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Cobay 
Plantel Santa Rosa 
“Partes de una computadora” 
Angel Manuel Burgos Uicab 
Abdiel Josafat Torres Kú 
Fernando José Pat Cuevas 
Walter Alonso Guillen Chi 
1-K (Turno Vespertino)
Dispositivos de Entrada 
Los dispositivos de entrada son los que nos permiten ingresar la información al 
computador ya sean instrucciones o comandos y así obtener los resultados 
requeridos, Estos dispositivos se comunican con el PC mediante una tarjeta 
denominada como tarjeta controladora que conjuntamente con el software de dicha 
tarjeta permiten controlar y establecer la comunicación con los puertos para luego estos 
datos ser enviados al procesador, es decir un dispositivo de entrada se comunican con 
el computador mediante la tarjeta controladora del dispositivo y del puerto. Entre los 
principales dispositivos de entrada tenemos: 
Teclado 
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico 
de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, 
que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas 
mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. 
Ratón 
El ratón también conocido como Mause es el que nos permite manipular la información 
del computador, este se visualiza en la pantalla como un puntero, por lo general estos 
poseen tres botones principales que son: el clic izquierdo, el clic derecho y una tecla 
giratoria en el centro que nos permite desplazarse de arriba hacia abajo o viceversa.
Micrófono 
El micrófono es el que nos permite enviar señales acústicas al ordenador, este está 
formado por una célula que recepta los sonidos y los envía mediante un cable hasta el 
puerto para luego ser enviada al procesador y ser transformada al código binario. La 
conexión de un micrófono es muy fácil solo se debe ubicar en la parte de atrás del case 
y buscar los puertos de la tarjeta de sonido y video ahí se encuentra un orificio de color 
rosado ahí es donde se introduce el conector del micrófono. 
Escáner 
El escáner es un dispositivo que nos permite digitalizar la imagen es decir nos permite 
realizar una copia de una imagen o documento e introducirlo al PC como archivo, este 
trabaja con una lámpara que reconoce cada uno de los puntos de la imagen(píxeles), 
hay diferentes tipos de escáner como los de mano que nos permiten leer información en 
código de barras, los de mesa que son los típicos que digitalizan imágenes, además 
estos escáneres con la ayuda de un software inteligente nos permiten identificar y 
reconocer los caracteres , este software es conocido como OCR.
Lápiz Óptico 
Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita 
fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. 
Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Está conectado a un 
cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo 
que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el 
equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico 
o presionando éste contra la superficie de la pantalla. 
Pantalla Táctil 
Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de 
datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos 
previamente.
Sensor de Huella Digital 
Las técnicas de la biometría se aprovechan del hecho de que las características del 
cuerpo humano son únicas y fijas. Consiste en colocar el dedo sobre una superficie de 
cristal o un prisma que está iluminado por un diodo LED. Cuando las crestas de las 
huellas del dedo tocan la superficie, la luz es absorbida, mientras que entre dichas 
crestas se produce una reflexión total. La luz resultante y las zonas de oscuridad son 
registradas en un sensor de imagen. 
Joystick 
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una 
computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.
Dispositivos De Procesamiento De Datos 
Elementos que realizan el trabajo pesado del equipo de cómputo. Procesan los datos 
introducidos por el usuario; y de acuerdo con los pasos determinados por un 
programa, proporcionan un resultado específico. 
Tarjeta de Vídeo 
Procesa información, ya que las modernas tarjetas gráficas incluyen poderosos 
circuitos de manejo de imágenes. Estos circuitos permiten presentar complejos 
escenarios tridimensionales con calidad casi fotográfica, sin saltos ni discontinuidades. 
CPU o Microprocesador 
El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un 
tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos 
llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga 
encomendado el chip, suelen tener forma de cuadrado o rectángulo negro, y van o bien 
sobre un elemento llamado zócalo (socket en inglés) o soldados en la placa o, en el 
caso del Pentium II, metidos dentro de una especie de cartucho que se conecta a la 
placa base (aunque el chip en sí está soldado en el interior de dicho cartucho).
Tarjeta Madre 
La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) 
es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la 
computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se 
encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la 
memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos. 
Memoria RAM 
Memoria RAM (Memoria De Acceso Aleatorio), donde se guardan los datos que están 
utilizando en el momento y es temporal. Físicamente, los chips de memoria son de 
forma rectangular y suelen ir soldados en grupos a una placa con "pines" o contactos. 
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o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y se borra cuando se apaga el 
computador.
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Son Dispositivos que permiten representar los resultados de los procesos de 
transformación de datos que ha realizado el CPU. 
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Dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de video 
del ordenador o computadora, el monitor se refiere normalmente a la pantalla de video, 
el monitor se conecta al adaptador de video mediante un cable. Evidentemente, es la 
pantalla en la que se va la información suministrada por el ordenador. 
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Partes de una computadora

  • 1. Cobay Plantel Santa Rosa “Partes de una computadora” Angel Manuel Burgos Uicab Abdiel Josafat Torres Kú Fernando José Pat Cuevas Walter Alonso Guillen Chi 1-K (Turno Vespertino)
  • 2. Dispositivos de Entrada Los dispositivos de entrada son los que nos permiten ingresar la información al computador ya sean instrucciones o comandos y así obtener los resultados requeridos, Estos dispositivos se comunican con el PC mediante una tarjeta denominada como tarjeta controladora que conjuntamente con el software de dicha tarjeta permiten controlar y establecer la comunicación con los puertos para luego estos datos ser enviados al procesador, es decir un dispositivo de entrada se comunican con el computador mediante la tarjeta controladora del dispositivo y del puerto. Entre los principales dispositivos de entrada tenemos: Teclado Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Ratón El ratón también conocido como Mause es el que nos permite manipular la información del computador, este se visualiza en la pantalla como un puntero, por lo general estos poseen tres botones principales que son: el clic izquierdo, el clic derecho y una tecla giratoria en el centro que nos permite desplazarse de arriba hacia abajo o viceversa.
  • 3. Micrófono El micrófono es el que nos permite enviar señales acústicas al ordenador, este está formado por una célula que recepta los sonidos y los envía mediante un cable hasta el puerto para luego ser enviada al procesador y ser transformada al código binario. La conexión de un micrófono es muy fácil solo se debe ubicar en la parte de atrás del case y buscar los puertos de la tarjeta de sonido y video ahí se encuentra un orificio de color rosado ahí es donde se introduce el conector del micrófono. Escáner El escáner es un dispositivo que nos permite digitalizar la imagen es decir nos permite realizar una copia de una imagen o documento e introducirlo al PC como archivo, este trabaja con una lámpara que reconoce cada uno de los puntos de la imagen(píxeles), hay diferentes tipos de escáner como los de mano que nos permiten leer información en código de barras, los de mesa que son los típicos que digitalizan imágenes, además estos escáneres con la ayuda de un software inteligente nos permiten identificar y reconocer los caracteres , este software es conocido como OCR.
  • 4. Lápiz Óptico Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla. Pantalla Táctil Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente.
  • 5. Sensor de Huella Digital Las técnicas de la biometría se aprovechan del hecho de que las características del cuerpo humano son únicas y fijas. Consiste en colocar el dedo sobre una superficie de cristal o un prisma que está iluminado por un diodo LED. Cuando las crestas de las huellas del dedo tocan la superficie, la luz es absorbida, mientras que entre dichas crestas se produce una reflexión total. La luz resultante y las zonas de oscuridad son registradas en un sensor de imagen. Joystick Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.
  • 6. Dispositivos De Procesamiento De Datos Elementos que realizan el trabajo pesado del equipo de cómputo. Procesan los datos introducidos por el usuario; y de acuerdo con los pasos determinados por un programa, proporcionan un resultado específico. Tarjeta de Vídeo Procesa información, ya que las modernas tarjetas gráficas incluyen poderosos circuitos de manejo de imágenes. Estos circuitos permiten presentar complejos escenarios tridimensionales con calidad casi fotográfica, sin saltos ni discontinuidades. CPU o Microprocesador El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip, suelen tener forma de cuadrado o rectángulo negro, y van o bien sobre un elemento llamado zócalo (socket en inglés) o soldados en la placa o, en el caso del Pentium II, metidos dentro de una especie de cartucho que se conecta a la placa base (aunque el chip en sí está soldado en el interior de dicho cartucho).
  • 7. Tarjeta Madre La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos. Memoria RAM Memoria RAM (Memoria De Acceso Aleatorio), donde se guardan los datos que están utilizando en el momento y es temporal. Físicamente, los chips de memoria son de forma rectangular y suelen ir soldados en grupos a una placa con "pines" o contactos. La RAM a diferencia de otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y se borra cuando se apaga el computador.
  • 8. Dispositivos de salida Son Dispositivos que permiten representar los resultados de los procesos de transformación de datos que ha realizado el CPU. Monitor o pantalla Dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de video del ordenador o computadora, el monitor se refiere normalmente a la pantalla de video, el monitor se conecta al adaptador de video mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se va la información suministrada por el ordenador. Impresoras Periférico que el ordenador utiliza para representar información impresa en papel.
  • 9. Altavoces ó bocinas: Dispositivo por el cual se emite sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Auriculares: Dispositivo colocado en el oído para poder escuchar lo que la tarjeta de sonido envía .tiene la ventaja de no ser escuchados por otra persona solo la persona que lo utiliza. Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien vía teléfono o desde el propio fax. Se utiliza un rollo de papel que cuando se acaba la impresión se corta.