SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 20
2010. 05 . 24 Daum  오픈커뮤니티기획팀 고 준 성 Daum VA 와 소셜애드의 가능성
Daum view
view AD beta
Media
Rule
Daum VA
Key Trends
VA_250
VA_TOP
VA Sales 단위 : 백만원 VATOP 형 출시 VA250 형 출시 VA 채널형 출시
VA_Channel
VA Package Commercial  Contents Push –type Exposure
VA_Search/Vertical
view AD
Social AD What Social AD?
Social AD ≒ VA_Message
Promoted Tweets
adyam
Social AD Report The  Report  makes the  value
 

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von Bosnag-Kim

[한국의SNS 컨퍼런스]N스크린 기반 스마트UX
[한국의SNS 컨퍼런스]N스크린 기반 스마트UX[한국의SNS 컨퍼런스]N스크린 기반 스마트UX
[한국의SNS 컨퍼런스]N스크린 기반 스마트UXBosnag-Kim
 
[한국의SNS 컨퍼런스]지하철에서는 스마트폰이 어떻게 이용되고 있을까?
[한국의SNS 컨퍼런스]지하철에서는 스마트폰이 어떻게 이용되고 있을까?[한국의SNS 컨퍼런스]지하철에서는 스마트폰이 어떻게 이용되고 있을까?
[한국의SNS 컨퍼런스]지하철에서는 스마트폰이 어떻게 이용되고 있을까?Bosnag-Kim
 
소셜게임, 현재 그리고_미래_김보상
소셜게임, 현재 그리고_미래_김보상소셜게임, 현재 그리고_미래_김보상
소셜게임, 현재 그리고_미래_김보상Bosnag-Kim
 
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]피버 스튜디오 비전 발표
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]피버 스튜디오 비전 발표[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]피버 스튜디오 비전 발표
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]피버 스튜디오 비전 발표Bosnag-Kim
 
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]지역기반Sns가능성 포스퀘어를중심으로Ver1 2 (전성훈)
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]지역기반Sns가능성 포스퀘어를중심으로Ver1 2 (전성훈)[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]지역기반Sns가능성 포스퀘어를중심으로Ver1 2 (전성훈)
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]지역기반Sns가능성 포스퀘어를중심으로Ver1 2 (전성훈)Bosnag-Kim
 
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]Nate 앱스토어 소개 및 현황
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]Nate 앱스토어 소개 및 현황[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]Nate 앱스토어 소개 및 현황
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]Nate 앱스토어 소개 및 현황Bosnag-Kim
 
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]고슴도치의 눈으로 바라본 소셜게임의 현재와 미래
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]고슴도치의 눈으로 바라본 소셜게임의 현재와 미래[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]고슴도치의 눈으로 바라본 소셜게임의 현재와 미래
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]고슴도치의 눈으로 바라본 소셜게임의 현재와 미래Bosnag-Kim
 
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]소셜게임 시장 어떻게 볼 것인가
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]소셜게임 시장 어떻게 볼 것인가[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]소셜게임 시장 어떻게 볼 것인가
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]소셜게임 시장 어떻게 볼 것인가Bosnag-Kim
 
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]데브시스터즈 소셜게임컨퍼런스May2010
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]데브시스터즈 소셜게임컨퍼런스May2010[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]데브시스터즈 소셜게임컨퍼런스May2010
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]데브시스터즈 소셜게임컨퍼런스May2010Bosnag-Kim
 
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]국내외소셜게임전략
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]국내외소셜게임전략[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]국내외소셜게임전략
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]국내외소셜게임전략Bosnag-Kim
 

Mehr von Bosnag-Kim (10)

[한국의SNS 컨퍼런스]N스크린 기반 스마트UX
[한국의SNS 컨퍼런스]N스크린 기반 스마트UX[한국의SNS 컨퍼런스]N스크린 기반 스마트UX
[한국의SNS 컨퍼런스]N스크린 기반 스마트UX
 
[한국의SNS 컨퍼런스]지하철에서는 스마트폰이 어떻게 이용되고 있을까?
[한국의SNS 컨퍼런스]지하철에서는 스마트폰이 어떻게 이용되고 있을까?[한국의SNS 컨퍼런스]지하철에서는 스마트폰이 어떻게 이용되고 있을까?
[한국의SNS 컨퍼런스]지하철에서는 스마트폰이 어떻게 이용되고 있을까?
 
소셜게임, 현재 그리고_미래_김보상
소셜게임, 현재 그리고_미래_김보상소셜게임, 현재 그리고_미래_김보상
소셜게임, 현재 그리고_미래_김보상
 
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]피버 스튜디오 비전 발표
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]피버 스튜디오 비전 발표[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]피버 스튜디오 비전 발표
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]피버 스튜디오 비전 발표
 
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]지역기반Sns가능성 포스퀘어를중심으로Ver1 2 (전성훈)
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]지역기반Sns가능성 포스퀘어를중심으로Ver1 2 (전성훈)[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]지역기반Sns가능성 포스퀘어를중심으로Ver1 2 (전성훈)
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]지역기반Sns가능성 포스퀘어를중심으로Ver1 2 (전성훈)
 
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]Nate 앱스토어 소개 및 현황
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]Nate 앱스토어 소개 및 현황[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]Nate 앱스토어 소개 및 현황
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]Nate 앱스토어 소개 및 현황
 
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]고슴도치의 눈으로 바라본 소셜게임의 현재와 미래
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]고슴도치의 눈으로 바라본 소셜게임의 현재와 미래[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]고슴도치의 눈으로 바라본 소셜게임의 현재와 미래
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]고슴도치의 눈으로 바라본 소셜게임의 현재와 미래
 
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]소셜게임 시장 어떻게 볼 것인가
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]소셜게임 시장 어떻게 볼 것인가[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]소셜게임 시장 어떻게 볼 것인가
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]소셜게임 시장 어떻게 볼 것인가
 
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]데브시스터즈 소셜게임컨퍼런스May2010
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]데브시스터즈 소셜게임컨퍼런스May2010[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]데브시스터즈 소셜게임컨퍼런스May2010
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]데브시스터즈 소셜게임컨퍼런스May2010
 
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]국내외소셜게임전략
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]국내외소셜게임전략[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]국내외소셜게임전략
[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]국내외소셜게임전략
 

Kürzlich hochgeladen

캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차캐드앤그래픽스
 
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)Wonjun Hwang
 
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution DetectionMOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution DetectionKim Daeun
 
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)Wonjun Hwang
 
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...Kim Daeun
 
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)Tae Young Lee
 

Kürzlich hochgeladen (6)

캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
 
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
 
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution DetectionMOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
 
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
 
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
 
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
 

[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스] Daum Va(Viral Ad)와 소셜애드의 가능성

Hinweis der Redaktion

  1. PROJECT TITLE
  2. PROJECT TITLE