Mini corso di physical computing. Ispirato ai libri e alle lezioni di Tom Igoe e di Max Romero, un mini corso di 3 ore per capire cos'è il physical computing e come applicarlo a un caso reale: una lampada da far evolvere esempio dopo esempio.
2. Physical ComputingVariazioni sulla creazione di una lampada
Attività:
1. presentazione e parte teorica (fino a riconoscere componenti)
2. introduzione arduino e setup
2. presentazione lampada
3. sperimentazione con la lampada (guidata e libera)
Portare:
Attrezzi e saldatore
Multimetro
Lampada
Kit arduino e compo
37. On/Off con stato
Premendo un tasto la luce si accende.
Per spegnerla si deve premere di nuovo.
Si usa una variabile di stato per memorizzare lo stato della luce.
38. On/Off con tilt sensor
La luce si accende inclinandola
Esercizio:
Con due LED la luce cambia colore con l’inclinazione
oppure con un tilt si accede e con l’altro cambia colore.
42. Fade lamp
La lampada si accende con un tasto ma gradualmente.
Anche lo spegnimento avviene dolcemente.
Fade con analogWrite
Es: con due LED fare variare i colori della lampada.
43. Distance light
La lampada si accende quando qualcosa si avvicina.
Quando l’ostacolo sprisce, si spegne subito.
E’ possibile provare anche con un PIR
44.
45. Distance light con stato
La lampada si accende con un gesto, si spegne con lo
stesso gesto.
es.: aggiungere il fade alle transazioni