2. Компания EventPlatform
Год основания - 2008
Основатели – специалисты по
технологическим инновациям,
с многолетним опытом работы
в международных компаниях.
Ключевые компетенции:
Технологические решения, обеспечивающие
новое качество корпоративных мероприятий.
Креатив - за 4 года работы мы разработали и
реализовали более 150 концепций и сценариев
мероприятий.
Машина позитивных эмоций
3. Наши услуги
Обучение и развитие
персонала
Интерактивные Бизнес-приложения
мероприятия
Конференции
Праздники и конгрессы
Машина позитивных эмоций
4. Интерактивные мероприятия
Группа участников получает
планшетный компьютер (iPad),
который последовательно
Выдаёт различные задания
(поиск, ответы на вопросы,
фото- и видеорепортажи,
взаимодействие друг с другом)
Контролирует их исполнение
Передаёт всю информацию о перемещении
участников и их действиях в «штаб мероприятия»
Подобным образом мы организуем увлекательные
экскурсии по городам, соревнования и программы,
направленные на построение эффективных команд.
Машина позитивных эмоций
5. Функциональность
«Виртуальный ведущий»
Чат со «штабом»
комментирует ваши действия
Творческие задания (фото-
графирование, рисование
поверх фото, видео)
Иллюстрированные
задания и вопросы
Разнообразные подсказки,
Контроль времени
включая компас и карту
Машина позитивных эмоций
6. Управление из штаба
Чат с командами
Полная статистика Просмотр фото и видео «Перенос команды» на
действий команд в реальном времени другую точку маршрута
Отображение перемещений
в реальном времени
Машина позитивных эмоций
7. Различные форматы игр
Последовательные маршруты с
возможностью их динамического
изменения из штаба игры
Точки и задания для
самостоятельного прохождения
в произвольном порядке –
«Scavenger Hunt», «Treasure
Hunt»
Интеллектуальные игры
(«Брейн ринг») и викторины
Экскурсии в свободном формате
– посещение любого количества
«интерактивных точек» на
территории, с самостоятельным
или автоматическим выбором
маршрута
Машина позитивных эмоций
8. Обучение и развитие персонала
Интерактивное обучение
особенно эффективно в форме
«полевого практикума»
Посещение «точек продаж»,
анализ рынка и отработка
взаимодействия с клиентами
Работа с фокус-группами
Проверка знаний и получение обратной связи от
участников
Творческие задания на восприятие корпоративных
ценностей и принципов
Задания на коммуникацию и взаимопомощь
Машина позитивных эмоций
9. Бизнес-приложения
Настраиваются под конкретное
мероприятие
Загружаются как на собственное
мобильное устройство
участника, так и на выданный в
аренду смартфон или планшет
Полная, удобная, интерактивная и
персонифицированная
информация о мероприятии
Карты, схемы, материалы
Виртуальные круглые столы
Викторины, лотереи, электронные анкеты
Вопросы докладчикам в реальном времени
Для организаторов это в первую очередь
канал обратной связи с каждым участником
Машина позитивных эмоций
10. Праздники
Юбилей компании,
пикники, «Дни семьи»,
социальные мероприятия и
новогодние вечеринки
Уникальные сценарии
Интеграция корпоративной
тематики
Интерактивные задания и
«неожиданные встречи»
Знакомство и взаимодействие
участников
Машина позитивных эмоций
11. Конференции и конгрессы
Опыт организации технологических
конференций в шести странах мира
Собственные разработки
технологий для поддержки
конференций: вебсайты,
регистрация, автоматизированная
печать бейджей, опросы и анкеты,
мобильные приложения для
участников
Налаженные отношения со множеством площадок
Опытная творческая группа и дизайнеры, работающие с
ведущими мировыми брендами
Процесс production (дизайн, застройка, BTL, звук, свет,
промо персонал, ведущие, кейтеринг и т.д.),
сертифицированный по ISO 9001:2008
Машина позитивных эмоций
12. Наш опыт
География – 21 страна
Размер мероприятия –
от 20 до 6000 человек
одновременно
Участники использовали как
собственные, так и наши
мобильные устройства
Участники перемещались
пешком, на автомобилях,
велосипедах, яхтах и других
средствах транспорта
Машина позитивных эмоций
13. Примеры мероприятий
Конвенция директоров крупной сети
ресторанов быстрого питания
(Стамбул, 650 человек из 28 стран) –
интерактивная игра на 64 команды
Корпоративный новогодний праздник
Siemens (Москва, 600 человек)
Летний пикник Hewlett-Packard
(Москва, 400 человек)
«Школа дилеров» крупного автопроизводителя (Подмосковье,
600 человек), интерактивная игра на 60 команд
Цикловое совещание крупной фармацевтической компании
(Турция, 450 человек), интерактивная игра на 48 команд
Конференция «Лидерский Форум 2012» (Москва, 45 человек,
топ-менеджеры международной IT компании), креативная
концепция, подбор тренера, закрепление результатов тренинга,
обратная связь, мобильное приложение конференции
Машина позитивных эмоций