2. QUE ES LA INFORMATICA?¿
Conjunto de
conocimientos
técnicos que se
ocupan del
tratamiento
automático de la
información por
medio de
computadoras.
4. DEFINICION
● El hardware es la parte que puedes ver del
computador, es decir todos los componentes
de su estructura física.
5. CLASIFICACIONES
●
Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces de almacenar información
de manera temporal ó a largo plazo
●
Hardware de proceso: son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones,
proceso de cálculos y de datos.
●
Hardware de salida: permiten que los datos generados por la computadora se dirijan al
exterior por medio de dispositivos de almacenamiento ó cables.
●
Hardware de entrada: se utilizan para introducir los datos a procesar en la computadora
●
Hardware bidireccional: son aquellos que tienen la capacidad de introducir datos a la
computadora, así como permitir la salida
●
Hardware mixto: son aquellos que comparten 2 clasificaciones
6. COMPONENTES
● Gabinete. Partes: Frontal y trasera. Placa base.
Microprocesador. Memoria RAM (Random
Access Memory). Disco duro. Tarjeta de red.
Puertos. Modem. Disquetera. CD (Compact
Disc). DVD (Digital Versatile Disc) ROM (Read
Only Memory). Teclado. Ratón. Monitor.
Escaner. Impresora. Webcam. Computación
7. PUERTOS
● Un puerto es una interfaz a través de la cual
se pueden enviar y recibir los diferentes tipos
de datos.
9. DEFINICION
● El software es una palabra que proviene del idioma
inglés, pero que gracias a la masificación de uso, ha
sido aceptada por la Real Academia Española. Según
la RAE, el software es un conjunto de programas,
instrucciones y reglas informáticas que permiten
ejecutar distintas tareas en una computadora.
11. Tipos de software según licencia
de uso
● Software propietario En términos
generales, el software propietario es
software cerrado, donde el dueño
delsoftware controla su desarrollo y no
divulga sus especificaciones.
● Software libre es software que, para
cualquier propósito, se puede usar, copiar,
distribuir y modificar libremente, es decir,
es software que incluye archivos fuentes
12. CONCLUSION
●
El software tiene mayor vigencia temporal que el hardware.El componente inmaterial e
intangible persiste sobre los equipos.
●
La costumbre se apodera rápidamente de los usuarios quienes adquieren un producto, de
inmediato desarrollan una rutina cotidiana. Es tan considerable el esfuerzo necesario para
aprender a usar un programa de aplicación, que surge una resistencia al cambio, a tal grado
que el usuario se siente confortable con los caprichos del programa. La resistencia resulta
mayor cuando los nuevos productos sólo aportan mejoras insignificantes y triviales.
●
La industria de las microcomputadoras registra una evolución gradual. Las empresas
involucradas en el ambiente, tienen su ritmo. La aparición de nuevos circuitos y equipo
periféricos, demandan mejoras e incluso cambios de filosofía en los sistemas operativos y
las aplicaciones. Entre la aparición del hardware y su plena utilización con el software
apropiado, transcurre un período medio de 5 años hasta este momento.