3. SHAPES
Shapes digunakan untuk menyisipkan sebuah
objek geometris yang telah memiliki bentuk,
seperti segitiga, lingkaran, bintang, segi empat,
dll. Bisa dibayangkan, betapa sulitnya membuat
gambar lingkaran dengan mengandalkan garis
yang dibuat secara manual. Namun fakta berkata
sebaliknya karena adanya fasilitas Shape ini. Kita
dapat membuat objek lingkaran yang ideal
dengan mudah,cukup menyisipkannya melalui
Shape tersebut. adapun pilhan pada menu ini
tampak seperti dibawah ini: