Este documento presenta varias prácticas con el programa Audacity. Explica qué ocurre cuando se intenta abrir un proyecto de Audacity con un reproductor de audio y cómo solucionarlo. También compara los pesos de archivos de audio en diferentes formatos y describe las herramientas básicas de Audacity.
1. Práctica Paudacity:
Práctica básica nº 2:
1. ¿Qué ocurre cuando intentas abrir un proyecto con un
reproductor de audio?
Que nuestro archivo tiene una extensión que un reproductor de audio no
reconoce, como es “.aup”, de audacity.
2. ¿Cómo se soluciona este problema?
Abriendo el archivo con otro programa o cambiando su extensión y su
formato de “.aup” a MP3, wav, etc.
2. ¿Cuánto pesa el archivo “fisterra.mp3”? ¿Cuánto pesa el archivo
fisterra2.wav?
El archivo “fisterra.mp3” pesa 553 KB, mientras que el archivo
“fisterra2.wav” pesa 5,96 MB.
3. ¿Es compatible el formato ogg con el Windows media player?
Sí.
4. ¿Hay mucha diferencia entre el espacio que ocupa el fichero
“fisterra.mp3” y el que ocupa el fichero “fisterralibre.ogg”?
Compara esa diferencia con la que había entre “fisterra.mp3” y
“fisterra2.wav”.
El archivo “fisterralibre.ogg” pesa 571 KB, por lo que pesa casi lo mismo
que el fisterra.mp3”. Sin embargo, el “fisterra2.wav” sigue siendo el que
más pesa.
Práctica de ampliación nº 1:
1A. ¿Qué ocurre si intentas abrir un proyecto si falta la subcarpeta
correspondiente?
Que no se ha podido encontrar la subcarpeta “proyectofisterra_data”, y
por tanto el proyecto no puede abrirse.
2. Práctica de ampliación nº 2:
2A. Descarga e instala el codificador LAME en tu casa. Explícalo.
La biblioteca de codificación de Audacity “LAME” permite cambiar el
formato de los proyectos y archivos de audio. Si no la tienes, Audacity
no te permite cambiar el formato y la extensión de este archivo.
Práctica básica nº 3:
ii 1. Haz un recorte de cada herramienta y colócala junto a la
definición.
iii
v
i
iv
vi
i. Herramienta de selección: con ella indicas qué parte del
archivo quieres editar o escuchar.
ii. Herramienta de envolvente: cambia el volumen de una
parte de la canción.
iii. Herramienta de dibujo: para cambiar a mano zonas muy
puntuales de la canción.
3. iv. Herramienta de zoom: para ver más de cerca o más de
lejos.
v. Herramienta de traslado en tiempo: para retrasar o
adelantar el inicio del sonido.
vi. Multi-herramienta: actúa como cada una de las
anteriores según dónde coloques el ratón.
7. ¿Qué relación existirá entre la altura de una onda y su volumen?
Cuánta más amplitud tenga una onda, mayor será su volumen.
6. ¿Qué diferencia existe entre el efecto “cambiar tiempo” y el
efecto “cambiar velocidad”? ¿Y entre trasladar en el tiempo y el
efecto “cambiar tiempo”?
- “Cambiar tiempo” cambia el tiempo de duración de la canción; “cambiar
velocidad” acelera o decelera la canción.
- “Trasladar en el tiempo” arrastra la canción; y “cambiar tiempo” cambia
su tiempo de duración.