2. CONTENIDO
Introducción:
- Hardware
- Software
- Humanware
Hardware:
- Dispositivos de Entrada de Datos
- Dispositivos de Salida de Datos
- Dispositivos de Almacenamiento
- Dispositivos Mixtos
3. HARDWARE
El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y
tangibles que componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento
del proceso de datos.
En computación, hace referencia a cualquier componente físico tecnológico,
que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora.
Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
Almacenamiento: Memorias
Entrada: Periféricos de entrada (E)
Salida: Periféricos de salida (S)
Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
4. SOFTWARE
El software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas
que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. El software es
el equipamiento lógico e intangible de un ordenador.
Software de Sistema
El software de sistema o software de base, permite al usuario tener el
control sobre el hardware (componentes físicos) y dar soporte a otros
programas informáticos.
Los llamados sistemas operativos, que comienzan a funcionar cuando se
enciende la computadora, son software de base.
5. HUMANWARE
Se refiere generalmente a las personas involucradas con un sistema:
usuarios, administradores de aplicación, administradores de bases de datos.
El Humanware sencillamente eres tu; la persona que controla a la
computadora manualmente por medio de los hardware (teclado, ratón,
monitor etc.)
6. HARDWARE:
Dispositivos De Entrada De Datos
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en
la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Entre los Dispositivos de Entrada de datos podemos mencionar:
El teclado
El mouse o ratón
El escáner
La cámara web (Webcam)
El lápiz óptico
Micrófono
Lectores de códigos de barras
Joystick
7. TECLADO
Un teclado es un
periférico que consiste en
un sistema de teclas,
como las de una máquina
de escribir, que te permite
introducir datos a un
ordenador o dispositivo
digital.
9. ESCÁNER
El escáner es un periférico
que se utiliza para
convertir, mediante el uso
de la luz, imágenes
impresas o documentos a
formato digital.
10. CÁMARA WEB
Una Cámara Web es una
cámara que se encuentra
conectada a una
computadora, ya sea
directamente o de manera
inalámbrica, y nos permite
captar imágenes que hacen
posible la visualización
remota.
11. LÁPIZ ÓPTICO
Dispositivo fotosensible que
permite interactuar con un
monitor o un televisor.
Conectado a
una computadora, puede
reemplazar en algunas
funciones al mouse (ratón)
ya que permite seleccionar
comandos en un programa
informático, ingresar
información, etc.
12. MICRÓFONO
El micrófono es
un transductor electro-
acústico.
Su función es la de
traducir las
vibraciones en energía
eléctrica, lo que permite
por ejemplo grabar
sonidos de cualquier
lugar o elemento.
13. LECTOR CÓDIGO DE
BARRAS
Un lector de códigos de
barras es un escáner que
por medio de un láser lee
un código de barras y emite
el número que muestra el
código de barras, no la
imagen.
14. JOYSTICK
Dispositivo que se conecta
con un ordenador o
videoconsola para controlar
de forma manual
un software,
especialmente juegos o
programas de simulación.
15. HARDWARE:
DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS
Los dispositivos de salida nos permiten sacar la información del computador
ya sea de un resultado obtenido de un proceso o de la información
almacenada en nuestro PC .
Dentro de los Dispositivos de Salida podemos mencionar:
Monitor y Pantallas
Impresora
Auriculares
Plotter
17. IMPRESORA
La impresora es el
periférico que el ordenador
utiliza para presentar
información impresa en
papel.
18. AURICULARES
Los auriculares son transdu
ctores que reciben
una señal
eléctrica originada desde
una fuente electrónica, que
por su diseño permiten
colocar cerca de los oídos
unos altavoces para
generar ondas sonoras
audibles.
19. PLOTTER
Es un dispositivo
electromecánico de gran
formato, que tiene la
función de recibir
información digital
procedente de la
computadora; para generar
grandes impresiones línea
por línea.
20. HARDWARE:
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Los dispositivos de almacenamiento son componentes que leen o escriben
datos en soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o
almacenamiento secundario de la computadora.
Realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes
donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un
sistema informático.
Dentro de los Dispositivos de Almacenamiento podemos mencionar:
Disco Duro
Memoria USB
CD
Disquetes
21. DISCO DURO
Es un dispositivo magnético
que almacenan todos los
programas y datos de la
computadora. Su
capacidad de
almacenamiento se mide
en gigabytes (GB) y es
mucho mayor que la de un
disquete.
22. MEMORIA USB
Es un dispositivo de
almacenamiento que
cuenta con una memoria
flash y es resistente a
golpes y a rayones debido a
que un prendibe esta
protegido por una carcasa
resistente.
23. CD
Es un soporte digital óptico
utilizado para almacenar
cualquier tipo de
información. Tienen un
diámetro de 12 centímetros
y pueden almacenar hasta
80 minutos de audio (o
700 MB de datos)
24. DISQUETES
Es un formato de
almacenamiento obsoleto
en la actualidad, debido a
poca capacidad de
almacenamiento han sido
reemplazados por las
memorias flash que son
pequeñas, portátiles.
25. HARDWARE:
DISPOSITIVOS DE MIXTOS
Los dispositivos de almacenamiento son componentes que leen o escriben
datos en soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o
almacenamiento secundario de la computadora.
Realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes
donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un
sistema informático.
Dentro de los Dispositivos de Almacenamiento podemos mencionar:
Disco Duro Externo
Micro SD
Tarjeta De Red
Modem
26. DISCO DURO EXTERNO
Es un disco duro que es
fácilmente transportable de
un lado a otro sin
necesidad de consumir
energía eléctrica o batería.
27. MICRO SD
Corresponde a un formato
de tarjeta de memoria flash
mas pequeña que la
miniSD desarrollada por
SanDisk. Esta tarjeta la
podemos incorporar en
celulares, cámaras
digitales, etc.
28. TARJETA DE RED
Una tarjeta de red es la
interfaz física entre el
ordenador y el cable.
Convierte los datos
enviados por el ordenador a
un formato que puede ser
utilizado por el cable de
red, transfiere los datos a
otro ordenador y controla a
su vez el flujo de datos
entre el ordenador y el
cable.
29. MODEM
Es el dispositivo que
convierte las señales
digitales en analógicas y
viceversa, permitiendo la
comunicación
entre computadoras a
través de la línea
telefónica o del cable
módem.