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臺灣科技大學. 2023.4.28 .王思如
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普普運動 & 歐普藝術
工業設計史
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1962-1965
普普運動
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1925-1939
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1960-1990
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1991|
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1967|Jonathan Paul
Ive
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1941|James Dyson 勇敢跳進未知
1935|Don Norman UX大師
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1939-1945|第二次世界大戰
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歐普藝術
透過使用精密和數學,鮮明對比和抽象形狀,創造出一種獨特的
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人類生產逐漸轉向新的製造過程,出現了以機器取代人力、獸力的趨勢,
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1760-1830
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運用各種隱喻符號強調裝飾性
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Gaetano Pesce_紐約的日落
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Memphis Style Graphic Frank Owen Gehry_古根漢美術館
Ettore Sottsass_Carlton 書架
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二次大戰之後
• 1959年,13~25歲年輕市場成為重要的階級
• 藍領勞工階級,盡情的享受自由生活
• 把賺的錢都花費在衣服和髮型上
• 新一代的青少年開始有新的消費觀念、新的文化認同與
新的自我表現
• 美國的大眾文化:好萊塢電影、搖滾樂、消費文化 Reference: https://www.thepeoplehistory.com/1959.html
Reference: https://www.behance.net/gallery/107607807/1960s-of-Fashion
1945戰爭結束
1946年~1964年出生的人|戰後嬰兒潮
普普定義
• 流行的(面向大眾而設計的)
• 轉瞬即逝的(短期方案)
• 可隨意消耗的(易忘的),廉價的,批量生產的
• 年輕人的(以青年為目標)
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• 大商業
Reference: https://www.wikiart.org/zh/li-cha-de-ha-mi-er-dun
Richard Hamilton 是什麼使今天的家庭如此不同,如此動人
1957. Hamilton
普普運動
• 後現代主義中的其中一種風格
• 普普原意為「Popular」,將藝術生活化、藝術世俗化
的觀念
• 對現代文明抱持著樂觀肯定的態度
• 反對精英文化的姿態、打破生活與藝術隔離的思潮
• 反對抽象表現主義,並以抽象表現主義所厭惡的「俗文
化」為主題描繪
• 以平時大家所見、所觸及的生活環境,或大家所熟悉的
大眾傳播影像,作為藝術表現的題材
Reference: https://www.wikiart.org/zh/an-di-wo-he
安迪沃荷 瑪麗蓮‧夢露
1962-1965 歐美
Andy Warhol
「在未來,人人都可成名15分鐘」
「現在每個人都是同樣的文化的一部分。流行的看法使人
們知道他們自己就是正在發生的一切,知道不必為成為文
化的一部分而去讀書,他們所需作的只是購買(書或是唱
片、電視機或電影票等等)。」
主張:藝術不應該高不可攀,它應該回歸日常生活,並把
藝術與商品消費時代結合為一,使藝術大眾化。
他認為複製才是產業化與市場大眾化的核心。 Reference: https://zh.soundoflife.com/blogs/people/5-things-you-should-know-about-andy-warhol
普普風格
產品設計
• 具象的、現實主義的
• 特殊的陳列式複製
• 將物件作縮小、放大、伸展等的尺度表現
• 搭配誇張高彩度的色彩
• 追求古怪與新奇
Panton Chair by Verner Panton. 1967 Bocca Sofa by by Studio 65. 1972
Verner Panton
「設計最主要的目的,就是刺激人們的想像力。」
「我必須要夠誇張,才能讓我的作品被注意。」
1970 年首次於《Nova》雜誌發表時,是「如何在你丈夫
面前脫衣服」專欄中的性感道具 Reference: https://www.theframes.com.tw/?p=5306
歐普藝術
• 1964年10月歐普藝術一詞首次發在美國時代雜誌上被
使用
• 一種利用光學現象和幾何圖案構成的抽象藝術,使作品
看起來像振動、脈動或閃爍。
• 以知覺心理學作為基礎去詳細說明一些普遍的視覺幻象,
嘗試精確地尋求畫象中的邊緣與空間以喚起視網膜反應。
• 在視覺中產生的各種幻覺,
並吸收了立體主義、未來主義、螺旋主義的抽象形態,
又參考了新造型主義、構成主義對色彩的相互關係。 Reference: https://reurl.cc/x1E0g1
Optical Art 1964-1969
觀者與作品
直接產生互動
• 摒棄了以往觀畫時的感性或理性判斷,並排除人的情感,
改以使用眼睛的感應來探尋,利用屬於物理性的錯視來
呈現。
• 利用精確及嚴謹的幾何圖形,創造實際上靜止不動,但
觀者卻感覺畫面移動等錯視的作品。
• 將科學與藝術表現在同一個畫面上,不講求畫面的內容
與內涵;反之,它在畫面上追求的是與觀者「直接」的
互動,挑戰觀者的視神經。
Rotating snakes is an optical illusion developed by Professor 北岡明佳in 2003.
Reference: 1960 年代歐普藝術之錯視表現形式研究.洪女軒
维克多·瓦沙雷
• 歐普藝術開山鼻祖
• 斑馬:觀者不是試圖記錄下動物吸引人的風
采,而是需要視線追蹤捕作難以捉摸的凝視
對象。
Reference: https://www.wikiart.org/zh/wei-ke-duo-wa-sha-lei
匈牙利裔法國藝術家
家飾設計
服裝設計
建築設計
1010 La Trobe Street, Melbourne
Peter Kogler 用曲線扭曲空間
然後呢
• 對後來的影響:
結合藝術、視覺、生理領域
讓藝術家與醫學家了解視覺錯事的形成
• 沒落原因:
缺乏人性、親和力、沒有題材的情感
在70年代後在藝術界逐漸沒落
繆勒.利亞(Muller-Lyer)錯視圖
雙箭頭往左右放射中間的現會有種縮小感
反之雙箭頭往內縮就會放大感
赫林(Edwold Hering)錯視圖
兩條平行線有膨脹效果
龐諾(Mario Ponzo)錯視圖
上面橫線比下面短
歐比松(Orbison)錯視圖
四方形卻往內凹
不成文的新規定
我們總是無意識地遵守指示牌上的規定
如果你有權規定,你會想建立什麼樣的禁區
“
思 維 練 習
生活中的
告示牌
觀察
觀察你身邊的公共空間有哪些官方指引或規定
Reference: https://www.flickr.com/photos/sclereid/11080569585
創造
針對一個公共空間提出3個新規矩
讓那裡變得更美好
完成告示牌,貼在現場合適的地方
拍照紀錄(分享用)
回饋
針對你們的提案
請看護人
訪談至少5位受訪者
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- 哪個提案最實用
2
拍攝
告示牌與場景的
現場照片
上傳
1
請導演主持
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今日的
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課程作業
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設計創新
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  2. http://eportfolio.mcu.edu.tw/ePortfolio/Teacher/Html/Common/epdf/7565704/Microsoft%20Word%20-%201960%20%E5%B9%B4%E4%BB%A3%E6%AD%90%E6%99%AE%E8%97%9D%E8%A1%93%E4%B9%8B%E9%8C%AF%E8%A6%96%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E5%BD%A2%E5%BC%8F%E7%A0%94%E7%A9%B6-0111%5B1%5D.pdf 周邊漂移錯覺 邊緣視覺:視網膜邊緣處對眼角以外事物的反映。易產生運動誇張感,引起無意注意和下意識反應。
  3. https://www.bbc.com/ukchina/trad/vert-cul-47890495
  4. https://creativemini.com/what-is-the-illusion/ 科學心理學家們
  5. https://forms.gle/vUnAFWbmiFwwG5gP9