9. 최근 게임시장의 급속한 확장으로 인해 많은 게임들은 비슷한 점
이 많아지고 있고 타 게임에서 찾아볼 수 없는 독창성이 요구되고
있다.
게임제작이나 스토리 구성에 있어서 필요한 인재를 손쉽게 발굴해
야만 좁게는 국내적, 넓게는 세계의 게임들과의 경쟁에서 용이하
다.
기존의 틀을 벗어난 게임들이 요구되고, 게임을 즐겨본 타인들의
건의사항을 손쉽게 고쳐줄 수 있는 서비스가 필요.
게임 안의 게임(ex>유즈맵)중에도 충분히 경쟁력이 있는 게임등
은 시중에 내놓아도 무리가 없다.
RPG 만들기 온라인의 필요성
10. RPG만들기를 온라인화 시켜서 많은 사람들의 참여를 가능하게 한
다.
조회수가 높은 게임은 추천 Best5에 등록
게임을 즐기는 곳에 간단하게 댓글을 작성할 수 있게 해서 건의사
항이나 버그 등을 손쉽게 올릴 수 있도록 한다.
기존 게임속의 게임이 저장이 불편한 것을 보완. 자동저장을 통해
서 게임 진행이 용이하게 한다.
게임 만들기 대회 등을 주최하여서 상금부여 또는 게임회사와 연
합한 대회를 주최함으로써 평소에 게임 만들기에 관심이 많았던
재능 있는 사람을 등용할 수 있는 등용문의 기회
RPG 만들기 온라인
11. RPG만들기가 어려운 사람들을 위해 여러 가지 동영상이나 사진
등의 강좌를 통해서 최대한 자신이 원하는 게임에 가깝게 만들 수
있도록 한다.
기본적으로 제공되는 배경이나 이미지 이외에도 다양한 이미지 파
일들을 공유하여서 게임을 만드는데 활용 할 수 있도록 한다.
게임의 세계관이나 배경 이야기 등에 활용 할 수 있도록 다양한 사
람들의 게임 세계관이나 소설 등을 공유함으로써 게임의 질 뿐만
아니라 배경 이야기까지의 완성도를 높일 수 있게 한다.
만들어진 게임의 공략 등을 공유해서 게임이 익숙하지 않은 사람
들에게 원활한 진행을 할 수 있게 한다.
게임 추천메뉴를 이용해서 많은 사람들에게 홍보가 용이하게 한다.
RPG 만들기 온라인 커뮤니티
12. 주로 10대와 20대들이 자연스럽게 타겟으로 설정될것임.
게임관련학과의 교과서를 노린다.
남는 공간들에 각종 게임들을 홍보 할 수 있게 해서 수익을 창출
(RPG온라인에서 스카우트 된 게임은 임시 기간동안 무료로 홍보
해준다.)
공모전을 주최할 때 게임회사등에서 자금을 후원받는다.
기타