SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 31
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Expérience Utilisateur
L’art et la science de satisfaire…
et de faire de l’argent !
Expérience Utilisateur




   Plus qu’un buzz word
On parle de quoi au juste ?
        Ergonomie ?
        Design ?
        Marketing ?
        Technologies ?
Produit

           Expérience
           Utilisateur
          (User eXperience: UX)
L’expérience Utilisateur c’est…


                              La qualité d'une
                       expérience globale perçue
                        par une personne qui utilise
                         un produit (ou un service)
         Produit




                     L’ensemble des interactions vécues
                               qui marquera,
                       positivement ou négativement,
                          le souvenir de l’utilisateur
L’expérience Utilisateur…

  Un parcours parsemé de moments de vérités
        Premier contact (première impression)
        Première utilisation
        Utilisation subséquente
        Utilisation répétée


  Vécue et jugée par l’utilisateur,
  en fonction de :
        Ses   besoins
        Ses   objectifs
        Ses   attentes
        Ses   caractéristiques
         (expérience, mémoire, capacités cognitives, etc.)
Pour satisfaire,
le produit (site Web) doit-il….

                 Offrir peu ou beaucoup de fonctionnalités ?
                 Intégrer les plus récentes technologies web 2.0 ?
                 Se renouveler régulièrement ?
    Produit
                  Une refonte toutes les 1-2 années ?
   (Site web)
                 Être beau ?
                 Être facile à utiliser ?
                 Être innovant ?
Comment satisfaire
 les utilisateurs ?
Des êtres rationnels et émotionnels

RATIONNEL                     EMOTIONNEL
  «le fond »                      «la forme »


   Logique                         Subjectif
     Faits                           Social
  Structure                    Intuition, instinct
 Planification                      Présent
 Prédictibilité                 Surprise, créatif
Deux dimensions



   Ergonomie                       Ergonomie
  fonctionnelle                   émotionnelle

        Efficacité                    Persuasion
        Efficience                     Émotion
       Satisfaction                   Confiance

« Suis-je capable de le faire »   « Vais-je le faire »
Les 6 facettes de l'expérience Utilisateur




                       Source : Peter Morville, 2004
Les critères d’une UX remarquable


  Utile       • Répond aux besoins de l’utilisateur



Utilisable   • Facilite la satisfaction de ses besoins


              • Plaît à l’utilisateur, lui donne envie
Désirable       d’utiliser et réutiliser

                                             Source : Forrester, 2009
De quoi parle-t-on ?
Pourquoi
la conception centrée Utilisateur
    est de plus en plus importante ?
 Surcharge !
 Abondance du choix !
 On cherche des expériences
  qui ont de la VALEUR
Les 3 principaux bénéfices pour l’entreprise


    Augmente les taux de conversion

    Accroît la fidélité des clients

    Encourage les clients à référer l’entreprise




                                                    Source : Forrester, 2009
Pourquoi généralement on y arrive pas ?

    Nous trouvons des solutions, sans nous poser
     les bonnes questions

    Nous pensons que le web est simple et rapide, alors
     qu’il est de plus en plus complexe (plateformes,
     technologies et métiers spécialisés)

    Nous ne connaissons pas les utilisateurs ou
     nous supposons que nous les connaissons. Pire,
     nous ne voyons pas l’intérêt de réellement les
     connaître
3 règles
pour réussir à satisfaire
   vos utilisateurs …

et faire plus d’argent !
#1 – Connaître les utilisateurs

   Observer, écouter et comprendre les utilisateurs

   Comment ?
   Par la recherche Utilisateur
   (entrevues, observations sur le terrain, etc.)

   Ce que ça donne
    Identifier qui sont réellement les utilisateurs cibles
    Découvrir les besoins, satisfaits ou pas



    Votre source d’innovation et de différentiation
Il ne suffit pas d’impliquer les expertises...



Ergonomie   Design    Technologie   Marketing   ?
Elles doivent travailler ensemble !


                Ergonomie




    Marketing                 Design




                Technologie
#2 – Co-créer et innover

 Avec les différents experts, trouver des solutions

  Partager vos découvertes Utilisateur
  Faire des séances d’idéation
     Diagramme d’affinités, mindmapping
     Sketchs...plusieurs!
     Maquettes fil de fer

  Prioriser !
#3 – Tester auprès des utilisateurs

             Évaluer tôt et souvent !
/ User Group!

SOURCE : www.useit.com
Pour conclure…
Une fois satisfaits,
les utilisateurs sont-ils fidèles ?
La satisfaction, un état passager !
Règles pour bâtir des UX remarquables !

   1 Connaître vos utilisateurs
     Observer, écouter et comprendre             1

   2 Co-créer et innover
     Brainstormer et créer avec
     les différentes expertises              3       2


   3 Évaluer auprès des utilisateurs
     Tester tôt et régulièrement

   + Continuer à améliorer et surprendre !
Les bénéfices


    Plus de nouveaux visiteurs
     (de bouche à oreille)

    Une meilleure mémorisation de votre site
     et de votre marque

    Une plus grande fidélité

    Un meilleur taux de conversion, meilleur ROI !
Merci
et bonne expérience utilisateur ;)

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

BlendWebMix 2015 - UX Design : et si la clé du succès se trouvait dans les th...
BlendWebMix 2015 - UX Design : et si la clé du succès se trouvait dans les th...BlendWebMix 2015 - UX Design : et si la clé du succès se trouvait dans les th...
BlendWebMix 2015 - UX Design : et si la clé du succès se trouvait dans les th...Carine Lallemand
 
3. Recherche utilisateur
3. Recherche utilisateur3. Recherche utilisateur
3. Recherche utilisateurLaurent Barbat
 
Mix07 Ergonomie et Experience Utilisateur Steria
Mix07 Ergonomie et Experience Utilisateur SteriaMix07 Ergonomie et Experience Utilisateur Steria
Mix07 Ergonomie et Experience Utilisateur SteriaSteria
 
Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011
Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011
Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011Sylvie Daumal
 
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tousLa matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tousKiss The Bride
 
1. Introduction à l'Expérience utilisateur
1. Introduction à l'Expérience utilisateur1. Introduction à l'Expérience utilisateur
1. Introduction à l'Expérience utilisateurLaurent Barbat
 
7. Du Design UX au Design de la collaboration
7. Du Design UX au Design de la collaboration7. Du Design UX au Design de la collaboration
7. Du Design UX au Design de la collaborationLaurent Barbat
 
WAQ16 - Atelier design émotionnel - Carine Lallemand
WAQ16 - Atelier design émotionnel - Carine LallemandWAQ16 - Atelier design émotionnel - Carine Lallemand
WAQ16 - Atelier design émotionnel - Carine LallemandCarine Lallemand
 
UX Design : Concevoir des expériences positives et engageantes - Carine Lalle...
UX Design : Concevoir des expériences positives et engageantes - Carine Lalle...UX Design : Concevoir des expériences positives et engageantes - Carine Lalle...
UX Design : Concevoir des expériences positives et engageantes - Carine Lalle...Carine Lallemand
 
BlendWebMix 2017 - Guérilla UX, "quick" mais pas "dirty" - Carine Lallemand
BlendWebMix 2017 - Guérilla UX, "quick" mais pas "dirty" - Carine LallemandBlendWebMix 2017 - Guérilla UX, "quick" mais pas "dirty" - Carine Lallemand
BlendWebMix 2017 - Guérilla UX, "quick" mais pas "dirty" - Carine LallemandCarine Lallemand
 
Good Evening UX #3 : Processus interne et service design
Good Evening UX #3 : Processus interne et service designGood Evening UX #3 : Processus interne et service design
Good Evening UX #3 : Processus interne et service designNewflux UX/UI News
 
4. Atelier : Exploration > Synthèse
4. Atelier : Exploration > Synthèse4. Atelier : Exploration > Synthèse
4. Atelier : Exploration > SynthèseLaurent Barbat
 
6. Atelier : Idéation > Conception
6. Atelier : Idéation > Conception6. Atelier : Idéation > Conception
6. Atelier : Idéation > ConceptionLaurent Barbat
 
FLUPA UX-Days 2016 - "Construire de vrais personas à partir de données réelle...
FLUPA UX-Days 2016 - "Construire de vrais personas à partir de données réelle...FLUPA UX-Days 2016 - "Construire de vrais personas à partir de données réelle...
FLUPA UX-Days 2016 - "Construire de vrais personas à partir de données réelle...Flupa
 
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UXGood Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UXNewflux UX/UI News
 
Aprem UX FLUPA “CX et Conception de services” - Laure-Gabrielle Chatenet et J...
Aprem UX FLUPA “CX et Conception de services” - Laure-Gabrielle Chatenet et J...Aprem UX FLUPA “CX et Conception de services” - Laure-Gabrielle Chatenet et J...
Aprem UX FLUPA “CX et Conception de services” - Laure-Gabrielle Chatenet et J...Flupa
 
Agora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalité
Agora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalitéAgora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalité
Agora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalitéGuillaume Abel
 
Journée Thématique Ateliers UX - Experience Maps - Corinne leulier
Journée Thématique Ateliers UX - Experience Maps - Corinne leulierJournée Thématique Ateliers UX - Experience Maps - Corinne leulier
Journée Thématique Ateliers UX - Experience Maps - Corinne leulierFlupa
 

Was ist angesagt? (20)

BlendWebMix 2015 - UX Design : et si la clé du succès se trouvait dans les th...
BlendWebMix 2015 - UX Design : et si la clé du succès se trouvait dans les th...BlendWebMix 2015 - UX Design : et si la clé du succès se trouvait dans les th...
BlendWebMix 2015 - UX Design : et si la clé du succès se trouvait dans les th...
 
3. Recherche utilisateur
3. Recherche utilisateur3. Recherche utilisateur
3. Recherche utilisateur
 
Ux
UxUx
Ux
 
Mix07 Ergonomie et Experience Utilisateur Steria
Mix07 Ergonomie et Experience Utilisateur SteriaMix07 Ergonomie et Experience Utilisateur Steria
Mix07 Ergonomie et Experience Utilisateur Steria
 
Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011
Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011
Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011
 
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tousLa matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
 
1. Introduction à l'Expérience utilisateur
1. Introduction à l'Expérience utilisateur1. Introduction à l'Expérience utilisateur
1. Introduction à l'Expérience utilisateur
 
7. Du Design UX au Design de la collaboration
7. Du Design UX au Design de la collaboration7. Du Design UX au Design de la collaboration
7. Du Design UX au Design de la collaboration
 
WAQ16 - Atelier design émotionnel - Carine Lallemand
WAQ16 - Atelier design émotionnel - Carine LallemandWAQ16 - Atelier design émotionnel - Carine Lallemand
WAQ16 - Atelier design émotionnel - Carine Lallemand
 
UX Design : Concevoir des expériences positives et engageantes - Carine Lalle...
UX Design : Concevoir des expériences positives et engageantes - Carine Lalle...UX Design : Concevoir des expériences positives et engageantes - Carine Lalle...
UX Design : Concevoir des expériences positives et engageantes - Carine Lalle...
 
C’est quoi l’UX -
C’est quoi l’UX -C’est quoi l’UX -
C’est quoi l’UX -
 
BlendWebMix 2017 - Guérilla UX, "quick" mais pas "dirty" - Carine Lallemand
BlendWebMix 2017 - Guérilla UX, "quick" mais pas "dirty" - Carine LallemandBlendWebMix 2017 - Guérilla UX, "quick" mais pas "dirty" - Carine Lallemand
BlendWebMix 2017 - Guérilla UX, "quick" mais pas "dirty" - Carine Lallemand
 
Good Evening UX #3 : Processus interne et service design
Good Evening UX #3 : Processus interne et service designGood Evening UX #3 : Processus interne et service design
Good Evening UX #3 : Processus interne et service design
 
4. Atelier : Exploration > Synthèse
4. Atelier : Exploration > Synthèse4. Atelier : Exploration > Synthèse
4. Atelier : Exploration > Synthèse
 
6. Atelier : Idéation > Conception
6. Atelier : Idéation > Conception6. Atelier : Idéation > Conception
6. Atelier : Idéation > Conception
 
FLUPA UX-Days 2016 - "Construire de vrais personas à partir de données réelle...
FLUPA UX-Days 2016 - "Construire de vrais personas à partir de données réelle...FLUPA UX-Days 2016 - "Construire de vrais personas à partir de données réelle...
FLUPA UX-Days 2016 - "Construire de vrais personas à partir de données réelle...
 
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UXGood Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
 
Aprem UX FLUPA “CX et Conception de services” - Laure-Gabrielle Chatenet et J...
Aprem UX FLUPA “CX et Conception de services” - Laure-Gabrielle Chatenet et J...Aprem UX FLUPA “CX et Conception de services” - Laure-Gabrielle Chatenet et J...
Aprem UX FLUPA “CX et Conception de services” - Laure-Gabrielle Chatenet et J...
 
Agora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalité
Agora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalitéAgora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalité
Agora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalité
 
Journée Thématique Ateliers UX - Experience Maps - Corinne leulier
Journée Thématique Ateliers UX - Experience Maps - Corinne leulierJournée Thématique Ateliers UX - Experience Maps - Corinne leulier
Journée Thématique Ateliers UX - Experience Maps - Corinne leulier
 

Ähnlich wie ExperienceUtilisateur_AnastasiaSimitsis_RDVweb

Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017
Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017
Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017Net Design
 
UX & UI Design : les tendances pour 2017
UX & UI Design : les tendances pour 2017UX & UI Design : les tendances pour 2017
UX & UI Design : les tendances pour 2017NiceToMeetYou
 
Formation : "Concevoir et promouvoir son site Internet"
Formation : "Concevoir et promouvoir son site Internet"Formation : "Concevoir et promouvoir son site Internet"
Formation : "Concevoir et promouvoir son site Internet"Synerg'hetic
 
Good Morning UX #1 : Initiation à la conception UX
Good Morning UX #1 : Initiation à la conception UXGood Morning UX #1 : Initiation à la conception UX
Good Morning UX #1 : Initiation à la conception UXNewflux UX/UI News
 
Les outils de l'ergonome agile
Les outils de l'ergonome agileLes outils de l'ergonome agile
Les outils de l'ergonome agileCARA_Lyon
 
Design Thinking & UX/UI
Design Thinking & UX/UIDesign Thinking & UX/UI
Design Thinking & UX/UIÉvolt
 
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open SourceOptimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open SourceMarc Wabnitz
 
Work n coffee : l'Ux design au service de ma performance
Work n coffee : l'Ux design au service de ma performanceWork n coffee : l'Ux design au service de ma performance
Work n coffee : l'Ux design au service de ma performanceNet Design
 
FLUPA à l'Agile Tour 2011
FLUPA à l'Agile Tour 2011FLUPA à l'Agile Tour 2011
FLUPA à l'Agile Tour 2011Flupa
 
Applications tactiles : Design en mode maquette papier et story-board
Applications tactiles : Design en mode maquette papier et story-boardApplications tactiles : Design en mode maquette papier et story-board
Applications tactiles : Design en mode maquette papier et story-boardMicrosoft
 
Présentation Bertin Ergonomie - Transformation digitale
Présentation Bertin Ergonomie - Transformation digitalePrésentation Bertin Ergonomie - Transformation digitale
Présentation Bertin Ergonomie - Transformation digitaleHugues Randriatsoa
 
Atelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesign
Atelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesignAtelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesign
Atelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesignMedialibs
 
Ux Virtua - ecom 2016 -Geneva
Ux Virtua - ecom 2016 -GenevaUx Virtua - ecom 2016 -Geneva
Ux Virtua - ecom 2016 -GenevaRémi Brocherez
 
Méthodologie de conception: user flow
Méthodologie de conception: user flowMéthodologie de conception: user flow
Méthodologie de conception: user flowKévin TONON
 
Pourquoi toutes les organisations ont-elles besoin de Design UX ?
Pourquoi toutes les organisations ont-elles besoin de Design UX ?Pourquoi toutes les organisations ont-elles besoin de Design UX ?
Pourquoi toutes les organisations ont-elles besoin de Design UX ?Marie Glandus
 
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !Marseille Innovation
 
[Salon eCom 2016] Virtua | L’UX, construire des expériences mémorables
[Salon eCom 2016] Virtua | L’UX, construire des expériences mémorables[Salon eCom 2016] Virtua | L’UX, construire des expériences mémorables
[Salon eCom 2016] Virtua | L’UX, construire des expériences mémorablesVirtua S.A.
 
Data + UX = décisions objectives pour optimiser la conversion - Ingrid Thonet...
Data + UX = décisions objectives pour optimiser la conversion - Ingrid Thonet...Data + UX = décisions objectives pour optimiser la conversion - Ingrid Thonet...
Data + UX = décisions objectives pour optimiser la conversion - Ingrid Thonet...SEO CAMP
 
Comment améliorer l'expérience utilisateur
Comment améliorer l'expérience utilisateur Comment améliorer l'expérience utilisateur
Comment améliorer l'expérience utilisateur Xilopix
 

Ähnlich wie ExperienceUtilisateur_AnastasiaSimitsis_RDVweb (20)

Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017
Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017
Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017
 
UX & UI Design : les tendances pour 2017
UX & UI Design : les tendances pour 2017UX & UI Design : les tendances pour 2017
UX & UI Design : les tendances pour 2017
 
Formation : "Concevoir et promouvoir son site Internet"
Formation : "Concevoir et promouvoir son site Internet"Formation : "Concevoir et promouvoir son site Internet"
Formation : "Concevoir et promouvoir son site Internet"
 
Good Morning UX #1 : Initiation à la conception UX
Good Morning UX #1 : Initiation à la conception UXGood Morning UX #1 : Initiation à la conception UX
Good Morning UX #1 : Initiation à la conception UX
 
Les outils de l'ergonome agile
Les outils de l'ergonome agileLes outils de l'ergonome agile
Les outils de l'ergonome agile
 
Design Thinking & UX/UI
Design Thinking & UX/UIDesign Thinking & UX/UI
Design Thinking & UX/UI
 
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open SourceOptimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
 
Work n coffee : l'Ux design au service de ma performance
Work n coffee : l'Ux design au service de ma performanceWork n coffee : l'Ux design au service de ma performance
Work n coffee : l'Ux design au service de ma performance
 
FLUPA à l'Agile Tour 2011
FLUPA à l'Agile Tour 2011FLUPA à l'Agile Tour 2011
FLUPA à l'Agile Tour 2011
 
Applications tactiles : Design en mode maquette papier et story-board
Applications tactiles : Design en mode maquette papier et story-boardApplications tactiles : Design en mode maquette papier et story-board
Applications tactiles : Design en mode maquette papier et story-board
 
Présentation Bertin Ergonomie - Transformation digitale
Présentation Bertin Ergonomie - Transformation digitalePrésentation Bertin Ergonomie - Transformation digitale
Présentation Bertin Ergonomie - Transformation digitale
 
Atelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesign
Atelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesignAtelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesign
Atelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesign
 
Ux Virtua - ecom 2016 -Geneva
Ux Virtua - ecom 2016 -GenevaUx Virtua - ecom 2016 -Geneva
Ux Virtua - ecom 2016 -Geneva
 
Culture Design
Culture DesignCulture Design
Culture Design
 
Méthodologie de conception: user flow
Méthodologie de conception: user flowMéthodologie de conception: user flow
Méthodologie de conception: user flow
 
Pourquoi toutes les organisations ont-elles besoin de Design UX ?
Pourquoi toutes les organisations ont-elles besoin de Design UX ?Pourquoi toutes les organisations ont-elles besoin de Design UX ?
Pourquoi toutes les organisations ont-elles besoin de Design UX ?
 
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !
 
[Salon eCom 2016] Virtua | L’UX, construire des expériences mémorables
[Salon eCom 2016] Virtua | L’UX, construire des expériences mémorables[Salon eCom 2016] Virtua | L’UX, construire des expériences mémorables
[Salon eCom 2016] Virtua | L’UX, construire des expériences mémorables
 
Data + UX = décisions objectives pour optimiser la conversion - Ingrid Thonet...
Data + UX = décisions objectives pour optimiser la conversion - Ingrid Thonet...Data + UX = décisions objectives pour optimiser la conversion - Ingrid Thonet...
Data + UX = décisions objectives pour optimiser la conversion - Ingrid Thonet...
 
Comment améliorer l'expérience utilisateur
Comment améliorer l'expérience utilisateur Comment améliorer l'expérience utilisateur
Comment améliorer l'expérience utilisateur
 

Mehr von Valtech Canada

How Virtual Reality impacts Shopping Habits?
How Virtual Reality impacts Shopping Habits?How Virtual Reality impacts Shopping Habits?
How Virtual Reality impacts Shopping Habits?Valtech Canada
 
Télévision connectée: Analyses et perspectives d'un marché en pleine expansion
Télévision connectée: Analyses et perspectives d'un marché en pleine expansionTélévision connectée: Analyses et perspectives d'un marché en pleine expansion
Télévision connectée: Analyses et perspectives d'un marché en pleine expansionValtech Canada
 
Les tendances technologiques du CES 2016
Les tendances technologiques du CES 2016Les tendances technologiques du CES 2016
Les tendances technologiques du CES 2016Valtech Canada
 
Resum Adobe Summit 2015
Resum Adobe Summit 2015 Resum Adobe Summit 2015
Resum Adobe Summit 2015 Valtech Canada
 
RFID Journal Live! 2014 Charles Colby - User-centered Design
RFID Journal Live! 2014 Charles Colby - User-centered DesignRFID Journal Live! 2014 Charles Colby - User-centered Design
RFID Journal Live! 2014 Charles Colby - User-centered DesignValtech Canada
 
Naturiste - e-commerce - Transformation Numérique - Mélanie Kau, Co-présiden...
Naturiste - e-commerce - Transformation Numérique -  Mélanie Kau, Co-présiden...Naturiste - e-commerce - Transformation Numérique -  Mélanie Kau, Co-présiden...
Naturiste - e-commerce - Transformation Numérique - Mélanie Kau, Co-présiden...Valtech Canada
 
Conférence Marketing de contenu - Les Affaires - Étude de cas Bombardier - Je...
Conférence Marketing de contenu - Les Affaires - Étude de cas Bombardier - Je...Conférence Marketing de contenu - Les Affaires - Étude de cas Bombardier - Je...
Conférence Marketing de contenu - Les Affaires - Étude de cas Bombardier - Je...Valtech Canada
 
Conférence Boomerang : Design de persuasion par Anastasia Simitsis
Conférence Boomerang : Design de persuasion par Anastasia SimitsisConférence Boomerang : Design de persuasion par Anastasia Simitsis
Conférence Boomerang : Design de persuasion par Anastasia SimitsisValtech Canada
 
Optimisation ecommerce 110413_dlefebvre
Optimisation ecommerce 110413_dlefebvreOptimisation ecommerce 110413_dlefebvre
Optimisation ecommerce 110413_dlefebvreValtech Canada
 
Le futur des banques par Damien Lefebvre, Infopresse 2013
Le futur des banques par Damien Lefebvre, Infopresse 2013Le futur des banques par Damien Lefebvre, Infopresse 2013
Le futur des banques par Damien Lefebvre, Infopresse 2013Valtech Canada
 
Conférence_futur_du_retail_Matyas_Gabor_201113
Conférence_futur_du_retail_Matyas_Gabor_201113Conférence_futur_du_retail_Matyas_Gabor_201113
Conférence_futur_du_retail_Matyas_Gabor_201113Valtech Canada
 
Étude de cas Céragrès : une expérience client repensée
Étude de cas Céragrès : une expérience client repenséeÉtude de cas Céragrès : une expérience client repensée
Étude de cas Céragrès : une expérience client repenséeValtech Canada
 
socialmedias_entrepriselevel_bymandypoon
socialmedias_entrepriselevel_bymandypoonsocialmedias_entrepriselevel_bymandypoon
socialmedias_entrepriselevel_bymandypoonValtech Canada
 
REPENSER L'ENTREPRISE ET SON ORGANISATION PAR LE NUMÉRIQUE
REPENSER L'ENTREPRISE ET SON ORGANISATION PAR LE NUMÉRIQUEREPENSER L'ENTREPRISE ET SON ORGANISATION PAR LE NUMÉRIQUE
REPENSER L'ENTREPRISE ET SON ORGANISATION PAR LE NUMÉRIQUEValtech Canada
 
Le design persuasif au profit du taux de conversion
Le design persuasif au profit du taux de conversionLe design persuasif au profit du taux de conversion
Le design persuasif au profit du taux de conversionValtech Canada
 
Damien Lefebvre/ JIP Communication et institutions publiques_26mars2012
Damien Lefebvre/ JIP Communication et institutions publiques_26mars2012Damien Lefebvre/ JIP Communication et institutions publiques_26mars2012
Damien Lefebvre/ JIP Communication et institutions publiques_26mars2012Valtech Canada
 
Web social : Les 7 jours de la création, par Matyas Gabor, w.illi.am/
Web social : Les 7 jours de la création, par Matyas Gabor, w.illi.am/Web social : Les 7 jours de la création, par Matyas Gabor, w.illi.am/
Web social : Les 7 jours de la création, par Matyas Gabor, w.illi.am/Valtech Canada
 
W/ conférence - Le marketing connecté : la révolution numérique en cours! par...
W/ conférence - Le marketing connecté : la révolution numérique en cours! par...W/ conférence - Le marketing connecté : la révolution numérique en cours! par...
W/ conférence - Le marketing connecté : la révolution numérique en cours! par...Valtech Canada
 
Le marketing connecté. La révolution numérique en cours! par Damien Lefebvre
Le marketing connecté. La révolution numérique en cours! par Damien LefebvreLe marketing connecté. La révolution numérique en cours! par Damien Lefebvre
Le marketing connecté. La révolution numérique en cours! par Damien LefebvreValtech Canada
 
W/ conférence : Expérience utilisateur, créativité et design, par Anastasia S...
W/ conférence : Expérience utilisateur, créativité et design, par Anastasia S...W/ conférence : Expérience utilisateur, créativité et design, par Anastasia S...
W/ conférence : Expérience utilisateur, créativité et design, par Anastasia S...Valtech Canada
 

Mehr von Valtech Canada (20)

How Virtual Reality impacts Shopping Habits?
How Virtual Reality impacts Shopping Habits?How Virtual Reality impacts Shopping Habits?
How Virtual Reality impacts Shopping Habits?
 
Télévision connectée: Analyses et perspectives d'un marché en pleine expansion
Télévision connectée: Analyses et perspectives d'un marché en pleine expansionTélévision connectée: Analyses et perspectives d'un marché en pleine expansion
Télévision connectée: Analyses et perspectives d'un marché en pleine expansion
 
Les tendances technologiques du CES 2016
Les tendances technologiques du CES 2016Les tendances technologiques du CES 2016
Les tendances technologiques du CES 2016
 
Resum Adobe Summit 2015
Resum Adobe Summit 2015 Resum Adobe Summit 2015
Resum Adobe Summit 2015
 
RFID Journal Live! 2014 Charles Colby - User-centered Design
RFID Journal Live! 2014 Charles Colby - User-centered DesignRFID Journal Live! 2014 Charles Colby - User-centered Design
RFID Journal Live! 2014 Charles Colby - User-centered Design
 
Naturiste - e-commerce - Transformation Numérique - Mélanie Kau, Co-présiden...
Naturiste - e-commerce - Transformation Numérique -  Mélanie Kau, Co-présiden...Naturiste - e-commerce - Transformation Numérique -  Mélanie Kau, Co-présiden...
Naturiste - e-commerce - Transformation Numérique - Mélanie Kau, Co-présiden...
 
Conférence Marketing de contenu - Les Affaires - Étude de cas Bombardier - Je...
Conférence Marketing de contenu - Les Affaires - Étude de cas Bombardier - Je...Conférence Marketing de contenu - Les Affaires - Étude de cas Bombardier - Je...
Conférence Marketing de contenu - Les Affaires - Étude de cas Bombardier - Je...
 
Conférence Boomerang : Design de persuasion par Anastasia Simitsis
Conférence Boomerang : Design de persuasion par Anastasia SimitsisConférence Boomerang : Design de persuasion par Anastasia Simitsis
Conférence Boomerang : Design de persuasion par Anastasia Simitsis
 
Optimisation ecommerce 110413_dlefebvre
Optimisation ecommerce 110413_dlefebvreOptimisation ecommerce 110413_dlefebvre
Optimisation ecommerce 110413_dlefebvre
 
Le futur des banques par Damien Lefebvre, Infopresse 2013
Le futur des banques par Damien Lefebvre, Infopresse 2013Le futur des banques par Damien Lefebvre, Infopresse 2013
Le futur des banques par Damien Lefebvre, Infopresse 2013
 
Conférence_futur_du_retail_Matyas_Gabor_201113
Conférence_futur_du_retail_Matyas_Gabor_201113Conférence_futur_du_retail_Matyas_Gabor_201113
Conférence_futur_du_retail_Matyas_Gabor_201113
 
Étude de cas Céragrès : une expérience client repensée
Étude de cas Céragrès : une expérience client repenséeÉtude de cas Céragrès : une expérience client repensée
Étude de cas Céragrès : une expérience client repensée
 
socialmedias_entrepriselevel_bymandypoon
socialmedias_entrepriselevel_bymandypoonsocialmedias_entrepriselevel_bymandypoon
socialmedias_entrepriselevel_bymandypoon
 
REPENSER L'ENTREPRISE ET SON ORGANISATION PAR LE NUMÉRIQUE
REPENSER L'ENTREPRISE ET SON ORGANISATION PAR LE NUMÉRIQUEREPENSER L'ENTREPRISE ET SON ORGANISATION PAR LE NUMÉRIQUE
REPENSER L'ENTREPRISE ET SON ORGANISATION PAR LE NUMÉRIQUE
 
Le design persuasif au profit du taux de conversion
Le design persuasif au profit du taux de conversionLe design persuasif au profit du taux de conversion
Le design persuasif au profit du taux de conversion
 
Damien Lefebvre/ JIP Communication et institutions publiques_26mars2012
Damien Lefebvre/ JIP Communication et institutions publiques_26mars2012Damien Lefebvre/ JIP Communication et institutions publiques_26mars2012
Damien Lefebvre/ JIP Communication et institutions publiques_26mars2012
 
Web social : Les 7 jours de la création, par Matyas Gabor, w.illi.am/
Web social : Les 7 jours de la création, par Matyas Gabor, w.illi.am/Web social : Les 7 jours de la création, par Matyas Gabor, w.illi.am/
Web social : Les 7 jours de la création, par Matyas Gabor, w.illi.am/
 
W/ conférence - Le marketing connecté : la révolution numérique en cours! par...
W/ conférence - Le marketing connecté : la révolution numérique en cours! par...W/ conférence - Le marketing connecté : la révolution numérique en cours! par...
W/ conférence - Le marketing connecté : la révolution numérique en cours! par...
 
Le marketing connecté. La révolution numérique en cours! par Damien Lefebvre
Le marketing connecté. La révolution numérique en cours! par Damien LefebvreLe marketing connecté. La révolution numérique en cours! par Damien Lefebvre
Le marketing connecté. La révolution numérique en cours! par Damien Lefebvre
 
W/ conférence : Expérience utilisateur, créativité et design, par Anastasia S...
W/ conférence : Expérience utilisateur, créativité et design, par Anastasia S...W/ conférence : Expérience utilisateur, créativité et design, par Anastasia S...
W/ conférence : Expérience utilisateur, créativité et design, par Anastasia S...
 

ExperienceUtilisateur_AnastasiaSimitsis_RDVweb

  • 1. Expérience Utilisateur L’art et la science de satisfaire… et de faire de l’argent !
  • 2. Expérience Utilisateur Plus qu’un buzz word
  • 3. On parle de quoi au juste ?  Ergonomie ?  Design ?  Marketing ?  Technologies ?
  • 4. Produit Expérience Utilisateur (User eXperience: UX)
  • 5. L’expérience Utilisateur c’est… La qualité d'une expérience globale perçue par une personne qui utilise un produit (ou un service) Produit L’ensemble des interactions vécues qui marquera, positivement ou négativement, le souvenir de l’utilisateur
  • 6. L’expérience Utilisateur… Un parcours parsemé de moments de vérités  Premier contact (première impression)  Première utilisation  Utilisation subséquente  Utilisation répétée Vécue et jugée par l’utilisateur, en fonction de :  Ses besoins  Ses objectifs  Ses attentes  Ses caractéristiques (expérience, mémoire, capacités cognitives, etc.)
  • 7. Pour satisfaire, le produit (site Web) doit-il….  Offrir peu ou beaucoup de fonctionnalités ?  Intégrer les plus récentes technologies web 2.0 ?  Se renouveler régulièrement ? Produit Une refonte toutes les 1-2 années ? (Site web)  Être beau ?  Être facile à utiliser ?  Être innovant ?
  • 8. Comment satisfaire les utilisateurs ?
  • 9. Des êtres rationnels et émotionnels RATIONNEL EMOTIONNEL «le fond » «la forme » Logique Subjectif Faits Social Structure Intuition, instinct Planification Présent Prédictibilité Surprise, créatif
  • 10. Deux dimensions Ergonomie Ergonomie fonctionnelle émotionnelle Efficacité Persuasion Efficience Émotion Satisfaction Confiance « Suis-je capable de le faire » « Vais-je le faire »
  • 11. Les 6 facettes de l'expérience Utilisateur Source : Peter Morville, 2004
  • 12. Les critères d’une UX remarquable Utile • Répond aux besoins de l’utilisateur Utilisable • Facilite la satisfaction de ses besoins • Plaît à l’utilisateur, lui donne envie Désirable d’utiliser et réutiliser Source : Forrester, 2009
  • 14. Pourquoi la conception centrée Utilisateur est de plus en plus importante ?
  • 15.  Surcharge !  Abondance du choix !  On cherche des expériences qui ont de la VALEUR
  • 16. Les 3 principaux bénéfices pour l’entreprise  Augmente les taux de conversion  Accroît la fidélité des clients  Encourage les clients à référer l’entreprise Source : Forrester, 2009
  • 17. Pourquoi généralement on y arrive pas ?  Nous trouvons des solutions, sans nous poser les bonnes questions  Nous pensons que le web est simple et rapide, alors qu’il est de plus en plus complexe (plateformes, technologies et métiers spécialisés)  Nous ne connaissons pas les utilisateurs ou nous supposons que nous les connaissons. Pire, nous ne voyons pas l’intérêt de réellement les connaître
  • 18. 3 règles pour réussir à satisfaire vos utilisateurs … et faire plus d’argent !
  • 19.
  • 20. #1 – Connaître les utilisateurs Observer, écouter et comprendre les utilisateurs Comment ? Par la recherche Utilisateur (entrevues, observations sur le terrain, etc.) Ce que ça donne  Identifier qui sont réellement les utilisateurs cibles  Découvrir les besoins, satisfaits ou pas Votre source d’innovation et de différentiation
  • 21. Il ne suffit pas d’impliquer les expertises... Ergonomie Design Technologie Marketing ?
  • 22. Elles doivent travailler ensemble ! Ergonomie Marketing Design Technologie
  • 23. #2 – Co-créer et innover Avec les différents experts, trouver des solutions  Partager vos découvertes Utilisateur  Faire des séances d’idéation  Diagramme d’affinités, mindmapping  Sketchs...plusieurs!  Maquettes fil de fer  Prioriser !
  • 24. #3 – Tester auprès des utilisateurs Évaluer tôt et souvent !
  • 25. / User Group! SOURCE : www.useit.com
  • 27. Une fois satisfaits, les utilisateurs sont-ils fidèles ?
  • 28. La satisfaction, un état passager !
  • 29. Règles pour bâtir des UX remarquables ! 1 Connaître vos utilisateurs Observer, écouter et comprendre 1 2 Co-créer et innover Brainstormer et créer avec les différentes expertises 3 2 3 Évaluer auprès des utilisateurs Tester tôt et régulièrement + Continuer à améliorer et surprendre !
  • 30. Les bénéfices  Plus de nouveaux visiteurs (de bouche à oreille)  Une meilleure mémorisation de votre site et de votre marque  Une plus grande fidélité  Un meilleur taux de conversion, meilleur ROI !
  • 31. Merci et bonne expérience utilisateur ;)