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Introducción a la Tecnología Informática
INFORMÁTICA
Informática
Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la informática, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos.
3. Informática
Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y
aplicación del tratamiento automático de la
informática, utilizando sistemas computacionales,
generalmente implementados como dispositivos
electrónicos.
5. Historia
• •
Ábaco Chino
2,000 a,C,
Máquina Calculadora
Blas Pascal, Siglo XVII
Máquina Analítica
Babbage, Siglo XIX
Mark I
Howard, Siglo XX
Eniac
Los Ings. John, 1944
Univac I
Los Ings. John, 1951
Univac II
Los Ings. John, 1951
Actuales
7. Generaciones
Primera
Generación
(1951-1958)
Segunda
Generación
(1958-1964)
Tercera
Generación
(1964-1971)
Cuarta
Generación
(1971-1988)
Quinta
Generación
(1983 al
presente)
• Usaban tubos al vacío para procesar información.
• Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los
programas.
• Usaban cilindros magnéticos para almacenar
información e instrucciones internas.
• Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
• Se comenzó a utilizar el sistema binario para
representar los datos.
• Usaban transistores para procesar información.
• Los transistores eran más rápidos, pequeños y más
confiables que los tubos al vacío.
• 200 transistores podían acomodarse en la misma
cantidad de espacio que un tubo al vacío.
• Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar
información e instrucciones. cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
• Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
• Tornan más pequeñas, ligeras, eficientes y
consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban
menos calor.
• Emerge la industria del "software".
• Se desarrollaron los "chips" para almacenar y
procesar la información. Un
• Se desarrollaron circuitos integrados para procesar y
almacenar información.
• Se desarrolló el microprocesador.
• Se reemplaza la memoria de anillos
magnéticos por la memoria de "chips" de
silicio.
• Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
• Se desarrollan las supercomputadoras.
• Inteligencia artificial:
• Robótica:
• Sistemas expertos:
• Redes de
comunicaciones:
9. Software
Es el conjunto de los programas informáticos,
procedimientos, reglas, documentación y datos asociados
que forman parte de las operaciones de un sistema de
computación.
11. Freeware
Software que está disponible para su uso sin costo alguno
o algún costo nominal voluntario, este está protegido por
su desarrollador, que retiene todos los derechos para
controlar su distribución.
12. Shareware
realizados generalmente por programadores
independientes, aficionados o empresas pequeñas que
quieren dar a conocer su trabajo permitiendo que su
programa sea utilizado gratuitamente por todo aquel que
desee probarlo. Es un software que puede probarse y
evaluarse antes de comprarlo.
13.
14. Freeware vs Shareware
• Shareware es una forma de promoción y marketing de
software. El freeware también es una forma de
distribución de software. Sin embargo, como el freeware
es gratis, el desarrollador no obtiene ninguna ganancia
por el software.
• El shareware se distribuye gratis pero no puede ser
utilizado por completo, a menos que se le page al
creador. El freeware puede ser utilizado sin restricciones
y distribuido libremente. Algunos creadores utilizan
versiones freeware para poder mostrar sus programas
Shareware y comerciales.
16. Sistema Operativo
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de
software encima de la cual otros programas, llamados
aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se
programan para que funcionen encima de un sistema
operativo particular, por tanto, la elección del sistema
operativo determina en gran medida las aplicaciones que
puedes utilizar.
17. Software de Uso General
El software de uso general es aquel del que se dispone de
licencias corporativas que permiten su uso sin coste para
las Unidades de Planificación que lo requieran. El software
para uso general ofrece la estructura para un gran número
de aplicaciones empresariales, científicas y personales.
18. Software de Aplicación
Software de Aplicación Programa informático diseñado
para facilitar al usuario la realización de un determinado
tipo de trabajo. Posee ciertas características que le
diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al
ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de
mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el
cual se crean los programas informáticos).
19. Lenguaje de Programación
Un lenguaje de programación es un lenguaje
formal diseñado para realizar procesos que pueden ser
llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
Los lenguajes de programación son herramientas que nos
permiten crear programas y software. Entre ellos tenemos
Delphi, Visual Basic, Pascal, Java, etc.