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“Mi mejor experiencia fue con Digital Plus en el proceso de
darme de baja de sus servicios, parece curioso pero así es.
Quizás por inesperado, pero cuando llamas y no te pueden
atender, son ellos los que devuelven la llamada (sabiendo
que es para darte de baja).
Es algo que me paso hace 7 años y todavía no lo olvido.”
“No recuerdo cómo era
mi vida antes de mi
iPhone. Con el iPhone
tengo la sensación de
no estar perdiéndome
nada, y me agobio si
veo que me quedo sin
batería.
Cuando miro otros
smartphones pienso, sí,
pero no es un iPhone.”
5
“Un noche de verano fui al cine. Tuve que hacer una hora de cola pues no
todas las cajas estaban operativas. Cuando entro a la sala sentí que el aire
acondicionado no funcionaba, por lo que el calor era espantoso. Para colmo
de males, en los baños no había agua.
Cuando estábamos disfrutando de la película – que empezó por cierto 15
minutos tarde – la luz se fue de repente y la película dejó de verse (y además
era casi medianoche).
La respuesta de la administración del local – y luego que nosotros como
clientes nos quejamos en grupo – fue únicamente la devolución del dinero.
Obviamente publiqué este hecho en las redes sociales además de
contárselos a mis amigos. ¿Mi decisión? no volver a ese cine.”
¿Porqué son importantes estos
comentarios?
¿Qué nos están queriendo decir estas
personas?
Estas personas han vivido una experiencia que
dependiendo de las impresiones y recuerdos que haya dejado
en ellos puede ser memorable en sentido positivo o
negativo.
Éstas experiencias no dependen de si estamos hablando de un
producto o de un servicio. En todos los casos
estamos hablando de experiencias memorables.
Esta experiencia influenciará en las futuras decisiones
de negocio relacionadas a ellas (comprar, recomendar,
permanecer). En resumen, en la lealtad y fidelidad
del cliente.
Pero, ¿qué es una
experiencia de cliente?
Definamos experiencia
experiencia.
(Del lat. experientĭa).
1. f. Hecho de haber sentido, conocido o presenciado
alguien algo.
2. f. Práctica prolongada que proporciona conocimiento o habilidad para hacer
algo.
3. f. Conocimiento de la vida adquirido por las
circunstancias o situaciones vividas.
4. f. Circunstancia o acontecimiento vivido por una persona.
5. f. experimento.
Tomado del diccionario de la RAE
¿Y si lo aplicamos a los clientes?
Conocimiento de la vida adquirido por las
circunstancias o situaciones vividas.
Por los clientes.
En la interacción con una empresa a través de sus múltiples
canales, productos, servicios y
comunicaciones.
Y que en la mayoría de los casos crea percepciones
subjetivas acerca de un producto, servicio, marca y/o
empresa.
11
Fuente: Diario Gestión; Junio
2014
¿Y los clientes qué opinan?
«Experiencia de compra
en minoristas resulta
negativa para peruanos»
A 80%
ALCANZA la insatisfacción de
los clientes al tener una experiencia
negativa de compra.
¿Y porqué tenemos que gestionar las
experiencias?
Genera valor al cliente
Una experiencia memorable
Crea o refuerza un vínculo
que va más allá de lo
funcional.
Diferencia y Fideliza
Genera valor al
NEGOCIO
Luego…
¿Cómo gestionamos las
experiencias de los clientes?
Entendamos que las
experiencias tienen un ciclo
Prospección
Selección
Adquisición
Utilización
Servicio
Evolución
Entendamos que las
experiencias tienen un ciclo
Las experiencias empiezan antes de tener contacto con la empresa
¿Vamos al
cine?
• ¿Qué película quiero
ver?
• ¿A qué cine voy? ¿En
qué horario?
• ¿Hay donde
estacionar?
• Voy al cine del centro
comercial cerca a mi
trabajo a ver una
película de acción por la
noche.
• Compro las entradas utilizando
una aplicación móvil.
• La canchita y la gaseosa en la
tienda. La cola es grande.
• Fue difícil encontrar sitio para
dejar el auto.
• La sala esta llena y hay
que hacer cola.
• No está bien iluminada
y no veo por donde voy
caminando.
• El sonido está
espectacular.
• Encuentro sitio al fondo
y no veo bien la
pantalla.
• La butaca en la que
estoy sentado está mal
ajustada.
• La persona que está
detrás mío golpea la
parte trasera de mi
butaca.
• La próxima vez voy a
otro cine o me suscribo
a Netflix.
• Me informo por
la web, por el
smartphone, por
la prensa o por
un amigo.
Prospección
Selección
Adquisición
Utilización
Servicio
Evolución
Entendamos que las
experiencias tienen un ciclo
Prospección
Selección
Adquisición
Utilización
Servicio
Evolución
MEDICIONES
GOBIERNO
INFRAESTRUCTURA
CANALES
Seguimiento y
ajuste
Diseño del Modelo
de Experiencia
Cliente
Planeamiento e
Implementación de
Experiencia de
Cliente
Baseline del
Modelo de
Experiencia de
Cliente
Diseñar de
Indicadores de
Gestión de la
Experiencia
Medir experiencia
percibida
Identificar Brechas entre
experiencia percibida y
esperada
Diseñar de
Proyectos de
Implementación/
Cierre de brechas
Establecer la
estructura de
gestión de
Experiencia
Monitorear
permanente-
mente
Identificar de Atributos
de Experiencia de
Cliente
Identificar prioridades,
definir objetivos, estrategias
y plan de acción
Y para poder implementarlas
y gestionarlas …
¿Cómo diseñamos las experiencias?
Experiencia
Percibida por
el Cliente
durante el
momento de
la verdad
Experiencia
Ofrecida por la
empresa en
los puntos de
contacto
Experiencia
planificada por
la empresa
El diseño de la experiencia
de cliente
Enfoque en las
Experiencias
del cliente
Métodos diversos
y
multidisciplinarios
Razón y
emoción
Consumo como
una experiencia
holística
El diseño de la experiencia
de cliente
El consumo como una experiencia holística
El diseño de la experiencia de cliente
Cine
Bares
Restaurantes
Videojuegos
Pizza y película
en casa
Reunión en casa
de amigos
El cine no compite contra otros cines.
El cine compite contra otras
experiencias de diversión y
entretenimiento.
¿Cómo generamos una experiencia memorable de experiencia de
diversión y entretenimiento?
Tenemos que cumplir dos cosas importantes
El diseño de la experiencia de cliente
Cumplir la función que
satisface las necesidades
del cliente
(la razón)
Hacerlo de forma
memorable, que haga
aflorar sensaciones
positivas
(¡Y la emoción!)
• Diseño funcional.
• Estético.
• Práctico.
• De fácil utilización.
• Que afecte a los sentidos:
vista, oído, tacto, olfato, gusto.
• Que esté asociado a
emociones previas
agradables.
• Y de preferencia ….
… que sea inesperado,
¡¡sorpresivo !!
El diseño de la experiencia de cliente
Para innovar en el diseño de las
experiencias es recomendable tener
equipos multidisciplinarios.
La investigación de mercado a
través de sus múltiples técnicas y
herramientas (cualitativas y
cuantitativas) permite identificar
los drivers que permiten elaborar
experiencias positivas en los
clientes.
Es necesario experimentar, en muchos
casos, sobre que es aquello que mueve
al cliente.
Los momentos de la verdad
Back Office Front Office
momento de la
verdad
Puntos de
contacto
Procesos Tecnología Personas
Promesa de Valor
Experiencial
Generan
información / voz
del cliente
Oportunidad de
contacto
unidireccional o
multidireccional
MEDICIONES
DE LA
EXPERIENCIA
… y los medios que tenemos para generar experiencias
Los momentos de la verdad
Medios de
Generar
Experiencias
Comunicaciones
Identidad Visual
Presencia del
Producto
Entornos
espaciales
Medios virtuales
Personal de la
empresa
Las experiencias las debemos medir…
No basta con realizar las típicas preguntas
de satisfacción
Debemos conocer también la emoción y las sensaciones positivas o
negativas que generan estas experiencias.
En cada punto de
contacto
Durante todo el ciclo
de la experiencia
Y relacionado con los atributos definidos como críticos por los
clientes
Curva de la emoción
javiermegias.com
Puntos de
contacto
Ciclo de la Experiencia
Medios de
Generación
Nivel de
emoción
generada
Los indicadores elegidos deben tener un balance
Indicadores de
Experiencia de
Cliente sobre
atributos críticos
• Indicadores de Calidad
del Proceso
• Indicadores de
Fiabilidad de la
tecnología
• Indicadores de
desempeño de las
personas
Y deben medirse de forma periódica para realizar las acciones
correctivas y sobre todo preventivas!!!
Y por último,
¿Quién dirige todo esto?
La dirección general
El responsable del cliente
El equipo multidisciplinario
Las distintas áreas y
unidades de la empresa
Auspicia y define la visión general
Dirige y establece la estrategia a
seguir
Establece el diseño de la experiencia,
los indicadores , los planes de acción
y los sistemas de medición,
evaluación y recompensa
Ejecutan y retroalimentan
Devoluciones
Tiempo en atender y solucionar quejas
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Clientes perdidos
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Satisfacción
Consumo recurrente
Fidelización del cliente
Recomendación
Insatisfacción
Menor consumo
Vulnerable a competencia
Divulgación negativa
Planificar
Tiempo para controlar
Tiempo para mejorar
Mayor asignación de RRHH
Buenos Resultados
Gestionar la experiencia del cliente no solo implica mejores resultados, sino también,
menores costos en el corto/mediano/largo plazo.
¿Por qué es bueno gestionar la Experiencia del
Cliente?
Menor costo
Mayor costoMalos resultados
Gestión de la
Experiencia
Y para terminar …
Les quiero contar
mi experiencia
¡Muchas gracias!
Av. Arequipa, 4055 Miraflores, Perú.
Tel. + 2217070 • anexo 4402
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Madrid • Barcelona • Sevilla • Lisboa • México
D.F. • Colombia • Caracas • Lima • Buenos Aires
www.grupoinmark.com
experienciacliente

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Customer Experience Management: un enfoque

  • 1.
  • 2.
  • 3. “Mi mejor experiencia fue con Digital Plus en el proceso de darme de baja de sus servicios, parece curioso pero así es. Quizás por inesperado, pero cuando llamas y no te pueden atender, son ellos los que devuelven la llamada (sabiendo que es para darte de baja). Es algo que me paso hace 7 años y todavía no lo olvido.”
  • 4. “No recuerdo cómo era mi vida antes de mi iPhone. Con el iPhone tengo la sensación de no estar perdiéndome nada, y me agobio si veo que me quedo sin batería. Cuando miro otros smartphones pienso, sí, pero no es un iPhone.”
  • 5. 5 “Un noche de verano fui al cine. Tuve que hacer una hora de cola pues no todas las cajas estaban operativas. Cuando entro a la sala sentí que el aire acondicionado no funcionaba, por lo que el calor era espantoso. Para colmo de males, en los baños no había agua. Cuando estábamos disfrutando de la película – que empezó por cierto 15 minutos tarde – la luz se fue de repente y la película dejó de verse (y además era casi medianoche). La respuesta de la administración del local – y luego que nosotros como clientes nos quejamos en grupo – fue únicamente la devolución del dinero. Obviamente publiqué este hecho en las redes sociales además de contárselos a mis amigos. ¿Mi decisión? no volver a ese cine.”
  • 6. ¿Porqué son importantes estos comentarios? ¿Qué nos están queriendo decir estas personas?
  • 7. Estas personas han vivido una experiencia que dependiendo de las impresiones y recuerdos que haya dejado en ellos puede ser memorable en sentido positivo o negativo. Éstas experiencias no dependen de si estamos hablando de un producto o de un servicio. En todos los casos estamos hablando de experiencias memorables. Esta experiencia influenciará en las futuras decisiones de negocio relacionadas a ellas (comprar, recomendar, permanecer). En resumen, en la lealtad y fidelidad del cliente.
  • 8. Pero, ¿qué es una experiencia de cliente?
  • 9. Definamos experiencia experiencia. (Del lat. experientĭa). 1. f. Hecho de haber sentido, conocido o presenciado alguien algo. 2. f. Práctica prolongada que proporciona conocimiento o habilidad para hacer algo. 3. f. Conocimiento de la vida adquirido por las circunstancias o situaciones vividas. 4. f. Circunstancia o acontecimiento vivido por una persona. 5. f. experimento. Tomado del diccionario de la RAE
  • 10. ¿Y si lo aplicamos a los clientes? Conocimiento de la vida adquirido por las circunstancias o situaciones vividas. Por los clientes. En la interacción con una empresa a través de sus múltiples canales, productos, servicios y comunicaciones. Y que en la mayoría de los casos crea percepciones subjetivas acerca de un producto, servicio, marca y/o empresa.
  • 11. 11 Fuente: Diario Gestión; Junio 2014 ¿Y los clientes qué opinan? «Experiencia de compra en minoristas resulta negativa para peruanos» A 80% ALCANZA la insatisfacción de los clientes al tener una experiencia negativa de compra.
  • 12. ¿Y porqué tenemos que gestionar las experiencias? Genera valor al cliente Una experiencia memorable Crea o refuerza un vínculo que va más allá de lo funcional. Diferencia y Fideliza Genera valor al NEGOCIO
  • 14. Entendamos que las experiencias tienen un ciclo Prospección Selección Adquisición Utilización Servicio Evolución
  • 15. Entendamos que las experiencias tienen un ciclo Las experiencias empiezan antes de tener contacto con la empresa ¿Vamos al cine? • ¿Qué película quiero ver? • ¿A qué cine voy? ¿En qué horario? • ¿Hay donde estacionar? • Voy al cine del centro comercial cerca a mi trabajo a ver una película de acción por la noche. • Compro las entradas utilizando una aplicación móvil. • La canchita y la gaseosa en la tienda. La cola es grande. • Fue difícil encontrar sitio para dejar el auto. • La sala esta llena y hay que hacer cola. • No está bien iluminada y no veo por donde voy caminando. • El sonido está espectacular. • Encuentro sitio al fondo y no veo bien la pantalla. • La butaca en la que estoy sentado está mal ajustada. • La persona que está detrás mío golpea la parte trasera de mi butaca. • La próxima vez voy a otro cine o me suscribo a Netflix. • Me informo por la web, por el smartphone, por la prensa o por un amigo. Prospección Selección Adquisición Utilización Servicio Evolución
  • 16. Entendamos que las experiencias tienen un ciclo Prospección Selección Adquisición Utilización Servicio Evolución MEDICIONES GOBIERNO INFRAESTRUCTURA CANALES
  • 17. Seguimiento y ajuste Diseño del Modelo de Experiencia Cliente Planeamiento e Implementación de Experiencia de Cliente Baseline del Modelo de Experiencia de Cliente Diseñar de Indicadores de Gestión de la Experiencia Medir experiencia percibida Identificar Brechas entre experiencia percibida y esperada Diseñar de Proyectos de Implementación/ Cierre de brechas Establecer la estructura de gestión de Experiencia Monitorear permanente- mente Identificar de Atributos de Experiencia de Cliente Identificar prioridades, definir objetivos, estrategias y plan de acción Y para poder implementarlas y gestionarlas …
  • 18. ¿Cómo diseñamos las experiencias? Experiencia Percibida por el Cliente durante el momento de la verdad Experiencia Ofrecida por la empresa en los puntos de contacto Experiencia planificada por la empresa El diseño de la experiencia de cliente
  • 19. Enfoque en las Experiencias del cliente Métodos diversos y multidisciplinarios Razón y emoción Consumo como una experiencia holística El diseño de la experiencia de cliente
  • 20. El consumo como una experiencia holística El diseño de la experiencia de cliente Cine Bares Restaurantes Videojuegos Pizza y película en casa Reunión en casa de amigos El cine no compite contra otros cines. El cine compite contra otras experiencias de diversión y entretenimiento. ¿Cómo generamos una experiencia memorable de experiencia de diversión y entretenimiento?
  • 21. Tenemos que cumplir dos cosas importantes El diseño de la experiencia de cliente Cumplir la función que satisface las necesidades del cliente (la razón) Hacerlo de forma memorable, que haga aflorar sensaciones positivas (¡Y la emoción!) • Diseño funcional. • Estético. • Práctico. • De fácil utilización. • Que afecte a los sentidos: vista, oído, tacto, olfato, gusto. • Que esté asociado a emociones previas agradables. • Y de preferencia ….
  • 22. … que sea inesperado, ¡¡sorpresivo !!
  • 23. El diseño de la experiencia de cliente Para innovar en el diseño de las experiencias es recomendable tener equipos multidisciplinarios. La investigación de mercado a través de sus múltiples técnicas y herramientas (cualitativas y cuantitativas) permite identificar los drivers que permiten elaborar experiencias positivas en los clientes. Es necesario experimentar, en muchos casos, sobre que es aquello que mueve al cliente.
  • 24. Los momentos de la verdad Back Office Front Office momento de la verdad Puntos de contacto Procesos Tecnología Personas Promesa de Valor Experiencial Generan información / voz del cliente Oportunidad de contacto unidireccional o multidireccional MEDICIONES DE LA EXPERIENCIA
  • 25. … y los medios que tenemos para generar experiencias Los momentos de la verdad Medios de Generar Experiencias Comunicaciones Identidad Visual Presencia del Producto Entornos espaciales Medios virtuales Personal de la empresa
  • 26. Las experiencias las debemos medir… No basta con realizar las típicas preguntas de satisfacción Debemos conocer también la emoción y las sensaciones positivas o negativas que generan estas experiencias. En cada punto de contacto Durante todo el ciclo de la experiencia Y relacionado con los atributos definidos como críticos por los clientes
  • 27. Curva de la emoción javiermegias.com Puntos de contacto Ciclo de la Experiencia Medios de Generación Nivel de emoción generada
  • 28. Los indicadores elegidos deben tener un balance Indicadores de Experiencia de Cliente sobre atributos críticos • Indicadores de Calidad del Proceso • Indicadores de Fiabilidad de la tecnología • Indicadores de desempeño de las personas Y deben medirse de forma periódica para realizar las acciones correctivas y sobre todo preventivas!!!
  • 29. Y por último, ¿Quién dirige todo esto? La dirección general El responsable del cliente El equipo multidisciplinario Las distintas áreas y unidades de la empresa Auspicia y define la visión general Dirige y establece la estrategia a seguir Establece el diseño de la experiencia, los indicadores , los planes de acción y los sistemas de medición, evaluación y recompensa Ejecutan y retroalimentan
  • 30. Devoluciones Tiempo en atender y solucionar quejas Horas hombre para rehacer trabajos Pérdida de materiales Reemplazo de servicios Clientes perdidos Mayores costos de ventas a cliente nuevos Satisfacción Consumo recurrente Fidelización del cliente Recomendación Insatisfacción Menor consumo Vulnerable a competencia Divulgación negativa Planificar Tiempo para controlar Tiempo para mejorar Mayor asignación de RRHH Buenos Resultados Gestionar la experiencia del cliente no solo implica mejores resultados, sino también, menores costos en el corto/mediano/largo plazo. ¿Por qué es bueno gestionar la Experiencia del Cliente? Menor costo Mayor costoMalos resultados Gestión de la Experiencia
  • 31. Y para terminar … Les quiero contar mi experiencia
  • 33. Av. Arequipa, 4055 Miraflores, Perú. Tel. + 2217070 • anexo 4402 alberto.arozena@grupoinmark.com Madrid • Barcelona • Sevilla • Lisboa • México D.F. • Colombia • Caracas • Lima • Buenos Aires www.grupoinmark.com experienciacliente