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20190616イベント講演スライド&ワークシート添付
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Yasuhide Ishigami
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2019/6/16ライブ講師(R)実践会セミナー(https://live5.jp/real190616/)で使用したスライドと、配布したワークシートです。
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20210618「シリアスゲームデザイン」第9回スライド
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20210521「シリアスゲームデザイン」第5回スライド
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UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
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Service-introduction-materials-misorae-leadership
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Yasuyoshi Minehisa
警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす E= mc2 経済 = お金 x 汚職2 経済 = お金 x 汚職の二乗 事実 95%がリサイクル可能ですが、リサイクルされるのは 13.5% のみです 収穫物と食料の 75% が第 2 段階の加工前に廃棄される 64%がアイドル運転 55%は航空便のみで輸送されています 50%は無積載状態でも静止します 倉庫スペースの標準的な空間利用率は46%です ファスト ファッションの注文の 30% が定価で販売されます 人道援助の 20% が困窮者に寄付されます チェコ共和国では分別された廃棄物の12%がリサイクルされています (92% は分別されています) 2%の人々は、人口の 98% の富の合計よりも多くの富を持っています 私は、無駄のない世界とすべての人にとっての無駄を構築する10年間を経て、この文章を書きました。この文書は、私が創設者である INDUSTRY 5.0 のアイデアと原則が INDUSTRY 5.0 アンバサダーによって代表されるすべての国の国語に翻訳されます。 2023 年 1 月 11 日の時点で、そのうちの 117 件がありました。 この出版の目的は、怖がらせることではなく、コンパクトな岩の上を走る暴走特急列車のような終わりのない成長の道を私たちが歩み続けるのか、それとも私たち自身が変化していくのか、その判断材料を提供することです。私たちが模範を示して導けば、彼らは私たちに従うであろう人々を変えるのを助けるためです。 変化のツールについては説明しましたが、それを使用するのはあなた次第です。 マイケル・ラーダ、男性
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お名前: テーマ:何のゲームを作りたいか 伝えたい事:そのテーマの何を伝えたいか 課題の整理:現状と希望の整理(ターゲットをイメージ) 1/2
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お名前: 2/2 ババ抜きのルール □準備 1.全員に54枚+JOKERを配る 2.手元のカードで同じ数字の2枚組 が出来たら2枚セットで捨てる 3.残ったカードの枚数が最も多い人 の左隣から手番を始める □プレイ 1.手番が来たら右隣のプレイヤーから カードを引く(表は見ない) 2.手元のカードで同じ数字の2枚組 が出来たら2枚セットで捨てる 3.手番が左のプレイヤーに移る 4.1~3を繰り返す □終了条件 手元のカードが無くなったプレイヤー からゲームから抜けていき、 最後一人残ったら終了 □勝利判定 最後まで残ったら負け のルール
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