресурси та небачені можливості для навчання, але разом із
  • 3. 3 тим ця мережа містить багато інформації, яку не можна вважати ані корисною, ані надійною. Уявіть, що нещодавно у своїй поштовій скриньці ви виявили наступний лист. Прошу ознайомитися з ним через Вlippar-браузер доповненої реальності. Лист. Код доступу через браузер доповненої реальності 1128078
  • 4. 4 Текст листа: “Вітаємо! Ви стали переможцем конкурсу e-mail адрес, який проводився на основі довільного вибору з бази e- mail адрес абонентів. Всього виграли абонентів 845. Сума виграшу кожного 25 000 гривень. Розіграш проводився за сприяння всіх великих власників E-mail серверів. Для отримання виграшу необхідно сплатити держмито для оформлення документів і відкриття рахунку. Сума оплати становить 200 грн. Платіж можна здійснити в будь-якому відділенні Ощадбанку, через касу оплати комунальних послуг, а так само через будь- який комерційний банк. Протягом 72 годин надішліть свою відповідь та особисті дані: 1) повне ім’я; 2) адреса; 3) вік, стать; 4) діяльність; 5) національність; 6) номер телефону. Учні отримують завдання. 1.Ознайомитися із текстом листа.
  • 5. 5 2.Які факти доводять те,що це шахрайство. 3.Чи отримували ви колись такі листи? 4.Чи можете навестиінші приклади кібершахрайства. 5.Як, на вашу думку, не потрапити на «гачок» шахраїв? Висновки до мотиваційної частини практичного заняття: Отримавши доступ до Інтернет-ресурсів, вам, учням, потрібно оволодіти вміннями правильно і ефективно проводити відбір і користуватися матеріалами всесвітньої павутини. Саме тому надзвичайно важливо оволодіти інформаційною компетенцією, яка включає володіння новими інформаційними технологіями, розуміння діапазону їх застосування, а також критичного ставлення до інформації. Опрацьовуємо теоретичний матеріал за допомогою сервісу Popplet (план додається) http://popplet.com/app/#/5350108 План
  • 6. 6 1. Інтернет-це. 2.Як критично оцінити інформацію з інтернет джерел 3.Позитивні та негативні фактори використання інтернету 4.Критерії оцінки інтернет-ресурсів. 5. Що робити якщо ви стали жертвою кіберзлочину. Практична частина. Учнів класу розподілено на 2 групи. Перша група- батьки, друга група-діти. На кожній парті у групах знаходиться картка доповненої реальності. Учні працюють зі смартфонами за допомого браузера доповненої реальності Вlippar. Обговоривши матеріали, які зображені на картках, завдання: створити пам’ятку «6 правил розумного користувача інтернету».
  • 8. 8 Інтернет. Код доступу через браузер доповненої реальності 1125647
  • 9. 9 Пам’ятка.Код доступучерез браузер доповненої реальності1125674 Підсумкова частина Вправа «Оціночна мішень»
  • 10. 10 Учні разом з учителем різнокольоровими прапорцями оцінюють свою роботу. Вчитель. Діти, заняття добігає кінця. Прийшов час підвести підсумки. Ви самі вивели правила користуванням Інтернетом. Чи погодитесь ви прийняти їх за правила, які допоможуть уберегти вас в мережі? Відповіді учнів. 10-12 баббабалі в
  • 11. 11 Інструктивно-методична частина. Blippar – один з найбільш розповсюджених браузерів доповненої реальності. Для відображення об’єктів доповненої реальностідостатньо мобільного пристрою зі встановленою програмою – браузерадоповненою реальності. В якості браузера доповненої реальності мною було обрано програму Blippar. В основі роботи програми покладено підсистему розпізнавання образів, задопомогою якої в оточуючому світі відшукуються «маркери» – об’єкти реального світу або зображення. Після розпізнавання «маркеру» програма додає до реального зображення віртуальні об’єкти (бліпи), що можуть бути зображеннями, тривимірними моделями, анімацією, інтерактивними динамічними сценами, посиланнями тощо. Маркери створюються за допомогою хмарного інструменту Blippbuilder. Використання Blippbuilder в навчальних цілях є безкоштовним. Для доступу до навчальних бліпів учням необхідно ввести спеціальний код, що генерується програмою.Розробники Blippar рекомендують зберегти весь створений вміст в одній "кампанії". Коли обліковий запис створено для школи, перший зареєстрований користувач стає адміністратором цієї групи. Як адміністратор, ви можете вільно додавати додаткових учасників до групи. Учні також повинні завантажити
  • 12. 12 додаток Blipparна своєму мобільному пристрої, щоб переглянути вміст, створений на Blippbuilder. Робота викладача зі створення нового об’єкту доповненої реальностіпочинається з вибору маркеру. Маркером може бути будь-яке зображення: креслення, рисунок, фотографія. Фотографії та рисунки здебільшого краще розпізнаються Blippar, тому бажано використовувати саме їх. Щоб створити новий бліп необхідно перейти за посиланням https://hub.blippar.com/, пройти реєстрацію та авторизацію. Після цього вам будедоступний особистий кабінет, в якому можна створювати та редагувати нові бліпи. 1.Реєстрація
  • 13. 13 2. Створення облікового запису 3.Ваш особистий кабінет, додаємо бліпи 4. Бліпи створюються та редагуються в рамках певного проекту, тому перш завсе потрібно обрати
  • 14. 14 існуючий або створити новий проект. Після цього можнастворити новий бліпи. 5. Створення бліпу починається із завантаження зображення маркеру. Завантаживши маркер, ви перейдете на головну сторінку Blippbuilder. Ви побачитесвій маркер у центрі екрана. Це ваша сцена, до якої тепер можна додавати різноманітні віртуальні об’єкти: зображення, відео, аудіо або 3D-файли.
  • 15. 15 6. Після того, як ви поставите всі свої ресурси на сцену, ви можете змінити розмір, перемістити та повернути їх за допомогою м иші. Для більш точногоконтролю можна використовувати елементи керування «Трансформування» управій панелі. 7.Під час роботи над сценою, у вас є можливість перевірити розпізнавання маркеру та відображення сцени на своєму мобільному пристрої. Натисніть кнопку"Попередній
  • 16. 16 перегляд" у верхньому правому куті екрана. З'явиться спливаюче вікно з відображенням статусу завантаження вашого бліпу. Після завершеннязавантаження дотримуйтесь вказівок на екрані, щоб протестувати бліп. 8. Для навчальних матеріалів код тестування бліпу використовується як кодзагального доступу. Його необхідно повідомити студентам або надрукувати поручз маркером. Після розпізнавання маркеру програма Blippar відображатиме завантажену нами інформацію.
  • 17. 17
  • 18. 18 Popplet - простий у використанні і потужний по функціоналу сервіс, що дозволяє створювати ментальні карти. Він дозволяє: додавати хмари з текстом, картинками;додавати відео з YouTube і Vimeo; міняти кольори кожного хмари і фону карти в цілому;спільно редагувати карту;зберігати карту у вигляді зображення або pdf файлу;публікувати ментальну карту;демонструвати карту в режимі презентації;здійснювати запис під час демонстрації екрану готової ментальної карти;роздрукувати карту;працювати на iPad. 1. За посиланням http://popplet.com/ створіть обліковий запис.
  • 24. 24 QR-код (від англ. quick response — швидкий відгук) – це винайдений близько двадцяти років тому в Японії двовимірний штрих-код, який дозволяє кодувати будь-яку інформацію – текст, веб-посилання, номер телефону та багато чого іншого. QR-код візуально представлений у вигляді чорно-білого квадрату, що нагадує лабіринт. В одному QR-коді можна зашифрувати: 7089 цифр, 4296 символів (у тому числі кирилицею), 1817 ієрогліфів. Код може містити будь-яку текстову комбінацію, що складається з цифр і символів. Головною перевагою QR-коду над звичайним штрих-кодом є можливість сканування звичайною камерою смартфона та великий обсяг інформації, що кодується. Готовий QR-код являє собою зображення в форматі JPG, яке можна розмістити на своєму веб-ресурсі, опублікувати в соціальній мережі, роздрукувати на будь-якій поверхні та повісити на стіні чи дошці або просто відкрити на своєму смартфоні та показати іншим. Найбільшої популярності QR-коди набули серед користувачів мобільного зв’язку – встановивши програму-розпізнавач, абонент може моментально заносити в свій телефон текстову інформацію, додавати контакти в адресну книгу, переходити по web-посиланнях, відправляти SMS- повідомлення тощо. Для створення власного QR-коду
  • 25. 25 знадобиться Інтернет і інформація, яку потрібно закодувати. Серед українських та україномовних ресурсів для створення QR- кодів слід виділити наступні: http://www.qr- code.com.ua (Інструкція по роботі з сервісом), http://ua.qr-code- generator.com(Інструкція по роботі з сервісом). Якщо ж бажаєте скористатися альтернативними варіантами, введіть в рядку адреси вашого браузера таку умову пошуку: «створити QR-код». Програм для зчитування QR-кодів надзвичайно велика кількість, а тому писати про ті чи інші немає сенсу, тим більше, що в більшості сучасних смартфонів «вшита» програма зчитування QR-кодів (наприклад, програма «Сканер» в Xiaomi), а функцію розпізнавання цих кодів мають інші популярні додатки (наприклад, Viber). Але якщо програми для зчитування QR-коду немає, необхідно увійти в магазин додатків (для Andriod – Play Market, для iOS – iTunes).Тим, у кого немає смартфона, допоможе ряд сайтів, як-от https://www.the-qrcode- generator.com/scan