Un jeu inspiré de Pokémon Go, avec une touche de réalité augmentée via QRcode, pour mieux faire connaître le personnel de la médiathèque.
Dispositif présenté au congrès 2018 de l'ABF, dans la Foire aux projets. https://www.abf.asso.fr/2/179/747/ABF/64e-congres-7-9-juin-2018-la-rochelle
3. À l’origine…
• Juillet 2016 : Pokémon Go débarque !
• Jeu vidéo mobile basé sur la localisation, massivement
multijoueur, utilisant la réalité augmentée.
• But du jeu : capturer les Pokémons virtuels qui ont
envahis le monde réel.
4. À l’origine…
• La recette :
• Un responsable qui a envie de faire quelque chose en
lien avec Pokémon Go + des compétences graphiques.
• Une Alice qui aime bien mettre des QRcodes partout,
et a des compétences liées aux technologies.
• Pimentez avec la participation de l’équipe.
• Mixez le tout jusqu’à émulsion…
et on obtient un jeu fait maison !
Pokébib : Pokémon + bibliothécaire
5. Un jeu concours, composé de 3 jeux
1. Noms des Pokébib
« 8 Pokébib se cachent dans
la médiathèque. Retrouvez-les
et flashez-leur QR code avec
votre smartphone. Si vous n’avez
pas d’Internet mobile ou de
smartphone, adressez-vous à
l’accueil de la médiathèque et
on vous en prêtera un. »
Objectif : faire circuler les
usagers vers des espaces
qu’ils ne fréquentent pas
habituellement.
6. Un jeu concours, composé de 3 jeux
1. Noms des Pokébib
Quand le QRcode est flashé
apparaît le nom du Pokébib.
7. Un jeu concours, composé de 3 jeux
2. Noms des bibliothécaires
« Retrouvez les vrais prénoms des bibliothécaires qui se
cachent derrière chaque Pokébib. »
Objectif :
• Pousser les participant·e·s à entrer en contact avec
nous ! Et si possible, changer notre image à leurs yeux…
(on ne mord pas, on peut même être sympa, et faire des blagues
pour les induire en erreur !)
8. Un jeu concours, composé de 3 jeux
3. Pokébib rare
« Un Pokébib rare se cache sur le site Internet de la
médiathèque. Retrouvez-le sur
http://bibiotheque.ville-saint-avertin.fr »
Objectifs :
- Leur faire savoir qu’on a un site Internet ;
- Les pousser à explorer les différentes pages
(notamment une qui est peu consultée).
10. À la recherche de Pokébib…
• Des collègues volontaires
• Pour qui on respectera « l’anonymat »
11. Comment on crée un Pokébib ?
• Réfléchir à une situation (pose, nom, univers…)
12. Comment on crée un Pokébib ?
• Réfléchir à une situation (pose, nom, univers…)
13. Comment on crée un Pokébib ?
• Réfléchir à une situation (pose, nom, univers…)
14. Comment on crée un Pokébib ?
• Réfléchir à une situation (pose, nom, univers…)
15. Comment on crée un Pokébib ?
• Prendre une photo, facilement détourable
16. Comment on crée un Pokébib ?
• Ajouter un fond, des éléments de décor, des effets
• Ajouter le nom du Pokébib
17. Détails techniques
• 2 versions d’image :
• 1 sans le nom et avec QRcode, imprimée et cachée dans la
médiathèque.
• 1 sans QRcode, avec le nom de Pokébib, stockée sur GDrive.
• Créer un QRcode : de nombreux outils en ligne
gratuits (ex. Unitag : https://www.unitag.io/fr/qrcode)
• Détourer, monter des images : Gimp, Pixlreditor
18. Conclusion
• Les bibliothécaires peuvent être fun :-)
• Le QRcode n’est pas mort.
• On réfléchit pour un nouveau jeu...
• Une version Pokébib spécial ABF
vous attend sur le salon !
(+ d’infos stand animation B36)