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Software Development Process Javastudy network Byungwook Cho [email_address]
Software Development Process ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Software Development Process ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Rational Unified Process (RUP) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Rational Unified Process (RUP)
Rational Unified Process (RUP)
Our Process ,[object Object],[object Object],[object Object],Plan & Elaboration Build Deployment Stage 1000. Stage 2000. Stage 3000. Revise Plan Activity 2010 Synchronize Artifacts Activity 2020 Analyze Activity 2030 Design Activity 2040 Implementation Activity 2050 Test Activity 2060 Cycle 1 Activity 20XX Cycle 2 Activity 21XX Cycle N Activity 2NXX …
Stage 1000.Plan & Eleboration ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Stage 2000. Build ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Stage 3000. Deployment ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Stage 1000. Plan & Elaboration Plan & Elaboration Build Deployment Stage 1000. Stage 2000. Stage 3000. Revise Plan Activity 2010 Synchronize Artifacts Activity 2020 Analyze Activity 2030 Design Activity 2040 Implementation Activity 2050 Test Activity 2060 Cycle 1 Activity 20XX Cycle 2 Activity 21XX Cycle N Activity 2NXX …
Activity 1001. Define Draft Plan  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output :  프로젝트 개요서
Activity 1002.  Create Preliminary Investigation Report ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output :  프로젝트 수행 계획서  (or  제안서 ) ※  Cost  및  Duration  측정 방법  : Data  기반 ,
Activity 1003. Define Requirement ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output : Requirement Card
Activity 1004. Define Requirement List ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  요구사항 리스트 문서 참고 ※  Output : Requirement List
Activity 1005. Record Term in Glossary ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output : Glossary Term Term Category Remarks
Activity 1006. Implement Prototype ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output : Prototype System or UI Design, Story Board
Activity 1007. Define Use Case ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output : Use Case Diagram, Use Case Description , Activity Diagram (optional)
Activity 1007. Define Use Case ,[object Object],▷  Use case: Use case  이름 ▷  Actor:  이  Use case 를 사용하는  Actor ▷  Cross Reference :  요구사항 리스트의 요구사항 기능  # ▷  Purpose: Use case 의 목적 ▷  Overview: Use case 의 간략한 설명 ▷  Type: Primary,Secondary, or Optional ▷  Main Flow ▷  Detailed Flow ▷  Alternative Flow ▷  Exception ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],○  System Response 3.  … 시작조건 <Actor> <Event> Do not implement!! (Implement in Stage 2000)
Activity 1008. Define Draft Conceptual Model ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output : Class Diagram, Sequence Diagram (or Collaboration Diagram) Concept Domain Class
Activity 1009. Define Draft System Architecture ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output : Architecture  요약서  or Component/Deployment Diagram  (Activity Diagram-optional) Architecture  요약서
Activity 1010. Define Resource Plan ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output : Schedule Table(MS-WORD) or Gant Chart(MS-Project)
Activity 1011. Revise Plan ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Stage 2000. Build Plan & Elaboration Build Deployment Stage 1000. Stage 2000. Stage 3000. Revise Plan Activity 2010 Synchronize Artifacts Activity 2020 Analyze Activity 2030 Design Activity 2040 Implementation Activity 2050 Test Activity 2060 Cycle 1 Activity 20XX Cycle 2 Activity 21XX Cycle N Activity 2NXX …
Activity 2010 Revise Plan ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Revise Plan Activity 2010 Synchronize Artifacts Activity 2020 Analyze Activity 2030 Design Activity 2040 Implementation Activity 2050 Test Activity 2060
Activity 2020 Synchronize Artifacts ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Revise Plan Activity 2010 Synchronize Artifacts Activity 2020 Analyze Activity 2030 Design Activity 2040 Implementation Activity 2050 Test Activity 2060
Activity 2030. Analyze ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Revise Plan Activity 2010 Synchronize Artifacts Activity 2020 Analyze Activity 2030 Design Activity 2040 Implementation Activity 2050 Test Activity 2060
Activity 2030. Analyze ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output : Use Case Description Update
Activity 2030. Analyze ,[object Object],[object Object],[object Object],※  Output : Use Case Diagram Update
Activity 2030. Analyze ,[object Object],[object Object],[object Object],※  Output : Activity Diagram
Activity 2030. Analyze ,[object Object]
Activity 2030. Analyze ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output :  Concept Category List  ,Class Diagram (method  정의 없음 )
Activity 2030. Analyze ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Activity 2036. Sequence Diagram  으로 전개
Activity 2030. Analyze ,[object Object],[object Object],[object Object],< Using Concept Category List> Concept Category Domain Class Physical Object 수강신청 카드 ,  학생 목록 , 목록 Places 학교 ,  강의실 Container 수강신청 접수 목록 , 강의별 수강신청 목록 ,  강의 목록 Transaction 수강신청 Role of people 학생 , 교수 , 조교 , 교무과 직원
Activity 2030. Analyze ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Activity 2036. Sequence Diagram  이후 전개
Activity 2030. Analyze ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Activity 2030. Analyze ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output :  Sequence Diagram
Activity 2030. Analyze ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output :  Activity Diagram (State  전개 위주 )
Activity 2040. Design ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output : Real  Use Case Diagram Update Revise Plan Activity 2010 Synchronize Artifacts Activity 2020 Analyze Activity 2030 Design Activity 2040 Implementation Activity 2050 Test Activity 2060
Activity 2040. Design ,[object Object],[object Object],[object Object],※  Output :  UI Design (Power Point), Story Board(Power Point)
Activity 2042. UI Design Sample 컨텐츠 관리 워크플로우 시스템 통계 홈 컨텐츠 관리  > Category Navigation (Site Management System) >  카테고리 생성 / 수정 / 삭제  STEP 1. 조병욱님 어서오십시요 LogOut 카테고리 제목 카테고리 소제목 카테고리 요약 정보 등록 취소 카테고리 생성 카테고리 정보 수정은 카테고리 생성과  UI 가 동일 하며 ,  카테고리 제목과 소제목 , 요약정보만 변경할 수 있다 . Message  상자를 통해서 ,  진짜로 삭제할지 여부를 확인받는다 . 카테고리 생성창은 프로그래밍 결과에 따라 팝업 또는 우측 프레임을 이용하도록 하고 , 원칙적으로는 팝업 윈도우로 프로그래밍하도록 한다 . 카테고리 생성 카테고리 삭제 카테고리 정보 수정 ------------------- 템플릿 지정 ------------------- 권한 지정 ------------------- 헤드라인 페이지 지정 ------------------- 컨텐츠 타입 기본 타입 부동산정보타입
Activity 2042. UI Design Sample
Activity 2042. UI Design Sample
Activity 2042. UI Design Sample 컨텐츠 관리 워크플로우 시스템 통계 홈 조병욱님 어서오십시요 LogOut 필드명 데이터 타입 사이즈 Input Type Size Height 추가 버튼을 누르면 아래 테이블에 추가된다 . 순서 추가시에는 디폴트로 가장 끝 번호로 세팅되고 ,  수정시에는 원래 번호로 세팅된다 . 디폴트 컨텐츠 타입명 등록 [XML 로 보기 ] 레이어를 띄워서 컨텐츠 타입의 저장  Schema 를  XML  형식으로 변환하여 보여준다 . 추가 수정 컨텐츠 타입 +  만화 인터넷 서비스 -  만화 템플릿 -  만화용 무선인터넷 템플릿 +  부동산 정보 -  아파트 템플릿 -  원룸 템플릿 +  쇼핑몰 컨텐츠 관리  >  컨텐츠 타입 관리  >  새 컨텐츠 타입 등록  #2 순서 필드명 데이터 타입 사이즈 Input  타입 Size Height 비고 1 [ 삭제 ] 2 [ 삭제 ] 3 [ 삭제 ]
Activity 2040. Design ,[object Object],[object Object],[object Object]
Activity 2040. Design ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output :  Collaboration Diagram
Activity 2040. Design ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output :  Class Diagram (method  추가 ) ※ Implementation Class
Activity 2040. Design ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output :  ERD (ER-WIN),Scheme (MS-WORD), DDL (SQL TEXT FILE)
Activity 2050. Implementation ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※  Output :  Naming Rule Definition, Comment Rule Definition, Source Code JavaDoc (* optional, recommend)-only reusable class Revise Plan Activity 2010 Synchronize Artifacts Activity 2020 Analyze Activity 2030 Design Activity 2040 Implementation Activity 2050 Test Activity 2060
Activity 2050. Implementation ,[object Object],[object Object]
Activity 2050. Implementation ,[object Object]
Activity 2050. Implementation ,[object Object],[object Object],[object Object],※  Output :  UI Related Class
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Activity 2060. Test ,[object Object],Revise Plan Activity 2010 Synchronize Artifacts Activity 2020 Analyze Activity 2030 Design Activity 2040 Implementation Activity 2050 Test Activity 2060
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Activity 2060. Test ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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Activity 3003. Deploy ,[object Object],[object Object],[object Object]
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Activity 3006. Train ,[object Object]
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  • 41. Activity 2042. UI Design Sample 컨텐츠 관리 워크플로우 시스템 통계 홈 컨텐츠 관리 > Category Navigation (Site Management System) > 카테고리 생성 / 수정 / 삭제 STEP 1. 조병욱님 어서오십시요 LogOut 카테고리 제목 카테고리 소제목 카테고리 요약 정보 등록 취소 카테고리 생성 카테고리 정보 수정은 카테고리 생성과 UI 가 동일 하며 , 카테고리 제목과 소제목 , 요약정보만 변경할 수 있다 . Message 상자를 통해서 , 진짜로 삭제할지 여부를 확인받는다 . 카테고리 생성창은 프로그래밍 결과에 따라 팝업 또는 우측 프레임을 이용하도록 하고 , 원칙적으로는 팝업 윈도우로 프로그래밍하도록 한다 . 카테고리 생성 카테고리 삭제 카테고리 정보 수정 ------------------- 템플릿 지정 ------------------- 권한 지정 ------------------- 헤드라인 페이지 지정 ------------------- 컨텐츠 타입 기본 타입 부동산정보타입
  • 42. Activity 2042. UI Design Sample
  • 43. Activity 2042. UI Design Sample
  • 44. Activity 2042. UI Design Sample 컨텐츠 관리 워크플로우 시스템 통계 홈 조병욱님 어서오십시요 LogOut 필드명 데이터 타입 사이즈 Input Type Size Height 추가 버튼을 누르면 아래 테이블에 추가된다 . 순서 추가시에는 디폴트로 가장 끝 번호로 세팅되고 , 수정시에는 원래 번호로 세팅된다 . 디폴트 컨텐츠 타입명 등록 [XML 로 보기 ] 레이어를 띄워서 컨텐츠 타입의 저장 Schema 를 XML 형식으로 변환하여 보여준다 . 추가 수정 컨텐츠 타입 + 만화 인터넷 서비스 - 만화 템플릿 - 만화용 무선인터넷 템플릿 + 부동산 정보 - 아파트 템플릿 - 원룸 템플릿 + 쇼핑몰 컨텐츠 관리 > 컨텐츠 타입 관리 > 새 컨텐츠 타입 등록 #2 순서 필드명 데이터 타입 사이즈 Input 타입 Size Height 비고 1 [ 삭제 ] 2 [ 삭제 ] 3 [ 삭제 ]
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